![]() |
Смотри слои карты и сессии, может замок где стоит.
|
Заменил файлы на торренте.Берёзы и деревья изъяты поскольку пока не прошли апдейт.Всё что есть в раздаче заметно потеряло вес в мегабайтах и полигонах,уменьшен размер текстур которые не имеют принципиального значения.Однобитные это просто клоны с альфой прописанной вручную в текстовых файлах.Имеют единичку в названии.Пример: 3D_Pg_1Dub5
[B]Arix[/B] когда загружаешь сессию на редактирование прежде чем что то сажать переключись во вкладке на роут,а потом ставь объекты.Переводить потом довольно муторно,каждое дерево тыкать и переключать на роутлеер... |
У меня иногда возникает проблема с поставленным объектом Speed tree. Посадил дерево, а передвинуть, понизить глубже или вообще убрать уже не могу. Мол редактор этот объект вообще не видит. Только после перезагрузки карты.
|
[QUOTE=stalker87;167556]У меня иногда возникает проблема с поставленным объектом Speed tree. Посадил дерево, а передвинуть, понизить глубже или вообще убрать уже не могу. Мол редактор этот объект вообще не видит. Только после перезагрузки карты.[/QUOTE]
Однокликовые деревья dim_dim456,они по сути объектом не являются так что сажать их надо аккуратно.Удалить или передвинуть очень трудно,можно только отменить(undo). |
Кнопку Undo лучше не трогать вообще, если не хочешь расстаться с маршрутом :) . Побочные эффекты: превращение рельсов в элегантные объекты, пропадание сплайнов и глюки отрисовки дальности .
Хм, а ведь причины апатии к СТ указаны верно. Мои вот: - дома слишком слабая машина, чтобы строить полноценные карты не то, что на СТ, а даже с приличным количеством обычных деревьев. Строить то можно, но лучше не кататься, дабы не портить нервы. А апдейт будет хорошо если осенью, дорогое это удовольствие. - приниципиально не пользуюсь торрентом, так как использую тарифицируемый доступ. И когда его навязывают, хоть и вежливо, понятное дело, отказываюсь. Размещение тестовых версий на фтп траинсима было бы куда более популярным, ручаюсь за это. |
Второй пункт — полный бред.
|
[quote=Pofig;167587]Однокликовые деревья dim_dim456,они по сути объектом не являются так что сажать их надо аккуратно.Удалить или передвинуть очень трудно,можно только отменить(undo).[/quote]
Не соглашусь. Они стоят на квадратной невидимой плоскости, если наводить курсор под самый низ ствола можно и удалить, поднять, опустить и повернуть. |
[QUOTE=dim-dim456;167597]Не соглашусь. Они стоят на квадратной невидимой плоскости, если наводить курсор под самый низ ствола можно и удалить, поднять, опустить и повернуть.[/QUOTE]
Я собственно не утверждаю что невозможно,но ковырять эту пластинку довольно муторное занятие,предпочитаю сажать медленно и аккуратно иногда пользуясь отменой. [QUOTE]Кнопку Undo лучше не трогать вообще, если не хочешь расстаться с маршрутом [/QUOTE] Я не карто строитель и потеря карты меня не пугает,все карты которые у меня есть лежат в архивчике,приспичит достану.Пользуюсь постоянно но ни разу глюков не видел. |
[QUOTE=dim-dim456;167597]Не соглашусь. Они стоят на квадратной невидимой плоскости, если наводить курсор под самый низ ствола можно и удалить, поднять, опустить и повернуть.[/QUOTE]
Я собственно не утверждаю что невозможно,но ковырять эту пластинку довольно муторное занятие,предпочитаю сажать медленно и аккуратно иногда пользуясь отменой. [QUOTE]Кнопку Undo лучше не трогать вообще, если не хочешь расстаться с маршрутом [/QUOTE] Я не карто строитель и потеря карты меня не пугает,все карты которые у меня есть лежат в архивчике,приспичит достану.Пользуюсь постоянно но ни разу глюков не видел. [QUOTE]- приниципиально не пользуюсь торрентом, так как использую тарифицируемый доступ[/QUOTE] Примерно через неделю будет выложено на trainzup.Пока у хостера проблемы с фтп. P.S.Извиняюсь за даблпост,форум не показал первый,инет у меня туповат. |
С траинзверха с удовольствием качаю и кручу на ноутбуке, чтобы не расслабляться. Красивые дересья.
Комбайн, ты мои деньги не считаешь, так что не надо. |
[QUOTE]Комбайн, ты мои деньги не считаешь, так что не надо.[/QUOTE] Если ты будешь скачивать через ФТП и через торрент, входящий трафик будет одинаковым. А раздачу в торренте можно и отключить.
|
[QUOTE=Combine;167761]Если ты будешь скачивать через ФТП и через торрент, входящий трафик будет одинаковым. А раздачу в торренте можно и отключить.[/QUOTE]
Не совсем верно.При закачке через торент трафик всегда немного больше если только сидер не один.Отключение раздачи лишит возможности набирать рейтинг и через некоторое время придётся регать новый акк.К тому же обычно исходящий трафик не тарифицируется,впрочем это от провайдера зависит. |
Трафик будет больше лишь если некоторые части скачаны с ошибками.
|
Не только.Клиент может запрашивать одну и ту же часть у разных сидов и появятся излишки,хотя ошибок хеша 0.При закачке файлов большого размера,большом количестве сидеров и низкой скорости инета бывает помногу лишнего закачивается.Максимум который видел:114мб ошибок хеша-3 при размере файлов 7.43 гб.Файл скачивался 6 дней :) с внешки.Обычно пользуюсь локальным трекером,скорость в 20 раз выше и излишков практически нет,200кб на 1гб несущественно.
|
[QUOTE]Клиент может запрашивать одну и ту же часть у разных сидов и появятся излишки[/QUOTE] Не может.
[QUOTE]При соединении клиенты сразу обмениваются информацией об имеющихся у них сегментах. Клиент, желающий скачать сегмент (личер), посылает запрос и, если второй клиент готов отдавать, получает этот сегмент. После этого клиент проверяет контрольную сумму сегмента.[/QUOTE] [QUOTE]Максимум который видел:114мб ошибок хеша-3[/QUOTE] Если размер сегмента был 32мб, то ничего странного... |
[QUOTE]Не может.[/QUOTE]
Заглянул в то что стоит на раздаче.Излишки:55,6кб,380кб,324кб,108кб,1.2мб.Ошибок хеша везде 0.Без излишков только релизы,поскольку я их не скачивал.Сид это не файлообменник,у него могут быть проблемы с инетом,приоритетные раздачи и комп он может выключить. Клиент запросит тот же сегмент у другого сидера и появятся излишки. |
Я про одновременное скачивание сегментов из нескольких точек говорил. Если сид в процессе передачи сегмента подохнет, тут все ясно.
|
[QUOTE]Отключение раздачи лишит возможности набирать рейтинг и через некоторое время придётся регать новый акк.[/QUOTE]
Рейтинг-рейтинг... А кто мешает после установки торрента на закачку, когда схватится приличное количество сидов, просто удалить адрес трекера из торрент-файла и качать дальше по DHT? |
Не все трекеры разрешают ДХТ.
|
Трекерам пофиг на ДХТ, т.к. она с ними не связана.
|
Ее часто запрещают в торрент-файле.
|
да ладно, заладили. Короче, у меня тарифицируется и исходящий, и входящий траффик :) . Плюс айпи за провайдером. Расскажите лучше про деревья новенького...
|
Только что закончил оптимизацию пака с деревьями.Вечером скомпилирую и оправлю на выкладку.Деревья серии RA пока отложил в долгий ящик,нужны текстуры попроще,те что есть слишком яркие.Торрент обновлю когда пак с берёзами оптимизирую.Нового пока ничего не делаю.Что бы идти вперёд нужно знать в какую сторону двигаться,а с этим пока проблематично...
P.S.Анлимные тарифы есть у любого провайдера... |
[QUOTE]P.S.Анлимные тарифы есть у любого провайдера...[/QUOTE]
А вот и нет. |
...и с соответствующей эстонской скоростью :) .
|
[URL=http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/1004/df/ce6971b1bd3b.jpg.html][IMG]http://i055.radikal.ru/1004/df/ce6971b1bd3bt.jpg[/IMG][/URL]
Три производных L6. [url]http://ifolder.ru/17236320[/url] |
О. Качну сейчас, позырю. :)
|
долго бился я с этой прогой.. вроде с моделенгом разобрался, в программе дерево выглядит отлично(судя по отзывам) но проблема с конвертом, а точней то что как дерево выглядит на движке. Суть проблемы в том что текстура получается очень яркая, даже как бы светиться.
Может быть я что то не так делаю при конверте? или просто не доделываю, или еще чего. ЗЫ скрины показать пока не могу |
[URL=http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1004/5d/6303b3093ad8.jpg.html][IMG]http://i082.radikal.ru/1004/5d/6303b3093ad8t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/1004/76/e09a6ee3524b.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i131/1004/76/e09a6ee3524bt.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1004/45/b1f657e6bc93.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i212/1004/45/b1f657e6bc93t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1004/19/e57cd1e513f2.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i198/1004/19/e57cd1e513f2t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1004/59/82fe69b8683d.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i143/1004/59/82fe69b8683dt.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/1004/fb/72c6596820cc.jpg.html][IMG]http://i055.radikal.ru/1004/fb/72c6596820cct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1004/10/bac629750a41.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/1004/10/bac629750a41t.jpg[/IMG][/URL] фпс 15-22,последний скрин 32...осталось дождаться пока кто нибудь соберёт карту с быстрососнами и скородубами.Для сравнения:на БМО у меня фпс 12-18... [B]Redjek[/B] посмотреть нужно...залей куда нибудь его или хотя бы скрины покажи из игры и из моделлера. |
так это выглядит
[URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1004/e6/49491e29d000.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/1004/e6/49491e29d000t.jpg[/IMG][/URL] а на движке както так(только сразу не пиняйте на движок, там все нормально, это Vision, но сути это не меняет.) [URL=http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1004/51/2cd7ab1bed67.jpg.html][IMG]http://i064.radikal.ru/1004/51/2cd7ab1bed67t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1004/17/bb52a0ead4f9.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i102/1004/17/bb52a0ead4f9t.jpg[/IMG][/URL] У меня два подозрения, это то, что я, что-то не так делаю с текстурами (когда сохраняю в ддс формате) это я понял, когда применял стандартные текстуры, с ними все норм. либо что-то я не так делаю в компеляторе(хотя по сути я там ничего и не делаю) и компелятор иногда ругается, тогда когда я ставлю галочку напротив [U]Merge into textures[/U] [QUOTE] Ready. 21:09:48 Starting compilation to output directory [D:\3D_Models\trees\SpeedTree Applications 5.0\2\] 21:09:51 Copying files...Done. 21:09:52 Create billboard images... [ERROR] Internal error creating Frame Buffer Object for rendering Tree Billboard images (0x8cd6 - ). 21:09:52 Please save and reopen your session to recompile. 21:09:52 Done 21:09:52 Compilation canceled 21:09:52 [ERROR] OpenGL error [(null)] in display system [Texture Atlas][/QUOTE] |
Скомпилируй в игру.Фрапс например запросто багает дерево в моделлере и не факт что визион корректно отображает то что ты скомпилировал.Если не получится значит компилятор кривой,у меня первый был именно такой.
|
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1004/6e/af0bf8e0930d.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1004/6e/af0bf8e0930dt.jpg[/IMG][/URL]
Шесть двухствольных кустов и их однобитные аналоги. [url]http://ifolder.ru/17305542[/url] |
[QUOTE]Шесть двухствольных кустов[/QUOTE] Мощно, почти DooM :D
|
Замечательные кусты!
|
[URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1004/90/9a8dfff8159e.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i172/1004/90/9a8dfff8159et.jpg[/IMG][/URL]
Готово,торрент файл заменил,закачку ставьте в ту же папку что бы не качать заново то что уже есть. |
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1004/13/c45f2d9ccdff.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1004/13/c45f2d9ccdfft.jpg[/IMG][/URL]
На тест.Что то сомнения одолели,нужно ли такое вообще... Весит 15000 с небольшим,всего две текстурки,слегка утоплен,при небольшом перепаде рельефа висеть не будет. [url]http://ifolder.ru/17384448[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1004/08/e916fe7045e9.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i174/1004/08/e916fe7045e9t.jpg[/IMG][/URL]
Высокие,с контрастным освещением,для среднего и дальнего плана. 6050,4600,5100. [url]http://ifolder.ru/17424417[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1004/14/75cc15d9f2cf.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i160/1004/14/75cc15d9f2cft.jpg[/IMG][/URL]
n4-n7 и однобитные клоны. [url]http://ifolder.ru/17426922[/url] |
[QUOTE]Что то сомнения одолели,нужно ли такое вообще...[/QUOTE]
Конечно нужны! Это же приземистый кустарник - как раз возле путей обитает. |
Куст G1 прожил недолго,слишком напрягал вес в 15000 поликов и почесав репу я снёс на фиг объёмные стволы.Итак.Pofig LTD представляет:кусты GT.С гранд туризмо не путать,это не порш.Групповые,текстурные.Всё одной текстурой,объёма нет,большие только для плоских участков,иначе будут висеть.
[URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1004/81/4008c26a6af2.jpg.html][IMG]http://s001.radikal.ru/i193/1004/81/4008c26a6af2t.jpg[/IMG][/URL] [url]http://ifolder.ru/17431098[/url] |
Текущее время: 22:22. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim