![]() |
[QUOTE=Andryuha;439122]создай traindir.ini... ну попробуй хоть!
[/QUOTE] Пробовал, ноль эмоций :( Кстати, новая версия вышла, сейчас 3.8s [QUOTE]Ставишь триггер перед входным Как он выглядит? даешь задание Опять скрипты?[/QUOTE] Триггер - это такой синий треугольничек. Его надо прилинковать к элементу пути перед входным сигналом. Потом на него вешать скрипт, типа: [CODE]OnEnter: if next.aspect=red do play C:\Windows\Media\alarm01.wav end end[/CODE] Здесь OnEnter - при занятии элемента пути поездом if next.aspect=red - если следующий сигнал красный do play C:\Windows\Media\alarm01.wav - проиграть звук из файла, здесь в качестве примера alarm01.wav и не забыть в конце два end поставить |
спс
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] будем сургут - нв-1 модернизировать... пригород на Куть-Яхи дрезинки уже есть... в расписании всмысле... |
[B]alex8888[/B], а где найти описание всех функций скрипта используемого в симе?
|
А... всё, нашёл на сайте :o.
Вопрос снят. |
[QUOTE=Andryuha;439134]спс
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] будем сургут - нв-1 модернизировать... пригород на Куть-Яхи дрезинки уже есть... в расписании всмысле...[/QUOTE] Не забудь потом выложить ;) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=GeneZone;439552]... описание всех функций скрипта используемого в симе?[/QUOTE] Найдешь что интересного, нового, поделись ;) |
[QUOTE=alex8888;439675]Не забудь потом выложить[/QUOTE]
могу хоть щас дать, но там только хозяйки и пригород на куть-ях |
[QUOTE=alex8888;439675]
Найдешь что интересного, нового, поделись ;)[/QUOTE] Надеюсь, это шутка?:) Ты и так, по-моему, уже всё нашёл. |
[QUOTE=GeneZone;439702]Надеюсь, это шутка?:)
Ты и так, по-моему, уже всё нашёл.[/QUOTE] Ну не могу же я один все знать :o Там еще море сюрпризов. Да и до некоторых вещей я так и не докопался :confused: [B]Andryuha[/B], ты используешь свою заготовку или по моей, что в 1 посте было? |
Твою. Я просто добавил 6091/6092 и 6097/6098, они выставляются из Б1 и уходят обратно, в Б1. По выставлении надо на 3А "развернуть"...
И добавил дрезин (51хх), раз в неделю, и все в разные дни. Поездов 5 - и каждая в свои день, т.е. одна в понедельник, другая во вторник и т.п. Ещё исправил то, что по НВ-I дрезина выставлялась из ППЖТ. Сделал ПЧ-32, оттуда выкатывается дрезина и её надо развернуть (на приёмо-отпр. пути, допустим, вывалилась она на 2А, её надо "развернуть" ЛКМ-кой). И она вываливается не в 5:00, а в 5:45... Ещё по Мегиону ПЧ сделал. Оттуда вываливается дрезина на Лангепас. И туда же уезжает... По почекуйке задействовал тупик, правда, там есть "выходной" - для корректного выезда дрезины из тупика, т.е. по приезду 5107 в Почекуйку мы её маневровым порядком загоняем в тупик, она туда "прибывает" *в расписании пишется [I]Arrivde into...[/I]). Потом 5108 оттуда вываливается, мы её ставим на 1...3 путь и ждём время отправления. В общем, проще всё на видео показать. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 23 минуты[/color][/size] Вот, сделал видео. ез комментариев, думаю, всё ясно. Звенит перед красным. [url]http://www.youtube.com/watch?v=_i1_29H_ULc&feature=youtu.be[/url] |
[B]Andryuha[/B], спасибо. Наверное, теперь интереснее играть стало? Дорабатывать карту дальше будешь? :o Типа светофорчики-сигнальчики-скрипчики и тп? У меня много времени нет - отпуск через 2 дня кончится, опять на работу топать. Если будут трудности, помогу, где смогу. :drinks:
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 9 минут[/color][/size] [B]Andryuha[/B], видео посмотрел, все стало понятно. Согласись, со всеми станциями интереснее управляться, нежели как "Неве" [B]Zorka[/B], где половина станций с ДСП, а самой станции и не видно вовсе. Пусть там и как в реале, зато у нас динамично-аркаднее и играбельнее. Еще бы ГДП прикрутить :) Иконку дрезины сделать? |
О, давай, АДМ и ДГКу!
А управлять - у обоих и плюсы, и минусы. Вот Zork скоро хозяйки сделает... А невидно - так и было! И вообще - зачем ДНЦ видеть станцию, которой рулит ДСП? Ему по... что там ДСП делает - пусть хот маневровый раком ставить, лишь бы поезда принимал. Что мне 100% в TrDir нравится - это дрезы и 2704/2705. Кстати, надо 2706 обратно 2704 сделать. Он всё-таки 2704. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size] [QUOTE=alex8888;439735][B]Andryuha[/B], спасибо. Наверное, теперь интереснее играть стало?[/QUOTE] Не за что. Играть? Да, немного. Просто я пригород Куть-Яховский добавил для большего соответствия с реальностью (а их там аж два). А хозяйки мне и так нравятся))) [QUOTE]Дорабатывать карту дальше будешь? :o Типа светофорчики-сигнальчики-скрипчики[/QUOTE] Может быть. Можно ещё сделать У-Я - Ноябрьск, но ни схем, ни расстояний перегонов нет...:confused: У-Я - Ноя-I я мог бы сделть с твоими скриптами. [QUOTE]Еще бы ГДП прикрутить[/QUOTE] Да, не помешало бы. Но я уже распечатал НГДП))):):D [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] А и это: ты кнопки скриптом лепил??? И перевыложи пожалуйста Волоколамск - Ржев. Интересно поиграться, а скачать не могу. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Вот и 2706 стал обычным лангепасовским 2704 |
Лови по-новой Волоколамск: [URL="http://yadi.sk/d/5LO4nWkoC4UiT"]тут[/URL]
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Кнопки на всех этих картах маршрутами - там я еще со скриптами не разбирался. |
а дрезинки?)))
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=alex8888;439750]Кнопки на всех этих картах маршрутами[/QUOTE] Это как? |
[URL="http://yadi.sk/d/kD5ZiNL5FMbfp"]Все мои локи/вагоны/дрезины[/URL] на сегодняшний момент. С окончанием -1 -побольше, без окончания -по-меньше размерами, кому каике понравятся :o
Дрезинки получились вот такими. Прошу строго не судить - в таком разрешении сложно что-либо путное нарисовать :( [IMG]http://savepic.net/4196756.png[/IMG] Сверху вниз: DGKu.xpm, DGKu-1.xpm, ADM-1.xpm, ADM.xpm [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE=Andryuha;439756] Это как?[/QUOTE] В самом редакторе есть специальные кнопки, на которые вешаются готовые маршруты. Поэтому и названия все такие чуднЫе - все должно быть в единственном числе и не повторялись названия. Теперь можно перемутить через скрипты. Может быть дойдут руки. Кстати, посмотри Купянск - там неплохой график движения получился для сравнительно несложного участка. |
[QUOTE=alex8888;439766]Кстати, посмотри Купянск - там неплохой график движения полуился для сравнительно несложного участка.[/QUOTE]
Ох уж эт точно))))) мноооого поездов! |
Текущее время: 11:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim