![]() |
Ставь тот, что в моем посте.
|
РАБОТАЕТ!!!!!!!! ПРРРРРРРРРРРРЕМНОГО БЛАГОДАРЕН!!!!!!!!!!!!!
[COLOR="Orange"]Для этого есть кнопка "спасибо". И Капс Лок выключай когда пишешь. Карточка.[/COLOR] |
Если ошибся, то признаю вину.
|
Недостающие секции XTracks
Господа, а эти найдутся?
Есть в моем маршруте место где нужно 2-х путку класса 1000r развить в 4-х путку... A1tDblSlip6d.s & sd A1tEndPnt1000r3dLft.s & rgt.s + sd A1tEndPnt500r4_5drgt.s A1tPnt1000r3dLftMnl.s + sd + rgtmnl A1tYPnt1000r3dMnl.s Спасибо заранее... |
А ты скачал xtracks 3,20 для разработчиков?
|
[QUOTE=Riddik007;277948]А ты скачал xtracks 3,20 для разработчиков?[/QUOTE]
Да, файл 30 mb...Секции и текстуры...Но именно этих (нужных мне) в паке нет...Ссылка при выборе есть, но шейпы отсутствуют... Подскажите,пожалуйста, по-подробней, как добавить свою секцию в маршрут? Что под собой подразумевает ребилт апосля?По существу - строю ГЭС (800м) и хочу сделать ее как секции Bridge, также как и 800м мост...Центровать такие объекты сложно, при условии неровного грунта и длинны каждой секции в 100м... Sorry, off top: можно ли поступать с секциями автодороги как и с секциями пути? Т.е добавлять свои секции...Если да, то раскажите как,Господа? Спасибо |
секции прописаны все возможные в global/tsection.dat
это не значит что они все есть в игре (шейпы и текстуры к ним), просто все теоретическое есть. в игре можна заменить грубо в шейпс на свои (секции икстреков A S ukn вроде) но это топорно. после постройки роута можна поменять модели рельс на свои аналогичные но в папках шейпс маршрута, прописывая ( или через автозамену, предварительно смоделив все! модели рельс которые использовались) TrackObj ( UiD ( 58 ) SectionIdx ( 4 ) Elevation ( 0 ) CollideFlags ( 519 ) FileName ( A1t500mStrt.s ) StaticFlags ( 00200180 ) Position ( 6.82124 0.638672 851.379 ) QDirection ( 0 5.10737e-006 0 1 ) VDbId ( 4294967294 ) StaticDetailLevel ( 0 ) ) на TrackObj ( UiD ( 58 ) SectionIdx ( 4 ) Elevation ( 0 ) CollideFlags ( 519 ) FileName ( "имяроута/шейпс/A1t500mStrt.s" ) StaticFlags ( 00200180 ) Position ( 6.82124 0.638672 851.379 ) QDirection ( 0 5.10737e-006 0 1 ) VDbId ( 4294967294 ) StaticDetailLevel ( 0 ) ) пусть поправять знатоки если что. еще как возможный вариант заменить топорно в глобал на свои, только не А и S а какие то другие... и строить с ними с редактора... есть еще ScaleRail треки, типа hi-poly но ширина их икстреков разная... для плотины я бы советовал или невидимые рельсы ( I-секции в редакторе) или просто проложить обычные чуть ниже уровня верха дамбы чтобы было видно того ГР,а на дамбе нарисовать типа безбалластного полотна... даже если мост поворотный то сами рельсы(невидимые) никуда не крутяться, это факт. так же как и невозможны поворотные круги. для разниц уровня воды надо делать или на стыке тайлов, или к примеру затягивать один уровень текстурой. недостающие икстреки поищи в версии 3.18 например. |
Скачал хтрек 3.20 для разработчиков . возник вопрос , а куда содержимое распаковывать?
|
[QUOTE=vitalzd;278407]Скачал хтрек 3.20 для разработчиков . возник вопрос , а куда содержимое распаковывать?[/QUOTE]
Пак сам пробивает путь...Но вобще в рабочую папку сима...Шейпы в Global, а в своем маршруте меняете текстуру при необходимости... |
У меня тоже проблема! При установке Х-трекс выбивает ошибку C:/Users/4D88~1/AppData/Local/Temp/SETUP_36001/00001#_xtracks.Log Исправте неполадки и запустите програму установки после этого!
Помогите пжлст!!! |
И чего он (xtracks) в логе пишет?
И ещё, МСТС в реестре прописан у тебя? |
[QUOTE=GeneZone;295148] МСТС в реестре прописан у тебя?[/QUOTE]
нет, не прописан! А как это сделать? |
У тебя сборка что ли?
Зайди сюда: [url]http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm[/url] |
Проблемы с XTracks 3.2
При распаковке зависает на 70%, скачивал несколько раз, все тоже самое
Помогите пожалуйста. |
Система?
Свободное место на диске? Размер файла? |
Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim