![]() |
[QUOTE=нюх;452511]
Полоска у горизонта (белая днём и чёрная ночью)... небо можно опустить до линии горизонта? [/QUOTE] Это маршрут "виноват", а не РТС. В env-файле(editor.env, кажется) надо править. Где-то тут писали, какой параметр. |
Что за параметр, кто знает? Я тоже заметил эту белую полосу, она очень "режет глаз". Если бы убрать этот "косяк", было бы замечательно.
|
world_sky_layer_top_height ( 1000 )
|
Нет, не этот параметр, а вот этот:
world_sky_layer_edge_step_height ( 300 ), я поставил -30. Просьба, проверте, кто-нибудь в РТС на маршруте, а то у меня его временно нету. В МСТСном редакторе проверил, там белёсая полоса(она ведь там тоже есть, только диффузная) опустилась. |
Проверил на маршруте Зилупе v3.6 (сезон [B]зима-ясно[/B]). Раньше была белая полоса днем.
Поменял [B]world_sky_layer_edge_step_height ( -20 )[/B] (было 300 и 500), белая полоса пропала, всё норм. Для проверки поменял на (1000), точно этот параметр, белая полоса стала гораздо больше. Дополнительно проверил параметр [B]world_sky_layer_top_height[/B], после изменения значения разницы не заметил. |
Подскажите пожалуйста, а какой из параметров world_sky_layer_edge_steps в файле editor.env править? Их там три (300, 300, а в третьем 2 строки world_sky_layer_edge_step_height 500 и 240). Можете скинуть исправленный файл editor.env для Zilupe 3.6b?
|
Я все правил. Я так понял, что их количество зависит от погоды в маршруте, ну то есть - "ясно", "пасмурно", "дождь", "снег"...
|
А можно сделать для тумблеров "включение бв" и "возврат бв" клавиши на клавиатуре.
Просто когда бв выбивает на ходу, особенно когда большая скорость и раскачка хорошая в кабине, то попасть по тумблеру быстро не удается. Особенно на чс4, на котором этот тумблер нужно еще повернуть. |
[QUOTE=roman9683;453761]А можно сделать для тумблеров "включение бв" и "возврат бв" клавиши на клавиатуре...[/QUOTE]Да, можно. Для этого в файле [I]cab.sd[/I] нужного вам локомотива (например tsrLoco_VL10k-1461) в секции, отвечающей за включение/отключение БВ, прописать параметр [I]AssignKey ( "[/I]???[I]" )[/I], т.е. назначить клавишу. Для себя я прописал [U]"Y"[/U]; вы прописываете по своему желанию, но необходимо контролировать, что бы эта клавиша не была задействована в других ключах.
Пример, как в итоге это вглядит:[SPOILER][I]Switch ( ID ( 22 ) Name ( SW_BV ) Hint ( "Включение БВ" ) Position ( 0.10 2.73 7.53 ) Radius ( 2.0 ) States ( 2 1 ) [COLOR="Yellow"]AssignKey ( "Y" )[/COLOR] Flags ( ) ) Switch ( ID ( 23 ) Name ( B_BVV ) Hint ( "Возврат БВ" ) Position ( 0.12 2.73 7.55 ) Radius ( 2.0 ) States ( 2 1 ) Flags ( NONFIXED ) [COLOR="yellow"]AssignKey ( "U" )[/COLOR] AnimTime ( 0.1 ) )[/I][/SPOILER] |
Только у меня на ЭР9Т не работают амперметры с вольтметром? [SPOILER][URL=http://savepic.org/5345900.htm][IMG]http://savepic.org/5345900m.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER] Раньше стрелочки колыхались, а теперь ...
|
А у меня они и раньше не колыхались.
|
Вчетвером прокатились в сценарии
Блин! Всё сбылось! Сетевая игра со множеством участников! Здорово!
Накарябали сценарий с электричками для маршрута "Киевский ход 2.5", прописали пути от Москвы до Аэропорта, собрались в скайпе и попробовали соединиться по хамачи уже не вдвоём, а ВЧЕТВЕРОМ! У новеньких были ошибки с 16-чё-то там, заменили на 8, удалили строку, и трое помогал зашли на сервер к машинисту :D [URL=http://savepic.org/5384650.htm][IMG]http://savepic.org/5384650m.jpg[/IMG][/URL] На Киевском вокзале началась суета с новоприбывшими, всё им показывай да объясняй :) И это при том, что один из нас видел настоящий электропоезд один раз в жизни! Но это не помешало разобраться что к чему, машинист-сервер завёл все локо (всего [B]три[/B] электропопезда), и мы стали потихоньку расползаться :) На одной из станций собрались вместе на разных путях: [URL=http://savepic.org/5375434.htm][IMG]http://savepic.org/5375434m.jpg[/IMG][/URL] Я вёл электропоезд по неправильному пути, отправившись из Москвы на "два зелёных" и нагнал впереди идущего (помощник, как видно, высунулся из окошка :) ) [URL=http://savepic.org/5433805.htm][IMG]http://savepic.org/5433805m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.org/5437901.htm][IMG]http://savepic.org/5437901m.jpg[/IMG][/URL] А вы знали что можно забираться по скобам головной кабины? Фото локомотивных бригад на конечной :D [URL=http://savepic.org/5436877.htm][IMG]http://savepic.org/5436877m.jpg[/IMG][/URL] ----------------- Из пожеланий: - сделать всех игроков равноправными машинистами, имеющими возможность использовать любой локомотив из доступных в сценарии, иначе при попытке помощника без помощи машиниста-сервера запустить локомотив появляются проблемы в виде глюков: неотпуск тормозов, "приклеенность" состава к пути, локомотив не заводится вовсе или на определённом этапе... - постоянный "рассинхрон" по звукам (у тебя гудит? НЕТ! а у тебя? ДА!) свистков и пищалки алсн; - что-то с дверями... снаружи выглядят как открытые хотя закрыты изнутри и наоборот, двери недооткрываются (выглядит как будто другой игрок разжал их руками)... -Как двери, открыты? ДА! НЕТ! ... :eek: [URL=http://savepic.org/5393869.htm][IMG]http://savepic.org/5393869m.jpg[/IMG][/URL] - если сервер сворачивает игру у себя (например, оказывает помощь кому-то из игроков и/или перекидывает по скайпу нужный файл), то у других в этот момент игра "висит" - лаги присутствуют, но не смертельны :) - вылетов по-моему ВООБЩЕ ни у кого НЕ БЫЛО, а раньше если и случались, то игрок снова появляется на своём "рабочем" месте Ну вот, новоиспечённой компанией провели два часа в игре самым интереснейшим образом, обгоняли друг друга, шутили-смеялись, в общем было здорово! [COLOR="Silver"]Написал в эту тему чтобы не делиться впечатлениями в соседней, а уместить всё в одной[/COLOR] :o Спасибо Создателю за классный Симулятор! |
Увидел картинку, обалдел, повторяю просьбу
О чём и толкую: сделать бы самостоятельные источники света, затем разместить их на маршрутах, и картинка ночью будет супер:
[URL=http://savepic.org/5424847.htm][IMG]http://savepic.org/5424847m.jpg[/IMG][/URL] Автор снимка --- [B]Kirill Khokhlov[/B], [url=http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=455005&postcount=17] источник [/url] Если при наступлении вечера симулятор встречает на маршруте модель с "зарезервированным" названием, скажем, RTS_SVET.s, то далее из какого-нибудь файла считываются и воспроизводятся в игре параметры этого источника света, заранее прописанные автором маршрута: - направленность пучка света по вертикали (угол к горизонту сверху вниз от 0 до 90 градусов) - направленность пучка света по горизонтали (азимут от 0 до 360 (359?) градусов) - угол рассеивания пучка света от вершины конуса-источника света (ну... 30-45-60 градусов --- обычный фонарь на перроне, высокая вышка; 180 --- навесная лампа над путями, вышка, фонарь на переезде... 360 --- ну не знаю, световая шапка вокруг шарообразного фонаря :D ) - сила/дальнобойность пучка в метрах с установленным ограничением (как для самой высокой станционной вышки (чтобы не заигрывались)) - цвет пучка RGB Координаты источника света совпадают с координатами самой модели и от самой модели тени не отбрасываются (?) Сделать бы поддержку нумерации моделей для источников света с различными свойствами (RTS_SVET_1.s, RTS_SVET_2.s и т.д.)... Неудобство для маршрутостроителей состоит в том, чтобы поубирать/заменить модели конусов, текстуры перронов, но ведь оно того стоит? И ещё: ночь в мстс и ртс отличается тем что в мстс-е она более тёмная --- там реально просто всё чёрное :) в ртс-же деревья как-то подсвечиваются, и прочие модели тоже... Только не убирайте тени во время заката --- они здорово и натурально по кабине бегают, когда солнце уже за деревьями :) [COLOR="Silver"]Прошу прощения за повтор, боюсь быть неуслышанным так как тема на мой взгляд очень актуальна[/COLOR] |
ну теперь давайте всей компанией на официальные мп, повышать посещаемость! а то всё одни и те же ездят
|
[QUOTE=нюх;454342]... -Как двери, открыты? ДА! НЕТ! ... :eek:
[/QUOTE] Опять створка с ролика соскочила;). --------------------------------------------------- Значит, на этом маршруте сигналка нормально работает. |
Текущее время: 07:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim