Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

Fedik 05.04.2011 19:41

max-parovozik. Конечно его не будет в редакторе.
В MSTSconv имеется окно "Добавление" там и создашь ref. После добавления объект можно будет увидеть в редакторе.

Lasselan 08.04.2011 18:06

Всем привет) Появилась проблема при конвертации. Прочитав FAQ, сделал батник как положено, все правильно вбил. Модель называется dizel1000.3ds. Выдает ошибку: Unexpected error occured. Как с ней боротся?

сандро 09.04.2011 13:13

[QUOTE=Слава;245748]Я уже с этим разобрался. А насчет масштабирования - то же самое.[/QUOTE]
В 3D STUDIO MAX не всегда достаточно сделать просто ресет-х форм. Я делаю так - создаю бокс, произвольного размера, делаю ему ресет-х форм, потом этот бокс (не наоборот) аттачку к своей модели и снова ресет-х-форм, потом удалю бокс и снова делаю ресет-х форм, потом выделяю только то что надо сохранить (иногда доходит до маразма, каждую деталь нужно таким образом сохранить и только потом все соединить в одной сцене) и делаю save as. Как показывает практика после таких процедур у ковнертера МСТС не возникает никаких вопросов и он точно не узнает о масштабировании или клонировании деталей. Ну а если опять начал выеживаться, тогда еще раз повторить такую процедуру по новой, но как правило одного раза хватает.

Shimanski 29.06.2011 16:34

Ребят, пособите советом.
Объект, смоделирован, конвертация прошла успешно, ШВ показывает всё как надо. Анимация присутствует. Всё работает как надо.

Но при попытке установить это дело на рельсы - вылет (Невозможно добавить вагон "название" -uid:200001- в игровой мир.

Как с такой дрянью бороться? И главное откуда оно лезет?

malchik 29.06.2011 16:45

кажется объект (модель) должен состоять из определенного
числа групп, больше которого игра его не воспринимает

awaken 29.06.2011 19:10

[QUOTE=Shimanski;269264]Ребят, пособите советом.
Объект, смоделирован, конвертация прошла успешно, ШВ показывает всё как надо. Анимация присутствует. Всё работает как надо.

Но при попытке установить это дело на рельсы - вылет (Невозможно добавить вагон "название" -uid:200001- в игровой мир.

Как с такой дрянью бороться? И главное откуда оно лезет?[/QUOTE]

причин может быть множество

1) самая простая отсутствует или неверно прописан sd файл

2) ошибки в назначении материалов. в модели есть элементы которым не назначен никакой материал. либо в карте материалов есть лишние IDы, ничему не назначенные

3) слишком сложный объект состоящий более из чем 3000 полигонов (точный предел неизвестен но при превышении перестает работать в МСТС).
в таком случае разбить на под-объекты и слинковать их вместе

Shimanski 30.06.2011 02:11

1) SD файл на месте.
2) Какие могут быть "неправильные" материалы"
3) не наблюдается.

Riddik007 14.08.2011 18:32

[QUOTE]Какие могут быть "неправильные" материалы"[/QUOTE]
лично я использую мулти саб обджект, и в нем подматериалами уже оттекстуриваю все. может ты сделал еще материал, но не назначил его ни одному полигону. Еще проверь иерархию, перелинкуй все если это не статический объект, а локомотив или вагон, может оно не так слинковалось, и главный пивот не там теперь. Посмотри на названия подобъектов, может там что-то не так.

WALT 15.08.2011 18:08

(Невозможно добавить вагон "название" -uid:200001>>> открой шейп, правильно названия текстур пропиши, или какая-то зараза в ЕНГ/ВАГ файле- ссылки на шейп и названия проверь.Где-то заглавные,_,-

sciff 16.08.2011 17:56

Всем привет! :)

Работаю над моделью ДР1А, делаю салон. Вот что получилось:

[URL=http://keep4u.ru/full/8e2a8152f8e39d7740c8e013fbab2c7b.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/16/8e/8e2a8152f8e39d7740c8e013fbab2c7b.jpg[/IMG][/URL]

Один момент настораживает. Почему-то через стёкла окон не видно деревьев, травы, объектов. Только поверхность земли и небо. При этом салон виден замечательно, так же как видна внутренняя сторона окон через внешнюю (они сделаны отдельными объектами).

Материалы назначены следующие:
диваны: TransNorm02
внутренняя сторона окон: AlphNorm01
внешняя: AlphNorm02

Что не так?

Riddik007 16.08.2011 21:52

а внутреннюю не пробовал транснормом сделать? зачем внутри пыльные окна, достаточно просто дыр наружу, все равно вид через наружу

sciff 16.08.2011 22:51

[QUOTE=Riddik007;279112]а внутреннюю не пробовал транснормом сделать? зачем внутри пыльные окна, достаточно просто дыр наружу, все равно вид через наружу[/QUOTE]

Попробовал. Ничего не изменило.

(сменил название материала с AlphNorm01 на TransNorm01, стёкла изнутри стали выглядеть совершенно прозрачными, но зелени и объектов всё равно не видно)

Riddik007 17.08.2011 00:03

хм...
[url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=58158&postcount=273[/url]
может это стоит попробовать
AlphNorm- (Alpha texture, no specularity, lowest priority in relation to other alpha).

sciff 17.08.2011 00:25

Я читал техдоки (этот список взят оттуда) и пробовал назвать материал наружной стороны окон AlphNorm+ и внутренней AlphNorm-. Изменилось только то, что салон стал невидимым.

Riddik007 17.08.2011 00:40

а если наружной и внутренней -? или внутреннюю временно транс сделать?


Текущее время: 20:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim