![]() |
("Дабро!" - опечатка в типографии)
По маршруту (для автора на рассмотрение) - есть такой вариант отаброзить горочный пост в Бекасово-Сортировочное. [IMG][URL=http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1007/a8/25f1ce475040.jpg.html][IMG]http://i066.radikal.ru/1007/a8/25f1ce475040t.jpg[/IMG][/URL][/IMG] Использовал обьект Signal tower MC и два обьекта UD-blok 3 P.S. Превью нормального размера или делать больше? |
Во, отличный вариант горочного поста! Уже ставлю (если объект у меня такой есть, конечно).
Превью нормального размера. |
только дорогу надо к нему сделать. вряд ли здание бы просто так на горе стояло бы
|
Дороги не будет, там по траве ходят.
|
По тропиночке, блин.
Tramwayz, на сколько длиннее будет следующая версия твоего маршрута? (по Киевскому ходу) Планируешь участок БМО удлиннять? Я сейчас твою карту под себя правлю. Не возражаешь? |
1) Главный ход будет 120 км минимум;
2) Да, на сколько — не спрашивайте, сам не знаю; 3) Не возражаю. Главное перебей номер. Новости: полностью электрифицирован участок Латышская — Малоярославец кроме станции Малоярославец. Станции Башкино, Балабаново, Обнинское и Шемякино уже под током. Проблема: не хватает кое-какого провода, и анкеровок не будет, если Механик не сделает один небольшой провод, а именно "DC_wr_z-ank_right" и "DC_wr_z-ank_left". Аналогичные провода есть в безрессорной подвеске, а вот в рессорной не хватает. Откликнись, Механыч! Электрифицирую Малый и потихоньку (фффффуууууу) начну застраивать территорию. |
А я Обнинск развешал:
[url=http://s41.radikal.ru/i094/1007/1f/75d5c41b8b6e.jpg][img]http://s41.radikal.ru/i094/1007/1f/75d5c41b8b6et.jpg[/img][/url] |
Привязывать их надо вручную, меняя их высоту инструментом "поменять высоту". Применять это к каждому объекту.
|
Так она с большим интервалом меняется, а как её изменять понемногу?
|
Шифт зажимай.
|
[URL="http://narod.ru/disk/22649597000/276733-11-07-2010.rar.html"]Всякая полезная фигня с моим ИН. Рельсы, контактная сеть, переделанная из Механиковской, 1бит-флора, объекты, перебитые на однобитку. Используются в маршрутах. Ошибок нет, исправленные, можно смело заменять все существующие объекты.[/URL]
|
Лес кладу экспресс-методом, наконец-то в Трейнз работает копипаст без глюков. Кому не понравится повторяющийся иногда лес, могут пройти лесом, а я очень не хочу расставлять 200 км оригинального леса. Потихоньку тестирую быстродеревья, выглядит приемлемо вроде, скрины позже.
|
Выражаю огромную благодарность Пофигу за его быстродеревья.
[url=http://s39.radikal.ru/i083/1007/60/a623e5993300.jpg][img]http://s39.radikal.ru/i083/1007/60/a623e5993300t.jpg[/img][/url] [url=http://s47.radikal.ru/i116/1007/dd/ad67f0c28df4.jpg][img]http://s47.radikal.ru/i116/1007/dd/ad67f0c28df4t.jpg[/img][/url] [url=http://s002.radikal.ru/i197/1007/43/16f837436cad.jpg][img]http://s002.radikal.ru/i197/1007/43/16f837436cadt.jpg[/img][/url] |
Классно получается!
У наших ребят деревья Speed Tree получились во много раз лучше и реалистичнее, чем дефолтные.:drinks: |
Нравится это кому-то или нет, но я больше не ставлю картон на маршрут, теперь только спиды. Объективно быстрее и красивее.
|
Текущее время: 07:09. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim