Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Проблемы с моделированием в Trainsim modeler (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=953)

GeneZone 21.03.2012 19:32

Имеется в виду Google SketchUp, редактор 3D-моделей. Нечто среднее между 3dsMax и TSM.

сандро 21.03.2012 22:03

И что он в s умеет сохранять?

GeneZone 22.03.2012 08:55

Сам не умеет(ведь он затачивался под GE - а ей s по барабану), но есть конвертер(плагин).
[url]http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8550[/url] - вот тема про Скетчап

сандро 22.03.2012 10:15

Ну и какое отношение имеет скетч к ТСМ? Хотя уже и ТСМ не актуален, я нашел способ устранить глюк с подъемом тп

GeneZone 22.03.2012 13:39

Ты задавал вопрос?
[QUOTE=сандро;327411]Что такое скейтчап?[/QUOTE]
Тебе был дан ответ, а дальше - твоё дело...

сандро 22.03.2012 14:19

Мне уже не надо

Ace Hard 22.02.2013 13:19

Пожалуйста, напомните высоту УГР для широкой колеи...

E69 22.02.2013 13:39

В документации к X-tracks были размеры

Ace Hard 22.02.2013 14:47

Пардон, разобрался...

Ace Hard 23.02.2013 21:42

Скажите, количество точек (вершин) сильно влияет на производительность?

Пытаюсь решить некоторые проблемы сглаживания...

КЕ 25.02.2013 09:36

Что-то странное произошло - делаю модель, а в верхнем правом окне просмотра вместо моих текстур она синяя, как будто там везде blank.ace!:mad:
[url=http://itmages.ru/image/view/912401/b80bb531][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0225/s_1361770890_8945645_b80bb531d3.jpeg[/img][/url]
Как это исправить?:confused:

E69 25.02.2013 11:49

В свойствах детали поменять цвет

Ace Hard 06.03.2013 21:53

На краях одной из деталей появляется белый цвет. Запас в каждую сторону 3 пикселя...

В принципе, проблема решается заливкой свободного пространства текстуры цветом, близким к цвету деталей... Но на других деталях этого нет...

Ace Hard 19.05.2013 10:28

Напомните пожалуйста, сколько материалов можно использовать в одной модели?

E69 19.05.2013 12:17

Проблемы бывают, если в одной модели применить разные светящиеся материалы. То есть например Bright, AlphBright, TransBright это нормально. А вот одновременно TransBright и ну скажем AlphHalfBrgt может привести к ошибке.

Ace Hard 23.06.2013 12:14

Кстати говоря, недавно заметил, что приклеенный FreightAnim-ом салон иногда "мерцает". Сначала думал, что это только у меня, но, присмотревшись, заметил это и на вагонах Дмитрия Кураксина. Но у его вагонов окошки маленькие, поэтому это незаметно...

В чём причина?

Kavminwap 24.06.2013 07:01

Уже давно известно что Установочный ехе-файл не хочет устанавливать ТСМ на Винду7 х64. Я решил обойти это недоразумение и попросил Ace Harda прислать мне папку с уже установленной программой. Просто как бы скопировав уже установленный ТСМ с его компа на мой. Программа запустилась. Но работает в демо режиме. Ничего из того что создал сохранить нельзя. Для полноценной работы нужно ввести лицензионный ключ. Ключ у меня есть. А вот куда его теперь вводить? Куда его прописать чтоб все работало? Подскажите пожалуйста.

E69 24.06.2013 08:32

Help -> Upgrade Registration в главном меню.
Я уже не помню как ставил, но работает на семерке (версия 1.1).

Kavminwap 24.06.2013 08:53

[QUOTE=E69;409235]Help -> Upgrade Registration в главном меню.
Я уже не помню как ставил, но работает на семерке (версия 1.1).[/QUOTE]

Ага.:-( вот именно эта Upgrade Registration вообще никак не реагирует на нажатие мыши :-( Может этот ключ еще в какой нибудь DLL вбить можно?

E69 24.06.2013 08:58

Во! Со скрипом уже вспомнил, что надо было в реестр лезть.
[IMG]http://i011.radikal.ru/1306/46/d9349e4a02f5.png[/IMG]
И вот так:
[IMG]http://s005.radikal.ru/i209/1306/7d/be5e6fb11a4f.png[/IMG]
Когда оба ключа совпадают, всё работает.

Kavminwap 24.06.2013 11:24

[b]E69-СПАСИБИЩЕ ВАМ ОГРОМНОЕ!!! [/b]
......
[U]Ace Hard-Приношу извинения. В своем мнении я был не прав. [/u]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 21 минуту[/color][/size]
И последняя просьба. Дайте пожалуйста ссылку на ФАК как потом конвертировать все что создал в ТСМе в МСТС

GeneZone 24.06.2013 17:30

[QUOTE=Kavminwap;409243]Дайте пожалуйста ссылку на ФАК как потом конвертировать все что создал в ТСМе в МСТС[/QUOTE]

TSM же сам конвертит. Только потом надо будет в s-файл лезть с помощью SFMа - править параметры сферы, а то объект пропадать будет, под некоторыми углами обзора.

Ace Hard 14.09.2013 11:00

1. Если планируется держать в одной папке несколько вагонов, нужно ли в Shape File Manager поменять названия текстур модели на более длинные (TSM умеет менять имена текстур, но у него ограничение - 8 символов)?

2. Shape File Manager при попытке выбрать Compress или Uncompress выдаёт ошибку.

КЕ 26.09.2013 17:12

Делается статический объект сложного внешнего вида - уже 6168 полигонов; МСТС вылетает при некоторых углах при близком расстоянии обзора - это неизбежность? Надо "облегчать" шейп?

E69 29.09.2013 00:07

Для ТСМовской статики да, больше примерно 6000 были проблемы.

Ace Hard 29.09.2013 11:29

В Shape Viewer-e салон немного просвечивает сквозь борта, хотя я в игре этого не видно...

Kavminwap 29.09.2013 21:58

Просвечивает? Сто пудов дело в альфаканале непрозрачных частей. Видимо альфаполе вышло не чисто белым.
У меня такое было когда делал серые фоны альфы для стекол а потом инвестируя выделение заливал ненужное белым, на мой взгляд цветом

Ace Hard 30.09.2013 00:03

Да вроде везде только чёрный и белый...

КЕ 01.10.2013 12:56

Можно применить "Порог", тогда точно только чёрный и белый будут.

Ace Hard 01.10.2013 20:23

Только на днях разобрался, как делать ПС с lod-ами...

КЕ 29.10.2013 00:38

В ТСМ-е есть ограничение на количество ЛОД-ов?

сандро 29.10.2013 09:32

Думаю что есть в МСТСе. Т.е если файл сконвертирован, вовсе не значит, что он не вылетит.

Replateck 29.10.2013 22:27

[QUOTE=Kostian;429189]В ТСМ-е есть ограничение на количество ЛОД-ов?[/QUOTE]
Если я не ошибаюсь, то в TSM (train sim modeler) нельзя делать ЛОДы. А если делать в максе, то 5 уровней ЛОДов, держит нормально (обычно 5 делаю, этого хватает). :)

NMSK 29.10.2013 22:58

Мах кол-во полигонов в ТСМ вроде около 11.000... Но я могу ошибаться.

КЕ 30.10.2013 10:38

[QUOTE=Replateck;429328]Если я не ошибаюсь, то в TSM (train sim modeler) нельзя делать ЛОДы... :)[/QUOTE]
[SIZE="1"]Нет, можно:[/SIZE]

[url=http://itmages.ru/image/view/1296399/fa9f56b7][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/13/1030/s_1383115045_7762833_fa9f56b724.png[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/1296401/84cb0106][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/13/1030/s_1383115090_1716473_84cb0106cf.png[/img][/url]

[SIZE="1"][B]Меню-->Object -->Add object.[/B]
Можно скопировать из первого, и удалить мелкие детали.
Вопрос вскочил из-за моей ошибки в модели, из-за чего и происходил вылет с посылом к Биллу:crazy:. Разобрался.[/SIZE]

сандро 30.10.2013 12:11

[QUOTE=Replateck;429328]Если я не ошибаюсь, то в TSM (train sim modeler) нельзя делать ЛОДы. А если делать в максе, то 5 уровней ЛОДов, держит нормально (обычно 5 делаю, этого хватает). :)[/QUOTE]
Нет, дело не в количестве ЛОДов. Дело как я понял в итоговой сумме полигонов по всем ЛОДам. Так у меня чс2т ездил с одним ЛОДом 30 000 поликов, на ура, а вот когда добавилсь ЛОДЫ так начались вылеты. Пришлось сокращать первый ЛОД до 24 000. Если не держит 5 ЛОДов, как вариант убрать любой ЛОД и проверить. Есть не вылетает, значит дело в количестве треугольников первой модели.

нюх 06.02.2014 00:40

[COLOR="Silver"]Думал, может, каким-нибудь "топорным" способом, когда в ТСМе делаются несколько моделей разной детализации для разной дальности, а потом описываются их свойства вручную в блокноте ...[/COLOR]

Так можно или нет? :) Как делаете ЛОДы в ТСМ вы? Есть где-нить руководство?

А анимацию в ТСМ можно сделать? Анимация, это например когда ворота открываются?

E69 06.02.2014 01:15

Анимацию можно, тут достаточно следовать справке. В игре только потом надо включить анимацию объекта или специально прописать объект как анимированный, например шлагбаум или семафор.

КЕ 07.02.2014 10:10

[SIZE="1"]Я как раз сейчас этим занимаюсь - анимацией с ЛОД-ами в ТСМ. Как делать ЛОД - см. выше. Добавляется под-объект, которому пишется нужное расстояние видимости.
Вот анимация, щёлчок правым мышом на нужной части модели:

[url=http://itmages.ru/image/view/1481981/011f6d73][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0207/s_1391752573_9908776_011f6d7373.png[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/1481982/a0dfa872][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0207/s_1391752573_6642342_a0dfa872aa.png[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/1481983/f41c7311][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0207/s_1391752573_4539486_f41c73110b.png[/img][/url]

В моём случае в анимации прописано только исходное и конечное положение балки замедлителя, а МСТС "крутит" её плавно сам. Прописано как анимированный шлагбаум:
[B][COLOR="Red"]LevelCr[/COLOR][/B] (
Class ( "Депо, станции" )
Filename ( TK_g-zamedl.s )
Description ( "Горочный замедлитель - тормозное устройство" )
)[/SIZE]

КЕ 19.02.2014 23:47

Выглядит забавно, но дело серьёзное;) - проверка модели с ЛОД-ами на "вылетаемость":

[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/1508771/6f0f138f][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0219/s_1392839160_3816474_6f0f138fde.png[/img][/url]

Ресивер временно прописан в gantry.dat.:crazy:[/SPOILER]


Текущее время: 18:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim