Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   RTrainSim - Линейный пункт (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Общие вопросы по мультиплеерам RTrainSim (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16340)

MJack 27.05.2014 23:01

Можно для начала и один локомотив освоить. Если есть какие-то вопросы по управлению локомотивами, пишите в этой теме, мы постараемся ответить на них. Не забывайте читать readme к локомотиву (находится в папке RTS), имя файла = серия локомотива.
По ТЭП70БС есть более [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=435562&postcount=2"]подробная инструкция с картинками[/URL].

Valik255 29.05.2014 14:07

[IMG]http://i.imgur.com/eFJS6gU.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/JG9HxsQ.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/bySXwrN.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/RlAEKhQ.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/aUzsPT9.png[/IMG]
Сделал более "овальными" погончики, с закруглённыйми краями. Так красивее и более опрятнее выглядит. Это так сказать Бета, просто это все погончики которые я увидел на форуме. Если хотите могу все такими сделать.... Только в ЛС киньте все образцы...

t-reks 30.05.2014 03:53

[QUOTE]Если хотите могу все такими сделать.[/QUOTE]

Я только ЗА! спасибо за мои погоны :drinks:
Буду донимать высших, чтоб перешили мне погоны :o

csf 31.05.2014 04:18

[QUOTE=Valik255;457307]Сделал более "овальными" погончики...[/QUOTE][QUOTE=t-reks;457391]Буду донимать высших,...[/QUOTE]Valik255, спасибо за предложение. В качестве примера я Вам "пришил" предлагаемый Вами образец. Давайте совместно решим, какой погон лучше: прямоугольный или овальный.

korenrzd 31.05.2014 15:35

Ну естественно, никому не нужны куски белого фона в углах, скруглённые однозначно лучше

[I]Ах, пардон, белое-то как раз и появилось из-за скругления. Ну тогда не знаю[/I]

MJack 31.05.2014 15:41

Чтобы не было белого фона по углах, надо обрезать с альфа каналом и сохранить в формат .png (32 bit). Валик так и сделал, у него углы скругленные, без белого/черного фона в уголках (см. 4 поста выше).

solovani 31.05.2014 16:13

как вариант можно на погоне там где белое залить зеленым цветом как на форуме, тогда получится именно то что нужно

MJack 31.05.2014 16:16

Не надо ничего заливать :). К тому же есть несколько тем форума - зеленая, белая, черная. Как я уже выше написал, надо обрезать углы с альфой (прозрачностью), тогда будет всё в порядке (как у меня на погонах и на тех, что Валик выкладывал для примера).
[QUOTE=Valik255;457307][IMG]http://i.imgur.com/eFJS6gU.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/JG9HxsQ.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/bySXwrN.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/RlAEKhQ.png[/IMG]
[IMG]http://i.imgur.com/aUzsPT9.png[/IMG] [/QUOTE]

solovani 31.05.2014 16:57

у тебя на погонах я углы наблюдаю

csf 31.05.2014 17:09

Господин MJack. Кто Вам разрешал самому себе вешать погоны (вернее менять их форму)? На сколько я помню, этим занимается НСД Kirill Khokhlov.

MJack 31.05.2014 17:22

Погоны те же самые (синий фон, три звезды, две лычки), только углы скруглил. Не думаю, что, смысл (статус, звание) погона от этого поменялось.

КЕ 01.06.2014 10:29

[QUOTE=csf;457600]...[B]Локомотив:[/B] 2ЭС4К-002...[/QUOTE]
А какие к ним кабины?
---
[COLOR="Yellow"]А кабину для этого локомотива скачивать и устанавливать не надо. //csf[/COLOR]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size]
Не понял...:confused:

csf 01.06.2014 11:20

[QUOTE=Kostian;457607]А какие к ним кабины?...[/QUOTE]Родных кабин для этих локомотивов нет. Я использую для управления кабину от ВЛ10к. Что бы разнообразить МП, взял 2ЭС4К. Поэтому ничего, кроме самого локомотива и звуков, качать для мультиплеера не надо.

КЕ 01.06.2014 12:20

А, понял. Я так же пытался ВЛ80ТК запустить.

Valik255 01.06.2014 14:44

Принял критику по поводу погон. Всё верно Евгений сказал. Нужно в альфа канале выделить погон белым. И по идее должно всё пойти хорошо. Щас работаю над этим.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size]
[URL="http://s017.radikal.ru/i412/1405/62/38d4e0f486cc.png"]http://s017.radikal.ru/i412/1405/62/38d4e0f486cc.png[/URL] (тест)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[IMG]http://s017.radikal.ru/i412/1405/62/38d4e0f486cc.png[/IMG]
(тест)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
Угу. Всё из за перевыкладывания на радикал одним из модераторов моего погончика. Теряется альфа канал или формат. Чтоб всё было хорошо. Видимо нужно или оригинал выкладывать сразу на "радикал" Или использовать файлообменник "имгур" (не реклама)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
[IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1406/37/279e0713a3d3.jpg[/IMG]
(Тест)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[IMG]http://i.imgur.com/ns9ygU0.png[/IMG] Test wits imgur

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
Ну вот и развязка. Чтоб не было белого в углу. Нужно выкладывать на другой файлообменник, а не радикал. Предлогаю imgur довольно прост и надёжен ИМХО. Давно им пользуюсь. (не реклама, чисто с целью улучшения вида форума)

Valik255 16.06.2014 17:19

Знаете, много раз на разъездах мы встречаемся с машинистами и ДСП ДНЦ.[url]http://i.imgur.com/nTLP1iC.jpg[/url] И чего не хватает так это чата.... Написать привет пока и.т.д Или что то спросить или дать совет... В Рацию не скажешь. А иногда поговорить пошутить хочется и бывает лезут поверх регламента. Я играю в разные мультиплееры такие как ЕТС (Сим Дальнобоя) И Самп (ГТА) В основном. И в РТС частенько не хватает хотя бы вот такого [url]http://i.imgur.com/v7IgXiR.jpg[/url] Внизу в левой видно сообщения (Они не на русском, но не суть. Игра европейская и играю не только русские) Эти сообщения были отправлены нажав на кнопку Y - открылось окно диалога, туда вбит текст и Enter. Вот чего не хватает. И Это видны сообщения не всем игрокам мульта. А только тем кто в окружении тебя ну в метрах 30 чтоб ты хоть услышать мог по РП. Вот чего не хватает довольно часто.
Потом. второе. Можно сделать игру более реалистичной благодаря РП. Немного о РП RolePlay Игра по ролям. Суть: /me (действие) Взял молоток, /me постучал по пружинам, /try пружины в норме l Удачно (Удачно или нет определяет система) Это я взял с РП серверов "сампа" [url]http://i1.ytimg.com/vi/F8QEXK0it9M/maxresdefault.jpg[/url] (не мой скрин) Чтоб помошник тот же стучал по колёсам. Машинист ставил башмаки по РП, а не просто подошёл к ваону и ушёл. И например прибежала дежурная к составу /me передала путевую записку Машинисту, Маш: /me получил путевую записку. /me читает. ДСП: /do на путевой написано что там нужно на красный и.т.д Но это не обязательно. Это лишь предложение. И возможно это многим не понравится... Основу моего предложения составляет именно чат. А я уверен движёк способен на это. [url]http://i.imgur.com/v7IgXiR.jpg[/url] Внизу в левой части сообщения, это было бы просто отлично! Я думаю моё предложение многие поддержат. Спасибо за внимание. Жду как всегда критику.... :D

MJack 16.06.2014 18:38

[B]RTrainSim[/B] - это симулятор машиниста, который максимально приближен к реальности (вид от первого лица и т.д.). Мультиплееры RTrainSim мы так же стараемся подготавливать и проводить максимально приближенно к реальности, насколько это позволяет движок, маршрут и т.д. Одним из ключевых моментов реальной симуляции работы машиниста является регламент переговоров (с ДНЦ, ДСП, ТЧД, ТЧМП). Теперь вопрос: зачем дублировать "голосовой" регламент сообщениями в чате?

[B]Насчет постановки и уборки башмаков под вагоны[/B] - это уже давно реализовано, надо не лениться, а читать полностью [I]readme[/I]. Помню был случай на Кубани. На ст. Привольная есть уклон и если не закрепить поезд и отпустить тормоза, то он покатится. Я ехал на грузовом и мне пришлось положить 10 башмаков и закрутить ручные тормоза на 5-ти вагонах, чтобы закрепить состав. Другой ТЧМ, который прибыл с пассажирским, перед отцепкой от состава не закрепил его и состав самопроизвольно начал движение. Ситуацию спасло то, что ДНЦ вовремя заметил движение состава и уклон был в сторону нечетной горловины, куда и поехал электровоз, который мягко поймал свои вагоны.

[B]Насчет сообщения от ДНЦ/ДСП[/B]: эта функция реализована на сервере RTS. Единственный минус, это то, что сообщения может посылать только ТЧД (с "главного" пульта). Но это легко решаемо: ДНЦ/ДСП записывает приказ и передает его в текстовом виде ТЧД, который отправляет его ТЧМ. Этой функцией мы не часто пользуемся, но спасибо за идею передавать таким способом машинистам путевые записки и другие приказы на бланках.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size]
Самое главное забыл сказать. Зачем изобретать велосипед, если текстовый чат есть в TeamSpeak.

Valik255 16.06.2014 21:03

[QUOTE]Насчет постановки и уборки башмаков под вагоны - это уже давно реализовано, надо не лениться, а читать полностью readme [/QUOTE]
Я читал полностью и даже несколько раз этот файл...
Я знаю что есть башмаки. Я их тоже ставлю. Даже чтоб тебе доказать я знаю что если нажать Num3 у оси вагона и вылетит окно, и там сначала верхнюю кнопочку нажать, а потом нижнюю. Это не просвет для меня :D Я давно знал ещё с самого начала суть не в этом. Он Подошёл и отиграл РП отигровку и потом поставил башмак уже в в диалоговом окне... Дальше. Насчёт сообщений ДНЦ и ДСП то это не реалистично что едет такой машинист и тут хирясь! И ему на лицо прилетает в окно путевая записка, реалистично если подойдёт ДСП или помошник и передаст, а в нашем случае отиграет РП о котором я написал выше. И вообще это был всего лишь пример, я не имел ввиду именно конкретно эту цель. Я в о общем. Так же можно протирать окно или махать флажком. /me взял тряпку, потом /me трёт окно тряпкой 1/2 И /me достал флажёк. /me махает флажком по верху.... Но это не обязательно, это я так что было бы ещё лучше так сказать. Суть моего доношения это чат... Текстовый чат в ТС не кто не смотрит во время поездки. Все сотрят на дорогу или просто бегаю т по станции смотря на друг друга. Если бы хотя бы мигала какая-то лампочка при поступлении сообщения. Так и этого нет.
Большенство людей смотрят в ТС только после смены когда просто открывается окно и они видят чат... А я имел ввиду чтоб они видели сразу, в игре, потому-что это - 1. удобнее, 2. быстрее 3. заметнее.

MJack 16.06.2014 21:43

Машинист должен смотреть за дорогой, на сигналы, на приборы и т.д., а не в чат, где никакой полезной информации он не увидит, и чат будет только отвлекать его внимание, что неприемлимо. Если машинисту требуется помощь по техническим вопросам, то гораздо проще и удобнее это сделать "голосовым" общением с ТЧД в отдельном канале.
[QUOTE=Valik255;459112]Насчёт сообщений ДНЦ и ДСП то это не реалистично что едет такой машинист и тут хирясь! И ему на лицо прилетает в окно путевая записка, реалистично если подойдёт ДСП или помошник и передаст[/QUOTE]
А как по твоему это надо реализовать, чтобы выглядело реалистично, но возможно в рамках [I]компьютерной игры[/I]? Если хочешь [B]увидеть, что зеленый человечек подойдет к твоему локомотиву[/B], попроси своего друга, чтобы он подключился к RTS в мультиплеере и сделал это. Я сомневаюсь, что ТЧМ, которые участвуют в МП RTS захотят вместо управления локомотивом заниматься [I]симуляцией передачи путевых записок[/I] :). Кроме того, путевые записки не выдает каждая станция и это происходит крайне редко (и в реальной жизни тоже).
Чем сообщение в чате, в том виде, что ты предлагаешь, отличается от сообщения от ДНЦ, которое есть сейчас?
Если уж так не терпится поболтать во время МП, то настраиваешь кнопочку на другого ТЧМ и просишь его сделать тоже самое (если конечно он захочет с тобой болтать во время управления локомотивом или на стоянке). Вариант №2: зовешь на МП своего друга, который едет с тобой помощником (тем более ты уже делал это), и общаетесь с ним, выполняя регламент переговоров между ТЧМ и ТЧМП.

Valik255 17.06.2014 01:21

Ладно про РП отигровку(передача записок ДСП и.т.д) яж говорил это далеко не обязательно. И многим может это не понравится и.т.д. Это по большей части действительно глупо. А про [QUOTE]Машинист должен смотреть за дорогой, на сигналы, на приборы и т.д., а не в чат, где никакой полезной информации он не увидит, и чат будет только отвлекать его внимание, что неприемлимо. Если машинисту требуется помощь по техническим вопросам, то гораздо проще и удобнее это сделать "голосовым" общением с ТЧД в отдельном канале.[/QUOTE]
Так он не будет отвлекатся... Чат будет действоватт в радиусе 30 метров. Ну как бы дальше он не услышит. Чат не будет виден всем, он будет виден только тем кто находится вокруг отправляющего в радиусе 30 метров. В поездке он эксплуатироватся не будет. т.к все слишком далеко и они того что ты например написал не увидят.

MJack 17.06.2014 02:50

Можно сделать гораздо проще. Я уже выше писал, не надо "изобретать велосипед". Если один машинист хочет пообщаться с другим, он настраивает "отдельную кнопку" в TeamSpeak и говорит, к примеру, "Вася, я написал тебе в чат тимспика". Второй машинист, которому адресовано это сообщение, разворачивает окно TeamSpeak на передний план и дальше вы продолжаете общение в этом чате. Кстати на МП ОР машинисты переписываются через чат тимспика и это отлично работает.

APK-LVDZ 17.06.2014 03:24

[QUOTE=MJack;459134]Второй машинист, которому адресовано это сообщение, разворачивает окно TeamSpeak...[/QUOTE]

...и тут же вылетает из РТС! :))))))) Извините, не сдержался )))

MJack 17.06.2014 03:36

Не вылетит). Еще не было таких случаев. А чтобы было удобнее подсматривать в тимспик (но не нарушая безопасность движения!), лучше играть в оконном режиме.

Valik255 17.06.2014 11:21

[QUOTE]". Если один машинист хочет пообщаться с другим, он настраивает "отдельную кнопку" в TeamSpeak и говорит, к примеру, "[/QUOTE]
Это слишком много действий. ради "Привет нужно открыть ТС куда-то нажать потом ещё и ещё потом сказать Васе чтоб он посмотрел ТС и он должен ещё и ТС открыть и прочитать чтоб увидеть там просто "привет". И потом это только для одного будет видно и слышно, а я например хочу что то сказать сразу 4-тырём людям. На разъезде например... Это нужно на 4 кнопоря и всем поочерёдно сказать, это ещё больше действий и путаницы. Вместо того чтобы нажать на Y и ввести текст которым будет виден окружающим тебя в радиусе 30 м. И Потом не все играют в оконном режиме, многие делают режим полного экрана при котором я слышал РТС может вылететь или зависнуть если много открывать и закрывать его....

MJack 17.06.2014 21:05

[SIZE="3"][CENTER][B][COLOR="Yellow"][U]Внимание![/U][/COLOR]

[COLOR="Blue"]Обновилась [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16744"]инструкция для новичков[/URL] по установке RTS и локомотивов для него.[/COLOR]

[U][COLOR="Yellow"]Новичкам обязательно к прочтению![/COLOR][/U][/B][/CENTER][/SIZE]

csf 18.06.2014 07:31

В [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16539"]Депо МП RTS[/URL] прибыл на постоянную работу [URL="http://train-rts-or.ru/elektrovozyrts/ep2k/53-passazhirskiy-elektrovoz-postoyannogo-toka-ep2k-034-dlya-rts.html"]пассажирский электровоз постоянного тока российских железных дорог ЭП2к-034[/URL]. Пробуем, осваиваем .
Также следует обратить внимание на [URL="http://train-rts-or.ru/elektrovozyrts/ep2k/54-paket-obnovleniya-lokomotivov-ep2k-a-tak-zhe-kabiny-i-zvukov-dlya-ep2k.html"]обновление программного обеспечения локомотивов ЭП2к[/URL], работающих в нашем Депо.

csf 30.06.2014 12:06

[QUOTE=NMSK;460096]... Убедительная просьба к собирающему ПС и упаковывающему... Делать папки как они упакованы...[/QUOTE][QUOTE=MJack;460097]+1. Желательно упаковывать в архив так, чтобы в архиве была папка с оригинальным названием (напр. [I]rusmsts_Pass-Voronezh[/I]), а в ней уже все файлы.[/QUOTE]По ссылке скачивается архив. Архив разархивируется - получается одноименная папка с файлами. Это и есть папка ПС. Куда еще проще?

korenrzd 30.06.2014 20:02

Уже обсуждалось. Не у всех WinRAR, вот в чём проблема, мне с 7-Zip приходится покорячиться.

Semy 30.06.2014 20:35

[QUOTE=korenrzd;460187]Не у всех WinRAR, вот в чём проблема[/QUOTE]

Как это "не у всех"? Что-то не могу понять,наверное наоборот,он у всех есть! Просто csf когда запаковывает например вагон [url]https://yadi.sk/d/1r5tfXHiUqbZB[/url] (zrusmsts_Pass-Voroneh"Москва-Воронеж") в Архив WINRAR то без папки "rusmsts_Pass-Voronezh",что некоторым(!) людям затрудняет добавить в "путь извлечения" папку (не существующую в извлечении вагонов zrusmsts_Pass-Voroneh в архивации WINRAR,csf(НО я думаю в этом ничего затруднительного я не вижу)) "D:\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET\(добавить папку)"zrusmsts_Pass-Voroneh". WINRAR eё сам создаст...

korenrzd 30.06.2014 21:43

Ув. Semy, не хочу разводить демагогию на форуме, но Вы прямо-таки заставляете.
Нету у меня WinRAR'a, ПОНИМАЕШЬ, НЕТУ! И архивы я не сохраняю, а открываю сразу 7-Zip'ом из временной папки загрузок. И по дефолту он предлагает мне распаковывать вагоны именно в неё, а мне приходится прописывать вручную название новой папки в TRAINSET, что чревато опечатками и, в дальнейшем, некорректной работой симулятора. И судя по тому, что не я пишу про эту проблему, сталкиваются с этим и другие.

[I]P.S. Никакого разжигания розни, [COLOR="Orange"]---[/COLOR][/I] [COLOR="Orange"]а-я-яй! //csf[/COLOR]

Semy 30.06.2014 22:25

я конечно извиняюсь,может нагрубил. Просто winrar весит до 6 мегабайт. И его можно скачать,не сложно. Прошу модераторов переместить этот балаган в отдельную тему.

Valik255 30.06.2014 23:58

Поддерживаю, мне так же было бы удобнее если в архиве была папка, а в папке файлы.

csf 01.07.2014 07:01

[QUOTE]...было бы удобнее если в архиве была папка, а в папке файлы.[/QUOTE]Договорились!

Semy 01.07.2014 20:45

Я вот что хотел спросить. Можно-ли в RTS реализовать сдвоенный поезд? В какой нибудь смене, например в переди едут два грузовых поезда,и им нужно пропустить пригород по не четному, или пассажирский. Пропустили,затем один грузовой проезжает до определенного места,что бы второй мог в хвост ему сцепиться(не четное направление). А,сдваивание произвести для того,что бы не задерживать в переди идущий по графику под скрещение по четному направлении поезд. Ну и т.д. И т.п. Может об этом уже было где то написанно,но я не видел где. И в поиске искал...

csf 02.07.2014 03:21

[QUOTE=Semy;460308]...Можно-ли в RTS реализовать сдвоенный поезд?...[/QUOTE]Да, можно. ([I]Пример для мультиплеера: второй грузовой прицепляется к первому; что бы сохранить управление и, соответственно, тягу двумя локомотивами, машинист второго поезда назначается ТЧД помощником машиниста первого локомотива; по командам машиниста помощник, управляя вторым локомотивом в середине состава, увеличивает тягу или начинает торможение; в месте назначения составы расцепляются; ТЧД переназначает помощника машиниста машинистом локомотива второго поезда; далее поезда следуют как две самостоятельные единицы.[/I])

КЕ 03.07.2014 02:16

А какая минимально необходимая скорость подключения по сети должна быть для нормальной езды в мультиплеере?

MJack 03.07.2014 02:36

Точную скорость не скажу, но достаточно даже мобильного интернета (с мобильного телефона). В мультиплеерах участвует Богдан (bodia2105) с таким интернетом и вполне неплохо.

Valik255 03.07.2014 05:48

[QUOTE=MJack;460419]Точную скорость не скажу, но достаточно даже мобильного интернета (с мобильного телефона). В мультиплеерах участвует Богдан (bodia2105) с таким интернетом и вполне неплохо.[/QUOTE]

Верно. Обмен данными невелик. Нет нагрузки. Большего напряга составляет скачка ПС и маршрутов. Хотя откуда мне знать :D

КЕ 03.07.2014 11:03

512кб/с хватит?

MJack 03.07.2014 11:39

Должно вполне хватить. [B]Kostian[/B], приходи на официальный мульт, только обязательно нужен микрофон. Если есть какие-то вопросы по установке или настройке RTS, можешь написать мне в ЛС, разберемся.


Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim