![]() |
Очень бы хотелось в будущем видеть в RTS такую фишку как налипания капель на стёкла.
|
Там, тогда нужно и сами осадки улучшать, а то дождь в РТС идёт, как-то уж слишком... прямо. Даже на скорости 160 км/ч.
Но, с другой стороны - это, всё-таки, не симулятор погоды... |
Да осадки на первых порах пускай такие и остаются, это не столь критично.
|
[OFFTOP]Тогда уж случайную погоду, чтобы можно было выбирать перед поездкой (ясно, туман, пасмурно, дождь, ливень с грозой, случайно). Или туман/дымку привязать по умолчанию к определённому летнему времени суток (поздний вечер/раннее утро), особенно близ воды. [COLOR="Silver"]Прошу прощения, вроде бы переменную погоду можно задать в сценарии... да, можно, недоглядел :)[/COLOR][/OFFTOP]
---------- Добавил: только у меня при задействовании аварийного торможения появляется неприятный, как будто циклически заклинивший звук? У ЧМЭ3, например... Возможно, у других локомотивов тоже. |
[QUOTE=нюх;442289]
Добавил: только у меня при задействовании аварийного торможения появляется неприятный, как будто циклически заклинивший звук? У ЧМЭ3, например... Возможно, у других локомотивов тоже.[/QUOTE] Есть такое. |
Была ли переделана плавность движения локомотивов и вагонов на стыках секций пути, когда состав проходит "горку" или "ямку"? В 0.38 тепловоз здорово кивал корпусом, а в 0.38.5, если не показалось, состав плавненько так описывает уклоны. [QUOTE]- добавлены корректирующие коэффициенты для колебаний вагона в wag/eng-файле.[/QUOTE] То самое? Я думал, коснулось только поперечных колебаний, а если и продольные стали мягче --- вообще сказка!
--------- Бегло просмотрел руководство к сценариям и возможно не заметил, но можно ли подобно выводу на экран текстового сообщения, сделать проигрывание звуковой дорожки? Скажем, задавать воспроизведение файла с нужным названием как событие по месту (при проследовании состава нужной точки с такими-то координатами) или времени (указав в свойствах события сценарное время) по выбору сценариста. Например, при проследовании контрольной точки срабатывает объявление по станции о прибытии состава игрока на такой-то путь к такой-то платформе :) Так же можно сделать простенький диалог с диспетчером, назначив на свободные цифровые клавиши (или другие) стандартные ответы вроде "Слушаю вам, диспетчер!", "Понял вас, диспетчер!" или "Вас не понял, повторите" на заранее заготовленные/записанные сценаристом фразы. И вообще можно автоматизировать процесс общения с диспом, например по показанию светофоров: входной зелёный --- при приближении состава ко входному на +/- расстояние срабатывает вызов диспетчера с проигрыванием стандартной фразы типа "Вас на проход по зелёному", с остановкой или без... Входной жёлтый там или что ещё --- тоже сработает фраза, на которую игрок может/должен реагировать шаблонным ответом Можно добавить случайную генерацию номеров поездов из, скажем, 10-ти заготовленных заранее (чтобы не диктовать их по-полминуты по цифрам), выдаваемых в начале сценария исходя из того, грузовой ли состав или пассажирский... ну или по цифрам: -"Машинист поезда номер... два...четыре...семь... ответьте диспетчеру!" -"Слушаю вас, диспетчер!" -"Принимаю вас на боковой путь станции, выходной закрыт" -"Понял вас, диспетчер!" На прохождение сценария не повлияет (в отчёте прохождения сценария разве что, или даже до ругани "Почему не отвечаете?!" :D), но кутерьмы игроку добавит :) А озвучить может как Тэд, так и все желающие, со всеми эффектами радиопомех :) Выйдет, небось, небольшая библиотека стандартных фраз |
Очень хотелось бы чтобы кнопки на панели управления переключались с помощью клавиатуры, т.к мышкой переключать доставляет много неудобств! и убрать включение мышкой АКБ и прочих пакетников находящихся вне зоны панели управления, всё равно это не прибавит реализма, это доставляет массу неудобств и отнимает массу времени!
|
[B]Vlad_Volya[/B], назначить "горячие клавиши" на управление определенными тумблерами вы можете самостоятельно в файле .sd (в папке с кабиной локомотива).
Подробное описание и инструкцию как это сделать вы найдете в файле ext.pdf (в папке с движком RTS). Некоторые горячие клавиши уже назначены автором, чтобы их увидеть, надо прочитать файл <[I]серия_локомотива[/I]>.txt (например [B]ЧС2.txt[/B]), который находится в папке с движком RTS. |
[B]нюх[/B], поддерживаю вашу идею. Я сам когда-то давно предлагал подобное для MSTS, но, к сожалению, никто тогда даже не ответил на моё сообщение. Учитывая тот факт, что движок RTS является самостоятельным проектом, и автор [B]при желании[/B] может добавить туда новые функции, подобные нововведения вполне возможны и могут привнести еще больше погружения в реализм.
P.S. Если хотите живого общения и получать команды от настоящего диспетчера - приходите к нам на [URL="http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=52"]Мультиплееры RTrainSim[/URL]. |
так же можно сделать и автоинформатор, к примеру для мвпс... "Осторожно, двери закрываются...":o
|
Информатор, который не будет привязан к километражу, а будет проигрывать определенный звуковой файл при нажатии определенной кнопки можно сделать и как внешнюю программу. К слову такие программы уже существуют. Насколько я помню, есть информатор для метро в Trainz и вроде для какого-то маршрута в MSTS [SIZE="1"](названия к сожалению не помню, но гугл должен найти)[/SIZE].
|
ну в trainz также есть и встраиваемый в кабину информатор (правда для метро). То есть встраиваемый в саму игру.
|
[QUOTE=MJack;447386]... вроде для какого-то маршрута в MSTS [SIZE="1"](названия к сожалению не помню, но гугл должен найти)[/SIZE].[/QUOTE]
Это не "Пражское метро" с названиями остановок КРЛ? |
Видел отдельную прогу (от Паштета вроде), которая и представляла собой информатор. Точно была для Степанок и Зилупе. Для остальных роутов не помню.
Сообщения - по нажатию на кнопку. |
Еще есть информаторы для Лесногорска и Малохитовки.
|
Текущее время: 09:37. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim