![]() |
[URL=http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1001/9f/664136484302.jpg.html][IMG]http://i049.radikal.ru/1001/9f/664136484302t.jpg[/IMG][/URL]
Сел с реплес асетс поупражняться а шпионы тут как тут. Упражнялся зря кстати,заполучил слайд шоу хотя заменил немного.Оставлю только кусты,в оригинале их всё равно не видно,трава их пробивает навылет. |
Пофиг, сплайновая трава убивает ФПС очень сильно, я экспериментировал с этим уже. Плюс сплайновая трава урезает дальность видимости.
|
[QUOTE=Pofig;142569]Упражнялся зря кстати,заполучил слайд шоу хотя заменил немного.Оставлю только кусты,в оригинале их всё равно не видно,трава их пробивает навылет.[/QUOTE]
Не знаю, полностью реплейсил БМО на 3d, особых тормозов не заметил, хотя конечно медленнее стала. А вообще, смысла менять нет - деревьев похожих мало, теряется цветовая гамма/внешний вид, выглядит полностью по другому. Посмотрел, поплевался, стер нафиг. |
[QUOTE=Tramwayz;142587]Пофиг, сплайновая трава убивает ФПС очень сильно, я экспериментировал с этим уже. Плюс сплайновая трава урезает дальность видимости.[/QUOTE]
Я вообще то в курсе,не я же её насадил на БМО :) |
[QUOTE=bizzonchik;142631]Не знаю, полностью реплейсил БМО на 3d, особых тормозов не заметил, хотя конечно медленнее стала. А вообще, смысла менять нет - деревьев похожих мало, теряется цветовая гамма/внешний вид, выглядит полностью по другому. Посмотрел, поплевался, стер нафиг.[/QUOTE]
Хах, получается, зд флора на однобитке не только не легче плоских восьмибитных, но и тяжелее. |
Если только самим не делать копии 8-битной растительности, делать низкополигонально, чтобы не тяжело было.
|
[URL=http://i029.radikal.ru/1001/7b/c0eac5c5643e.jpg][IMG]http://i029.radikal.ru/1001/7b/c0eac5c5643et.jpg[/IMG][/URL]
|
[url]http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1001/72/0680a260a5db.jpg.html[/url]
такое жрет даже моя посредственная машина |
[URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1001/83/3f152b690777.jpg.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i138/1001/83/3f152b690777t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/1001/0f/1256b09e7067.jpg.html][IMG]http://s44.radikal.ru/i104/1001/0f/1256b09e7067t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1001/0d/00553ecedccd.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i083/1001/0d/00553ecedccdt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1001/4d/4443cf6590ce.jpg.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i117/1001/4d/4443cf6590cet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1001/e7/476f747b1545.jpg.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i135/1001/e7/476f747b1545t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1001/eb/348eb0917283.jpg.html][IMG]http://s44.radikal.ru/i103/1001/eb/348eb0917283t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1001/3b/79f37834e498.jpg.html][IMG]http://s59.radikal.ru/i166/1001/3b/79f37834e498t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1001/5e/39c04171ec20.jpg.html][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1001/5e/39c04171ec20t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1001/72/7a0624621609.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i155/1001/72/7a0624621609t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1001/b5/8651f3c00f78.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i119/1001/b5/8651f3c00f78t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=logoff;142635]Хах, получается, зд флора на однобитке не только не легче плоских восьмибитных, но и тяжелее.[/QUOTE]
Ога, конечно же, именно так. Поведай об этом разработчикам Крайзиса, Сталкера, Рейлсима, Обливиона, Готики, Анреала, НФС и т.д. (нужное подчеркнуть, недостающее вписать), они сильно удивятся :rolleyes: Вообще удивительно, весь, вообще весь 3D-мир перешел на однобитную растительность, а в ТРС коммьюнити до сих пор сомнения. PS. Сравнил, конечно, сложные динамически генерируемые анимированные модели и 3 полигона с текстурой. Забыл только рассказать про визуальные отличия :) |
Ой, всё-всё, молчу :)
|
Вот-вот, молчи
[url=http://s55.radikal.ru/i147/1001/19/7bd766606f7e.jpg][img]http://s55.radikal.ru/i147/1001/19/7bd766606f7et.jpg[/img][/url] |
[URL=http://i020.radikal.ru/1001/14/d6875ba5c0eb.jpg][IMG]http://i020.radikal.ru/1001/14/d6875ba5c0ebt.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://s52.radikal.ru/i136/1001/61/5e958001cb2f.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i136/1001/61/5e958001cb2ft.jpg[/IMG][/URL] |
Луч Солнца золотого...
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gregory_777_20100103_0001.jpg[/IMG]
|
[QUOTE=Pofig;142656][url]http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1001/72/0680a260a5db.jpg.html[/url]
такое жрет даже моя посредственная машина[/QUOTE] А это 2010я ТРС? Судя по деревьям, что да. |
Текущее время: 15:32. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim