![]() |
Неработающий светофор на перегоне Юловка - 745-й километр
[URL=http://i044.radikal.ru/1003/9f/9b9340c57bc5.jpg][IMG]http://i044.radikal.ru/1003/9f/9b9340c57bc5t.jpg[/IMG][/URL] |
4200-тонный грузовой прибывает из Москвы-Сортировочной в Бекасово-Сортировочное.
[url=http://s40.radikal.ru/i090/1003/48/fd6de6b733d4.jpg][img]http://s40.radikal.ru/i090/1003/48/fd6de6b733d4t.jpg[/img][/url] |
Tramwayz, а что это за два НЛО на скрине вверху?
|
ЖПГ-артефакты.
|
[off]Ха, насчёт НЛО давно есть намётка. )) Сделать лок ввиде НЛО, проложить невидимые рельсы в воздухе и пустить по нему этот лок. Думаю люди будут шокированы, когда из кабины увидят НЛО над поездом :crazy:[/off]
|
лучше бы останкинскую башню кто-нить сделал...
|
БМО...
[QUOTE=Gregory_777;165460]лучше бы останкинскую башню кто-нить сделал...[/QUOTE]
Не дай бог твой пост увидит [URL="http://www.peoples.ru/military/commander/chingishan/"]он[/URL]. [IMG]http://i003.radikal.ru/1003/cc/c6dc94643eef.jpg[/IMG] [IMG]http://i066.radikal.ru/1003/ea/a3ac7054829b.jpg[/IMG] |
Вадыч, и ты тоже лоурезные скриншоты выкладываешь? Грег, чему ты людей научил, а?
|
А чо сразу я-то?
[IMG]http://i41.tinypic.com/2qbt63r.jpg[/IMG] |
Фантазия, отбиваем лед...
[URL=http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1003/be/589c88fa7aac.jpg.html][IMG]http://s05.radikal.ru/i178/1003/be/589c88fa7aact.jpg[/IMG][/URL]
|
Мой вклад:
[IMG]http://s55.radikal.ru/i150/1003/16/6bdebc3f87f4.jpg[/IMG] |
Нехорошо людёв обманывать :) . Нету в ТРС таких эффектов освещения. Только в RW нечто похожее чернеется, и то в зачаточном состоянии...
|
Как это нет....а bloom реализуемый через фичу ENBSeries....? Вот ссылка на сайт [url]http://enbdev.com/index_ru.html[/url] качайте и радуйтесь!
|
[B][URL=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1003/b5/cf27e312cd2c.jpg.html][IMG]http://s006.radikal.ru/i215/1003/b5/cf27e312cd2ct.jpg[/IMG][/URL][/B] где-то возле Ярославля-Московского
|
Koteguar, молодец, умеешь кнопки нажимать в фотошопе.
Skif, нет таких эффектов в КРС. Подобный блик лежит за пределами модели. Максимум чего можно добится, это изменения яркости текстуры плоскости модели по закону, который укажет нужный шейдер. |
Текущее время: 14:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim