Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Маршрут "III Интернационал - Башмаковка" (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=18964)

E69 29.06.2025 23:47

Второй:
[url=https://ibb.co/1pXV7WH][img]https://i.ibb.co/1pXV7WH/002.jpg[/img][/url]

Ace Hard 30.06.2025 02:17

[QUOTE=E69;613990]Второй:[/QUOTE]
Почему?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 17 минут[/color][/size]
Дополнительный путь к полю слева я проложил просто на всякий случай. Даже не знаю, для чего он может быть нужен... Разве что загружать урожай или подвозить топливо для тракторов и комбайнов.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 37 минут[/color][/size]
Ладно, пусть будет.

E69 30.06.2025 12:21

можно параллельно главному вытяжку оставить, не уходить в поля

Ace Hard 30.06.2025 23:55

Выберите вариант расположения предохранительных тупиков. Мне больше нравится второй вариант.

Вариант 1:
[url=https://ibb.co/Kc6HDs8T][img]https://i.ibb.co/Kc6HDs8T/001.jpg[/img][/url]


Вариант 2:
[url=https://ibb.co/zTtKxdpQ][img]https://i.ibb.co/zTtKxdpQ/002.jpg[/img][/url]

E69 01.07.2025 00:54

[url]https://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=613964&postcount=171[/url]
[url]https://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=613971&postcount=173[/url]

Ace Hard 01.07.2025 07:34

[B]E69[/B], Касперский почему-то не хочет пускать...

Ace Hard 07.07.2025 19:20

Двигаемся на следующий перегон.

[url=https://ibb.co/LX86gfNq][img]https://i.ibb.co/LX86gfNq/001.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/Vcsb6Vhs][img]https://i.ibb.co/Vcsb6Vhs/002.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/W4smBgqZ][img]https://i.ibb.co/W4smBgqZ/003.jpg[/img][/url]

[url=https://ibb.co/7tkKXHFp][img]https://i.ibb.co/7tkKXHFp/004.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/YFgtvFD3][img]https://i.ibb.co/YFgtvFD3/005.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/4wbwkgV3][img]https://i.ibb.co/4wbwkgV3/006.jpg[/img][/url]

Zlodey 08.07.2025 00:10

Если уж на то пошло, вставлю свои пять копеек ко мнению о модернизации роута.

Как писал в других темах, по виртуальным дорогам широкой колеи, в МСТС большая часть маршрутов - вымышленные. И я не вижу смысла держать их по отдельности. ИМХО, нужно объединять. Объединить несколько УЖД-маршрутов. Пускай это будет протяжённая узкоколейка по мотивам УЖД постсоветского пространства а-ля Алапаевская или ещё какая, где ходили и ещё ходят плацкартные узкоколейные вагоны. Такой маршрут может в разных концах и ответвлениях содержать в себе лесовозные линии и узкоколейки торфодобывающих предприятий, узкоколейные ППЖТ, итд.

Я бы ещё всяких фишек типа глухих пересечений добавил, вроде этого
[url]https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/Wkv-RfNu92GAQIwl-YVT9BOEOxmo9T8n_qT-06vT1lYQ52PJwFOdZpZpi0iccclEFQWzn7OH5W7-9v5GrxTWsVo-.jpg?quality=95&as=32x69,48x104,72x156,108x234,160x347,240x520,360x780,480x1040,540x1170,640x1386,720x1559,1080x2339,1182x2560&from=bu&cs=1182x0[/url]

Ну и да, с графикой и окружением что-то делать надо. Хотя бы травы и деревьев насажать, как в Зилупэ. А то выглядит как какой-то дефолт из двухтысячного.

Ace Hard 08.07.2025 07:04

[B]Zlodey[/B], моя задача — исправить ошибки и добавить недостающее, сохранив узнаваемость. Чтобы игрок ехал по родным и знакомым с 2004 года местам.

Почтовик переделал маршрут Киров так, что я не сразу его узнал.

Ace Hard 08.07.2025 19:56

Демка:
[url]https://disk.yandex.ru/d/JkS20e-Qf52rxg[/url]

Zlodey 08.07.2025 21:14

[QUOTE=Ace Hard;614083][B]Zlodey[/B], моя задача — исправить ошибки и добавить недостающее, сохранив узнаваемость. Чтобы игрок ехал по родным и знакомым с 2004 года местам.

Почтовик переделал маршрут Киров так, что я не сразу его узнал.[/QUOTE]

Дык один маршрут становится продолжением другого, либо его ветвлением. Узнаваемость остаётся. Только графония добавить - растительность нормальную, объекты более современные и детальные, а не убогие коробки на полупустых тайлах, итд.

Ace Hard 08.07.2025 22:12

[QUOTE=Zlodey]Дык один маршрут становится продолжением другого, либо его ветвлением. Узнаваемость остаётся.[/QUOTE]
На новых участках можно разгуляться!

[QUOTE]Только графония добавить - растительность нормальную, объекты более современные и детальные, а не убогие коробки на полупустых тайлах, итд.[/QUOTE]
Кто поможет с объектами?

Паштет 09.07.2025 00:06

[QUOTE]Кто поможет с объектами?[/QUOTE]Если маршрут фантазийный, то не проблема взять объекты из существующих маршрутов.
На худой конец, можно зайти по ссылке в моей подписи, там поискать, что нужно, но там без ночных и зимних текстур объекты.

Zlodey 09.07.2025 22:30

[QUOTE=Ace Hard;614106]На новых участках можно разгуляться![/QUOTE]
Если это будет выглядеть, как выглядит сейчас на скринах выше... для 2025ого года это, как нынче говорит молодёжь, "кринж", уж извините. Нет, ну реально, даже тундра так не выглядит.

Казалось бы, альтернативные движки с более качественной картинкой, нормальный сторонний редактор.
Разве что если комп - динозавр из начала-середины нулевых.
[SPOILER][IMG]https://sun9-74.userapi.com/s/v1/if2/1La9qIGsbAnW3FbZsZzY613WMM8RRfdf-O-vBMH4J0yuAWhhKFoy8NETBBdaYq9H9zL46a3J35Yihl-BNouTmPuS.jpg?quality=95&as=32x28,48x43,72x64,108x96,160x142,240x214,360x321,480x427,540x481,640x570&from=bu&cs=640x0[/IMG][/SPOILER]

[QUOTE=Ace Hard;614106]Кто поможет с объектами?[/QUOTE]
Взять с любых поздних наиболее качественных маршрутов и из немецких/американских архивов.

Плюс сейчас индусский интеллект модели по фоткам генерит. ТРСники уже используют. Один из вариантов [url]https://3d.hunyuan.tencent.com/[/url]
Правда, нужно результаты чистить и оптимизировать, уж слишком высокополигональные получаются.

E69 09.07.2025 22:40

Для многих объектов достаточно даже развертку текстур автоматом сгенерить, пару кубиков под размер уже недолго собрать. Надеюсь, сетки научатся это делать.


Текущее время: 09:00. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim