![]() |
замёрз в пути иляктровоз?:)
|
бочка инетерсно валяется)
|
не нужна никому, хотите? - берите!:)
|
[QUOTE=kamchatka;134901]не нужна никому, хотите? - берите!:)[/QUOTE]
Смотря с чем она. А зима порадовала, прям как сейчас в Москве - травка зеленеет... |
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/12/05/8f16f870b68e75cfe08eb60ce0ab645d/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/12/05/8f/8f16f870b68e75cfe08eb60ce0ab645d.jpg[/IMG][/URL]
|
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0912/13/abc805cc2ec9.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i109/0912/13/abc805cc2ec9t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/0912/05/6bc0549ec59a.jpg.html][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/0912/05/6bc0549ec59at.jpg[/IMG][/URL]
|
[B]Grebnev[/B], это уже переработанная модель?
|
Судя по колёсам это не много переработанна модель:)
Сам локомотив уже выше стоит, бандажи колёсных пар не ниже головок рельс. Сандро конечно сделал абалденную модель, но есть там вещи, которые впринципе не нужно изображать, так как в игре, при обычном режиме, мы всё равно никогда их не увидим.:confused: |
Наконец-то я нашел более-менее нормальную (не кривую) модель ЭТ2М
[URL=http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/0912/a4/080152bba6db.jpg.html][IMG]http://i049.radikal.ru/0912/a4/080152bba6dbt.jpg[/IMG][/URL] |
Сандро провел офигенную работу-модель точная, это главное, все замеры шли с реального лока в депо. Сделал :
1. колесные пары добавил спицы-которых не было. 2. навел сглаживание на морде-там была некая угловатость, возможно это такой исходник, но и на шейпах, что Вадим мне прислал-тоже не было сглаживания. Возможно, последствия вмешательства в шейп одного разработчика. 3. сдвинул центр модели по центру между осями АС. Если автор не против, могу выложить как неофициальный патч. Мне никакие авторские бонусы тут не нужны, естессно)) 4. анимировал все 4 пантографа на обоих секциях. 5. Развернул секцию Б. 6. подогнал высоту. Убирать то что фрейтанимом прикручено-вряд ли стоит, это облегчает модель все-таки. А делать ЛОД-ы, это уже многовато для меня)) Облегчать по полигонам-такую отлично детализированную модель-не буду, у меня и такая ФПС никак не угнетает. Где было 20 там и осталось 20 проверял с разными локами. ИМХО-пусть будет, как автор задумал. 40 000 полигонов- это те же 10 вагонов трафика, а сколько их стоит по станциям в сценариях? |
[QUOTE=Grebnev;135018]
Облегчать по полигонам-такую отлично детализированную модель-не буду, у меня и такая ФПС никак не угнетает. Где было 20 там и осталось 20 проверял с разными локами. ИМХО-пусть будет, как автор задумал. 40 000 полигонов- это те же 10 вагонов трафика, а сколько их стоит по станциям в сценариях?[/QUOTE] Лёш ты абсолютно прав, согласен полностью. Ведь я когда точно такие тележки делал для ЧС10, так же старался детальность выкручивать на максимум. Так что это хорошо, что ты ничего не убрал. Просто там есть некоторые детали, которые будут видны, только если сильно вглядываться или опустить камеру под землю (спецвиды камер). Ну например на тележках можно удалить не много полигонов внизу там, где их ну никак не видно. Вверху тем более, так как та часть тележки уже спрятана в кузове. На кузове есть детали, которые уж слишком детализованы, но думаю ничего в этом особо страшного нет.;) |
Ким Чен Ир эх..атмосферно, очень понравилось
|
[url=http://www.flickr.com/photos/43589048@N08/4159569753/sizes/o/][img]http://farm3.static.flickr.com/2608/4159569753_5007ba18cf.jpg[/img][/url]
|
[URL=http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/0912/4a/0a84fcc7794f.jpg.html][IMG]http://i061.radikal.ru/0912/4a/0a84fcc7794ft.jpg[/IMG][/URL]
|
[URL=http://www.flickr.com/photos/44829058@N08/4160789496/sizes/o/][IMG]http://farm3.static.flickr.com/2524/4160789496_baee6a0e78_m.jpg[/IMG][/URL]
|
Текущее время: 22:33. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim