![]() |
Можно на ноль заменить, потому что длина 0,00000095367 метра - бред...:rofl:
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 20 миллисекунд[/color][/size] [QUOTE=нюх;471892]...ну из редактора довольно грубо получается...[/QUOTE] Не, ну почему же, нажать кл. [B]End[/B], и стрелками (с [B]Ctrl[/B]) передвигать аккуратно. |
[QUOTE=нюх;471892] ...длина --- ровно 106, то есть радиуса 53 м с копейками должно хватить...
[/QUOTE] Это при условии, что пивот находится точно по центру модели. |
Радиус лучше чуть больше писать, например, 55м.
|
Появилась проблема в редакторе сценариев, которой раньше никогда не было.
При нажатии на "Проверить стартовое состояние", как и обычно, прокладывается мой маршрут, но не появляется состав. При проигрывании видно, как переключаются светофоры и стрелки, т.е. все идет нормально. Также, не видно статики и трафика, просто пустая карта с маршрутами. Никто не сталкивался? |
я сталкивался, надо просто внести заново игру в реестр
[url]http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm[/url] |
Появились ошибки в зимних текстурах и шейпах, а именно
MSLombardyPoplar41A.ACE , .s T_BP1.ACE , .s Подскажите где их взять? Маршрут Степанки |
Держи [url]https://yadi.sk/d/VysVYZyedKvyN[/url]
|
Снова проблема, на этот раз по редактору сценариев.
Использую ключ drawad и проверяю готовность маршрута игроку. В редакторе [URL="http://www.youtube.com/watch?v=7Ea01VlfcZg&feature=youtu.be"]вот такая[/URL] картина. Вопрос: пройдет ли игрок в игре обведенный красным светофор и сможет ли беспрепятственно ехать дальше? Спрашиваю, потому что до того места долго ехать, чтобы проверить... |
И снова проблема с текстурами:
by_red_barn.ace TUBS.ace BETON_SLAB.ace И ошибка шейпа by_red_barn.s Маршрут Степанки [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 11 минут[/color][/size] Да и еще pole_tr.ace |
[QUOTE=Dr.Train;476510]
Вопрос: пройдет ли игрок в игре обведенный красным светофор и сможет ли беспрепятственно ехать дальше? Спрашиваю, потому что до того места долго ехать, чтобы проверить...[/QUOTE] Там, на видео, очень быстро было всё. Этот обведённый красным горел или зелёным? Какая ситуация в сцене? |
Это крайний светофор в подготовленном маршруте, он открыт в редакторе, значит должен пройти, но дальше маршрут не готовился, потому проходной закрыт (не активен, не задействован в маршруте сервиса), значит на этом светофоре д.б. желтый при 3/4 АБ или зеленый при 2АБ.
|
Доехал до этого светофора. По редактору игрок намного быстрее доезжает дотуда. На самом же деле, когда до него доезжаю, уже горит красный. Это входной на станцию, где должны пройти скрещение и обгон. Сейчас немного ситуацию изменил, посмотрю, как дело пойдет...
|
Товарищи, нужна помощь.
Не могу реализовать в сценарии скрещение + обгон, встаю на входном, далее могу ехать только после прибытия встречного на станцию. Может ли кто-нибудь пояснить алгоритм подготовки маршрутов трафикам и игроку, а также время их старта? |
[B]Dr.Train[/B], обгон тоже не проходит? Что за маршрут, станция?
|
А ты на станцию то влезашь по длине пути?
Первое, чтобы не гадать на светофорах - старт встречного трафика и невидимки подавления маршрута игрока на минуту раньше игрока. Обгоняющий наоборот должен стартовать позже игрока, только откуда ни будь с бокового предыдущей станции или ответвления, чтобы не упасть на голову, если игрок затянет время. Невидимка запирает выходной встречным (враждебным) маршрутом (хорошо с переводом стрелки под него) и торчит за ним до прохода всех трафиков, эффективность подавления проверяем по выходному у игрока, он должен быть в красном кружке ([URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/key.htm#drawad"]ключ -drawad[/URL]). |
Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim