![]() |
О, ну эт хорошо. А то я перепугался.:)
|
Так что инсталятор никто не даст все жадные?Я ж не прошу ключ а всего лиш инсталятор.
|
[QUOTE=logoff;134579]О, так они режим совместимости оставили? Не знал... Чего ж сразу не сказали? :)
А я тогда не понял, в чём революция, окромя фатализации ошибок и спидтри?[/QUOTE] Это не революция, а скорее законченный продукт, супротив переходного 2009. Есть некоторые удобные мульки, производительность получше. Видимость тоже теряется иногда. Режим совместимости думаю всё же нужен, хотя бы для таких как я, которые цепляются за былую красоту. Вот если у команды Рельсомании пойдёт дело с конвертом и доработкой контента из Армы 2, то думаю и совместимость не понадобится.(В чём желаю им огромных успехов....хоть бы подразнили скринчиком какой берёзки в ТРС). |
Я вот думаю, возможно ли создать 3d деревья, равные по реализъму старым? В чём секрет реалистичного дерева (а не платной пластмассы JVC)? В текстурах? В сетке?
Право, не хочу тратить время на кота в мешке - создание пластилиновых деревьев. |
Я просто оставлю это здесь
[url]http://www.3dtotal.ru/forum/showthread.php?t=6147[/url]
|
в Сталкере, в КРС, в арме на такие деревья не жалются.
[QUOTE]В текстурах? В сетке?[/QUOTE]в наборе текстур. Т.е. на 1-2, с фотки на одном расстоянии, а из нескольких, с принудительным прореживаением альфы вдали, и увеличением разрешения вблизи. И естественно каждый листик полигоном, а не как сейчас. Благо, это не 2006 трс и не мстс |
Ну не каждый лист, но близко к тому.
Спустя еще 5 минут поиска: [URL="http://vtutorials.net/load/29-1-0-43"]http://vtutorials.net/load/29-1-0-43[/URL] ;) |
Спасибо, а то я по незнанию ОНИКС собрался пользовать.
|
Как же без режима совместимости? Хотя бы только из-за дефолтного содержимого. Я (судя по размеру дистрибутива), так понимаю, все встроенные маршруты, начиная с "Просторов Австралии", остались? А они и объекты с них без совместимости будут выглядеть очень фигово. А зачем продавать продукт с заведомо глючным содержимым? Люди, купившие игру и увидевшие её впервые, будучи не в курсе всех событий (лично я сам только с выходом 2009-й узнал о таком понятии, как альфа-канал), понесут диски обратно в магазин, начнут требовать деньги назад. Ну и, антирекламой займутся, мол, купил игру, хотел на поездах погонять, а там графика какая-то глючная...
|
есть режим совместимости...
маршруты вроде новые |
[QUOTE=Sergyk;134587]Так что инсталлятор никто не даст все жадные? Я ж не прошу ключ а всего лишь инсталлятор.[/QUOTE]
Ну и что ты с ним без ключа будешь делать? Сам его крякать будешь? :) |
[QUOTE=Arix;134679]Ну и что ты с ним без ключа будешь делать? Сам его крякать будешь? :)[/QUOTE]
А почему бы и нет . могу и крякнуть. точнее кейген написать. |
[QUOTE=denlog;134590]Вот если у команды Рельсомании пойдёт дело с конвертом и доработкой контента из Армы 2, то думаю и совместимость не понадобится.(В чём желаю им огромных успехов....хоть бы подразнили скринчиком какой берёзки в ТРС).[/QUOTE]
Хочешь поучаствовать в этом безобразии? :drinks: Скринов пока нет по паре причин: 1) нас тут малость лихорадит с выходом вагона ПВ51, работы дошли до ЛОДирования и настройки конфига. Параллельно Вадим делает пакет русских пассажиров (наконец-то блин). Поэтому на флору все дружно забили большой и ржавый. 2) конверт делается, как бы это сказать.... малость незаконно... Есть такая программка - 3D Ripper . Она позволяет вытаскивать ЛЮБЫЕ 3д модели из ЛЮБОЙ 3д игры. Принцип в том, что она грабит ОЗУ во время работы игры и все, что в текущий момент загружено в память игры, сохраняется в виде сетки. Потом эту сетку открываешь в максе и отбираешь нужные объекты. Иерархия и аттачменты сохраняются. Текстуры тоже сразу вытаскиваются и подключаются в сцену. Так вот, процесс несколько тормозит то, что необходимо отловить не только основные сетки, но и ЛОДы искомых объектов. Но полагаю, ты согласишься, что растительность в Арме2 много круче платного пакета JVC и деревьев Аурана. Насчет SpeedTree не знаю, пока не было возможности сравнить. Но что дерево-сетка будет меньше нагружать машину, чем процедурное SpeedTree, которое каждый раз нужно просчитывать, уверен. А вот касательно березок, не припомню чтобы они были в Арме. Вот сосны да, есть. И отличные. Да и вообще подлесок там на 5 баллов. |
[QUOTE=Arix;134677]Как же без режима совместимости? Хотя бы только из-за дефолтного содержимого. Я (судя по размеру дистрибутива), так понимаю, все встроенные маршруты, начиная с "Просторов Австралии", остались? А они и объекты с них без совместимости будут выглядеть очень фигово. А зачем продавать продукт с заведомо глючным содержимым? Люди, купившие игру и увидевшие её впервые, будучи не в курсе всех событий (лично я сам только с выходом 2009-й узнал о таком понятии, как альфа-канал), понесут диски обратно в магазин, начнут требовать деньги назад. Ну и, антирекламой займутся, мол, купил игру, хотел на поездах погонять, а там графика какая-то глючная...[/QUOTE]
Все встроенные объекты обычно приводятся в порядок перед выпуском. С ними в 2010 все телемаркет. И для них не нужен режим совместимости. Режим совместимости нужен для творцов которые никак не могут перестроится на новый контент и творят по CCG 2004 используя тот-же API. Как написала мне на Аурановском форуме одна дама(?) - "Большинство разработчиков не видят повода переходить на версии старше 2004 - это самая популярная версия Trainz и дополнения дня нее будут использовать все фэны серии от 2004 до 2009" - все, точка финиш. |
[QUOTE=Skif;134714]Хочешь поучаствовать в этом безобразии? :drinks:
[/QUOTE] Возможно, сегодня докачаю Арму 2 и попробую глянуть. В любом случае в создании лодови конверте я не силён, поэтому плохой из меня участник. Кстати, довольно законно вчера скачал модель деревца с текстурами с Аллдея, и собственно подшаманив-конвертнул его в ТРС. Можно попытаться сделать к нему и лоды, но вот оригинал весит 12000 поликов, и при облегчении становится бякой. Интересно, при паре-тройке лод-уровней не останется ли оно слишком тяжёлым, ведь вблизи то лодов нет. |
Текущее время: 00:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim