Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Из Краснодара в Новороссийск (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14275)

Acamaz 24.06.2011 14:23

На самом верхнем скрине, в верхнем левом углу, есть две пимпочки - красная и синяя, а для чего они нужны?

SmaiL 24.06.2011 14:26

Ручное управление светофорами z7

Tramwayz 24.06.2011 17:10

[QUOTE]либо подниматься вверх на расстояние более 0,2-0,3 - буду вынужден опозориться перед всеми пользователями мар[/QUOTE]

Это неважно вообще абсолютно совершенно.

[QUOTE]3. переноси в ТС12. А то потом с сигналкой запаришься. [/QUOTE]

Че за выводы такие? Все работает и там и тут, не путай народ.
[QUOTE]Небольшой глюк z7:
Предвходной - зелёный. В редакторе![/QUOTE]

Значит, там стоит поезд и ему открылся в редакторе светофор, никакой не глюк.

[QUOTE]На станции в 14 "таких" путей и стрелок с максимальной прорисовкой тайлов тормоза немного есть.[/QUOTE]

Пути мерзкие, восьмибитные, убирай

[QUOTE]В том то и дело, что в 2010 тормозит сильнее. А карты со Speed Tree тормозят ещё круче. Про 2012 - промолчу.[/QUOTE]

А вот хрен там, на современных компах СТ идет лучше картона, но ты ж не услышишь доводов, правда? А ещё у тебя старье ТРС2009, где СпидТри-то и не пойдут.

[QUOTE]Есть 3d путь, вроде от Volda.[/QUOTE]

Только оно такое же красивое, как 2Д. ТСМ ставить надо.

Резюмирую.
Автору неважно, что КС2 выглядит чудовищно ущербно, и это уже второй по счету упертый автор, не желающий ставить нормальную КС. Диалога точно не будет.

Quadroman 25.06.2011 00:05

[QUOTE=Kompozitor;267896]Остается кому-нибудь собраться с силами и наделать перекрасок.[/QUOTE]

Да да, никому не помешал бы и такой вариант. Только вот кто это будет делать!? Если появятся 3d стрелки со всеми марками крестовин, то с огромной радостью и пути поменяю на 3d (2009). Хотелось бы, что б текстурки у них совпадали, типа как у этих 2d.
[INDENT]Иногда задаю себе вопрос - [B]зачем я это делаю...[/B]?[/INDENT]
"Бескосячные" запитки в анкерных сопряжениях.

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i051.radikal.ru/1106/2d/b1f3c0636ace.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1106/2f/cd53431b0f70.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s07.radikal.ru/i180/1106/5b/e5c9ba27fddf.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s45.radikal.ru/i109/1106/16/5de209093fcf.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1106/41/b6990f4dd124.jpg[/IMG][/URL]
[INDENT]"Бескосячные" - безошибочно созданные. Если присмотреться, то можно не увидеть где-нибудь порванного провода или криво висящего объекта. [/INDENT]Дело в том, что господа моделисты создали свои объекты с весьма непонятно какими точками привязки сплайна. То ли одна точка из двух не понятно где находится, то ли вообще нужна она там или нет. В итоге, при сборке некоторых составляющих контактной сети, применяя правильно подобранные объекты, и присоединяя к ним необходимые сплайны, получаются порванные провода (из кабины такие косяки видно!). То есть провод цепляется не под изолятор в нужное место, а куда-то дальше, конец провода торчит за изолятор и вообще его не касается. [INDENT]Пришлось хитрить и делать красиво...[/INDENT] Например, на создание этого ушло более двух часов времени. Получилось всё правильно и без единого разрыва - каждый провод подвешен строго под изолятором.

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i066.radikal.ru/1106/93/e70fa4cf9768.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s005.radikal.ru/i209/1106/8c/7279856fa960.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s41.radikal.ru/i094/1106/39/6b2e53adc0fa.jpg[/IMG][/URL]
(тут анкеровка будет заменена на JP, мне не нравится это большое расстояние между проводами.)

Tramwayz 25.06.2011 01:49

[QUOTE]создание этого ушло более двух часов времени[/QUOTE]

Это 15 минут от силы. Ты на хмурых сидишь, или где?

Quadroman 25.06.2011 11:20

[QUOTE=Tramwayz;268289]Это неважно вообще абсолютно совершенно.[/QUOTE]
Это очень заметно, что тебе это уж точно не важно!

"На четвертом блок-участке близ Малоярославца было принято решение внезапно завершить поездку по маршруту по-причине чудовищно-безолаберного положения Контактной Сети Постоянного тока".

Кому-то ведь важно, что бы всё было правильно, а не абы как бы. Но тебе этого не понять...

[QUOTE=Tramwayz;268289]Значит, там стоит поезд и ему открылся в редакторе светофор, никакой не глюк.[/QUOTE]

:rofl: В радиусе [B]42 КМ[/B] нет ни одного поезда!!!
Бах!! Вот взял и открылся!! :rofl:
Там весь перегон глюкануло, все светофоры сигнализируют зелёным, в оба направления. Это не страшно, просто пока лень переинициализировать всю сигналку - у меня это занимает 1 час 38 минут.

[QUOTE=Tramwayz;268289]Пути мерзкие, восьмибитные, убирай.Только оно такое же красивое, как 2Д. ТСМ ставить надо. [/QUOTE]

Уберу, без базара, только вот кто-нибудь пряморукий, кривоизвилисто-мозговитый, сделел бы "нормальные" стрелочки к "нормальным" путям.

Да хоть 1,5d, главное что похожи на рельсы для поездов, а не для шахтёрских вагонеток. Рельсы ТСМ мне не нравятся, они неправильной конструкции. Сам рельс ещё как-то похож на рельс (и то, наверно марки 1/40), но вот шпалы - без комментариев...

[QUOTE=Tramwayz;268289]А ещё у тебя старье ТРС2009, где СпидТри-то и не пойдут.[/QUOTE]
Вам никогда не удастся прировнять меня к числу тех, кто пишет в подписи, ну или ещё где-либо такие слова, типа: TS12 forever.. и т.д., и т.п.
И не надо упрашивать меня смотреть на кого-то, кто строит с SТ в 10-ом и 12-ом ТSе. Вон, товарищь RMM, нормальный мужик, строит в 2006, и ему наплевать на SТ, и на ТS12. Он знает своё дело, и превосходно использует картон. "Сосед" строит красиво, вам на него надо смотреть.

[QUOTE=Tramwayz;268289]Автору неважно, что КС2 выглядит чудовищно ущербно, и это уже второй по счету упертый автор, не желающий ставить нормальную КС.[/QUOTE]

Это уже второй по-счёту упёртый автор, который не желает убивать своё реальное личное время из реальной личной одноразовой жизни на применение в картостроении последней версии Контактной Сети от Теор. Меха. Если же маршрут 20-30-40 км, то можно сделать и с AC_KS3, или даже AC_KS4 с применением всего необходимого набора элементов.
Да, она старенькая, но с ней "проще", и AC_КS2 выглядит примерно так же как и вся DC.
Серёга, если ты так сильно горишь желанием увидеть там Конташку по-современнее, то могу предоставить в будущем эту карту для замены KS на более [B]не чудовищную[/B], [B]не ущербную[/B]. Только вот я глубоко сомневаюсь, что ты силён в "переменочке", да и народ будет ошарашен косячностью расстановки элементов...

[QUOTE=Tramwayz;268289]Это 15 минут от силы.[/QUOTE]
Ух как! А я не знал! :D
Очень интересно - сколько же песчинок в твоих песочных часах?
Ты уверен в своём высказывании???
Давай сделаем так, нам всем очень-очень интересно, прям сильно очень!
Открой TRS, в редакторе выбери какой-нибудь перегон какой-нибудь карты с электрификацией преременным током. Найди удобное место для совершения "подвига". Между делом, открой какую-нибудь прогу для видеозахвата с монитора (она у тебя есть, по-любому). Нажми [B]REC[/B], и внезапно, с космической скоростью начни воздвигать это:

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s43.radikal.ru/i099/1106/df/79363a8cfa9b.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s55.radikal.ru/i150/1106/8b/5f08913bbe08.jpg[/IMG][/URL]

На всё про всё у тебя будет [B]"15 минут от силы"[/B].
Докажи нам всем то, что ты сделаешь это за "15 минут" максимум, и провода не будут порваны. Давай, мы ждём, нам нужно знать правду, а не фантастично-сказочные заявления о запредельно-космических скоростях работы в картостроении.
Видео выложи на ЮТьюбе, а сюда ссылочку. Мы посмотрим, по любуемся. ;) Считай, что это будет твой первый видеоурок с процессом вождвижения неких объектов Контактной Сети Переменного тока.


[SPOILER][QUOTE=Tramwayz;268289]Ты на хмурых сидишь, или где?[/QUOTE]
Я сижу в кресле. И печатаю на Trainsime, а не на Train-RZD. Очнись.[/SPOILER]

SmaiL 25.06.2011 12:39

"В радиусе 42 КМ нет ни одного поезда!!!
Бах!! Вот взял и открылся!!
Там весь перегон глюкануло, все светофоры сигнализируют зелёным, в оба направления. Это не страшно, просто пока лень переинициализировать всю сигналку - у меня это занимает 1 час 38 минут."

Это не глюк. Значит где-то открыл входной открыл, или выходной. А переставлять вовсе не нужно, так как это не есть глюк.

" строит в 2006"
Он взялся за дальность, а ты взялся за лень не переносить в более лучшую игру. Причем причин то у тебя на это нету.

[B]Quadroman[/B], в Серёге не сомневайся, можешь почитать его тему сколько он конташку менял, сигналку, перекрашивал и многое другое.

Tramwayz 25.06.2011 13:32

[QUOTE]переинициализировать всю сигналку - у меня это занимает 1 час 38 минут.[/QUOTE]
Ты явно делаешь что-то не так. На весь мой маршрут уходит 5 минут. Повторю: явно что-то не так.
[QUOTE]"На четвертом блок-участке близ Малоярославца было принято решение внезапно завершить поездку по маршруту по-причине чудовищно-безолаберного положения Контактной Сети Постоянного тока".[/QUOTE]
На пятой строке близ слова "безолаберного" было принято решение завершить чтение твоего поста по причине чудовищной безграмотности твоей.
[QUOTE]Уберу, без базара, только вот кто-нибудь пряморукий, кривоизвилисто-мозговитый, сделел бы "нормальные" стрелочки к "нормальным" путям.[/QUOTE]
Тебе нужны стрелки? Ты хочешь ездить по прикольным путям, но ты не хочешь прилагать к этому никаких усилий? Ставь 3Дмах и не ной.
[QUOTE]сомневаюсь, что ты силён в "переменочке", да и народ будет ошарашен косячностью расстановки элементов...[/QUOTE]
Первое — не суди, не зная, и второе — см. пункт первый.
[QUOTE]На всё про всё у тебя будет "15 минут от силы".[/QUOTE]
Ты страшный человек и противоречишь сам себе.
Читаем раз:
[QUOTE]автор, который не желает убивать своё реальное личное время из реальной личной одноразовой жизни на применение в картостроении последней версии Контактной Сети от Теор. Меха.[/QUOTE]
И сразу:
[QUOTE]Например, на создание этого ушло более двух часов времени.[/QUOTE]
Не пудри мозги и не морочь головы. Ты ставишь контактную сеть, которая уродлива, и пытаешься впарить нам, что ты стараешься делать маршрут. Ты, наверное, интеллигент вроде Композитора с треинзупа, который тоже любить забивать гвозди микроскопом и стрелять из пушек по мухам. Мне, например, вообще не упали твои чудесные конструкции, на которые потрачено огромное время. Достаточно банальных анкеровок и зигзага. Меня больше пугает полтора часа инициализации сигнализации. Но ты, конечно, заявишь, что так должно быть, разумеется.

Quadroman 25.06.2011 16:45

[QUOTE=Tramwayz;268449]Первое — не суди, не зная, и второе — см. пункт первый.[/QUOTE]
Ты сам писал, что в Конташке переменного тока не соображаешь. Поверь, мне надоело ловить тебя на словах.
И это ещё раз доказывает, что пальцы твоих верхних конечностей блуждают по клавиатуре сами по себе.

[QUOTE=Tramwayz;268449] Ты, наверное, интеллигент вроде Композитора с [U][B]треинзупа[/B][/U], который тоже любить забивать гвозди микроскопом и стрелять из пушек по мухам.[/QUOTE]

Kompozitor мужик нормальный, знает толк в симуляторе. Мы почти ровесники, и воспринимаем Trainz как симулятор, а не как игру. Многим детишкам наплевать что и как там висит и стоит, им лишь бы колёса крутились...

[QUOTE=SmaiL;268441]Он взялся за дальность, а ты взялся за лень не переносить в более лучшую игру[/QUOTE]

Так в чём заключается дальность прорисовки, а? Или ты понять не можешь?
Какой кайф от покатушек, если сидя в кабине ты видишь, как на горизонте внезапно появляются дома, деревья и т.д.
И ещё, [B]SmaiL[/B], будь добр цитировать по правилам.:)

[SPOILER][QUOTE=Tramwayz;268449]Не пудри мозги и не морочь головы. Ты ставишь контактную сеть, которая уродлива, и пытаешься [U][B]впарить[/B][/U] нам, что ты стараешься делать маршрут. Ты, наверное, интеллигент вроде Композитора с [U][B]треинзупа[/B][/U], который тоже любить забивать гвозди микроскопом и стрелять из пушек по мухам. Мне, например, вообще не упали твои чудесные конструкции, на которые потрачено огромное время. Достаточно банальных анкеровок и зигзага. Меня больше пугает полтора часа инициализации сигнализации. Но ты, конечно, заявишь, что так должно быть, разумеется.[/QUOTE]

:D Да ну тебя, профессор...[/SPOILER]


Немного о ST от Pofiga.
Разве это похоже на дерево?
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s50.radikal.ru/i129/1106/10/c969b477b60d.jpg[/IMG][/URL]

У пирамидального тополя ветви так не кучкуются, они гораздо длиннее.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s42.radikal.ru/i095/1106/d4/bfd605203ca8.jpg[/IMG][/URL]

Если это дубы на самом деле, то я "Испанский лётчик"... Тут только листья дубовые.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s41.radikal.ru/i094/1106/6a/eff4b74faca3.jpg[/IMG][/URL]

Единственные деревья, которые похожи на деревья. Только за эти берёзки могу похвалить.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i030.radikal.ru/1106/99/4c388a1625db.jpg[/IMG][/URL]

Quadroman 25.06.2011 17:26

На карте есть несколько больших железных мостов, все они озвучены.
Это придаёт реалистичности в поездке. В СМР ничего прописывать не нужно, всё делается в редакторе.
Схематично с зарисовками показываю как это делается специально для тех, кому интересно.

Изначально необходим железный мост, любой - обект, сплайновый, или как путь (в примере объектный). Так же нужен, естественно, основной путь, тот, который повсеместно главный на маршруте. И конечно же необходим путь со звуком НР (на скрине без шпал).
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i030.radikal.ru/1106/59/2d6f4d468f84.jpg[/IMG][/URL]

Делаем примерно так. Над рекой протягиваем путь со звуком.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s41.radikal.ru/i092/1106/8f/e0b0240a26a3.jpg[/IMG][/URL]

Потом устанавливаем мост. Поворачиваем его строго параллельно пути.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/1106/f7/2bc3c75c346c.jpg[/IMG][/URL]

Затем поднимаем или опускаем его на высоту уровня пути. Но лучше его всегда ставить ниже на 0,01.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s42.radikal.ru/i097/1106/bc/ba2c3253bf2c.jpg[/IMG][/URL]

Затем от свободных концов моста протягиваем кусочки основного пути, который [B]не[/B] должен соединяться с главным путём. Конец пути делаем такой же высоты как и конец моста - на 0,01 ниже основного.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1106/69/52efd3e542bb.jpg[/IMG][/URL]

После, берём конец пути и потягиваем его [B]под[/B] основной с близкого расстояния камеры, так как пути могут соединиться с не до упора ближнего расстояния камеры. И обращайте внимение на шпалы, они должны лечь друг на друга, ровно.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i027.radikal.ru/1106/aa/9cf9186b67b9.jpg[/IMG][/URL]

Мост готов. Это расстояние участка пути со звуком [B]не[/B] на мосту необходимо для того, что бы при быстром движении (не менее 50 км/ч) звучание начиналочь в тот момент, когда локомотив въезжает на мост. Просто звук воспроизводится не сразу, приходится начинать путь без шпал раньше, метров за 5-8 до моста. Если же мост находится в таком месте, где поезда едут не быстро, то расстояние можно сократить.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s56.radikal.ru/i154/1106/99/f124a2dafdda.jpg[/IMG][/URL]

Tramwayz 25.06.2011 18:17

[QUOTE]Kompozitor мужик нормальный, знает толк в симуляторе.[/QUOTE]
Забиватель гвоздей микроскопом и выравниватель стрелок точками не может знать толк в симуляторе, он лишь приносит вред, как и ты, собственно. Может, ты ещё ДемьянЖара вспомнишь как суперважного тестера, у которого все объясняется глючащим манипутятором типа "мышь"?[I] О, времена, о, нравы.[/I]

Твой вышеуказанный пример с мостами — забивание гвоздей не просто микроскопом, а коллайдером. Разгон гвоздей и вогнание их в цель, сил затрачивается в миллиарды раз больше. Гвозди забивать надо молотком.

[QUOTE]И это ещё раз доказывает, что пальцы твоих верхних конечностей блуждают по клавиатуре сами по себе.[/QUOTE]

Ты занимаешься онанизмом как словесным, так и в редакторе, строя по 2 часа никому не нужные вещи, которые собираются за 15 минут, и твой возраст совсем не отражает твоего действительного состояния, и адекватности в тебе как в семилетнем. Деревья тебе не нравятся, а древняя корявая контактная сеть нравится? Это что за взаимоисключающие параграфы такие? Ты слишком толст, избавь форум от своего присутствия.

Пока я не вижу маршрута, я вижу то, что делается максимум за месяц времени, ещё я вижу дерьмовые восьмибитные рельсы, которые будут резать видимость до 500 метров (а автор лицемерно радеет за видимость и не желает переходить в ТС2010 и ставить нормальные СпидТри на маршрут), ещё я вижу, вернее, не вижу никакого окружения. Повторюсь, все эти 78 километров строятся не более месяца. Ещё я наблюдаю феерическую тупость в настройке сигнализации, ибо полуторачасовая инициализация свидетельствует о серьезной ошибке. Ну и конечно же нереально режущая глаз контактная сеть.

SmaiL 25.06.2011 18:43

[QUOTE]Какой кайф от покатушек, если сидя в кабине ты видишь, как на горизонте внезапно появляются дома, деревья и т.д.[/QUOTE]
Туман в помощь.

Насчет деревьев - они хоть вообще на деревья похожи, не то что говно-картон.

Насчет мостов: и получились некрасивые стыки.

specialist 26.06.2011 00:21

[COLOR="Orange"]Так веселая компания, я же предупреждал, что тема под контролем. Автор давал честное слово Администратору, что будет вести себя хорошо. Так что не обижайтесь на приговор.
Именем модератора оного сайта и на основании возложенных на меня полномочий, приговариваю:[/COLOR]

[B]Quadroman[/B] - 30 дней БАНа;

[B]Tramwayz[/B] - рецидивист, плюс в составе группы дают больше - 1 месяц БАНа;

[B] SmaiL[/B] - 3 дня БАНа.

[COLOR="Orange"]Приговор окончательный и вступает в силу с момента опубликования. Обжалованию подлежит согласно Правил форума. [/COLOR]

Quadroman 25.07.2011 22:38

За время отпуска, организованного товарищем Берия, на маршруте практически ничего не добавлено. В период ненаблюдаемости Зеленоватого экрана ни разу не открывался ТРС. В общем нет ни настроения, ни свободного времени, чтоб что-то продолжать строить. Буквально через недельку график работы упростится и уже тогда можно будет продолжеть вешать проволоку.

[QUOTE]Туман в помощь.[/QUOTE]

В течение всего дня, да ещё и летом - туман на юге? Это слишком фантастично...

[QUOTE]Насчет мостов: и получились некрасивые стыки.[/QUOTE]

Ну я не знаю, лично я въезжаю на мосты на скорости 40-70 км/ч и мне как-то наплевать на эти стыки, я их просто не замечаю, да и незачем мне вглядываться в головки рельсов находясь в поездке.
Этим способом я озвучил все мосты в Абхазии. Кататься стало интереснее.

Tramwayz 25.07.2011 22:47

На заметку: прикручивание звуков к рельсам с ЛОДами технически невыполнимо.


Текущее время: 22:01. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim