![]() |
Я это убрал но как не помню.Само собой получилось когда крутил дрова от видеокарты пытаясь добиться корректного отображения однобитных путей на БМО.
|
Интересно, будет ли когда-нибудь траинз как флайтсим, т.е. весь земной шар и все в дефолте. Выбираешь, например, маршрут в любой точке планеты и начинаешь строить как тебе нравится, но поточному пути как в реале от вокзала до вокзала с учетом рельефа. И реализация кабины в локе была бы как в авсимовских самолетах, со всеми реализованными кнопками и функциями (по типу Boeing от Vilko) + виртуальный поммаш + переговоры диспетчера по типу life.
|
[QUOTE]Выбираешь, например, маршрут в любой точке планеты и начинаешь строить как тебе нравится, но поточному пути как в реале от вокзала до вокзала с учетом рельефа.[/QUOTE]а что, ещё не пробовал так строить?
[QUOTE] реализация кабины в локе была бы как в авсимовских самолетах, со всеми реализованными кнопками и функциями[/QUOTE] [url]http://tsmteam.ru/download/consist/electric/vl10/vl10/vl10-1628.aspx[/url] [QUOTE]виртуальный поммаш + переговоры диспетчера по типу life[/QUOTE]ещё делать и делать |
[QUOTE=TRam_;154897]а что, ещё не пробовал так строить?
[/QUOTE] Ну, собственно, пробовал, но только по стилю а-ля самоделкин. Примерный расчет, примерный угол поворотов и т.п. с помощью карт и только. Вот здоровско было бы если, например, как авсиме выбираешь пункт отправления, допустим Уфа и пункт назначения к примеру Бугульма. Появляется маршрут (!) со всеми изгибами в точности как в реальности, с координатами и с выдержкой километрожа. Допустим пусть это будет цветная полоса (вместо рельс) на обычной серой поверхности с квадратами (режим строительства),но с заданным рельефом со спутника. Все остальное - светофоры, переезды, дома.... сами поставим. А диспетчер мог бы предупреждать во время рейса о приближающейся станции с помощью соответствующих скриптов или о снижении скорости. Ведь во флайсиме диспетчер (хоть и ругают его сильно) всё же точно выводит курс на посадку летчику. |
Ищи на форуме тему "DEM и SRTM".
|
[QUOTE=Combine;154970]Ищи на форуме тему "DEM и SRTM".[/QUOTE]
Круто! а почему бы это не внедрить в саму прогу, чтоб идилия была? Или это конкуренция? |
[QUOTE=Kachin;154976]Круто! а почему бы это не внедрить в саму прогу, чтоб идилия была? Или это конкуренция?[/QUOTE]
[URL="http://www.codeblocks.org/"]http://www.codeblocks.org/[/URL] [URL="http://www.cppreference.com/wiki/start"]http://www.cppreference.com/wiki/start[/URL] [URL="http://www.ogre3d.org/"]http://www.ogre3d.org/[/URL] |
Кто-нибудь разобрался, что такое Auran Servlet и с чем её есть в 2010?
|
TRS2010 от Акеллы
Ну вот и наступило "радостное" событие. Пришел на тестирование билд. Очень порадовало, что он сразу же оказался глюкавым, но гораздо менее, чем ожидалось.
Появляются реальные шансы выпустить локализованную версию в мае. Утверждена обложка. На этот раз на ней не будет, как это практиковалось ранее, иностранного локомотива. Спасибо Vold - у. На обложке будет его творение. |
Пиар? Пиар. Пиар!
[url]http://ru.akella.com/News.aspx?id=2420[/url]
|
Друзья, один-единственный вопрос - в 2010 есть смена времён года? Т.е. просто поставил "зима" и карта стала зимней? Т.е. сменились текстуры на земле, деревьях?
|
[B]Evgenyi[/B], на земле - насколько я знаю - нет (не уверен), а вот СТ могут менять сезонные текстуры, если это предусмотрено разработчиком.
|
Впервые происходит такая дрянь в 2010: еду я на скриптованном пассажирском ЧС2-556, нормально всё, и внезапно скорость сразу упала до нуля. Ладно, еду дальше, и снова через минут 10 скорость упала до нуля, а потом вообще не мог разогнаться выше 40, скорость каждые 10 секунд падала до нуля. Что это за хрень такая собачья? У кого-то было такое, что скорость всё время сбрасывается? Это говнище какое-то, я вообще взбешён. Кстати, Маглев тоже подобным образом не работает, не разгоняется ни в какую.
|
Можно ли в 2010-м глобально выставить месяц? А то игра по умолчанию ставит системную дату для маршрутов, сделанных не в 2010. Получается, что нормально играть можно только летом, зимой же кругом торчат голые коряги. (Ну нафига они заменили часть деревьев на ST? Можно же было их с новыми куидами сделать). А ведь 99% маршрутов - летние. Если же я меняю дату, я должен сохранить маршрут, а он уже сохраняется с моим куидом. Потом надо возиться, возвращать ему прежний куид - и так со всеми чужими маршрутами! Переводить дату в компьютере (Вот Касперский обрадуется!)?
|
[QUOTE]Впервые происходит такая дрянь в 2010: еду я на скриптованном пассажирском ЧС2-556, нормально всё, и внезапно скорость сразу упала до нуля.[/QUOTE]так это я заметил на ВЛ10-1628 ещё в 2009 SP1 (иногда возникало, когда переходил в режим мини-карты). Кеш текстур вылезает за пределы и налезает на скриптово-физическую память, там случается краш, и при возобновлении лок теряет скорость в 0.
кстати, у ЧС2-556 случаем не 60 000 поликов? |
И как с этим бороться?
|
а) использовать менее высокополигональный лок
б) попробовать убрать с лока скрипт в) поставить 64-битную винду и напихать 9Гб оперативы |
О, я делал это в ХР с 3 гигами оперы, а у меня ж есть 64-битная семёрка с 4 гигами оперы, и ничё подобного под семёркой не происходит.
|
[QUOTE=TRam_;175922]еду я на скриптованном пассажирском ЧС2-556
[/QUOTE] Извините за офф-топ, но где вы его раздобыли? А то я сейчас облазил все trainz-сайты, какие у меня в "избранном" (а их у меня там штук 70) и так нигде на него и не наткнулся. |
правильно, потому что всвязи с частыми переездами сайта [url]http://easttrainz.clan.su/[/url] некоторые модели не возобновлялись. В конце концов автор поссорился с администрацией (заодно затребовав удалить всё, что осталсь, а именно ВЛ40 ЗЭРЗ), и, думаю, моделирование для трс забросил.
|
[url=http://narod.ru/disk/19997630000/ChS2-536.rar.html]ChS2-536.rar[/url] Вот он, зараза эдакая. Правда, я номер попутал, у меня 536-й, но это то же самое.
|
[QUOTE=TRam_;175922]Кеш текстур вылезает за пределы и налезает на скриптово-физическую память, там случается краш, и при возобновлении лок теряет скорость в 0.[/QUOTE]
ЩИТО? Ты сам понял что сказал? |
Нет, не понял ;)
Нехватка памяти вполне может вызвать глюк расчётов физики => приобретение локом скорости = 0 |
А почему именно скорости, почему именно данного лока, почему именно 0, а не 32894289057238?
Нехватка памяти вызовет выбрасывание исключения о нехватке памяти, а не залезание одного на другое. Я уж не говорю про то, что полигоны очень дешевы в хранении. |
[QUOTE]Я уж не говорю про то, что полигоны очень дешевы в хранении.[/QUOTE]я говорил о текстурах с mip-уровнями.
[QUOTE]почему именно данного лока, почему именно 0, а не 32894289057238?[/QUOTE]а кто говорил что только данного? На обработке физики вполне может стоять защита, при нарушении которой производится ребут физической модели. Кстати, не пытался понять, почему на ВЛ10-1628 стрелки амперметров начинают дёргаться с 0 на максимум на загруженных картах? |
Володя, ты написал бред. Расстанься с программированием, пока не поздно.
|
Когда ФПС падает, уменьшается частота обновления и уменьшается стабильность явных моделей. Так что "нарушения", "ребуты", "защиты" и подобный бред оставляем за бортом.
Кэш текстур, блин, залезает в память физических данных. Петросян.жпг. |
[COLOR="DimGray"]Один мальчик поставил на свой компьютер Виндуз. Но у него в компьютере было мало памяти, поэтому своп-файл занял весь жёсткий диск, потом дискету, потом вылез из дисковода и задушил мальчика.[/COLOR]
|
[QUOTE]Петросян.жпг[/QUOTE]as you like
[QUOTE]Расстанься с программированием, пока не поздно.[/QUOTE]уже слишком поздно. После того, как считал память процесса в собственной проге (правда часть кода нашёл в инете) это невозможно. |
Поем дифирамбы разработчикам
Читаем и поем дифирамбы авторам :)
[url]http://ru.akella.com/News.aspx?id=2429[/url] |
[QUOTE]будите[/QUOTE] Ну ё-мое!
|
[QUOTE]Самый популярный отечественный маршрут [/QUOTE]
Ох, вот это круто! Пеар! Кстати, а есть статистика скачиваний Фантазии с Трейнзапа? Например, БМО от Поварово до Кубинки скачан почти 3000 раз, выложен в начале октября. |
Конечно есть, на сегодняшний день - 19283 и география по всему миру, причем замечу, тему на Ауране мы не создавали.
|
Помогите решить проблему:
Даю какую-либо команду поезду, после чего он её выполняет но пропадает возможность расцепит состав нижние кнопки не работают,что делать?? Trainz 2010 EE build 42203 |
[QUOTE=DSemen;176843]Конечно есть, на сегодняшний день - 19283 и география по всему миру, причем замечу, тему на Ауране мы не создавали.[/QUOTE]
Вот это да. Не думал, что комьюнити настолько широка. Снимаю шляпу. P.S. Но тема на форуме Аурана все равно была создана ;) |
Действительно создана, то ли испанцем, то ли французом. И обсуждается на многих буржуйских форумах, при чем еще и в контексте бесплатности.
|
[QUOTE=Sergyk;176950]Помогите решить проблему:
Даю какую-либо команду поезду, после чего он её выполняет но пропадает возможность расцепит состав нижние кнопки не работают,что делать?? Trainz 2010 EE build 42203[/QUOTE] Попробуй машиниста выгнать из лока и расцепи сам или наоборот ему дай команду расцепить. |
Может, он просто не закончил выполнять задачу? Закончивший сценарий машинист должен затормозить и переключить реверс на нейтральный.
|
[QUOTE=Skif;177109]Может, он просто не закончил выполнять задачу? Закончивший сценарий машинист должен затормозить и переключить реверс на нейтральный.[/QUOTE]
Та нет закончил он её выполнять , но кнопки не работают , и там где время идёт и скорость показана тоже ничего не меняется хотя поезд может ехать , видимо это какойто глюк ?? |
[URL]http://www.tinytrainz.com/[/URL]
О нет, что Ауран делает с нашими паровозиками?! Цитата из новостной рассылки [QUOTE]"Creative juices flowing"[/QUOTE] (Текут творческие соки) Вид kитайского локомотива взятого от Оcemy в обстановке детской спальной комнаты? Заставьте меня это развидеть! |
Текущее время: 08:02. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim