Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Ошибки MSTS, поиск и устранение... (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=235)

Redmi3S 03.11.2017 23:37

[COLOR="Orange"]SPAM MESSAGE:[/COLOR]
[IMG]http://s019.radikal.ru/i606/1711/11/286b295bf2e5.jpg[/IMG] помогите, я уже незнаю что делать а так охота поиграть
[B][COLOR="DarkOrange"]Картинку вытащил...по ней не очень понял - что то не отображается? Да и...пока 10 сообщений не набрали - ссылки и скрины не вставляйте, робот банит. Так что там? не отображаются поезда или...что пишет симулятор, на что жалуется?[/COLOR][/B]

pavlo89 20.12.2017 18:10

подскажите решение этой проблемы, решил на ноутбуке попробывать поиграть там вин 7 64 бит, установил, голую игру, далее согласно инструкции патчии добавил, и скопировал свои вагоны без замены основных файлов игры, рабочая версии игры у меня на компьютере играю без вылетов фото для примера :
[url=http://radikal.ru][img]http://s41.radikal.ru/i091/1712/2f/fb36c81b9f39.jpg[/img][/url]

есть способы устранения ? открыл я этот файл посмотрел и так не понял что ему не понравилось :confused:

Max-RZD 20.12.2017 18:49

Сейчас посмотрел эти eng- файлы DR1A-1851-SME они для OpenRails только, на стандартном MSTS запуск невозможен!

OlegatorOS 20.12.2017 21:13

Там вся модель только для Open Rails, eng- файлы тут не при чём.

Рома2345 21.12.2017 15:58

1. Проверь комплектность менеджером сценариев если сценарий, если не сценарий, напиши простой от точка а до точки б с этим составом или...
2. Что именно в 127 строке? Возможно можно и закомментировать стоку перед ней написать символ #

roman5 21.12.2017 22:06

Ребята, сейчас заметил, что на маршруте Одесса у меня в сценариях все стрелки стоят прямо, то есть когда мне на боковой путь маршрут, визуально стрелка прямо стоит. Как это исправить кто-нибудь знает ?

Рома2345 21.12.2017 22:08

Есть маршруты с не анимированными стрелками, возможно это тот случай!

roman5 21.12.2017 22:29

Еще в насыщенных сценариях иногда в конкретных местах сделанные сейвы не загружаются. Известен ли формат сейвов бинарный ? Я хочу разобрать как игра формирует сейв файлы, чтобы понять по битым сейвам, где происходит ошибка записи данных. Ну и поправить этот досадный косяк в коде игры.

art-trans 22.12.2017 11:24

[QUOTE=Рома2345;576594]Есть маршруты с не анимированными стрелками, возможно это тот случай![/QUOTE]
Нет. Этот вопрос обсуждался в профильной теме и на форуме сайта-держателя данного дополнения. Там проблемой "умертвления анимации" стало немного проблемное "вырезание" части маршрута от недостроенного куска для выкладки на сайт.

Zabor 22.12.2017 11:54

Можно исправить руками в своей копии маршрута, если оно того стоит конечно по затратам времени, [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorre.htm#animstr"]инструкция[/URL].

roman5 24.12.2017 19:33

Ребята, заметил, что на виндовс10 мстс вылетает в сценах, в которых траффик прицепляется к составу игрока. Пробовал пройти сцену [url]http://zaborin.ru/msts/malohitovka.htm?id=85[/url] "Особый случай брака", но когда я ловлю вагоны в момент сцепки происходит вылет игры. Может кто знает как такое исправить, раньше играл на вин7 и эту сцену проходил успешно. Ставил чистую игру IMR с рутрекера известную.
Сделал тестовый сценарий для отлавливания этого бага [url]https://yadi.sk/d/ufgO_GiY3QuWC8[/url]
Поставил траффик перед игроком на точке ожидания, пробую к нему подъехать и сцепиться с ним, но в момент сцепки игра падает. Может кто проверить на разных системах будут ли наблюдаться вылеты в момент прицепки.

Ромыч РЖДУЗ 26.12.2017 19:40

На Windows 8 поставил MSTS, штатно с установочного диска (ещё от Фаргуса). В результате при попытке запуска, после некоторой прогрузки - посылает к Билу...
У кого ещё были проблемы с MSTS на вин 8? Как можно решить их?

nvh 26.12.2017 20:16

У меня на Вин8 были проблемы с самой Вин8:) Выбирай из 7, 8[B].1[/B], и 10.
По теме: если не запускается чистый дефолт и вылетает без окна ошибки - возможно, не хватает старых библиотек DX. Я даже на Вин7 сразу накатываю 9.0с (jun2010), и со старыми играми проблем никогда не было.

Рома2345 26.12.2017 21:48

[QUOTE=roman5;576914]Ребята, заметил, что на виндовс10 мстс вылетает...
Ставил чистую игру IMR с рутрекера известную...
[/QUOTE]

На отличную от рассчитанной для сборки систему т.е!
Устанавливать нужно МСТС с патчем и заливать уже допы сборочные, т.к. системные файлы меняются. + Нужно папочку МСТС перекопировать с правами админа и отвязать все файловые потоки (писал на сайте zaborin.ru как). Можно почитать ещё [url]http://fb.ru/article/199355/jurnal-sobyitiy-windows-gde-nayti-sistemnyiy-jurnal[/url] и ковырнуть, что там у Вас такое по системному времени.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 18 минут[/color][/size]
:drinks:З.Ы. На современном комп. лучше и вовсе засунуть XP с MSTS на флешку или в виртуальную машину и :cool: ...

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Zabor;576645]Можно исправить руками в своей копии маршрута, если оно того стоит конечно по затратам времени, [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorre.htm#animstr"]инструкция[/URL].[/QUOTE]
Руками - зло! Макросом в Npp++ можно вполне, как раз толк будет не только себе, а себе, и подавно, расширит кругозор. :eek:

roman5 27.12.2017 21:41

[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;577085]В результате при попытке запуска, после некоторой прогрузки - посылает к Билу...
[/QUOTE]
У тебя тоже видеокарта ати радеон ?
Проблема в ошибке в либе atiumdag.dll, которая принадлежит ати драйверам. Я патченную поставил либу в папку игры, теперь стала запускаться, но все равно вылет в момент сцепки остался, пришлось еще сам код train.exe подправить, чтобы не вылетала игра из-за неинициализированного указателя.

Рома2345 28.12.2017 13:03

Патч бы или блок-описание хотя б для train.exe, что да как, т.к. проблема эта и некоторые другие завязаны на этом деле. Где-то рядом же с сообщениями диспетчера наверное происходит вылет.
? От directX библиотеки не помогает в папку с игрой положить?

roman5 28.12.2017 22:17

[QUOTE=Рома2345;577180]блок-описание хотя б для train.exe[/QUOTE]
Так ведь исходников нет от игры, тут тока дизассемблированием изучать ее код.

Ромыч РЖДУЗ 30.12.2017 15:05

[QUOTE=roman5;577153]У тебя тоже видеокарта ати радеон ?[/QUOTE]
У меня видюха теперь новая, Geforse GTX 1050 Ti. В том то и дело, что сменив видеокарту, пришлось сменить и ОС. Я то всё на старой XP sp-3 сидел, а для такой видюхи, дров на ту ОС уже нет.
Всё казалось бы отлично, всем доволен, но вот MSTS работать отказался...
И хотя он мне уже не нужен, но в качестве наглядного пособия, всё таки должен работать.:confused:

Рома2345 03.01.2018 13:47

Если такая видюха, то значит и комп хороший, вариантов море, что бы МСТС запустить.

Ещё один вариант Portable MSTS - теперь он легален, и признан таковым самим Microsoft!!! Требования MSTS: DX9 для патча bin 1.6. и выше и всё (ранее 8.1.). Дело в том, что, для справки, Microsoft DX (Кресты для игр от Мелко-Мягких) создавался, именно, для того, что бы обойти привязку к оборудованию совместно
с ОС, и для игр осуществить прямое взаимодействие, что бы игры работали напрямую с железом и быстро!
Т.О. всё и настраивается. "Как?" - есть статьи на специализированных компьютерных форумах, лучше я не напишу, да и не здесь для этого место, так что обращаемся туда-на специализированные форумы.

С наилучшими пожеланиями :drinks:

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size]
З.Ы. Наводка на тему в поисковике "Как сделать портативную версию программы самому"

Jorgy 02.04.2018 11:47

Привет, народ!
Пока творил новую сцену, обнаружил пару методов борьбы с ошибками.

1)
В редакторе сценариев бывает, что неожиданно после внесения изменений не затрагивающих путь игрока или другого сервиса начинается вакханалия! Сервисы едут навстречу друг другу, сигналка срабатывает в корне не правильно...
Решение:
В файле трафика ("Игра"\ROUTES\"Маршрут"\TRAFFIC\"Имя файла".trf) нужно расставить время появления сервисов по порядку. То есть в том порядке, в каком они будут входить в сцену по времени. Дело в том, что при добавлении времени старта сервиса, это время записывается в конец файла, а не в его очередь! В итоге в файле время входа сервисов стоит вразброс. Нужно выставить их по порядочку! Проверенно! Помогает!

Пример исходного файла:

[CODE]
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______

Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help
Serial ( 50 )
Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 )
[COLOR="Red"]Service_Definition ( rh_KDMan 35940 )[/COLOR]
Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 )
Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 )
Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 )
)
[/CODE]

Сдесь выделенный сервис вставлен не в свое место! Он должен стоять сдесь:

[CODE]
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______

Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help
Serial ( 50 )
Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 )
Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 )
Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 )
[COLOR="Red"]Service_Definition ( rh_KDMan 35940 )[/COLOR]
Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 )
)
[/CODE]

Это не критично, если файл не большой (5 - 7 сервисов), но когда сервисов несколько десятков, то эта неточность сводит релактор с ума!

2)
Так же в редакторе часто (очень часто!) после каких либо изменений, некоторые сервисы начинают ехать медленно! И при установке времени для просмотра мы получаем совсем не то, что было задуманно!
Решение:
Простая перезагрузка сцены в редактор! Нажать ФАЙЛ-СОХРАНИТЬ, и ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ! Ставим нужное время, и вуаля!

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 29 минут[/color][/size]
Да! Еще вспомнил!

При открытом сценарии создаем состав с целью добавления его в сцену. НО! При попытке создать сервис с этим составом, в списке составов мы его не видим! Раньше я перезагружал полностью редактор... Но поразмыслив попробовал это...
Решение:
В режиме просмотра (то есть, когда сценарий просто открыт в редакторе) нажать правую кнопку мыши, выбрать "поместить состав", и после появления списка составов нажать "отмена".
А дело вот в чем! Когда сим собирается поставить статику, он считывает с диска, и заново загружает в свою "память" ВСЕ консисты, которые существуют в папке CONSISTS! В том числе и наш вновь созданный состав! В итоге, в "памяти" симулятора появляется и новый состав!

Рома2345 04.04.2018 17:59

Спасибо, однозначно!!!
Ибо, баг с сортировкой, сейчас не страдают - современное, но тогда было строго.
То, что говориться, как "баг" для тех времён норма.
(Меняется время - меняемся МЫ.)

Даниил159 07.04.2018 19:13

подскажите пожалуйста
 
не заходит в подвижной состав, двери открываются и все дальше ни каких действий. в чем проблема и как ее исправить?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
не заходит в подвижной состав, двери открываются и все дальше ни каких действий. в чем проблема и как ее исправить?

GeneZone 07.04.2018 19:22

В МСТС "заходить" в состав нельзя. Можно только попасть в кабину/салон через меню(F9).

Паштет 07.04.2018 19:29

В некоторые вагоны можно попасть через клавишу 5, если прицеплен салон, но там можно только помотать головой, походить по нему все равно не получится. Если в составе разные вагоны, то через F9 сначала выбрать вагон, потом 5.

Тайшет ВСЖД 27.04.2018 22:09

Возникла проблема с установкой карт Одесса и Киевухи - при попытке установить маршруты вылазит окно, что винда не поддерживает разрядность. У меня 64 битная Вин7. Еще проблема со скачкой звуков и кабины для ЧС2 с этого сайта- пишет, что таких файлов нет

Тайшет ВСЖД 28.04.2018 17:28

Вопрос - некоторые маршруты при установке (Одесса, Киевский хо) ругаются на несовместимость с 64-й Вин7. При этом Степанки без проблем установилась. Также на этом сайте в невозможно скачать звуки и кабину для ЧС2.

Killer 28.04.2018 20:01

[QUOTE=Тайшет ВСЖД;581443] Также на этом сайте невозможно скачать звуки и кабину для ЧС2.[/QUOTE]

Какие именно?
у нас лежит 8 кабин и 2 версии звуков....

Тайшет ВСЖД 28.04.2018 21:06

Кабина для ЧС2 - СКАЧАТЬ
[url]http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16539[/url]
Которая на ЯД ссылается .
А по маршрутам для РТС мне кто нибудь подскажет? Или нужно специально 32-битную ОС ставить?

MJack 28.04.2018 23:44

Кабина ЧС2 - [url]http://disk.zaborin.ru/010008[/url]
Сам симулятор (что MSTS что RTS) на установку маршрутов никак не влияет. И маршрут сделан для MSTS, но в RTS он тоже работает.
Проблема в вашей Windows, её настройках или правах пользователя. Попробуйте запустить инсталлятор маршрута "от имени администратора". Или может быть у вас просто файл не скачался до конца.

сандро 24.08.2018 20:32

Мужики напомните, как заткнуть компрессор, который постоянно перезапускается, если тормознуть до того, как он наполнит ГР?

Zhagipar 16.11.2018 21:11

у меня вообще игра не грузится виснет при загрузке что делать?

Рома2345 25.11.2018 07:15

Это не вопрос!!! Нужно подробное описание, после чего это произошло и т.п.

сандро 26.11.2018 00:20

Не охота новую тему заводить. Чем можно открыть файлы с расширением .iom из папки global?

Рома2345 26.11.2018 11:57

c:\TSimulator\GLOBAL\iomconvunicode.exe

iomconvunicode.txt:
Создаешь в любом месте папку, копируешь туда iomconvunicode.exe и измененный как тебе нужно c_electric.txt. Далее там же делаешь батник с таким содержанием iomconvunicode c_electric.txt Запускаешь и получаешь новый .iom

verik 29.11.2018 20:25

прошу сильно не пинать ,но не могу открыть редактор сценария ,"D:\Microsoft Train Simulator\launcher.exe" -runeditor, "D:\Microsoft Train Simulator\train.exe" -toolset,
с ключами мем 1024,2048 ,тоже не загружается ,пишет в рамочке , что необходимо разрешение рабочего стола 1024-780 , мой монитор стоит на большем разрешении, скачал файл pdb_Editor_v2 , запустил, поставил разрешение экрана какое просит ,
создал файл реестра как указано на сайте Забора ,установочные файлы от Фаргуса, что не так ? Может где уже описана проблема ткните носом ...

сандро 30.11.2018 10:14

[QUOTE=Рома2345;585249]c:\TSimulator\GLOBAL\iomconvunicode.exe

iomconvunicode.txt:
Создаешь в любом месте папку, копируешь туда iomconvunicode.exe и измененный как тебе нужно c_electric.txt. Далее там же делаешь батник с таким содержанием iomconvunicode c_electric.txt Запускаешь и получаешь новый .iom[/QUOTE]

Почему я собственно задал такой вопрос. Все дело в том, что я добавил в файл c_electric.txt строчку
io_map ( O "Pantograph2Toggle" ALL_UP ) после запустил батник, после запустил игру и оба рога стали подниматься. Тогда, я в игре, заменил неудобные кнопки (A,D и.т.д.) на свои. А кнопку "p" не трогал. После этой процедуры второй рог перестал подниматься.
Тогда я взял и подкорректировал файл c_electric.txt

)

io_dev ( KEYB 0

io_map ( PAD_7 "CombinedInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_1 "CombinedDec" ALL_UP )

io_map ( PAD_7 "ThrottleInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_1 "ThrottleDec" ALL_UP )
io_map ( E "DirectionForward" ALL_UP )
io_map ( S "DirectionBackward" ALL_UP )
io_map ( HOME "BrakeEngineInc" ALL_UP )
io_map ( DELETE "BrakeEngineDec" ALL_UP )
io_map ( END "BrakeTrainInc" ALL_UP )
io_map ( PAGE DOWN "BrakeTrainDec" ALL_UP )
io_map ( PAD_3 "BrakeDynamicInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_9 "BrakeDynamicDec" ALL_UP )
io_map ( X "SandingToggle" ALL_UP )
io_map ( W "HeadlightsInc" ALL_UP )
io_map ( Q "HeadlightsDec" ALL_UP SHIFT_DOWN )

io_map ( P "Pantograph1Toggle" ALL_UP )
io_map ( O "Pantograph2Toggle" ALL_UP )
io_map ( P "PantographsInc" ALL_UP )
io_map ( P "PantographsDec" ALL_UP SHIFT_DOWN )

io_map ( SPACE "HornToggle" ALL_UP )
io_map ( Z "VigilanceToggle" ALL_UP )
io_map ( V "WiperToggle" ALL_UP )
io_map ( BACKSPACE "EmergencyStopToggle" ALL_UP )
io_map ( B "BellToggle" ALL_UP )
io_map ( SLASH "BailOff" ALL_UP )
)

И запустил батник. Что вы думаете я увидел в игре?

[IMG]http://b.radikal.ru/b17/1811/2a/987f38f06e32.jpg[/IMG]

Рома2345 30.11.2018 12:13

Всё должно заработать, смотри где-то сам накосячил.
Проверь размер файлов конвертации *.iom родной~=неродной

сандро 30.11.2018 17:16

Я не понимаю при чем тут тепловозы и паровозы. Почему они ичсезли? Я только электровоз трогал

Рома2345 30.11.2018 18:07

Для прояснения своей ситуации поменяй назначение клавиш, не в ручном, а в штатном режиме и посмотри по дате и времени изменение файлов в директории МСТС! Тогда поймёшь...

сандро 01.12.2018 11:25

Так назначение клавиш в автоматическом режиме не отражается на файле c_electric.txt никак. Т.е. мой c_electric.txt трансформируется в c_electric.iom и c_electric.iom.org как я понимаю не читается. Т.е. код
По умолчанию
Цитата:
Сообщение от Рома2345 Посмотреть сообщение
c:\TSimulator\GLOBAL\iomconvunicode.exe

iomconvunicode.txt:
Создаешь в любом месте папку, копируешь туда iomconvunicode.exe и измененный как тебе нужно c_electric.txt. Далее там же делаешь батник с таким содержанием iomconvunicode c_electric.txt Запускаешь и получаешь новый .iom
Почему я собственно задал такой вопрос. Все дело в том, что я добавил в файл c_electric.txt строчку
io_map ( O "Pantograph2Toggle" ALL_UP ) после запустил батник, после запустил игру и оба рога стали подниматься. Тогда, я в игре, заменил неудобные кнопки (A,D и.т.д.) на свои. А кнопку "p" не трогал. После этой процедуры второй рог перестал подниматься.
Тогда я взял и подкорректировал файл c_electric.txt

)

io_dev ( KEYB 0

io_map ( PAD_7 "CombinedInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_1 "CombinedDec" ALL_UP )

io_map ( PAD_7 "ThrottleInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_1 "ThrottleDec" ALL_UP )
io_map ( E "DirectionForward" ALL_UP )
io_map ( S "DirectionBackward" ALL_UP )
io_map ( HOME "BrakeEngineInc" ALL_UP )
io_map ( DELETE "BrakeEngineDec" ALL_UP )
io_map ( END "BrakeTrainInc" ALL_UP )
io_map ( PAGE DOWN "BrakeTrainDec" ALL_UP )
io_map ( PAD_3 "BrakeDynamicInc" ALL_UP )
io_map ( PAD_9 "BrakeDynamicDec" ALL_UP )
io_map ( X "SandingToggle" ALL_UP )
io_map ( W "HeadlightsInc" ALL_UP )
io_map ( Q "HeadlightsDec" ALL_UP SHIFT_DOWN )

io_map ( P "Pantograph1Toggle" ALL_UP )
io_map ( O "Pantograph2Toggle" ALL_UP )
io_map ( P "PantographsInc" ALL_UP )
io_map ( P "PantographsDec" ALL_UP SHIFT_DOWN )

io_map ( SPACE "HornToggle" ALL_UP )
io_map ( Z "VigilanceToggle" ALL_UP )
io_map ( V "WiperToggle" ALL_UP )
io_map ( BACKSPACE "EmergencyStopToggle" ALL_UP )
io_map ( B "BellToggle" ALL_UP )
io_map ( SLASH "BailOff" ALL_UP )
)

Не правильный. Что ему не нравится в нем, не понимаю.


Текущее время: 08:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim