![]() |
[QUOTE=Arturmachinist;113036]2. Тогда кто ставил 40088, как там с землёй и главное - с управлением? Может стоит на него перейти?[/QUOTE]40088 стоит у меня, толку - 0. Я, честно говоря, его ставил, надеясь на исправление глюков с прорисовкой, но увы..
[B]Aleks[RDTC][/B], аналогичная ситуация. И с локами, и со сплайнами, и с билдаблами, короче со всеми объектами в игре. Абсолютно. Карта - 6 тайлов голой земли с 6-путной станцией, обвешана КС от [B]Теоретического Механика[/B] и z7 стоит. Мистика © |
Руки у них чтоли не отдута растут... Или специально так делают.:mad: Кто может, отошлите им сообщение. Может хоть как-то повлияет.
|
[QUOTE=Midnighter;113033]Остряки появляются, покрути и поотдаляй камеру[/QUOTE]
Ужас в том, что это происходит не в редакторе, а в драйвере. |
Печаль! Выкинь трейнз, я вот машину купил и катаюсь теперь, пох на трс:-D
|
[QUOTE='Aleks[RDTC];113067']40088, как пропадала земля со всеми объектами, так и пропадает. В редакторе, чтобы поставить любой лок, если это не загруженная объектами трасса, нужно сначала покрутить камеру вокруг места установки лока, в результате таких действий лок появляется. В загруженных объектами трассах установить любой лок мне так и не удалось. Это моя ситуация с игрой.[/QUOTE]
Версия 40040. Расставлял тоже объекты, но в основном Default, и ничего подобного. |
[QUOTE=Midnighter;113138]Печаль! Выкинь трейнз, я вот машину купил и катаюсь теперь, пох на трс:-D[/QUOTE]
Хорошо тебе. ТРС - это вредная привычка. Вроде курения или WoW. То есть и время отнимает, и казалось бы можно отказаться - а вот не выходит, поди ж ты. |
[QUOTE=Midnighter;113138]Печаль! Выкинь трейнз, я вот машину купил и катаюсь теперь, пох на трс:-D[/QUOTE]
Я вот давно катаюсь... Скоро будешь куиды собирать(не дай бог конечно) на других форумах. Первая крупная поломка и будешь искать куда трейнз выкинул :). А вообще поздравляю...:drinks: [QUOTE]ТРС - это вредная привычка. Вроде курения или WoW. То есть и время отнимает, и казалось бы можно отказаться - а вот не выходит, поди ж ты.[/QUOTE] Ага. А по теме [B]gregory[/B], ты как никто другой должен знать в каком билде сейчас можно "тихо-мирно" покататься, возможно даже начать строить. Короче какой самый стабильный, и где трава приемлемо отображается? У меня 38599 - гоуно великое |
[QUOTE=psyalex;113159]Я вот давно катаюсь... Скоро будешь куиды собирать(не дай бог конечно) на других форумах. Первая крупная поломка и будешь искать куда трейнз выкинул :). А вообще поздравляю...:drinks:
Ага. А по теме [B]gregory[/B], ты как никто другой должен знать в каком билде сейчас можно "тихо-мирно" покататься, возможно даже начать строить. Короче какой самый стабильный, и где трава приемлемо отображается? У меня 38599 - гоуно великое[/QUOTE] Пока, ни в одном билде, более-менее спокойно "покататься" не выйдет. Ауран усиленно продолжает следовать бессмертным строкам Интернационала - "... До основанья, а затем, мы наш, мы новый мир построим ...", активно перепахивая свой движок. С каждым новым билдом ситуация все хуже и хуже. Сейчас на тестировании 40364. До сих пор не поправлены проблемы со скриптованием. При запуске Трейнз начинает шерстить свою же, встроенную, базу, приводя ее в совершенно непонятное состояние. После чего начинается глюк на глюке и глюком погоняет. Ну и прочие "приятные" мелочи". Радует одно - эти "сумчатые" стали более оперативно откликаться. Может на следующей неделе дадут вменяемый билд. |
[QUOTE=Petrovich;113236]Пока, ни в одном билде, более-менее спокойно "покататься" не выйдет. Ауран усиленно продолжает следовать бессмертным строкам Интернационала - "... До основанья, а затем, мы наш, мы новый мир построим ...", активно перепахивая свой движок. С каждым новым билдом ситуация все хуже и хуже. Сейчас на тестировании 40364. До сих пор не поправлены проблемы со скриптованием. При запуске Трейнз начинает шерстить свою же, встроенную, базу, приводя ее в совершенно непонятное состояние. После чего начинается глюк на глюке и глюком погоняет. Ну и прочие "приятные" мелочи".
Радует одно - эти "сумчатые" стали более оперативно откликаться. Может на следующей неделе дадут вменяемый билд.[/QUOTE] Точно. Я тоже это заметил, пока у меня билд 38599. Там хотя бы на сигналке Z7 панель ДНЦ не убрана. Раньше был билд 40088 - это просто кошмар. Многие скрипты не идут, в частности от сигналки Z7, прорисовка совсем никуда, прироста производительности нету. Глюкают правила сессии. |
Самым вменяемым билдом считаю 38017 - SP1 релиз.
Это для тех, кого мучает ностальгия по TRS2006 и TC - режим совместимости отрисовывает растительность совершенно так же, как в старых трейнзах. 38599 - на любителя. Он пошустрее, но менее стабилен и глючноват для строительства. Плюс не всем понравившееся новшество в виде динамического выбора параметров Znear и Zfar в режиме DirectX - глубины Z-буфера, исходя из успешности отрисовки сцены при заданном framestoaverage. Default=4, так что на "перенаселённых" участках "видимость" может падать до 200-400м. А увеличьте это значение хотя бы вдвое - и если у вас меньше 1Gb видеопамяти, вы скорее всего вообще ничего не увидите без принудительного убийства фреймрейта - в чистом поле васильки и дальняя дорога. А если васильки - сплайновые, то и их не будет. Я натрахался, экскюзе муа франсе, с этими настройками до посинения, так что 38017 - выбор ведущих собаководов. С выходом 40040 билд 38599 актуальность вообще потерял, а дальше будем посмотреть. |
Зато в последней сборке перевод приближается к нормальному.
|
Думаю пропатчить до 40040. Там правило Set juniction нормально работает? Положение стрелки можно выбрать? А то вроде говорят нельзя выбрать положение стрелки из-за глюка, в окне выбора оно просто не отображается.
|
[quote=Виталик;113332]Думаю пропатчить до 40040. Там правило Set juniction нормально работает? Положение стрелки можно выбрать? А то вроде говорят нельзя выбрать положение стрелки из-за глюка, в окне выбора оно просто не отображается.[/quote]
Не знаю, как у других, а у меня это правило глючит! Да, действительно нельзя выбрать положение стрелки:( . Пользуюсь правилом swith juniction |
[QUOTE=ZVERSKY;113527]Не знаю, как у других, а у меня это правило глючит! Да, действительно нельзя выбрать положение стрелки:( . Пользуюсь правилом swith juniction[/QUOTE]
Пропатчился до 40040. Это правило глючит только при русском языке. Поставь в настройках английский - всё прекрасно заработает.;) |
Есть вопрос. Как отключить в игре автопосадку пассажиров? Дело в том, что когда я останавливаю пассажирский поезд или трамвай около платформы/остановки соответственно, сразу же начинается посадка пассажиров. В трамвае 71-619 это очень неудобно, я хочу сам открывать и закрывать двери, а не трейнз за меня это делал.
|
Текущее время: 20:44. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim