Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

Skif 02.11.2008 20:41

Ну так все-таки? Как насчет альфы и нормал-меппинга?

Midnighter 02.11.2008 20:58

Господа, че-то ничего нового не увидел, сетка даже по 10м, только что фильтры более тонко настраиваются...

Gregory_777 02.11.2008 23:07

+ По поводу нормал-маппинга можно посмотреть [URL="http://www.neoklai.ucoz.ru/news/2008-08-29-28"]вот тут[/URL] - Neoklai уже сделал 2 объекта с этой фичей. Впечатляет. Я так понял, что это свойство текстуры, т.е. карта нормалей прописывается так же как альфа в *.texture.txt
- По поводу сетки я сам не понял: в ранних бетах была 5 метров.
+ По поводу альфы - всё супер. Лучше даже чем в Классике: по крайней мере деревья друг друга не обгоняют.
- Доппелра как не было так и нет.
+ Появилась возможность создавать пути (в смысле path) и программировать стрелки не только из редактора, но и прямо в драйвере с помощью соотв. правил. Я не помню, раньше такое было?

Это так, навскидку. Если чего вспомню - ещё напишу.

Да, [B]Добрый[/B], там 2.6 гига. Контент - практически весь дефолт.

Чингиз-Хан 02.11.2008 23:30

Супер!!!! Мне очень понравилась бетка!!! Жду релиза.

AlexL_87 02.11.2008 23:46

Мне очень понравилось, то что на обьектах и сплайнах откидываются динамические тени!!! Также незаметил у себя тормозов на максимальных настройках!!!)))), ну и за весь день, еще не разу игра невылетала, это тоже харашо!!!=)))

Skif 02.11.2008 23:52

Хм, по поводу сетки это свинство отбирать то, что дали... Впрочем, это не проблема - на это всегда есть сплайновые детали к рельефу.

А для чего нужен нормал-меппинг? Для просчета освещения?

Gregory_777 03.11.2008 00:17

[QUOTE=Skif;52253]А для чего нужен нормал-меппинг? Для просчета освещения?[/QUOTE]

Ну псмотри скрины у Неоклая. Это нужно для создания микрорельефа без увеличения к-ва полигонов модели.

Gregory_777 03.11.2008 02:12

Народ! Нашлась 5-и метровая сетка! В настройках топологии, в selection tool. Вот, [URL="http://gregory.pp.ru/trash/trainz/Screen_005.jpg"]смотрите[/URL].

Midnighter 03.11.2008 08:34

а, то есть надо именно добавлять пятиметровую сетку? а можно и десятиметровую? прикольно. ну теперь хоть есть смысл с ней работать. А когда полная ожидается?

Gregory_777 04.11.2008 02:19

Теперь банановый!
 
А вот ещё новинка-самоделка :) Скриптованный 2ТЕ10У-0211 с пропатченными для корректной работы с TS2009 новыми плацкартными вагонами:

[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/2te10u0211.jpg[/IMG]

Ведётся работа по скриптованию и прикрутке двухкомнатной маши с кабиной с trains-clan.net

Midnighter 04.11.2008 10:35

Господа, так все-таки, в чем там плюсы кроме нормал-маппинга? Тормозит хоть меньше, чем 2006? А то я так и не пойму, стоит ли на него перелазить. И как все допы из 2006 туда перекинуть?

xXx 04.11.2008 12:18

[QUOTE=Midnighter;52461]Господа, так все-таки, в чем там плюсы кроме нормал-маппинга? Тормозит хоть меньше, чем 2006? А то я так и не пойму, стоит ли на него перелазить. И как все допы из 2006 туда перекинуть?[/QUOTE]

Не, нормал маппинг и в 2006 работает отлично. Почти весь дефолт 2006, насколько я понял в бету 2009 добавили. Тормозит как уже говорилось "в разы" меньше. Главное чего ради стоит переходить на 2009 - это 5-метровая сетка и [U]неглючащая[/U] альфа!

vl80s 04.11.2008 13:34

Надо локомотивы и объекты скриптовать.Допов 25гб в 2009 компил 9ч,а в классик за 2ч загонял.Допы компит медлено.Текстуры по лучше.

TRam_ 04.11.2008 21:50

universalDLC стал оправдывать своё название. Выкладывать "апдейттированные" им локи разрешаю НА ЛЮБЫХ САЙТАХ (официально) (так же как и ЕLC).

наконец-то аурановцы взялись за голову !

TRam_ 04.11.2008 22:31

хотя конечно скрипт DLC надо "проапдейтить" до ELCа (он лучше - может обслуживать сразу несколько секций, а у них большинство процедур взаимозаменяемые).

Хотя лично я считаю, что будущее трс никак не в этих "заплатках" на выключение компрессор и т.д.

Будущее - он в локах типа ВЛ10 от Комбайна или 2ТЭ10 от Агмайка (имеются в виду скрипты кабины-лока), когда все используют кнопку в кабине а не картинку в браузере. Хотя браузер себя ещё не исчерпал - один прикол я ещё хочу на нём построить. (этот прикол пока военная тайна)

и самое интересное - DLC создавался на 2 локах сразу -2ТЭ10 и М62 (с кабиной разора-комбайна) последний лок оказался хуже, поэтому не вышел. Наконец-то и его доведут :)


Текущее время: 00:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim