Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

awaken 11.01.2012 19:41

[QUOTE=Klever;309946]Все понятно. Буду учить Макс!!![/QUOTE]

можно Blender взять, он бесплатный , делает все то же самое (по кр.мере для наших целей)
[url]http://www.blender.org/download/get-blender/[/url]

artyomsid 27.01.2012 06:19

Мужыки! Подскажите что делать? Конвертирую модель, а мстс не принимает... А в шейп вьювере все показывает... Вроде все правильно назвал, слинковал... Прошу помощи:)

Lastexile 27.01.2012 07:48

Не информативно. Что пишет мстс при загрузке? И проверь, чтобы не было объектов больше, чем 2500 полигонов.

artyomsid 27.01.2012 11:14

У меня 8-9000 полигонов а ошибка chs200_a uid-200001- не удалось добавить в симуляцию...

RUSHPIL 27.01.2012 11:31

Детачь объект,который весит более 2500 поликов на несколько мешей.У меня работало.Заскринь сетку для наглядности.

artyomsid 27.01.2012 12:00

Мне Саша Реплатек говорил, на каждый меш не более 2500 полигонов

Seafarer 27.01.2012 22:23

У меня такая же хрень - все конвертится, а SV ничего не показывает и пишет ERROR5...

[QUOTE=artyomsid;313446]Мне Саша Реплатек говорил, на каждый меш не более 2500 полигонов[/QUOTE]

Riddik007 28.01.2012 02:55

может дело в конвертерах тренсимовский, там надо вручную шейп до сжатия править, из-за пробела модель в мстсе работает а в вьювере не канает... ошибку 13 выдает...
textures ( 1
texture ( 0 0 -3 ff000000 )
вроде здесь проверять после ff000000 наличие пробела

artyomsid 28.01.2012 12:23

а не пробовал через сфм текстуры переписать?

vitro 29.01.2012 12:47

[QUOTE=Grebnev;125276][COLOR="Yellow"][B]Node 'BOGIE1' has a scale or reflection in it, these are not supported[/B][/COLOR]

исправить можно так- создаем бокс(куб). Назначаем ему материал, тот же что и глючной детали. В едит меш(или эдит поли) приаттачиваем к кубу глючную деталь. Сам куб у даляем. Новую деталь обзываем правильно и выставляем пивоты(они могли сбится)
[/QUOTE]

А можно этот этап подробнее?

Volkman 29.01.2012 14:53

Кто может дать модификацию для Shape Viewer что бы можно было конвертировать .s формат в .3ds и изменить\добавить что-то, или сконвертировать в другой симулятор. Заранее благодарен!

сандро 29.01.2012 17:51

[QUOTE=vitro;313919]А можно этот этап подробнее?[/QUOTE]
Не поддерживается масштабирование и отражение, я как раз писал об этом в соседней теме [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=313670&postcount=356[/url]

Seafarer 30.01.2012 21:06

Это невозможно...
Перед вопросом желательно читать FAQ...
[url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508[/url]

[QUOTE=Volkman;313941]Кто может дать модификацию для Shape Viewer что бы можно было конвертировать .s формат в .3ds и изменить\добавить что-то, или сконвертировать в другой симулятор. Заранее благодарен![/QUOTE]

Fedik 31.01.2012 01:11

[QUOTE=Volkman;313941]Кто может дать модификацию для Shape Viewer что бы можно было конвертировать .s формат в .3ds и изменить\добавить что-то, или сконвертировать в другой симулятор. Заранее благодарен![/QUOTE]

Даже больше скажу:

Для каких целей нужна такая конвертация ?

Давайте уважать труд других людей. Понимаю, что хочется иногда добавить красоты в ту или иную модель. Но по большому счёту, что Вам препятствует ВЗЯТЬ и сделать всё, от начала и до конца, своими руками.

Seafarer 31.01.2012 13:08

+1
[QUOTE=Fedik;314453]Даже больше скажу:

Для каких целей нужна такая конвертация ?

Давайте уважать труд других людей. Понимаю, что хочется иногда добавить красоты в ту или иную модель. Но по большому счёту, что Вам препятствует ВЗЯТЬ и сделать всё, от начала и до конца, своими руками.[/QUOTE]


Текущее время: 14:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim