![]() |
[QUOTE=Kondyktor;173075]Попробуй трафик отправить со станции, а не с перегона.[/QUOTE]
он и отправляется со станции. при отправке с перегона он будет зависать у входного 100% |
[B]awaken[/B] А может "невидимка" перегораживает путь трафику? А в редакторе сценариев состав проходит сигнал?
|
[QUOTE=BOBANRyde;173119][B]awaken[/B] А может "невидимка" перегораживает путь трафику? А в редакторе сценариев состав проходит сигнал?[/QUOTE]
в редакторе проходит. невидимка теоретически может перегораживать но у нее нулевая длина, т.е. габарит не должен перекрывать. но в других местах это ни на что не влияет (зеленый открывается как только освободится стрелка, несмотря на то что другой состав в габарите - это известный глюк мстс, иногда приводящий к столкновениям ) впрочем без невидимки тоже залипает, поэтому я ее и добавил |
Попробуй поставить начальную точку немного дальше. У меня вообще трафик стоит в редакторе, а на самом деле он едет (мне в принципе и нужно чтобы ехал)
|
[QUOTE=awaken;173041]встречный траффик встает у входного светофора, и продолжает ехать только если я перевожу реверс назад, и сдаю поезд чуть-чуть назад.[/QUOTE]
как далеко от скрещения стоит точка старта пути траффика и где заканчивается путь? |
[QUOTE=Serggio;173160]как далеко от скрещения стоит точка старта пути траффика и где заканчивается путь?[/QUOTE]
1) за две станции до 2) на следующей станции после (или обрывается до следующего входного светофора) |
[QUOTE]в редакторе проходит.[/QUOTE]Закрой временной невидимкой, а лучше трафиком путь игроку на эту станцию, чтобы игрок не мог появиться на станции раньше чем в редакторе, разница между "реальной поездкой" и редактором как раз во времени.
Проще говоря, сделай выравнивающий сервис, который гарантирует, что события будут развиваться так, как в редакторе сценариев и никак иначе, несмотря на скорость игрока. |
[QUOTE=Zabor;173167]Закрой временной невидимкой, а лучше трафиком путь игроку на эту станцию, чтобы игрок не мог появиться на станции раньше чем в редакторе, разница между "реальной поездкой" и редактором как раз во времени.
[/QUOTE] в смысле поставить еще одну невидимку до входного светофора ? то что там в редакторе, я вообще не особо смотрю - там все врет безбожно (ибо скорость передвижения сервисов несоответствует реальной раза так в полтора ). все это проезжается по нескольку раз с разных точек в игре, для чего я создаю несколько "отладочных" сценариев (помимо основного три отладочных с разных точек маршрута ) блин, долбанутая игра и редактор сценариев. интересно, в RW с этим проще ? |
Текущее время: 10:10. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim