![]() |
[QUOTE=Shimanski;404818]Думаю что при пересоздании Базы, у Сима проблемы с четырёхниточным путём... там пути друг друга коцают...[/QUOTE]
Этот участок в 20 км от четырехниточного пути |
Вот как. Интересно, Интересно...
попробуй удалить участок рядом с этим, пересоздать базу, удалить остатки, пересоздать, до удалить то что осталось от этого участка больного. ещё раз пересоздать, проложить новые. (БЭКАП обязателен, можно грохнуть маршрут только так) - также можно попробовать вышибить эти участки через блокнот. Опять же с последующим пересозданием базы. |
Из-за чего может выбрасывать из редактора при пересоздании базы путей? не могу пересоздать базу, соответственно не редактируется проблемный участок.
|
мульён причин...
Базу попробуй пересоздать из редактора сценариев (БЭКАП!!! Обязательно!) С большой вероятностью, не можеш пересоздать из за этой лабуды о стрелкой. сим на неё алергично реагировать может. |
[QUOTE=Shimanski;405134]мульён причин...
Базу попробуй пересоздать из редактора сценариев (БЭКАП!!! Обязательно!) [/QUOTE] А как делается пересоздание через редактор сценариев? |
Вручную никто базу путей не редактировал? Там логика присутствует. Может удалить не удаляемое? Как правильно?
|
Через Редактор сцен
- Файл - открыть - появится список маршрутов без того окошечка "пересоздать базу данных пути" -нажать энтр - появляется параметр. применить - открыть маршрут (должно сработать) |
Ещё про вылеты:
Только что боролся с подобной проблемой - вылет в сценарии. Пробовал проложить сервис по разным соседним путям, где нормально пройти, и постепенно определилось "битое" место. Удалил там секции пути, и при сохранении вылез вопрос о том, чтоб удалить маркер переезда. Хотя никаких переездов не ставил вообще. Сохранил с удалением этого призрачного маркера, невидимото в RE. Теперь без вылетов. |
У Вас есть реальные проблемы при прохождении сценария или просто обкатки, а у меня все в порядке ни разу нигде не вылетало. По этой причине не могу точно определить, где проблемные места.
|
Это я про другой роут, просто чтоб поделиться опытом.
Там у меня ещё, где не ставил, и призраки светофоров были, видимые только в AE. (А то смотрю - чего это трафик встал на перегоне???) Удалялись тем же методом.:crazy: |
[QUOTE=Shimanski;405349]Через Редактор сцен
- Файл - открыть - появится список маршрутов без того окошечка "пересоздать базу данных пути" -нажать энтр - появляется параметр. применить - открыть маршрут (должно сработать)[/QUOTE] -Файл - создать - ввод - пересоздать базу пути Но мне это не помогло - "ошибка загрузки базы данных трассы" |
Хм... у меня кончились идеи пока что...
Наверное только в ручную надо вышибать этот кусок пути. |
[B]DEPO_MINSK[/B] А есть ли кусок бекапа до того как начались проблемы (более ранний) в этом месте?
|
Вот пришёл тот, кто умеет шаманить :)
|
Тут много писалось как удалить эту стрелку. Я же напишу о том как их не надо ставить. Секрет прост - секции пути, маркеры сигналов или других объектов очень не любят стыки тайлов. Ваша стрелка наверняка как раз на стыке и стоит. Из-за этого нельзя пересоздать базу. Частенько вылетает и ошибка "один вектор - один не вектор". Обе эти проблемы можно попытаться решить, если стрелка или путь будут уложены с другого конца пути. При вставке рельсового куска в месте стыка с остальной линией запоминается начальная координата стыка. Затем вы кладёте следующую секцию, и она встанет ровно по координатам конца предыдущей. Так вот самое главное - выделите ту вставленную секцию пути и щёлкните около той рельсины, координаты которой соответствовали бы конечной от вашей проблемной. Грубо говоря секция пути разворачивается. А теперь фокус - разверните стрелку при помощи клавиатуры в то положение, которое вам нужно и сохраните. Координаты старта будут уже в другом месте, а внешне стрелка как стояла, так и останется стоять. Это реально помогает.
Если это не поможет, то переносите вашу стрелку так, чтобы она не была практически на стыке тайлов. |
Базу пересоздал. Установил прогу по записи видео рабочего стола. Выяснил по записанному видео при пересоздании на каком тайле проблема. Долго мучался, удалил, что мешало. Посыпались светофоры которые были установлены на европейской колее. При следующем входе в редактор на тех местах где вывалились светофоры пропали некоторые объекты. В редактор сценариев попасть не могу - зависает. Вот такие пироги. Будем дальше решать проблемы.
|
Редактор сценариев виснет из-за базы сигналов. Тут возможно два варианта:
1. В базе данных есть битые светофоры, которые может быть ещё не были удалены 2. После удаления тех светофоров остались другие, которые не могут работать самостоятельно без тех, которые были удалены. Например - светофор типа REPEATER (обычно повторительные), SHUNTING (обычно маневровые) остались перед стрелочным переводом без основного сигнала типа NORMAL. Иными словами удалите все проблемные сигналы и выставьте их с нуля. Потом пробуйте зайти. |
Процесс пересоздания пришлось делать 2 раза. В первый раз выявил какие светофоры необходимо удалить. Второй раз перед пересозданием удалил все глючные светофоры и проблема решена. Выявились нестыковки путей - нахлест одной секции на другую.
Есть еще небольшая проблемка с английской стрелкой. [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i611/1305/92/acc7c5a84794.jpg.html][IMG]http://s019.radikal.ru/i611/1305/92/acc7c5a84794t.jpg[/IMG][/URL] В редакторе разрывов в секциях не показывает. Центральная точка - крестовина, а вот между левыми стрелками разрыв. Удалив левые стрелки разрыв появляется на правых. |
Неплохо ))) думаю мы все потом полноценно прокатимся )
|
Спасибо большое!!!
Классный маршрут! Только подвисает не по-детски!!! Тяжеловат он для моего компа. А если траффика много будет? |
Так и не проехался ни разу :-( МСТС у меня нет. А через OpenRails маршрут единственный из всех не запустился :-(
|
Немного не в тему, но, кстати, да - некоторые маршруты в OR не запускаются. С чем это может быть связано, никто не сталкивался? Сам не ковырялся.
|
Это все может быть связано из-за:
1) Тяжести маршрута 2) Откройте блокнотом файл Routes\Malohitovka\Envfiles\sun.env, найдите строку, где по ошибке дважды указано слово World_water и удалите 1 лишнее слово, пересоxраните файл. Можете эту процедуру сделать во всех env-файлах, где есть повторяющееся слово. |
Спасибо автору за белорусский маршрут, давно хотел покататься по Чугунке
|
[QUOTE=АлексЛ298;409661]...давно хотел покататься по Чугунке[/QUOTE]
[OFFTOP]А я по ней в реале катался с 21 по 23 число в этом месяце (Москва-Минск-Брест-Минск и далее до Москвы уже самолётом). Очень хорошая дорога, плавно поезда идут. Цены на билеты вообще низкие (купе с Бреста до Минска на 28-ой скорый "Брест-Москва" (в пути 4 часа) стоит 41350 белорусских рублей, что в переводе на Российские 155 руб 01 коп - по курсу ЦБ РФ на 28.06.2013), обед в не самом дешёвом кафе - 49000 руб (183 руб 68 коп). В Минске проезд в метро - 2000 руб (7 руб 49 коп).[/OFFTOP] |
138 Гродно-Минск
Скачал маршрут Версии 1.5. с поездом 138 Гродно-Минск. который прилогался для ознакомительной поездки вместе с маршрутом.Особенно понравилось состояние пути,зелёнка расположенная в реальном расстоянии от полотна. Линии электро передачь как над самим полотном так и в доль него, прорисовано просто классно. Сигнальные знаки Свисток стоят тоже грамотно. Вот только не понятно ,почему расстояние на станции ЧАРЛЁНА не совсем коректна? Тойсть 0.00 закончилось в начале платформы и больше половина поезда стояло на входных стрелках и перезде,хотя сама платформа в полне бы вместила большую часть состава.Хотелось бы ещё литиры на светофорах. Некоторые перегоны аж по 50-40 км,наверное будет очень долго ждать скрещения когда будет полноценный сценарий. Ну а в целом АВТОРУ РОУТА огромное спасибо!!!! Ждём сцен.
|
Тебе СЦЕНАРИИ НУЖЕН ?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 58 минут[/color][/size] Просто я могу сделать для поездов региональных линии эконом класса (По новому формату - пригородные) , а для пассажирских не могу редактировать отправление , если кто знает , подскажите пожалуйста как ? |
Да конечно прокатил бы сцену! С большим удовольствием, ведь роут может с Зилупе и Савёлово в полне поспорить.
|
Скажите пожалуйста, с разрывами сцепок вопрос решен?
|
Ребята просьба, ссылка на маршрут версии 1.6, указанная в первом сообщении не работает, восстановите пожалуйста, а то на сайте лежит 1.5, заранее спасибо.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 45 минут[/color][/size] П.С. Версия 1.6 наверное открывается в редакторе сценариев |
[QUOTE=romka911;414534]Тебе СЦЕНАРИИ НУЖЕН ?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 58 минут[/color][/size] Просто я могу сделать для поездов региональных линии эконом класса (По новому формату - пригородные) , а для пассажирских не могу редактировать отправление , если кто знает , подскажите пожалуйста как ?[/QUOTE] Папка AKTIVITIES, выбираешь трафик .act которому надо поменять расписание, открываешь его блокнотом, а там строки к примеру ArrivalTime ( 23380 ) DepartTime ( 23400 ) где цифры время в секундах прибытия и отправления т.е. 6ч*3600+29мин*60+40сек=23400 в итоге отрправление в 6:29:40 Для редактирование время иных составов файлы в папке TRAFFIC [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] [QUOTE=sas;414545]Скажите пожалуйста, с разрывами сцепок вопрос решен?[/QUOTE] Думаю что решен просто надо будет проверить. Попробовать можно будет позже. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=Император;414694]Ребята просьба, ссылка на маршрут версии 1.6, указанная в первом сообщении не работает, восстановите пожалуйста, а то на сайте лежит 1.5, заранее спасибо. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 45 минут[/color][/size] П.С. Версия 1.6 наверное открывается в редакторе сценариев[/QUOTE] Ссылка [url]http://yadi.sk/d/PV2OOXRa4TEyE[/url] В этой версии есть проблемки с разрывами сцепок и все что связано с этим Планируется выпустить патч исправляющие баги, но будет не раньше осени из-за отсутствия свободно времени. |
[QUOTE=DEPO_MINSK;415056]Папка AKTIVITIES, выбираешь трафик .act которому надо поменять расписание, открываешь его блокнотом, а там строки к примеру
ArrivalTime ( 23380 ) DepartTime ( 23400 ) где цифры время в секундах прибытия и отправления т.е. 6ч*3600+29мин*60+40сек=23400 в итоге отрправление в 6:29:40 Для редактирование время иных составов файлы в папке TRAFFIC [/QUOTE] спасибо , не думал что всё будет намного проще чем я представлял ) |
Ребята , кому если что надо , я выложу скоро сценарии поезда 634 Могилёв-Гродно (по реальному летнему расписанию) . только надо проверить кое какие мелочи .
PS так как в новой версии есть баги с расцепами , я сделал для версии 1.5 |
А зачем об этом писать сейчас? Когда будет результат, тогда и расскажешь. Смысл форум захламлять?
[OFFTOP]Куда девались модераторы?[/OFFTOP] |
[CENTER][B][I][COLOR="Orange"]Всё, что касается сценария - удалил, по согласованию с автором сценария. Дальше просьба писать по теме маршрута.[/COLOR][/I][/B][/CENTER]
|
[COLOR="Red"][B]АУ !!! КУДА ВСЕ ДЕЛИСЬ ??????[/B][/COLOR]
[COLOR="Orange"]Красная карточка за нарушение п.п 3.5 и 5.2 Правил форума[/COLOR]. |
Очень хороший маршрут. Так красиво осень прорисована наверно только еще на рабочем поселке. Маршрут большой, всесезонный, красивый, и совсем без сценариев :-( Нехорошо.
|
[B]Kavminwap[/B]
[QUOTE=DEPO_MINSK;415056] Планируется выпустить патч исправляющие баги, но будет не раньше осени из-за отсутствия свободно времени.[/QUOTE] Поэтому и нет сценариев, ибо какой смысл ехать сцену, если до конца из-за багов не доедешь? |
Проехался по маршруту, хороший маршрут. Жду выхода (а то уже руки чешуться)
|
[QUOTE=АлексЛ298;422719]...Жду выхода (а то уже руки чешутся)[/QUOTE]
Выхода чего?:confused: |
Текущее время: 10:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim