Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Вопросы по созданию маршрутов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2949)

VAE 20.04.2014 21:13

t-reks отвечу по порядку как создавалась этот пробник укладки контактной сети без прописки в ref-файле. Что я делал создавал блок КС в 3dmax-е как и положено. Потом в файле tsection прописывал этот блок секций, прописав её как секция дороги и всё. Потом у меня в редакторе в пункте секция дороги выбирал то что я создал и устанавливал поверх секций пути и всё. Всё просто.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=GeneZone;453688]По-моему, тут такой же(или похожий) принцип, как и при создании насыпи моделью.
Хотя может быть, это всего лишь и банальная авторасстановка. Тогда в gantry.dat надо настраивать.
На видео окно редактора обрезано, и не видно последовательности операций.
Ноу-хау, наверное... :)[/QUOTE]
Ничего подобного.

GeneZone 20.04.2014 21:18

[QUOTE=vitold;453689]
Ничего подобного.[/QUOTE]

Ну, это было лишь предположение...
[QUOTE]Потом в файле tsection прописывал этот блок секций[/QUOTE]
[B]vitold[/B], а по-подробней можно, как прописать в tsection.dat своё?
Просто добавляешь и всё?

VAE 20.04.2014 21:41

Сейчас попробую объяснить. В файле tsection есть два блока описания пути (не важно автомобильная дорога это будет или ЖД пути), там идет описание секций от 0 до 39999, и идёт описание автора данной секции

[SPOILER]TrackSections ( 40000
_Skip (
Sections 0-332 are original MS/KUJU sections
Sections 333-339 are MS/KUJU sections, initially inactive, activated by Okrasa Ghia
Sections 340-25849 are presently not allocated
Sections 25850-25899 are reserved for Joerg Harm
Sections 25900-26199 are reserved for Quebec-Rail.Com
Sections 26200-26249 are Sjoerd Ydema's Sections
Sections 26250-26299 are reserved for Sjoerd Ydema
Sections 26300-26349 are reserved for Thomas Pearce
Sections 26350-27011 are Steven Masters' Road Sections
Sections 27012-27049 are Steven Masters' Track Sections
Sections 27050-27249 are reserved for Spyros Theodoratos
Sections 27250-27274 are Richard Garniss' LUL Sections
Sections 27275-27299 are reserved for Richard Garniss
Sections 27300-27419 are reserved for Chris Jennings
Sections 27420-27439 are Jeffrey Morris' Track Sections
Sections 27440-27639 are reserved for Marcello Mele
Sections 27640-27649 are reserved for Jeffrey Morris
Sections 27650-28149 are reserved for Alessandro Baldi
Sections 28150-28245 are Chris Jennings' Track Sections
Sections 28246-28249 are reserved for Chris Jennings
Sections 28250-28384 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Shapes
Sections 28385-28499 are reserved for Marc Nelson
Sections 28500-28599 are reserved for Raffaele Fiore
Sections 28600-28628 are JW Titus' non-default curves and switches
Sections 28629-28649 are reserved for JW Titus
Sections 28650-28675 are JW Titus' non-default curves and switches
Sections 28676-28699 are reserved for JW Titus
Sections 28700-28725 are Ted Curphey's Sections
Sections 28726-28749 are reserved for Ted Curphey
Sections 28750-28779 are Norbert Rieger Sections
Sections 28780-28799 are reserved for Norbert Rieger
Sections 28800-28886 are Norbert Rieger Sections
Sections 28887-28899 are reserved for Norbert Rieger
Sections 28900-28999 are reserved for Herbert Montie
Sections 29000-29049 are reserved for Ernesto
Sections 29050-29249 are reserved for Quebec-Rail.Com
Sections 29250-29499 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Shapes
Sections 29500-29539 are Chris Jennings' Track Sections
Sections 29540-29549 are reserved for Andrew Gadd
Sections 29550-29749 are Jose Sancenon's Metric Track
Sections 29750-29989 are Marc Nelson's Scale Rail/Road sections
Sections 29990-29999 are reserved for Marc Nelson
Sections 30000-30129 are Marc Nelson's Scale Rail/Road sections
Sections 30130-30137 are reserved for further Marc Nelson sections
Sections 30138-30228 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Sections
Sections 30229-30231 are reserved for further Marc Nelson sections
Sections 30232-30249 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Sections
Sections 30250-30499 are reserved for Hans Schobesberger
Sections 30500-30525 are Steven Masters' sections
Sections 30526-30599 are reserved for Steven Masters
Sections 30600-30699 are reserved for J A Norton
Sections 30700-30899 are reserved for Bruce Bryant
Sections 30900-30949 are reserved for Raffaele Fiore
Sections 30950-30999 are reserved for Mark Hyams
Sections 31000-31242 are Bjorn van Steenbergen Track Sections
Sections 31243-31249 are reserved for Bjorn van Steenbergen
Sections 31250-31585 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31586-31799 are reserved for Mark Hyams
Sections 31800-31809 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31810 is reserved for Mark Hyams
Sections 31811-31831 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31832 is reserved for Mark Hyams
Sections 31833-32098 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 32099 is reserved for Mark Hyams
Sections 32100-32149 are Steven Masters' sections
Sections 32150-32249 are reserved for Sergey Ermolenko
Sections 32250-32349 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 32350-32399 are Clemens Hanel's track sections
Sections 32400-32449 are reserved for Ernesto
Sections 32450-32478 are Etienne Bruere's track sections
Sections 32479-32499 are reserved for further Etienne Bruere sections
Sections 32500-32599 are reserved for Rick Grout
Sections 32600-32639 are Roland Bal's track sections
Sections 32640-32649 are reserved for further Roland Bal sections
Sections 32650-32675 are Juergen Romanowski's track sections
Sections 32676-32699 are reserved for further Juergen Romanowski sections
Sections 32700-32949 are reserved for Runar Oudmayer
Sections 32950-32986 are Dietmar Jülich's track sections
Sections 32987-32999 are reserved for further Dietmar Jülich sections
Sections 33000-33499 are Marc Nelson's Scale Rail sections
Secitons 33500-33799 are reserved for Tonny Neijzen
Sections 33800-33999 are reserved for Ray Collins
Sections 34000-34016 are Europeanbahn's sections
Sections 34017-34999 are reserved for further Europeanbahn sections
Sections 35000-35999 are reserved for TrainSim Creations
Sections 36000-36110 are William Adams' Narrow Gauge and Dual Gauge sections
Sections 36111-36149 are reserved for further William Adams sections
Sections 36150-36199 are Okrasa Ghia's track sections
Sections 36200-36249 are Okrasa Ghia's narrow gauge track sections
Sections 36250-36349 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 36350-36478 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 36479-36699 are reserved for Tim Booth
Sections 36700-36791 are Ralf Riemer's Tram sections (not all numbers presently in use)
Sections 36792-36799 are reserved for further Ralf Riemer sections
Sections 36800-37099 are reserved for Bruce Bryant
Sections 37100-37299 are reserved for Renzo Grassi
Sections 37300-37499 are reserved for Michael Doms
Sections 37500-38049 are reserved for Tim Booth
Sections 38050-38067 are Clemens Hanel's track sections
Sections 38068-38069 are reserved for Clemens Hanel
Sections 38070-38084 are Martyn T. Griffin's Roadway sections
Sections 38085-38097 are Okrasa Ghia's track sections
Sections 38098-38099 are reserved for Okrasa Ghia
Sections 38100-38109 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38110-38179 are reserved for René Wiggerts
Sections 38180-38189 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38190-38193 are Bruce Bridges' roadway sections
Sections 38194-38195 are Bruce Bridges' runway sections
Sections 38196-38199 are Okrasa Ghia's 45d & 90d Shapes
Sections 38200-38251 are Paul Andrews STracks
Sections 38252-38299 are reserved for Paul Andrews
Sections 38300-38399 are reserved for Tim Booth
Sections 38400-38499 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38500-38999 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39000-39071 are Steven Masters' sections
Sections 39072-39099 are reserved for Steven Masters
Sections 39100-39112 are Christopher Cyko's Subway & El sections
Sections 39113-39199 are reserved for further Christopher Cyko sections
Sections 39200-39326 are Tim Bridge's UK Narrow Gauge sections
Sections 39327-39373 are Okrasa Ghia's UK Narrow Gauge sections
Sections 39374-39399 are reserved for further Tim Bridge sections
Sections 39400-39429 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39430-39449 are reserved for Tim Booth
Sections 39450-39461 are Graham Pitt's Magnetic Platforms
Sections 39462-39495 are reserved for Tim Booth
Sections 39496-39503 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39504-39699 are reserved for Tim Booth
Sections 39700-39749 are Steven Masters' sections
Sections 39750-39756 are Teemu Saukkonen's Bridge and Carfloat sections
Sections 39757-39799 are reserved for further Teemu Saukkonen sections
Sections 39800-39839 are Okrasa Ghia's Tramway sections
Sections 39840-39899 are Okrasa Ghia's Standard Gauge sections
Sections 39900-39998 are Okrasa Ghia's Narrow Gauge sections
Section 39999 is reserved for further Okrasa Ghia sections
) [/SPOILER]
Вот добавляем в первый блок ну например section 39999 и свое имя, или ник не важно, можно вообще ничего не писать, но я добавлял.

Дальше идёт описание
TrackSection ( 3 - номер секции
SectionSize ( 1.5 250 ) - толщина и длина секции (это если прямые пути)

TrackSection ( 56 -номер секции
SectionSize ( 1.5 0 ) -толщина и длина секции
SectionCurve ( 1002.4925 5 ) - Радиус, угол (это для кривых секций)

Дальше идёт второй блок он повторяется как и в первый, но во втором блоке указываются под параметры секций:

TrackShape ( 0 - номер секции
FileName ( A1t10mStrt.s ) - название шейпа
NumPaths ( 1 ) - Число возможных путей по форме
SectionIdx ( 1 0 0 0 0 0 ) - тут указывается вектор X Y Z.
RoadShape ( ) - параметр указывает на секцию дороги
)

И всё сохраняемся. Обязательное условие итоговые цифры 1 и 2 блока должны совпасть, иначе ваша новая секция не появиться в списке. Ага ещё ваша новая секция должна иметь точно такие же параметры, ну например вам уже известно параметры секции длиной скажем 100 м, значит и секция контактной сети должна иметь точно такие параметры.

Volkman 02.05.2014 12:52

Ребята, помогите. Начал разбирать редактор маршрутов в MSTS, пытаюсь построить маршрут. Но в редакторе у меня выдает 1-3 FPS и всё жутко лагает. Комп не слабый, train.exe жрёт всего 70 МБ ОЗУ, хотя я прописал mem:2048.
Выручайте, как сделать чтобы редактор работал без лагов.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 48 минут[/color][/size]
Хм, заметил, что такая проблема замечается на только что созданных мною маршрутах. Открываю Лесногорск и т.д., FPS в норме, 60. Может это я что-то не так создаю? Всё по инструкциям.

ASR 02.05.2014 13:22

Эта проблема решается довольно просто. На стартовом тайле нужно поставить источник звука.
Окно выбора объектов - Источники звука.
[SPOILER]1)[url=http://www.imghost.in/][img]http://www.imghost.in/img/2014-05/02/odz9b5pw9ykw5lke1md4gk1ku.png[/img][/url]
2)[url=http://www.imghost.in/][img]http://www.imghost.in/img/2014-05/02/qvejyxfaykob9d5g7dk9b7d1q.png[/img][/url]
3)[url=http://www.imghost.in/][img]http://www.imghost.in/img/2014-05/02/zlq3c8hfxgrv3qkdeonje1m98.png[/img][/url]
Town - Small - Modern - Источник звука.
Он дефолтный(стандартный) и есть во всех маршрутах[/SPOILER]

КЕ 03.05.2014 09:57

Но не всегда это проявляется. У меня, например, такого не было:confused:... звук "воткнул" потом - на всякий случай.;)

t-reks 13.06.2014 17:03

Подскажите, как правильно расставить ограничение скорости на маршруте? То, что мне известно и прочитанное в советах не сработало. К примеру, я ставлю 140 0 0 50 и через пару км 50 0 0 140 , скорость по умолчанию на маршруте 140 . Но как итог ограничение не видно ... Что не так, где хитрость?

NMSK 29.07.2014 14:38

У меня вопрос к знатокам маршруто-строения. Можно ли сделать, что бы свой стрелочный перевод ( созданный 3д мах или др. программе ) работал если его прописать в tsection без замены? Если да, то что надо сделать для этого?.:crazy:

Tarik 29.07.2014 19:17

Не объязательно прописывать в tsection. Делаем модель перевода, анимируем остряки, обзываем их как на рисунке (не знаю, влияет ли это на работу перевода, не проверял) и запихаем шейп и sd-файл в папку SHAPES вашего маршрута. Можно в корне папки маршрута создать отдельную папку, ее название должно быть латиницей и туда запихать свои рельсы.
[URL=http://i008.radikal.ru/1407/7d/f9ed73ab31f1.png][IMG]http://i008.radikal.ru/1407/7d/f9ed73ab31f1t.jpg[/IMG][/URL]

Потом лезем в папку WORLD, ищем там файл мира, где лежит нуждающийся в замене стрелочный перевод. Я просто возле него ставлю статический объект и сохраняю. Потом w-файлы сортирую по последних изменениях, открываю нужный мне файл, ищу тот перевод по координатах, которые смотрю в редакторе маршрутов и нахожу следующее:


TrackObj (
UiD ( 8 )
SectionIdx ( 38047 )
Elevation ( 0 )
JNodePosn ( -4752 14845 -385.172 -28.2273 888.336 )
CollideFlags ( 527 )
FileName ( [COLOR="Yellow"]A1tPnt3dBRgt[/COLOR].s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( -385.172 -28.2273 888.336 ) - [COLOR="Blue"]вот координаты[/COLOR]
QDirection ( 0 0.501282 0 0.865284 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)

Нам нужно изменить путь к шейпу (показано [COLOR="Yellow"]желтым[/COLOR]). У меня он, например, после изменеий имеет следующий вид (показано [COLOR="Red"]красным[/COLOR]):

TrackObj (
UiD ( 8 )
SectionIdx ( 38047 )
Elevation ( 0 )
JNodePosn ( -4752 14845 -385.172 -28.2273 888.336 )
CollideFlags ( 527 )
FileName ( [COLOR="Red"]../../ROUTES/Lviv_Railway/LR_RAIL/A1tPnt3dBRgt_B1[/COLOR].s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( -385.172 -28.2273 888.336 )
QDirection ( 0 0.501282 0 0.865284 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)

Вот и все. При чем можно напихать кучу разных секций пути, стрелочных переводов.

NMSK 29.07.2014 19:33

Это я знаю, но там не работает анимация остряка.:( Меня интересует как раз работа не двух остряков, а анимация и работа одного остряка. В паке они есть, но они идут без полотна пути.

Tarik 30.07.2014 01:27

Так спряч другой остряк под землю и будет счастье :)

Прохорчук 02.09.2014 15:22

Ребят, кто подскажет не понимаю как правильно сделать... Нужно уложить стрелочный перевод между двумя параллельными путями в кривой, ширина между путями - стандартная, как будто лежат секции А2..... Искомое фотку не могу пока, так как с телефона сижу.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 6 минут[/color][/size]
[URL=http://piccy.info/view3/6918063/c42a16ae9b3a740c5cfd12c70281ae5a/][IMG]http://i.piccy.info/i9/6590196c56e5a84741bd257f851cb694/1409656902/38184/795837/DSC_0377_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2014-09-02-11-21/i9-6918063/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2014-09-02-11-21/i9-6918063/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL]

КЕ 02.09.2014 17:45

Есть радиусные стрелки типа [B]A1tPnt[COLOR="Red"]1000r8d[/COLOR]Lft[/B], например; вот если ими пробовать...

Прохорчук 02.09.2014 18:35

Спасибо. Такие стрелки как Вы предложили, слишком большого радиуса, там много меньше нужен радиус, я никак не могу понять как два пути состыковать

КЕ 02.09.2014 21:10

Или, например,[B] A1tPntM250rD120rRgt[/B] - радиус 250м, в Глобале много подобных. Или в RE их нет в списке выбора секций?

Прохорчук 02.09.2014 22:10

Этими тоже пробовал, не получается, радиус не тот. В любом случае спасибо.

Прохорчук 03.09.2014 14:34

[QUOTE=APK-LVDZ;415514]Уклон 0,3 длится 803 метра.
Цитата из [B]поисковика[/B]: Проектная линия состоит из отдельных прямолинейных элементов, каждый из которых характеризуется протяженностью (длина / в м) и крутизной (уклон i в %о). Уклоны продольного профиля (отношение разности отметок концов элемента к его длине) на ж. д. принято измерять в тысячных долях. Величина уклона соответствует превышению одного конца элемента над другим (в м) при его длине в 1 км. [/QUOTE]

[QUOTE=Прохорчук;415546]То есть в начале уклона длинной 803 метра высота условно ноль, а в конце +(-) 0.3 метра. правильно?[/QUOTE]

Вернусь к вопросу который задавал год назад, как тогда правильно рассчитать угол укладки путей в редакторе имея данные продольного профиля? Может формула есть или конвертер какой, который поможет рассчитать правильно?

КЕ 03.09.2014 16:53

Вот таблица:
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/1895209/8d4373be][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0903/s_1409748749_9652074_8d4373be50.png[/img][/url][/SPOILER]

Прохорчук 03.09.2014 20:55

За таблицу спасибо, видел :). Только в профиле нет тысячных, там метры.

нюх 23.09.2014 15:50

Подскажите, пожалуйста, хороший набор профильных рельсов. Славы Усова?

Как менять уклон рельсов с шагом не только по 150 чего-то там? Как вы так чётко расставляете литеры на светофорах? Где-то можно менять координаты и ориентацию моделей более точно, чем из редактора?

КЕ 23.09.2014 16:17

[QUOTE=нюх;468626]...Как менять уклон рельсов с шагом не только по 150 чего-то там? Как вы так чётко расставляете литеры на светофорах? Где-то можно менять координаты и ориентацию моделей более точно, чем из редактора?[/QUOTE]
1. У немцев были хорошие профил[U]я[/U] [B]DBtracks[/B] ;).
2. Зажимать кл. [B]END[/B] и крутить, с шагом 0.001.
И статические объекты точно так же, если надо точно подогнать (по F3 и END, стрелками на цифровой части клавы) или повернуть, например, чётко совместить концы проводов КС.

нюх 23.09.2014 18:35

Померял секциями, оказалось что длина стороны вот этих квадратов 128 метров [URL=http://savepic.ru/5943291.htm][IMG]http://savepic.ru/5943291m.jpg[/IMG][/URL]

А поменять их размер нельзя?

NMSK 23.09.2014 18:51

Нельзя. Стандартные размеры:(

нюх 24.09.2014 15:31

Такая фигня... создал 10 секций пути по 100 метров каждая --- баловался, затем удалил тайл (землю) за ненадобностью, а пути, точнее отметки путей без самих рельсов --- остались... как их безболезненно убрать? В блокноте?

[URL=http://savepic.ru/5906284.htm][IMG]http://savepic.ru/5906284m.jpg[/IMG][/URL]

Только что заново создал тайл (землю), на котором находится проблемный участок, создал висящую рядом такую же секцию путей в попытке состыковать --- проверить на "рабочесть" --- не стыкуется, даже рельсы не отрисованы, получается и секцию выделить для переноса/удаления нельзя... то есть пути как бы есть и их как бы нет...

Кто-то где-то писал что вся информация о путях хранится в каком-то текстовом документе, нет? Так-то эти пути не мешают, но хочется порядка...

NMSK 24.09.2014 15:44

Нюх создай новую секцию пути и эта у тебя пропадет. Сохрани потом и зайди заново, потом можешь делать дальше все остальное

КЕ 24.09.2014 15:44

Пересобрать БД пути.

NMSK 24.09.2014 15:53

Ну, можно и так. Но если там только начал класть пути, то можно конечно и по другому. Взять и удалить базу пути из папки маршрута и потом опять начать класть пути.

нюх 24.09.2014 17:35

Да, спасибо, помогло! Пересоздал базу данных пути, после чего камера в редакторе поехала на восток :rofl: но лишние секции исчезли...

Ещё вопрос: где хранится информация о том, какому квадратику со стороной 128 м (см. выше) какая соответствует текстура земли?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size]
-------------------
вопрос снят, прошу прощения

КЕ 24.09.2014 20:44

В папке TILES файлы -*.t, там в 16-ричном коде.

нюх 07.10.2014 21:41

А можно ли перемещать модели в редакторе с помощью блокнота, редактируя нужные строчки нужного файла? Кто-то из знатоков так рельсы стыковал, кажется... А то, блин, поворачиваю зажав Ctrl длинномерную модель вокруг вертикальной оси, так она ещё и вокруг продольной крутится, заваливаясь на бок...

Интересуют имя файла, локальные координаты модели в тайле и углы её поворота вокруг осей. Надеюсь, не в 16-ричном коде? :)

КЕ 07.10.2014 22:52

[QUOTE=нюх;469857]А можно ли перемещать модели в редакторе с помощью блокнота, редактируя нужные строчки нужного файла? Кто-то из знатоков так рельсы стыковал, кажется... А то, блин, поворачиваю зажав Ctrl длинномерную модель вокруг вертикальной оси, так она ещё и вокруг продольной крутится, заваливаясь на бок...
Интересуют имя файла, локальные координаты модели в тайле и углы её поворота вокруг осей. Надеюсь, не в 16-ричном коде? :)[/QUOTE]
Вот пример значения углов поворотов в [I]w[/I]-файле:
[B]Static (
UiD ( 773 )
FileName ( KSTM_25kV-ballast-50m-N.s )
Position ( -421.366 289.5 224.013 )
[COLOR="DarkRed"]QDirection ( [COLOR="Red"]0[/COLOR] -0.140455 [COLOR="red"]0[/COLOR] 0.990087 )[/COLOR]
VDbId ( 2 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)[/B]
Здесь 1 и 3 число - нули, выставил вручную после поворота по горизонтали, когда модель немного "завалилась" набок.

Klever 16.10.2014 23:32

Ребят подскажите где найти маркер к Километровым столбикам нового образца ???

sergei123 17.10.2014 00:22

Маркера к ним нет

нюх 18.10.2014 19:21

Как приделать гудящие звуки во время проезда по мосту? И как переделать звуковую дорожку (WAV или MP3) в SMS?

КЕ 18.10.2014 20:43

Посмотри, как это сделано в дефолтных роутах, на японских точно есть. Звуковая дорожка - wav, файл sms указывает на неё.
Попробуй скопировать из Japan1, в sms замени название wav-файла. Потом прописать эту sms в файл ssource.dat (в корне маршрута) - чтобы этот звук появился в списке выбора RE.
[SIZE="1"][I]Сам давно хочу сделать, но ещё не дошёл до этого; пока статику моделю... ... ...[/I][/SIZE]

КЕ 19.10.2014 00:37

Извиняюсь, я сам ещё не разобрался, [I]ssource.dat[/I] - для статичных звуков (например, гудение трансформатора), надо прописать в [B]ttype.dat[/B], там типы треков:

[COLOR="DarkRed"]SIMISA@@@@@@@@@@JINX0t1t______

2
TrackType ( "Default" "USATrack0In.sms" "USATrack0Ex.sms" )
TrackType ( "Steel Bridge" "USATrack4In.sms" "USATrack4Ex.sms" )[/COLOR]

нюх 02.11.2014 13:00

Как поменять модель дерева, которое множится в рамке "forest"?
[URL=http://savepic.org/6374862.htm][IMG]http://savepic.org/6374862m.jpg[/IMG][/URL]

Для каждой рамки допускается только одна модель одного и того же дерева, в смысле что в одну рамку заключить смешанный лес нельзя?

Нужны модели металлических опор КС постоянного тока 3 кВ, таких как на участке от Москвы и далее по Курском ходу + на маршруте "По пути в Харьков". Ищу примерно это:

[SPOILER][URL=http://savepic.org/6374849.htm][IMG]http://savepic.org/6374849m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.ru/6180963.htm][IMG]http://savepic.ru/6180963m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.org/6378945.htm][IMG]http://savepic.org/6378945m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.ru/6170723.htm][IMG]http://savepic.ru/6170723m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.org/6368705.htm][IMG]http://savepic.org/6368705m.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER]

Что именно нужно из всего этого не знаю (на снимках и в игре встречаются опоры "узкие" и "худые" и т.д.), надеюсь, подскажете :) В первую очередь интересует качество опор и откуда их можно того (ну, вы поняли :rolleyes:) если их уже замоделили, ну или точное название и/или чертежи с размерами.

На моей памяти раньше опоры были в рыжину, как ржавые, а сейчас уже в серый цвет красят...

Заодно, как в мстс расставляются опоры автоматически?

Klever 14.11.2014 00:01

Скажите как наполовину только заполнить текстурой выбранный квадрат???

[IMG]http://s014.radikal.ru/i326/1411/32/342d53c81461.jpg[/IMG]

ALexeych 14.11.2014 01:59

[QUOTE=нюх;472738]

Нужны модели металлических опор КС постоянного тока 3 кВ, таких как на участке от Москвы и далее по Курском ходу + на маршруте "По пути в Харьков". [/QUOTE]
[URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=371930&postcount=61"][B]ВОТ эти металлические опоры КС[/B][/URL] - "рыжие" посмотрите, мож подойдут. Там и 3кВ и 25 кВ; и "худые" и "толстые" должны быть.

GeneZone 14.11.2014 07:12

[QUOTE=Klever;473707]Скажите как наполовину только заполнить текстурой выбранный квадрат???
[/QUOTE]

Никак.
Но можно создать текстуру, которая будет "наполовину" патча...


Текущее время: 07:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim