Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

Skif 04.11.2008 22:35

А можно комбинировать доски с 5-и и 10-иметровой разметкой на одном маршруте? Можно тогда круто делать рельеф - фоновые доски 10-иметровыми, а непосредственно прилегающие к пути - 5-иметровыми! Экономия налицо.

П.С. Значит, альфа исправлена? Ура, сдох, значит, мишка в лесу...

Gregory_777 04.11.2008 22:36

[QUOTE=vl80s;52486]Надо локомотивы и объекты скриптовать.[/QUOTE]

Чем и занимаюсь.

[QUOTE=vl80s;52486]Допов 25гб в 2009 компил 9ч,а в классик за 2ч загонял.Допы компит медлено.Текстуры по лучше.[/QUOTE]

Не сказал бы что сильно медленнее. Зато CM2 по сравнению с CM и уж тем более CMP - просто эталон стабильности.

Ещё из несомненных плюсов TS2009 - огромная дальность видимости. Гораздо большая, чем в предыдущих версиях даже при 2Gb resource buffer. И никакого "мыла"!

Midnighter 04.11.2008 22:37

Skif, можно.
TRam_, так к тому и идет, во всяком случае, без нашего материала не было бы кабины, а следовательно, и скриптов для 2ТЭ10)) Потом и остальные поправлю. Надо сотрудничать командами!

TRam_ 04.11.2008 22:41

[QUOTE=Midnighter;52650]Надо сотрудничать командами![/QUOTE]а кто против?

Gregory_777 04.11.2008 23:00

[QUOTE=TRam_;52652]а кто против?[/QUOTE]

А команды-то в курсе? :p

TRam_ 04.11.2008 23:15

на сегодняшний день я знаю 3 русских команды делающих ПС такого уровня -

1) ILIOS - Combine. в разработке: ВЛ10, ВЛ11, номерной (метровагон)

2) varz. ТЭП10 - разработка завершена

2) Midnighter-Razor_87 - agmike. в разработке: 2ТЭ10М

может я ещё кого-то не знаю, но это вроде все. (а я пока "внекомандный", т.к. трса нет)

Gregory_777 05.11.2008 01:55

Ну и чего?

Комбайн ВЛ10 "отложил" (ладно, проехали, причины всем известны, возвращаться к теме смысла нет), в "команду" не принимает. Сколько раз помощь по отладке скрипта предлагал? Ну да ладно, их дело.
ТЭП10 от Варза видимо где-то в секретном депо на одном из спутников Юпитера стоит. Я например нашёл только восторженные упоминания о нём на Railunion. Ладно, спишем на мои кривые руки, видимо, не так искал.
2ТЭ10М от Миднайтера это похоже наиболее осязаемый проект. По крайней мере мне так кажется.
Вообще я много раз говорил и ещё раз скажу - трейнзоводы всё же крайне загадочный народ :drinks: (без обид, я уже почти любя: я ценю то, что вы делаете, так что ни в коем случае не воспринимайте мои слова как наезд).

Это я всё к тому, что с командами-то сотрудничать надо, но вот команды сами в 3 случаях из 3 ни с кем сотрудничать не хотят, и вообще сами не знают чего хотят - то ли разработку, законченную на 99.9% завершить, то ли первого снега.

TRam_ 05.11.2008 01:59

ТЭП10 на [url]http://tsmteam.ru/[/url] в разделе "тепловозы"

а хотят все команды работы которая вмещает всЁ

Gregory_777 05.11.2008 02:09

[QUOTE=TRam_;52707]а хотят все команды работы которая вмещает всЁ[/QUOTE]

Ну да, новые горизонты манят :) Ну вот например TS2009, которым я тут всем уже уши прожужжал. Там вообще возможностей - непочатый край. А старым контентом заниматься никто не хочет - как в том анекдоте про чумазых ребятишек: да чо их мыть, проще новых настругать :russian:

Midnighter 05.11.2008 13:09

Та не, вот я например толком и не понял че там особо нового, хоть бы CCG найти по 2009 :)

genesis 05.11.2008 16:27

есть только вики на сайте trainzdev.com

Gregory_777 05.11.2008 17:02

[QUOTE=Midnighter;52758]Та не, вот я например толком и не понял че там особо нового, хоть бы CCG найти по 2009 :)[/QUOTE]

Да в общем-то ничего. Просто движок стал более строго относиться к ошибкам в мешах и конфигах, улучшилась графика, убраны глюки с альфой, увеличена частота сетки земли. Вроде как анонсирован допплер, но что-то с трудом верится...
А по большому счёту ничего "такого" особо нового. Просто всё стало более качественным при радикально меньших потребноситях в ресурсах. Например дальносит видимости сейчас и при 512Мб буфере текстур такая, какой нельзя было добиться и при 2Гб на предыдущих версиях.

Midnighter 05.11.2008 19:25

ПОнятно, а можно чуть подробнее, как перенести допы из 2006 туда?

Gregory_777 05.11.2008 19:56

Вот [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4683"]тут[/URL] я выкладывал основные рекомендации. А в основном никаких особых усилий не требуется.

[B]TRam_[/B], Кстати скрипт от ТЭП10 в 2009 выдаёт ошибки, в итоге свойства лока в редакторе и в драйвере отображаются криво. Для полного счаться надо 40-ю и 2031-ю строки обложить соответствующими if'ами ( первом случае чтобы idx не превышал к-во рескинов, а во втором - чтобы просто проверялось наличие объекта skin1). После этого всё работает, кроме, понятное дело, перекрасок. В них самих ошибок нет, но они почему-то не видятся. Буду разбираться дальше, но if'ы всёравно не помешают, мало ли, может кто и вовсе перекраски ставить не захочет.

varz 05.11.2008 22:28

опс, такс, млинс. что там со скрптами ТЭП10? сам лок без пака перекрасок работать не будет. подозреваю, что ТРС9 сильно изменил АПИ в части обращения к объектам СМР. ТРС9 пока не скачал - оценить не могу.


Текущее время: 06:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim