Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Ошибки в маршрутах и сценариях (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9567)

КЕ 25.10.2014 14:27

Можно на ноль заменить, потому что длина 0,00000095367 метра - бред...:rofl:

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 20 миллисекунд[/color][/size]
[QUOTE=нюх;471892]...ну из редактора довольно грубо получается...[/QUOTE]
Не, ну почему же, нажать кл. [B]End[/B], и стрелками (с [B]Ctrl[/B]) передвигать аккуратно.

GeneZone 25.10.2014 16:00

[QUOTE=нюх;471892] ...длина --- ровно 106, то есть радиуса 53 м с копейками должно хватить...
[/QUOTE]

Это при условии, что пивот находится точно по центру модели.

КЕ 26.10.2014 09:47

Радиус лучше чуть больше писать, например, 55м.

Dr.Train 02.12.2014 23:07

Появилась проблема в редакторе сценариев, которой раньше никогда не было.
При нажатии на "Проверить стартовое состояние", как и обычно, прокладывается мой маршрут, но не появляется состав. При проигрывании видно, как переключаются светофоры и стрелки, т.е. все идет нормально. Также, не видно статики и трафика, просто пустая карта с маршрутами. Никто не сталкивался?

Neo7 02.12.2014 23:21

я сталкивался, надо просто внести заново игру в реестр
[url]http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm[/url]

Vlad_Volya 11.12.2014 20:32

Появились ошибки в зимних текстурах и шейпах, а именно
MSLombardyPoplar41A.ACE , .s
T_BP1.ACE , .s
Подскажите где их взять?

Маршрут Степанки

demonNT 12.12.2014 15:25

Держи [url]https://yadi.sk/d/VysVYZyedKvyN[/url]

Dr.Train 13.12.2014 23:57

Снова проблема, на этот раз по редактору сценариев.
Использую ключ drawad и проверяю готовность маршрута игроку.
В редакторе [URL="http://www.youtube.com/watch?v=7Ea01VlfcZg&feature=youtu.be"]вот такая[/URL] картина.
Вопрос: пройдет ли игрок в игре обведенный красным светофор и сможет ли беспрепятственно ехать дальше?
Спрашиваю, потому что до того места долго ехать, чтобы проверить...

Vlad_Volya 20.12.2014 15:18

И снова проблема с текстурами:
by_red_barn.ace
TUBS.ace
BETON_SLAB.ace
И ошибка шейпа by_red_barn.s
Маршрут Степанки

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 11 минут[/color][/size]
Да и еще pole_tr.ace

Сергей1969 20.12.2014 18:51

[QUOTE=Dr.Train;476510]
Вопрос: пройдет ли игрок в игре обведенный красным светофор и сможет ли беспрепятственно ехать дальше?
Спрашиваю, потому что до того места долго ехать, чтобы проверить...[/QUOTE]
Там, на видео, очень быстро было всё. Этот обведённый красным горел или зелёным? Какая ситуация в сцене?

Zabor 20.12.2014 19:08

Это крайний светофор в подготовленном маршруте, он открыт в редакторе, значит должен пройти, но дальше маршрут не готовился, потому проходной закрыт (не активен, не задействован в маршруте сервиса), значит на этом светофоре д.б. желтый при 3/4 АБ или зеленый при 2АБ.

Dr.Train 20.12.2014 20:03

Доехал до этого светофора. По редактору игрок намного быстрее доезжает дотуда. На самом же деле, когда до него доезжаю, уже горит красный. Это входной на станцию, где должны пройти скрещение и обгон. Сейчас немного ситуацию изменил, посмотрю, как дело пойдет...

Dr.Train 19.01.2015 19:08

Товарищи, нужна помощь.
Не могу реализовать в сценарии скрещение + обгон, встаю на входном, далее могу ехать только после прибытия встречного на станцию.
Может ли кто-нибудь пояснить алгоритм подготовки маршрутов трафикам и игроку, а также время их старта?

Сергей1969 20.01.2015 02:38

[B]Dr.Train[/B], обгон тоже не проходит? Что за маршрут, станция?

Zabor 20.01.2015 03:37

А ты на станцию то влезашь по длине пути?

Первое, чтобы не гадать на светофорах - старт встречного трафика и невидимки подавления маршрута игрока на минуту раньше игрока.

Обгоняющий наоборот должен стартовать позже игрока, только откуда ни будь с бокового предыдущей станции или ответвления, чтобы не упасть на голову, если игрок затянет время.

Невидимка запирает выходной встречным (враждебным) маршрутом (хорошо с переводом стрелки под него) и торчит за ним до прохода всех трафиков, эффективность подавления проверяем по выходному у игрока, он должен быть в красном кружке ([URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/key.htm#drawad"]ключ -drawad[/URL]).


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim