Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

RUSHPIL 09.01.2012 21:22

Объекты к маршруту можно,но я не стал рассматривать Google SketchUp как серезный 3Д редактор.И переходить потом на другой редактор не очень легко.Лучше сразу с Макса начинать.К тому же для Макса есть отличная статья,в которой все разжевано до мелочей,и по которой я начинал моделить и конвертить в игру:[url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=136548&postcount=1[/url]
Enjoy!

Klever 09.01.2012 23:13

Если для моделек зданий Google SketchUp пойдет то буду моделировать в нем. Но где тогда лучше текстурить модельку????

NMSK 10.01.2012 12:04

Если ты хочешь делать модели, то возьми и модель в 3ДМАХ или ТСМ. Гугл выкинь и не пробуй да же в нем. Т.к. только одна версия вонвертирует из него в формат 3ds, который потом переводит модель в s. фаил и там уже дальше. ТСМ уже сразу может перевести в формат S и SD. останется только открыть их блокнотом и сохранить в юникоде. 3dMax дает больше возможность моделить.Т.е. если кол-во полигонов большое, то можно модель разбить на лоды. Лоды можешь посмотреть на сайте, я там спрашивал как делать.
Так,что лучше возьми и пробуй делать в ТСМ, а там потом перелесть легче на 3дмах.

Klever 10.01.2012 13:16

А можно же вот так сделал в Google SketchUp 3д модельку скажем вокзала,потом конвертанул ее в формат .dae который 3DMAX,там наложить текстуры на модель и конвертануть в МСТС????

NMSK 10.01.2012 13:33

Я точно не знаю, но знаю что вроде гугл сохраняет модель в формте skp. который ни один из 3д программ не читает, кроми самого гугла.
Тебе нужен гугл про, он переводин модель в формат 3ds.
Да и если ты модельшь, то размеры если не будут совпадать арегиналу, то модель в МСТс будет лилипутом или гигантом.
читай эту тему. [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8550[/url]

malchik 10.01.2012 14:07

[QUOTE=NMSK;309623]Гугл выкинь и не пробуй да же в нем. Т.к. только одна версия вонвертирует из него в формат 3ds, который потом переводит модель в s. фаил и там уже дальше.[/QUOTE]
Молодой человек, если вы чего-то не знаете лучше об
этом промолчать.

[B]Klever[/B], для скетчапа есть плагин который конвертирует
модели из формата .skp в формат МСТС-а, а именно в .s и сразу
же делает к нему .sd-файл

Если вы захотите допиливать скетчаповскую модель в 3Д Максе,
вам понадобиться версия Про, найти её не проблема, в [U]крайнем
случае[/U] напишите мне в ЛС.

Klever 10.01.2012 17:03

malchik

Спасибо за ценные указания.
А зачем допиливать скетчаповскую модель в 3Д Максе если можно ее в скетчапе и доделать,и тем более ее сконвертануть в МСТС. Только что за плагин который конвертирует модели из формата .skp в формат МСТС-а, а именно в .s и сразу же делает к нему .sd-файл????

INDRIKIS 10.01.2012 19:33

Извиняюсь что может быть, не в тему обращаюсь. Пытаюсь сконвертить в Gmax пробный обьект. При конвертации выдаёт вот это [url=http://s018.radikal.ru/i511/1201/46/d648f1ce6320.jpg][img]http://s018.radikal.ru/i511/1201/46/d648f1ce6320t.jpg[/img][/url] Помогите пожалуйста понять в чём тут дело.

Klever 11.01.2012 00:46

Ребят а формат .skp при помощи плагина который его конвертирует в формат .s конвертирует только оттекстуренные модели???

Zlodey 11.01.2012 02:49

плагин c ино-сайта какого-то брал, не помню уже,
нетекстуренную модель не конвертит

Shimanski 11.01.2012 07:09

[QUOTE=INDRIKIS;309734]Извиняюсь что может быть, не в тему обращаюсь. Пытаюсь сконвертить в Gmax пробный обьект. При конвертации выдаёт вот это [I](картинка)[/I] Помогите пожалуйста понять в чём тут дело.[/QUOTE]

переведи свою текстуру в формат ACE и всё.
Там же написано, экпорт прерват не ACE-шная текстура назначена.

Klever 11.01.2012 11:39

Скажите а можно ли при помощи плагина сконвертировать объект в обычной версии гугл скетчап обойтись без версии про???

awaken 11.01.2012 15:51

[QUOTE=Klever;309688]malchik

Спасибо за ценные указания.
А зачем допиливать скетчаповскую модель в 3Д Максе если можно ее в скетчапе и доделать,и тем более ее сконвертануть в МСТС. Только что за плагин который конвертирует модели из формата .skp в формат МСТС-а, а именно в .s и сразу же делает к нему .sd-файл????[/QUOTE]

ЛОДы лучше всего делать через конвертацию в 3DS отдельными моделями

Виталик, скетчап способен лоды делать? если нет то лучше через 3ds

Гмаксом я баловался, сама по себе программа не плохая, но экспортер в .s очень кривой и глючный и ЛОДы там по умному сделать невозможно, поэтому лучше использовать любую другую программу способную экспортировать в 3DS (ГМакс по умолчанию этого не умеет )

Klever 11.01.2012 17:31

Все понятно. Буду учить Макс!!!

Zlodey 11.01.2012 18:40

Awaken, в скеэтче нельзя лоды делать вроде.


Текущее время: 08:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim