Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Описание структуры eng-файла (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7521)

сандро 03.05.2016 13:56

Встречный не будет себе дорогу освещать.

Сергей1969 03.05.2016 14:02

Да пусть не освещает, хотя бы видно, что фары горят у встречного.

сандро 03.05.2016 15:04

Так в чем проблема то?

Сергей1969 03.05.2016 16:27

[QUOTE=Сергей1969;524197]...тогда Position трудно рассчитать.:([/QUOTE]
Вот в чём проблема. Обычно находишь в енге Head light top (верхняя фара), копируешь, вставляешь ниже и добавляешь всё, что до State
[CODE]Type( 0 )
Conditions (
Control ( 0 )
Service( 2 )
Unit ( 2 )
TimeOfDay( 0 )
)
FadeIn ( 0.8 )
FadeOut ( 0.8 )
Cycle ( 0 )
States ( 1[/CODE]. После State остаётся скопированное. И горящие фары точно расположены. А если поставить целиком свет
[CODE]Light (
comment( Headlight AI service night )
Type( 0 )
Conditions (
Control ( 0 )
Service( 2 )
Unit ( 2 )
TimeOfDay( 0 )
)
FadeIn ( 0.8 )
FadeOut ( 0.8 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( fff2da9a )
Position ( 0 3.06 8.212 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0.035 )
Radius ( 2.1 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)[/CODE] то фары могут быть смещены.

сандро 03.05.2016 18:15

На скринах покажи

boroda6304 03.05.2016 19:54

Сандро, нечто похожее на освещение трафиком своего пути слепить можно, всё лучше, чем ничего. А когда ночью обгоняет на приличной скорости - вообще красота. Со звуком фигня только - Фрапс не хочет его писать.
[url]http://www.dailymotion.com/video/x48gf1c_train-2016-05-03-17-58-56-93_videogames[/url]

сандро 03.05.2016 22:39

Да, я в курсе. Еще бы МСТС как полагается 32 бита отображал, но он паскуда это криво делает.

Floyd33 04.07.2016 22:52

Доброго времени суток всем. У меня такой вопрос можно ли переименовать энг файл в ваг файл? Если да, то как. Почему возник такой вопрос. Просто 8-осные цистерны с сайта RRSteam отображаются как локомотивы.

boroda6304 04.07.2016 23:35

Это фишка движка игры - чтобы крутились все колёса. У вагонов анимации такого количества колёс не будет.

vicente 19.10.2016 18:27

Ребята, а что отвечает за место остановки локомотива/вагона в конце трека (крайней секции пути)? Разные локомотивы по-разному останавливаются! (2ВЛ60к просто "достал" уже :D )

сандро 19.10.2016 19:01

В сценарии что ли?

vicente 19.10.2016 19:28

Да, в сценарии. А, если точнее, то в ОР. Разные локомотивы на одних и тех же точках становятся по-другому

сандро 19.10.2016 19:37

В ОР не знаю.

vicente 19.10.2016 21:41

Зря написал об ОР. А в МСТС? Это один и тот же параметр должен быть

сандро 19.10.2016 22:05

Не знаю не сталкивался если честно. Может он считает координаты SD? Они же у всех разные?


Текущее время: 20:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim