Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Пассажирские вагоны (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4627)

Tramwayz 16.12.2010 22:40

Это позитивно.

eugenius 16.12.2010 22:42

[QUOTE=SmaiL;224936]Ну я же не выпрашиваю ходьбы по вагонам. Можно просто -- поднял чашку попил. Или перевернул газету.. [/QUOTE]
Нечто мне самому не хочется анимации, но ещё раз повторяю, люди - без байпеда, был бы байпед - было бы намного проще. Кроме того, как вы все знаете Trainz не поддерживает динамический свет, а это значит что той светотени что есть сейчас не получить, хоть укакайся. Даже китайцы не сделали такого! Но лично моя задумка - явно не такова! :drinks:
Tramwayz, пожалуйста!
Summary info:
Vertices 210 951
Faces 391 854

TRam_ 16.12.2010 22:49

А конвертнуть не пробовал?

eugenius 16.12.2010 22:51

Что конвертнуть? Людей? А светотень при анимации как? Её же не анимировать. :crazy:

TRam_ 16.12.2010 23:11

не, сделать пробный конверт всей сцены.

eugenius 16.12.2010 23:16

Пробовал - всё хорошо.

Tramwayz 16.12.2010 23:24

Мы тут как бы уже про 40 тыщ пишем, что это много, а тут столько... Надеюсь, во время езды салон отключается?

eugenius 16.12.2010 23:27

Как скринов навыкладываю, так истерика случается! :crazy:
Тогда, пожалуй, буду выкладывать только на своём сайте, кому надо - тот посмотрит. :cool:

SmaiL 16.12.2010 23:40

Еще раз посмотрел стол заказов, стилизация, это перекраска ?
Если перекарска, не утруждай себя, там нету плацкарта.
"Количество мест для пассажиров всего, шт 63
Количество мест 2 класс 53
Количество мест 1 класс 6
Количество мест бизнес-класс 4
Количество купе 1 класса, шт 1
Количество купе бизнес-класса, шт 1
Количество служебных купе, шт 1
Количество аварийных выходов, шт 4
Конструкционная скорость, км/ч 160
Срок службы, лет 30"
"Вагон пассажирский комбинированный с местами для сидения локомотивной тяги предназначен для перевозки пассажиров по железным дорогам Украины, стран СНГ и Балтии колеи 1520 мм со скоростью движения до 160 км/ч."

[url]http://www.mdc-design.com/ru/projects_detail_info/16.html[/url] эскизы вагона..

eugenius 16.12.2010 23:49

А я тебе ещё раньше говорил, что сначала будет стилизация под цвета! Ну если тебе неохота, значит заказ я снимаю. А если речь идёт уже о полновесных вагонах, то как я тебе писал, займусь разработкой не раньше марта следующего года (ну может чуть раньше).

Tramwayz 16.12.2010 23:52

[QUOTE]Как скринов навыкладываю, так[U] истерика случается[/U]!
Тогда, пожалуй, буду выкладывать [U]только на своём[/U] сайте, кому надо - тот посмотрит.[/QUOTE]

А ты спокойней относись, и истерить перестанешь. Меня больше волнует внешний вид вагона, есть скриншоты?

eugenius 16.12.2010 23:54

Скриншотов вагона нет. А я и не истерю, просто пользуясь ситуацией - продвигаю свой форум тоже. Разве это запрещено?

Igroman MSTS 17.12.2010 00:49

Насчет анимации, Нахера козе баян? По-моему, разработка и так очень долгая, кропотливая, тяжелая, как по производительным ресурсам, так и по весу самой модели. Ну не нужна там анимация! Не нужна! Хотите бомбу? Получите вагон! А если у Жени будет свободное время, то анимацию отдельно выложит (даже с возможностью проводницу за задницу ущипнуть), ну, по крайней мере я так думаю

eugenius 19.01.2011 19:29

Ну чем могу порадовать, господа!
Салон вагона готов, жду от скриптера ответа.
Чуть позже выложу скрины уже "запечённого" салона.
Приступил непосредственно к вагону.
Пребета версия вагона "Шексна" (без заявленых перекрасок) будет доступна для тестирования к концу января. Приглашаются все желающие!
[url]www.railsim.ru[/url]

eugenius 21.01.2011 01:17

Скрины! Как и обещал. Это уже всё запечено.
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s002.radikal.ru/i197/1101/5e/fd6e62f4d5a2.jpg[/img][/url]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s005.radikal.ru/i211/1101/a3/286123338f69.jpg[/img][/url]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s40.radikal.ru/i090/1101/93/8676ed4e85ac.jpg[/img][/url]

Igroman MSTS 21.01.2011 08:27

Женя,спасибо за работу!Превосходно!Ждем релиза!На скринах все очень правдоподобно-остается затестить;)

eugenius 25.01.2011 00:36

Не так давно на моём сайте была выложена пребета версия салона для нового модельного ряда ТВЗ, модификация 61447.
Если кто не качал - уже сделайте это скорее и не забывайте о моей личной просьбе.
Скачать - [url="http://railsim.ru/skachat"]новый салон ТВЗ[/url]
Обсудить - [url="http://forum.railsim.ru/viewtopic.php?f=3&t=24"]Форум railsim[/url]

Tramwayz 25.01.2011 00:56

[CODE]Error: Texture 'vagon/inside_sheksna_bokov.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'vagon\vagon.im'.
Error: Texture 'vagon/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'vagon\vagon.im'.
Error: Texture 'night/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'night\night.im'.
Warning: This asset requires a shadow mesh, but the mesh table does not contain one.[/CODE]

Вагон ошибочный, а вот салон крутой.

[IMG]http://savepic.net/418758.png[/IMG]

Ну при виде из вагона это сожрёт на 3 километра дальность видимости, ну кому это надо? Надеюсь, салон отключается, когда в нем не находишься?

TRam_ 25.01.2011 01:03

конечно отключается.

eugenius 25.01.2011 01:21

[QUOTE=Tramwayz;236018]
Вагон ошибочный, а вот салон крутой.
[IMG]http://savepic.net/418758.png[/IMG]
[/QUOTE]
да, я знаю, что он ошибочный, так и написал на сайте.
Ты хоть читал бы, прежде чем качать?
И да! Это же только пребета, а она облегчённая. И да! Кому нужна карта, напрочь усеянная объектами на видимость в 5 км?
Ладно, спорить не буду. В конечном итоге я всё равно не картостроитель.
Пребету оставлю на сайте, пусть будет, как наиболее легкая.

TRam_ 25.01.2011 01:34

нашёл - непропропорционально большие ноги у пацана на полке... в тапочках :)
непонятные разводы не текстуре девушки... Мож рендер перенастроить или девушке текстуру больше сделать?
Пара ошибок с пиджаком. Ну и коврик сделать несветящимся.
Больше вопросов нет - остальное супер. Только точки внешнего вида сделай рядом с форточками :)

[url=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1101/05/372856f08083.jpg.html][img]http://s006.radikal.ru/i215/1101/05/372856f08083t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1101/ff/4b55de8e1702.jpg.html][img]http://s005.radikal.ru/i209/1101/ff/4b55de8e1702t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i039.radikal.ru/1101/2b/51d8ec2dd327.jpg.html][img]http://i039.radikal.ru/1101/2b/51d8ec2dd327t.jpg[/img][/url]

Dublin 25.01.2011 01:38

Вов, а на 3 скрине они что...ходят?

Tramwayz 25.01.2011 01:38

[url=http://s50.radikal.ru/i129/1101/ca/a0a5adacb618.jpg][img]http://s50.radikal.ru/i129/1101/ca/a0a5adacb618t.jpg[/img][/url]

[url=http://s002.radikal.ru/i197/1101/ef/d7fa6a658550.jpg][img]http://s002.radikal.ru/i197/1101/ef/d7fa6a658550t.jpg[/img][/url]

[url=http://i080.radikal.ru/1101/99/d445382d0604.jpg][img]http://i080.radikal.ru/1101/99/d445382d0604t.jpg[/img][/url]

[url=http://s61.radikal.ru/i172/1101/c7/49a62b121204.jpg][img]http://s61.radikal.ru/i172/1101/c7/49a62b121204t.jpg[/img][/url]

[url=http://s40.radikal.ru/i088/1101/b5/b91105e332ab.jpg][img]http://s40.radikal.ru/i088/1101/b5/b91105e332abt.jpg[/img][/url]

[url=http://s42.radikal.ru/i098/1101/7d/017a5004346e.jpg][img]http://s42.radikal.ru/i098/1101/7d/017a5004346et.jpg[/img][/url]

[url=http://s15.radikal.ru/i189/1101/37/60d85f79e5fe.jpg][img]http://s15.radikal.ru/i189/1101/37/60d85f79e5fet.jpg[/img][/url]

[url=http://i055.radikal.ru/1101/44/cb386211c334.jpg][img]http://i055.radikal.ru/1101/44/cb386211c334t.jpg[/img][/url]

[url=http://s010.radikal.ru/i314/1101/60/c74cb7916dd7.jpg][img]http://s010.radikal.ru/i314/1101/60/c74cb7916dd7t.jpg[/img][/url]

eugenius 25.01.2011 01:42

[QUOTE=TRam_;236025]нашёл - непропропорционально большие ноги у пацана на полке... в тапочках :)
непонятные разводы не текстуре девушки... Мож рендер перенастроить или девушке текстуру больше сделать?
Пара ошибок с пиджаком. Ну и коврик сделать несветящимся.
Больше вопросов нет - остальное супер. Только точки внешнего вида сделай рядом с форточками :)
[/QUOTE]
ПО моделям людей - скажу сразу, делал их не я, брал готовые, так что какие есть.
А вот коврики (пожалуй я их вобще уберу), точка внешнего вида - это сделаю. :drinks:

eugenius 25.01.2011 01:47

Все замечания учёл, спасибо!
Но давайте договоримся так!
Если вы уж используете свободную камеру, то исходите из того, что она неактивна. Так, извините, можно все модели в Trainz подвергнуть жёсткой критике.
А вобще - в релизе будет именно целиковый салон, что по нему можно прогулятся свободной камерой.
И камера будет вписана только одна, ну или три. Я подумаю. Но конечно это увеличит вес салона, предупреждаю сразу!
А кому это не осилить - будет облегчённая версия. Но по ней свободной камерой ходить не рекомендую.

TRam_ 25.01.2011 01:49

[QUOTE]Вов, а на 3 скрине они что...ходят?[/QUOTE]сказано же - это статика. Иначе тени будут смотреться совсем не к месту при анимации.

[QUOTE]Так, извините, можно все модели в Trainz подвергнуть жёсткой критике.[/QUOTE]ну так вылезать из салона никто не будет. А вот на полку забраться или в купе проводника зайти - это вполне можно обеспечить, исправив засветы и недотекстуривания. В данном случае неправильная текстура только у прозрачных стеклянных деталей титана.

Kompozitor 25.01.2011 02:49

[QUOTE=eugenius;236039]
А вобще - в релизе будет именно целиковый салон, что по нему можно прогулятся свободной камерой.
[/QUOTE]
И что, в каждое купе можно будет заглянуть? Хотелось бы еще вот что - если находишься в каком-то одном месте вагона, чтоб отключалось все то, что за перегородкой.

eugenius 25.01.2011 02:52

[QUOTE=Kompozitor;236047]И что, в каждое купе можно будет заглянуть? Хотелось бы еще вот что - если находишься в каком-то одном месте вагона, чтоб отключалось все то, что за перегородкой.[/QUOTE]
Можно заглянуть, но при условии, что комп достаточно мощный!
Лично у меня всё летает, чего так все на полики ругаются?!
Твоя просьба конечно странная! :rolleyes:
Но даже если это и осуществимо - это уж точно не ко мне, а к скриптерам, или ещё лучше к Auran.
Правда если сделать прогрессивные меши в салоне (если это вобще возможно), но это такой геморрой, что я даже связываться с ним не хочу! Мне легче предложить альтернативную облегчённую версию! :confused:

Kompozitor 25.01.2011 03:24

[B]eugenius[/B], я имел в виду ЛОДовое отключение модели соседних купе, хотя это, наверное, трудно осуществимо, в коридоре же надо видеть всю длину вагона.

А в принципе, если салон не тяжелее старого Шексновского, то я готов хоть сейчас кататься в нем на любых картах.
Другой вопрос, что в будущем могут найтись новые фитчи, грузящие ТРС. Вдруг изобретут гнущиеся анимированные рельсы и трёхмерные облака в небе))). И все это к тому, что сейчас есть, добавится.

TRam_ 25.01.2011 03:37

[QUOTE]Вдруг изобретут гнущиеся анимированные рельсы и трёхмерные облака в небе))).[/QUOTE]не... Производительность мы бережём для другого - для заставленных вагонами сортировок :)

[QUOTE]Вдруг изобретут гнущиеся анимированные рельсы[/QUOTE]уж лучше гнущиеся (раскачивающиеся) провода чем рельсы :)

Tramwayz 25.01.2011 08:55

[QUOTE=TRam_;236052]сортировок[/QUOTE]

Кочетовок :-)

Хотя, это ещё, как говорится

[QUOTE=Бабушка]%что-то, сказанное бабушкой%[/QUOTE]/2

Ещё мне показалось, что всё чересчур зернистое. Пассажирка будто бы вся конопатая.

TRam_ 25.01.2011 12:28

[QUOTE]Ещё мне показалось, что всё чересчур зернистое.[/QUOTE]надо рендер перенастроить.

eugenius 25.01.2011 13:39

см выше

eugenius 25.01.2011 13:41

[QUOTE=TRam_;236113]надо рендер перенастроить.[/QUOTE]
Рендерил на средних настройках, выше - макс закрывается к сожалению, vray рендер очень капризная вещь как оказалось! ТО ему памяти мало, то материал не подходит! Так что выше, увы не будет!!
[QUOTE=Tramwayz;236077]Ещё мне показалось, что всё чересчур зернистое. Пассажирка будто бы вся конопатая.[/QUOTE]
Когда кажется - крестится надо :crazy: Пусть она будет конопатая!
И, мужики, заканчивайте с этим потребительским отношением, каждый из нас понимает, что Trainz это хобби, а не основная оплачиваемая работа, лично я ещё ни от кого копейки за свой труд не получал. И это на фоне весьма посредственных коммерческих немецких разработок! А вот коммерческие российские разработки - это утопия, поэтому никто и не рыпается! Но в таком случае надо и относится немного по другому. Есть такая замечательная поговорка "Дарёному коню...." Ну а дальше Вы знаете!

Tramwayz 25.01.2011 16:02

[QUOTE]потребительским отношением[/QUOTE]

А ты заканчивай считать нас дураками, ок? Никто не запретит осудить салон за неестественно конопатого пассажира, даже если ты ни рубля не получил. Может вРэй накрывается из-за обилия полигонов?

eugenius 25.01.2011 19:34

[QUOTE=Tramwayz;236177]А ты заканчивай считать нас дураками, ок? Никто не запретит осудить салон за неестественно конопатого пассажира, даже если ты ни рубля не получил. Может вРэй накрывается из-за обилия полигонов?[/QUOTE]
Всё, я спорить не стану. Ты у нас всегда всем недоволен, Бог с тобой.
Для тебя будет особая версия, без полигонов вобще.

Tramwayz 25.01.2011 19:53

[QUOTE]Ты у нас всегда всем недоволен[/QUOTE]

Покажи, где "всегда" и "всем", клеветник.

[COLOR="Orange"]Последний раз предупреждаю, повежливей![/COLOR]

Vya4iSlav 26.01.2011 06:45

Может пиплы которые стоят в проходе всё таки лишние. Итак карликом ходишь или в присядку) да ещё и сквозь них.

Kompozitor 26.01.2011 07:24

[QUOTE=Vya4iSlav;236370] пиплы которые стоят в проходе [/QUOTE]
В принципе, лишь бы не мешали игроку смотреть в окна и любоваться пейзажем. А если ИМХО, то может, их в концы коридора распихать, что естественно даже ночью.

eugenius 26.01.2011 14:45

[QUOTE=Kompozitor;236375]В принципе, лишь бы не мешали игроку смотреть в окна и любоваться пейзажем. А если ИМХО, то может, их в концы коридора распихать, что естественно даже ночью.[/QUOTE]
Убрать, или передвинуть стоящих людей я уже не смогу, один отражается в кипятильнике, от других уже тени падают, иначе придётся "перезапекать" заново. :(


Текущее время: 16:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim