![]() |
[QUOTE=ALEXZDB;269536]А что мешает это сделать? [/QUOTE]
Даааа... Было бы неплохо подняться от Скадовска в горку, вразвалочку подойти к лесничеству, положить автоматическую пушечку на забор, и не вылезая из Mech-анизма поинтересоваться у братвы, не подскажут ли они, кто им стволы подтаскивает и нельзя ли этого нехорошего человека, обезоруженного и связанного верёвкой поперёк туловища, но при этом с документами, получить вот прямо сейчас? Пушечку с забора можно не убирать при этом. "Я не думаю, чтобы они длинно говорили" (С) Жванецкий. |
[QUOTE=ALEXZDB;269540]ОГО Да тебе музей точно открывать надо. У меня кстати ешё гдето Спектрум завалялся, и кстати сказать рабочий, могу отдать до кучи вместе с аудио кассетами, в экспозицию.[/QUOTE]
Спасибо не надо. :) У самого есть Электроника, спаянная собственноручно, с аудио кассетами в качестве носителя информации. Тоже рабочая. |
Я ешё помню как с флоппидисков, самую первую часть мехвара загружал, ну и долгаяж это песня была.
|
Оффтоп: Долгая песня, это ставить Офис на 48 дискетках. Лицензионный. Я оставил одну коробку для музея.
|
[QUOTE=EKim;269958]Оффтоп: Долгая песня, это ставить Офис на 48 дискетках. Лицензионный. Я оставил одну коробку для музея.[/QUOTE] ХМ А я самую первую винду лицуху
загружал с флоппидисков, сие действо заняло целые сутки. |
[QUOTE=Yolkin;269552]Даааа...
Было бы неплохо подняться от Скадовска в горку, вразвалочку подойти к лесничеству, положить автоматическую пушечку на забор, и не вылезая из Mech-анизма поинтересоваться у братвы, не подскажут ли они, кто им стволы подтаскивает и нельзя ли этого нехорошего человека, обезоруженного и связанного верёвкой поперёк туловища, но при этом с документами, получить вот прямо сейчас? Пушечку с забора можно не убирать при этом. "Я не думаю, чтобы они длинно говорили" (С) Жванецкий.[/QUOTE] Твоими устами да сценарии для боевиков блокбастеров писать!B-)) |
Я тут SGM наконец-то прошёл до конца сюжета, до эвакуации. От эвакуации отказался, оставшись на фриплей. В качестве награды получил [SPOILER]взамен своего прокачанного арсенала жалкий MP-5, пестик, неснимаемую Севу и весёлый квест "Очистить Зону от зомбаков". [/SPOILER]
Вот это было веселье, скажу я вам, похлеще Гон-конгских боевиков. Вспомнил весёлые времена, когда только начинал игру - лесопилка показалась детским утренником. Сколько раз убивали, сколько я завалил... Толпы [SPOILER]зомбаков, многие с пулемётами, и все моих мозгов хотят попробовать.[/SPOILER] Сперва я целый час до заветной заначки с патронами, загодя оставленной неподалёку, добирался яростно. Потом от заначки до прачечной ещё дольше. Каждый целый ствол на вес золота, каждая аптечка бесценна, каждая коробка патронов на счету. Автоматический огонь поменял на одиночный, пробирался вдоль стен от подъезда к подъезду. Приятно вспомнить, как в былые времена! Вот где я про Меха-то вспоминал не раз. |
[QUOTE=Yolkin;270173]Я тут SGM наконец-то прошёл до конца сюжета, до эвакуации. От эвакуации отказался, оставшись на фриплей. В качестве награды получил [SPOILER]взамен своего прокачанного арсенала жалкий MP-5, пестик, неснимаемую Севу и весёлый квест "Очистить Зону от зомбаков". [/SPOILER]
Вот это было веселье, скажу я вам, похлеще Гон-конгских боевиков. Вспомнил весёлые времена, когда только начинал игру - лесопилка показалась детским утренником. Сколько раз убивали, сколько я завалил... Толпы [SPOILER]зомбаков, многие с пулемётами, и все моих мозгов хотят попробовать.[/SPOILER] Сперва я целый час до заветной заначки с патронами, загодя оставленной неподалёку, добирался яростно. Потом от заначки до прачечной ещё дольше. Каждый целый ствол на вес золота, каждая аптечка бесценна, каждая коробка патронов на счету. Автоматический огонь поменял на одиночный, пробирался вдоль стен от подъезда к подъезду. Приятно вспомнить, как в былые времена! Вот где я про Меха-то вспоминал не раз.[/QUOTE] Не тебе явно светит карьера кино сценариста. |
Сценарий не мой, так авторы SGM задумали.
Но заварушка после отлёта стоит того, чтобы остаться на фриплей. Сейчас-то уже отожрался, костюмчик, причиндалы, то, сё. А тогда весело было. |
[QUOTE=Yolkin;272902]Сценарий не мой, так авторы SGM задумали.
Но заварушка после отлёта стоит того, чтобы остаться на фриплей. Сейчас-то уже отожрался, костюмчик, причиндалы, то, сё. А тогда весело было.[/QUOTE] Как думаешь, что будет ежель из меха по ЧАЭС альфаударом шандарахнуть? |
"Будет, будет. Шашлык из тебя будет" (с)
|
[QUOTE=Im-Ho-Tep;273213]"Будет, будет. Шашлык из тебя будет" (с)[/QUOTE] Ну шашлыка точно не будет, так как ежель вспомнить Сталкер, то там топография местности возле ЧАЭС такова, что укрытся будет не сложно, причём на любом типе меха.
|
Угу, а охлаждаться как будешь? ;)
В свое время играли компанией в "настольник" BT - так там такая ролевая система, что нагрев меха является одним из важнейших параметров (глушится реактор (который потом еще не факт что перезапустишь на следующем ходу), пилоту плохеет вплоть до летала и т.п. вещи). В MW это немного упрощено, поэтому, поначалу, любители понавешать на меха в МехВаре PPC, Гауссов и прочих высокоэнергетических вещей и лупить из них оптом очень быстро становились удобной неподвижной мишенью. |
[QUOTE=Im-Ho-Tep;273258]Угу, а охлаждаться как будешь? ;)
В свое время играли компанией в "настольник" BT - так там такая ролевая система, что нагрев меха является одним из важнейших параметров (глушится реактор (который потом еще не факт что перезапустишь на следующем ходу), пилоту плохеет вплоть до летала и т.п. вещи). В MW это немного упрощено, поэтому, поначалу, любители понавешать на меха в МехВаре PPC, Гауссов и прочих высокоэнергетических вещей и лупить из них оптом очень быстро становились удобной неподвижной мишенью.[/QUOTE] Ну я то как раз не любитель, чтоб стрелять часто альфаударами, он делается когда видишь что противнику 50% повреждений сделал, чтоб его окончательно добить. Жаль что в 4ой части нет возможности играть через инэт в мультик, в 5ой обешают это реализовать, но когда она выйдет и выйдетли вообше хз. |
[QUOTE]В свое время играли компанией в "настольник" BT[/QUOTE] ЗАВИСТЬ
|
Текущее время: 04:37. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim