Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Исправление ошибок контента, старые дополнения (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9301)

Heeppie 28.10.2016 13:19

Cкажите пожалуйста, у меня на маршруте "Лиски-Поворино v3.7" при открытии окна команд возникает "жук" с вот такой ошибкой:
[B]Train : Error in 'track names' of industry 'rus razgruz object 1' (file gs.gs) (21)[/B]
Что это означает и как оно лечится?:o Заранее благодарен.

Штурман 28.06.2017 14:16

Здравствуйте, уважаемые участники форума.
Совсем недавно, я перешел на Trainz 2012 билд 61297. И еще-только-только пытаюсь разобраться с этим симом.
Дело собственно вот в чем:
Я имею стимовскую лицензию и собирался прописать камеру для хождения по кабине. Но в структурной папке игры не нашел фаил trainzoptions. Поиск по фаилам результата не принес... Подскажите пожалуйста, как быть?
Не судите строго и спасибо!

[B][url=http://radikal.ru/big/ekik8lohk1hdz][img]http://s018.radikal.ru/i512/1706/07/124ec58ced1ft.jpg[/img][/url][/B]

TRam_ 28.06.2017 15:16

Создать его надо в папке UserData. И прописать там нужный тег.

Штурман 30.06.2017 14:27

[QUOTE=TRam_;563252]Создать его надо в папке UserData. И прописать там нужный тег.[/QUOTE]
Понятно. После Вашего совета и немного изучив какой-то маленький ресурс по Trainz, я понял алгоритм действий.
Переместил папку как и было написано в статье (UserData) на рабочий стол, создал там фаил trainzoption и скопировал туда необходимые данные которые являлись типовыми. (Для проверки работоспособности камеры).
Скопировал папку обратно, однако никакого результата в игре это не принесло. Ходить стрелками по-прежнему нельзя...
Переименование фаила в trainzoption.txt по совету - то же самое.
Полный ноль...:(

Ruslan23ru 03.04.2018 00:25

?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции ' поведения.gs'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'triggerrule.ОО'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции ' поведения.gs'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4command.ОО'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4command.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4schedulecommand.ОО'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsingleschedulecommand.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsinglecommand.ОО'
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО'
РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsingleschedulecommand.ОО'



ребят помогите решить эту прблему 2 дня уже мучаюсь зарание спасибо

Selykreg 29.09.2021 23:44

Добрый день. При попытке изменения в текстовом файле config,а кабины локомотива,( стандартный ПС, вшитый в сим) после нажатия "подтвердить" появляется вот такого рода ошибка ❌
[url=https://d.radikal.ru/d40/2109/25/c345319118bf.png][img]https://d.radikal.ru/d40/2109/25/c345319118bft.jpg[/img][/url]
Что здесь не так, как можно корректно вносить изменения? Так понимаю, изменённые ресурсы переносятся в user data, и игра пытается черпать их оттуда, а про вшитые забывает🤔
Прошу помощи у знающих:confused: После MSTS,а файловая структора данного сима как непролазный лес🌲 🌳🌱🌿🌲 🌳🤜🚫🚥🚂🚃🚃

TRam_ 30.09.2021 02:30

[B]Selykreg[/B], у встроенного котента текстуры сжаты с mip-уровнями (что-то типа ace-файлов MSTS) и при открытии на редактирование не самостоятельно не распаковываются. Соответственно при установке дают ошибки (редактированные пользователем дополнения должны иметь несжатые текстуры, mip-уровни для них в trainz12 генерируются при "подтверждении" автоматически, от чего оно собственно и происходит так долго). Для распаковки используется утилита Image2tga ( [url]http://trainz.shaneturner.co.uk/tutorials/index.php/home/utilities/pevsoft-trainz-tools/images2tga[/url] ) которая прописывает себя в "Open with" (новый путкт в меню, там же где "Подтвердить") и при исполнении распаковывает текстуры.

Selykreg 30.09.2021 19:15

TRam, спасибо большое, буду разбираться. Действительно, что-то уж сильно намудрили с контентом в этой версии.Помнится, в TS 2004-2006 редактировал файлы без проблем через текстовый редактор, даже с картами и сессиями проблем не было.

Володька 03.05.2022 00:21

Подскажите пожалуйста, как сделать что бы поднимался только один пантограф а не сразу оба на модели с обычным скриптом или как перенастроить их?

Любитель 03.05.2022 10:53

[QUOTE=Володька;605680]Подскажите пожалуйста, как сделать что бы поднимался только один пантограф а не сразу оба на модели с обычным скриптом или как перенастроить их?[/QUOTE]

ИМХО требуется написать процедуру с командами, логикой false true 0 1 и т.п. С приаттачиванием анимации, меша, заданием диапазона изменений физических параметров.
Возможны варианты.
Поиск по запросу куиды, готовый скрипт, на этом и других форумах.
Либо в нете. Например, на [url]forum.trainz-mp.ru[/url]
Репозитарий trainz-mp.ru
[url]https://kuid.trainz-mp.ru/[/url]
Написать самому.
[url]https://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Scripting[/url]

Володька 10.11.2023 00:06

Как исправить кто знает?
Error: Texture 'vl11_body/metal-metal.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'vl11_body\metal_okna.im', material 'local*hash-94\kuid 699691 100254\vl11_body*material #5949r.m.onetex'.

TRam_ 10.11.2023 01:43

Поставить прогу [url]https://trainz.shaneturner.co.uk/tutorials/index.php/home/utilities/pevsoft-trainz-tools/images2tga[/url]

Открыть на редактирование, найти файл metal-metal.texture, расконвертировать его с помощью той проги в .tga и .txt файлы.

Закомминтить.

LINX JET 30.07.2024 11:41

Незнаю куда написать. Кто то знает из за чего такая фигня может быть в кабине?
[url=https://ibb.co/TcBtqmX][img]https://i.ibb.co/G7vR3cw/20240730100747-1.jpg[/img][/url]

Любитель 07.02.2025 23:47

[QUOTE=LINX JET;612068]Незнаю куда написать. Кто то знает из за чего такая фигня может быть в кабине?...
[/QUOTE]

Информация на форуме в теме.
[thread]6036[/thread]

Информация на форуме [url]https://trainz-railroad.ucoz.ru[/url] в теме:Вопросы по trainz
[url]https://trainz-railroad.ucoz.ru/forum/14-17-69[/url]

Информация на форуме [url]https://forum.trainz-mp.ru[/url]
[url]https://forum.trainz-mp.ru/topic/2109-помощь-в-установке-карты/?ysclid=m6v4am5s8850329535[/url]

Информация на форуме [url]https://murmansk-trainz.ru[/url]. Проблемы с картами.
[url]https://murmansk-trainz.ru/forum/11-46-9[/url]

Информация с сайта [url]https://вжд.рф[/url]. Потерялась карта.
[url]https://вжд.рф/poteryalis-marshruty[/url]

Информация с сайта [url]https://www.railunion.net[/url] .
Пропала карта.
[url]http://www.railunion.net/forum15/topic8620.html[/url]

Информация с форума [url]https://forums.auran.com[/url]
Не могу получить доступ к моей карте
[url]https://forums.auran.com/threads/cant-access-my-map.24282/[/url]

Predator 08.04.2025 09:45

Ребята,подскажите.. После обновления Trainz 22 PE до SP 5 (Build 129335) несколько маршрутов помечены восклицательным знаком:
[SPOILER][url=https://ibb.co/7tNYrMBw][img]https://i.ibb.co/v4vwLyf7/2025-04-07-203001.png[/img][/url][/SPOILER]
В КМ при проверке на наличие ошибок в самом дополнении показывает:
[SPOILER][url=https://ibb.co/BVDsFm7N][img]https://i.ibb.co/272KHwLN/2025-04-06-173632.png[/img][/url][/SPOILER]
При расширенном восстановлении базы данных, выдаёт такое сообщение:
[SPOILER][url=https://ibb.co/cpGh42w][img]https://i.ibb.co/2LD3GcS/2025-04-07-163142.png[/img][/url][/SPOILER]
В стремлении лучше понять в чём дело я решил зайти в КМ "List Asset Versions" и загрузить неизвестные два "Asset KUID"
[SPOILER][url=https://ibb.co/qYDB6fDg][img]https://i.ibb.co/yFN021Nk/2025-04-07-205925.png[/img][/url][/SPOILER]
При установке Kuid-а непосредственно внутри КМ есть два варианта: Download и Download this version.
Но почему-то, не один из выбранных мне вариантов не загружается и выдаёт сообщение типа:
[SPOILER][url=https://ibb.co/TDJDqC6n][img]https://i.ibb.co/kVzV6djr/2025-04-07-210707.png[/img][/url][/SPOILER]
Как я понял из ошибки сообщения, данный куид не был найден на станции загрузки КМ. Почему так произошло и как всё это исправлять?

TRam_ 08.04.2025 13:44

Для данного маршрута оно пишет "маршрут без ошибок, зависимости с ошибками". Так что с помощью View List Dependence получи список зависимостей, потом по фильтру Faulty из них выбери ошибочные и посмотри, что у этих звисимостей за ошибка. Судя по списку в твоих скринах, возможно поломались стрелки iTSM и от этого сломался маршрут.

Predator 09.04.2025 00:00

Восстановил я маршруты:
[SPOILER][url=https://ibb.co/21CtVk1P][img]https://i.ibb.co/mV2qZcVt/2025-04-08-212655.png[/img][/url][/SPOILER]
Проблема была в новых поколениях стрелок (iTSM)
Удалось обновить их с помощью DLS:
[SPOILER][url=https://ibb.co/dsR1mntm][img]https://i.ibb.co/35nGRtvR/2025-04-08-201219.png[/img][/url][/SPOILER]
Интересно то, что в КМ в графе: Ошибки (Faulty) отображаются объекты, как: Упакованый (Packaged) и Устаревшие (Obsolete)
Может это связано с тем, что они имеют билд [B]3.7[/B] ?
А в графе: Сегодня (Today) отображаются объекты, как: Установлены со станции загрузки (Installed from DLS)
[SPOILER][url=https://ibb.co/NcdTvDy][img]https://i.ibb.co/CR3PcCH/2025-04-08-211718.png[/img][/url][/SPOILER]
После чего, я сделал восстановление базы данных ([B]Rebuild Database[/B]) и ошибка была исправлена.
К дополнению к сказанному хочу сказать, что загрузка неизвестных мне двух куидов (unknown asset) имеют тоже какой-то объект, относящийся к самому маршруту, но ввиду каких-либо причин не был загружен на DLS.

TRam_ 09.04.2025 11:52

[QUOTE]Устаревшие (Obsolete)[/QUOTE]Устаревшими (Obsolete) становятся все объекты, "поверх" которых установили объекты с более новой версией kuid. Например, если поверх "kuid2:500415:104564:5" был установлен "kuid2:500415:104564:6".

Ошибочными они быть не перестали, но поскольку перестали использоваться, их ошибочность уже не влияет.

Упакованные (Packaged) - те которые установлены в составе DLC (как правило платных). То есть удалить их, не удалив DLC (вероятно, Андрушевка-Винница) нельзя.

Predator 09.04.2025 12:08

А вот объекты, имеющие название (Unknown asset) и "идущие" вместе с маршрутом, которые не найдены на DLS, для чего там имеются?

TRam_ 09.04.2025 12:29

(Unknown asset) - значит этот объект отсутствует на DLS, потому что автор его на DLS не загружал, либо если в N3V посчитали, что это "нелицензионная копия" чужого дополнения и удалили. Скорее первое, т.к. в 2006 - 2011 загружать на DLS было не принято (изменилась ситуация только с появлением мультиплеера, когда это потребовалось).

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
А вот почему в платном маршруте оказалась ссылка на дополнение, которое отсутствует в инсталляции игры - вопрос. Возможно, DLC маршрута создавалось под 12 или TANE, где он был.


Текущее время: 06:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim