Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   глюки в trainz 2010 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=11290)

Kompozitor 12.01.2011 03:05

[QUOTE=Fanat Resident Evil;232323]:rofl::D:crazy:Это не я [URL="http://www.youtube.com/watch?v=6lrzFROweFU&feature=player_embedded"]комментировал[/URL] но это правда![/QUOTE]

В Trainz не [B]играют[/B] в привычном понимании этого процесса, этим симулятором [B]занимаются[/B].

Это не тот случай, когда ты сел за комп на 10 минут расслабиться, ни сном ни духом не ведая о существовании скриптов, конфигов, альфы и контент-менеджера.

Тут по другому все. А иначе будут вопросы типа "Почему я нажал "управлять", а поезд едет только 65 км в час"

TRam_ 12.01.2011 03:16

[QUOTE]ты вопще конструктор своего Trainz!=)это твоя страшная мастерская ты производишь игрушки?=))[/QUOTE]думаю, это можно отнести к любому трейнзовцу. Так как расстановка составов на рельсы к "работе в мастерской" тоже относится.

Tommy 13.01.2011 19:56

[QUOTE=GSTrainz;232218]Убери из сценария вылет по проследованию на красный.Для этого:
Открой сценарий.Открой блокнотом файл banksheathsession.gs
Убери строку 546
или поставь в этой строке //,чтоб выглядело так:
void PassSignal(Message msg)
{
Interface.SetObjective(stringTable.GetString("std_bad_redsignal"), "bad.tga");
World.Play2DSound("ALARM.wav");
// World.EndScenario(5);
}

Удачной поездки! :russian:[/QUOTE]

В какой директории находится этот файл? И так ли он называется? Что-то у себя я такой не нашел.

SmaiL 13.01.2011 20:06

[B]Fanat Resident Evil[/B], тебе троллить на всех особенно на новичков, и про все не надоело?

TRam_ 13.01.2011 20:14

[QUOTE=Tommy;232838]В какой директории находится этот файл? И так ли он называется? Что-то у себя я такой не нашел.[/QUOTE]
[url=http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1101/5b/95db2de9d114.jpg.html][img]http://i037.radikal.ru/1101/5b/95db2de9d114t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1101/ee/1ebc795f1cd3.jpg.html][img]http://s005.radikal.ru/i209/1101/ee/1ebc795f1cd3t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1101/36/d6964d84ecfe.jpg.html][img]http://s46.radikal.ru/i114/1101/36/d6964d84ecfet.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/1101/8f/9eb0479d498b.jpg.html][img]http://i008.radikal.ru/1101/8f/9eb0479d498bt.jpg[/img][/url]


запускать в [URL="http://photofile.ru/users/dmitry_x64/150387248/159276149/"]режиме совместимости[/URL]

TRam_ 13.01.2011 20:53

Проверил - всё работает. Только при проезде жёлтого выпадает "вы проехали красный сигнал", но сценарий продолжается (главное - вплотную подъезжать в красным светофорам). Управлял из кабины, но "не реально" - набрал все 2800 очков :)

Communist 13.01.2011 23:05

[QUOTE=SmaiL;232844][B]Fanat Resident Evil[/B], тебе троллить на всех особенно на новичков, и про все не надоело?[/QUOTE]

Я больше не буду:o

Tommy 14.01.2011 16:43

TRam, к сожалению, у меня не получилось. Даже если вообще не вносить никаких правок, а просто открыть и закрыть, то после подтверждения сценарий становится с красным восклицательным знаком. А если посмотреть ошибки, то выдает: Тег 'consists' недопустим в контейнере типа 'activity'.
Нет файла *.texture.txt для тектстуры 'banks heath.texture'.

Хорошо, что есть откат к оригиналу.

TRam_ 14.01.2011 20:29

[QUOTE]Даже если вообще не вносить никаких правок, а просто открыть и закрыть, то после подтверждения сценарий становится с красным восклицательным знаком.[/QUOTE]а я тебе зачем сказал о "режиме совместимости"? Хочешь, чтоб допы с красными восклицательными знаками работали - включай этот режим.

По поводу текстур - их может исправить прога Images2TGA, скачивающаяся отсюда [url]http://members.optusnet.com.au/~villaump/pevsoft.htm[/url] , а вот с тегом 'consists' ничего не поделаешь - без него сценарий не заработает. Потому запускать его нужно с ошибкой, на крики "вы проехали красный!" в момент проезда жёлтого не обращать внимания.

Arix 15.01.2011 01:08

Во встроенном материале тоже до фига ошибок, просто он на ошибки не проверяется. Так что, не удивляйтесь, если после внесения изменений во встроенный объект и его "коммита" в нём "из ниоткуда" появляются ошибки. Значит, они в нём были, просто после правки объект становится не встроенным, и всё сразу вылезает. Если, конечно, вы сами не внесёте ошибку при правке.

Igroman MSTS 15.01.2011 01:24

Подскажите советом, почему, когда я прописал в trainzoption функцию -freeincam, она у меня не работает в игре - нет свободного перемещения

TRam_ 15.01.2011 01:28

-freein[SIZE="5"][B]t[/B][/SIZE]cam

[I]free[/I] [I]int[/I]ernal [I]cam[/I]era - свободная камера вида изнутри салона

Igroman MSTS 15.01.2011 01:36

Уважаемый Tram, а не знаешь, каким параметром увеличивается дальность прорисовки, где-то видел на форуме, но вот найти не могу

TRam_ 15.01.2011 01:41

Дальность прорисовки снаружи - настраивается. Из кабины настраивается тегом -znear=** (максимальная ошибка рендеринга, в метрах, лучше ставить 2.0) , при оптимальном подборе будет около 1 км.

Igroman MSTS 15.01.2011 01:48

Просто проблема возникла, строю роут, там получается площадь открытая большая, а всей красоты не видно. Заставил объектами - еще меньше стало, вся красота пропадает


Текущее время: 21:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim