![]() |
Мне кажется, постить ссылки на варез — не лучшая идея.
|
Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5de.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5det.jpg[/IMG][/URL] |
три линейную фильтрацию текстур поставь, и чтобы на отдаление (nearlest).
|
Трилинейную не нашел в настройках, может плохо искал?:confused:
|
попробуй так, я по памяти не помню.
Кстати это из гугла. [url]http://fictionbook.ru/static/bookimages/00/92/35/00923515.bin.dir/h/i_015.png[/url] |
Попробовал - глухо. Попробую покопатся в настройках директа
|
перезапускал сам макс?
|
Да и так и сяк, и боком. Интересные дела с директом: dxdiag определяет 11 версию, тогда как утилиты директа вобще не могут определить версию
|
Anisotropic — самая качественная фильтрация.
|
[QUOTE=Dublin;272701]Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[/QUOTE] 1. Смотришь размер текстуры в пикселях 2. В unwrap uvw выделяешь свою плоскость, edit 3. В редакторе Edit UVWs - options - preferences 4. В разделе Display preferences ставишь в полях render width, render height свои размеры из п. 1, и ставишь галочку Use custom bitmap size - должно получиться |
Спасибо за советы AlexeyK, Alex0577, все перепробовал - фигушки. Тут дела интересней.
В режиме директ 9, openGL творится такая история даже с разными настройками. Когда перешел на директ 10 - даже без настроек картинка легла как по маслу! Но фпс у директа 10 меня не устраивает: на 9 - 200-300 стабильно, тут же до 100 доходит неохотно. Пробовал поставить 10 фигур - фпс, исходя из вышеизложеного, заметно накрылся. Что делать чесно говоря незнаю. Скачивать 12 макс, где выбор директа поболе? |
Попробуй поставить галочки Match bitmap size as close as possible и очисти папку proxies в папке макса в "Моих документах".
|
Как сделать доску эту сплошной, а не секционированной?
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984.jpg][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984t.jpg[/IMG][/URL] |
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0t.jpg[/IMG][/URL]
|
Здравствуйте, подскажите, что не так.
Решил тупо куб в игру сделать, красный. Плагин для 3d MAX 5.1 (один файл, который вставляется в папку Plugins) Создал куб. Жму экспортировать. В результате никакого файла не получается, выдаются ошибки: [QUOTE] Exporting... Progress: Reading data from the scene Progress: Transforming and cropping Progress: Merging meshes Progress: Building chunks Progress: Optimizing chunks Progress: Extracting mesh influence Geometry Exporter reported error code '16' Unhandled error in exporter module Export completed with 2 Errors and 0 Warnings. [/QUOTE] Потом окошко: Export module failure. Ничего не создается. Дальше не могу продвинуться. |
Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim