Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

psyalex 05.09.2009 00:41

[QUOTE]Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local[/QUOTE]

С вашего позволения немного уточню - помимо сказанного, желательно, чтобы папка локал, при попатчивании отсутствовала в папке с игрой, а assets.tdx по логике должен быть как на чистом трейнзе(хотя может быть это и не принципиально). Вообще всё как-то стало неоднозначно. Не понятно почему при прочих равных условиях(предположительно), трейнз ведёт себя у всех по разному. Я бы ещё посоветовал вырубать все резидентные модули, которые не влияют на работоспособность винды(по крайней мере я так делаю, 14 процессов остаётся у меня при работе с ТРС, правда пользую 2008, база слетает раз в год, переустановка - раз в никогда)

Skif 05.09.2009 21:57

Заметил неприятный, но редко срабатывающий глюк в билде 40400.

1) При использовании буилдабл-объектов с присоединенными путями бывает так, что эти самые пути не удаляются вместе с удалением модели.

2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.

Добрый 05.09.2009 22:17

Да, уж есть такое... Так и не смог удалить - плюнул и оставил как получилось.

psyalex 05.09.2009 23:22

[QUOTE=Skif;111396]
...
2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.[/QUOTE]

Этот глюк тянется ещё с 2006, ты случаем undo и redo не пользовал? Я заметил в классике такую хрень. На особо загруженных участках(при строительстве), если ткнуть undo или redo, редактор тупанёт, обновит картинку, и имеем то что имеем...У меня ещё рельсы и прочие сплайны узлами вязались по всей карте. Я теперь, если надо что-то "вернуть", "уезжаю" на пустой участок

Arturmachinist 05.09.2009 23:38

А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.

Arix 06.09.2009 02:29

[QUOTE=Arturmachinist;111415]А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.[/QUOTE]

Этот глюк был ещё в 2004 и даже в UTC. Причем, иногда даже без Undo - при неосторожном движении мышки, когда протягиваешь путь. Как правило, меня это не злит (совсем безнадежно у меня пути не запутывались, никакого ущерба мне это не причиняло), а наоборот, прикалывает: я ставлю на этот путь поезд и еду - интересно, куда меня вынесет.
А вот аурановские рельсы (Auran track TS2009) в 2009-й... Ими игра заменяет отсутствующие сплайны. Но у меня эти рельсы в неподходящих местах встречаются и на картах, не имеющих недостающих куидов. Причем, я заметил два случая: вместо каких-то автодорог (на маршруте "Серпухов", например) и вместо каких-то сплайновых платформ ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР"). Почему это происходит? Эти объекты неисправны, криво установлены? Я пытался найти их методом исключения - на маршруте "Новогорское ТПР" я удалил все эти рельсы-платформы. Потом посмотрел в СМР (показать зависимости), какой объект исчез с этой карты. Оказалось, что это "габарит tr". Бред какой-то! Это совсем другой тип объекта (путевой объект), и он исправно работает.

psyalex 06.09.2009 02:56

[QUOTE=Arix;111431]... ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР")...[/QUOTE]

Где взять? Кинь ссылку, будь добр

logoff 06.09.2009 18:52

[quote=Gregory_777;5636]А чем таким 38599 радикально отличается от 38017 - это в общем-то одно и то же. 38017 - это релиз SP1. 38599 - какой-то хотфикс, но от этого хотфикса игра начинает работать в 2 раза медленнее, растительность в режиме совместимости опять становится картонной, а текстуры земли выглядят так, как будто ты под кислотой. Посмотрите на скриншот, он сделан в 38017 - видно, что растительность и сплайны выглядят почти как в 2006 или Classics. В 38599 они были бы "картонные", а сплайны бы просвечивали сквозь деревья.



Короче беглое прочтение ихнего форума задаёт примерно следующий вектор развития: по слухам работа над "режимом совместимости" начиная с SP2 прекращена. То есть пользоваться им никто не запрещает, но патчи выше 38599 можно не применять, ничего нового они не дадут кроме новых глюков. Все усилия разработчиков ядра сейчас направлены на совершеноствование native mode.[/quote]

С бранными воплями в свой адрес я вопрошаю: маршрут, строившийся сначала в 38017, а затем в 38599, никак не перенести в 38017?
Хотя чего спрашиваю: Лесная - Яр не переносится, а тоже в 38599 строилась.

Gregory_777 06.09.2009 21:55

[B]logoff[/B], что значит "не переносится"?

Skif 07.09.2009 09:41

Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......

Виталик 07.09.2009 09:51

[QUOTE=Skif;111681]Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......[/QUOTE]

У меня на этом билде и на билде 40088 со скриншотами всё впорядке.:confused: Сейчас ещё ожидается вроде ещё какой-то новый билд от Ауран. Может быть, в нём устранят глюки предыдущих билдов.

w208 07.09.2009 11:50

[QUOTE=Skif;111681]Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......[/QUOTE]

точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры

Rokky 07.09.2009 12:36

[QUOTE=w208;111693]точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры[/QUOTE]

В какой? Раньше они лежали в папке ScreenShots, где теперь?

Добрый 07.09.2009 14:47

Странно, у меня они по-прежнему делаются и в ту же папку:confused:

СтарыйХрыч 07.09.2009 15:15

Подскажите плз, где скачать наиболее неглючный и работоспособный билд TRS 2009? В 1-ом посте ссылки на фтп, но там требуется лог и пасс, если у вас есть пришлите в личку :)


Текущее время: 00:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim