Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Скриншоты: тепловозная тяга (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=95)

ромарио 29.11.2009 12:07

[QUOTE=Denis31;132227][B]ромарио[/B], антенна на крыше у этого тапка не такая... + еще буксы должны быть серого цвета.[/QUOTE]

если что то не устраивает пиши в личку я крашу по фото возможно у меня старый материал на него но буксы там на моих фото вишневые идут

awaken 29.11.2009 14:47

In der dunkelsten Nacht ( In the darkest night )

[URL=http://i019.radikal.ru/0911/c2/771a37fcdbe7.jpg][IMG]http://i019.radikal.ru/0911/c2/771a37fcdbe7t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i016.radikal.ru/0911/30/7a248b1c38d2.jpg][IMG]http://i016.radikal.ru/0911/30/7a248b1c38d2t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s60.radikal.ru/i170/0911/b9/2520da23dd2b.jpg][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/0911/b9/2520da23dd2bt.jpg[/IMG][/URL]


эх, как все таки необходим "апгрейд" локов для ночной езды - чтобы луч от прожектора впереди светился. в одном из платных дополнений это было сделано специальными моделями, причем с лодами

Grebnev 29.11.2009 14:55

[QUOTE=awaken;133018]In der dunkelsten Nacht ( In the darkest night )



эх, как все таки необходим "апгрейд" локов для ночной езды - чтобы луч от прожектора впереди светился. в одном из платных дополнений это было сделано специальными моделями, причем с лодами[/QUOTE]



[URL="http://dump.ru/file/3848080"]Вот конус света для траффика.[/URL]

Im-Ho-Tep 29.11.2009 18:33

Было первоначально представлено в Pacific Surfliner'е.
Если выбирать что прикрепить фрейтанимом, то лично я предпочел Гребневский "конус of света" его-же "теням".

Grebnev 29.11.2009 18:37

[QUOTE=Im-Ho-Tep;133128]Было первоначально представлено в Pacific Surfliner'е.
Если выбирать что прикрепить фрейтанимом, то лично я предпочел Гребневский "конус of света" его-же "теням".[/QUOTE]

Я вездесущ !:D

Im-Ho-Tep 29.11.2009 18:47

[I]I've been here, I've been there, I've been every'fuckin'where. ((с) Секс Пыстолз)[/I]

Тезка, как насчет понизить полигон "света" ниже УГР? ;)

Grebnev 29.11.2009 18:53

[QUOTE=Im-Ho-Tep;133133][I]I've been here, I've been there, I've been every'fuckin'where. ((с) Секс Пыстолз)[/I]

Тезка, как насчет понизить полигон "света" ниже УГР? ;)[/QUOTE]

Но проблемо. Решаем сейчас с конусами-как их лучше сделать.

Im-Ho-Tep 29.11.2009 19:10

Лучше - с ЛОДами в комплекте с БФами и прожектором индивидульно под каждый лок.

dj.dan.mc 29.11.2009 19:15

[URL=http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/0911/a7/a4d5b9763e88.jpg.html][IMG]http://s05.radikal.ru/i178/0911/a7/a4d5b9763e88t.jpg[/IMG][/URL]

RailMax 29.11.2009 20:09

[QUOTE=Im-Ho-Tep;133128]предпочел Гребневский "конус of света" его-же "теням".[/QUOTE]

Только в одном случае: все маршруты с насыпями моделью - фтопку ! )) Делаем тут такие реалистичные модели, а на таком полотне выглядит без тени примитивнейшей игрушкой... я - за тень !

Arpolice 29.11.2009 20:35

[B]5 утра. Пригородный...[/B]

[URL="http://farm3.static.flickr.com/2495/4143488557_9df127845a_o.jpg"][IMG]http://farm3.static.flickr.com/2495/4143488557_7168e6ea93.jpg[/IMG][/URL]

Grebnev 29.11.2009 20:53

Какие траблы- для трафика можно сделать отдельно тени , отдельно конуса света +БФ . Перекючать соответственно-если ночной сцен-то конус прописать, еслидень-то тени. Ну а для лока игрока теней достаточно.

APX 29.11.2009 21:11

[QUOTE=Arpolice;133172][B]5 утра. Пригородный...[/B][/QUOTE]
в Ковров прибывает?:)

Barmaley 29.11.2009 21:22

В Озерное.

APX 29.11.2009 21:48

[QUOTE=Barmaley;133200]В Озерное.[/QUOTE]

уничтожил мне фантазию:(


Текущее время: 10:00. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim