![]() |
[QUOTE=Yolkin;308461]...А вот то, что на прицеле надписи отзеркалены, это фигня, да?[/QUOTE]А оно на процесс ЖД симуляции в Сталкере не влияет :15:.
|
Ох вчера и повоевал, как в старые добрые времена.
Отнёс на Янов стволы на продажу, возвращаюсь на Скадовск. Респлюсь, никого не трогая. Не успеваю открыть варежку, как вижу вокруг нашего болотного ледокола целых 3 отряда горячо любимой Альфы (Альфа - это не только быстрая смерть, но и 3-4 отличных ствола на продажу). Рву ко входному люку, успеваю вызвать тревогу у групп и получить пулю в жопу. Внутри баржи перевожу дух, заклеиваю синей изолентой полученную дырку в ягодице и готовлюсь воевать. Снаружи уже раздаётся жизнерадостное "всё, парень, ты попал", в наушниках играет мелодия боевого режима. Сперва думал начать отстреливать гадов с верхней палубы, но жадность взяла верх - бродившие вокруг баржи пионеры растащили бы весь хабар в момент, плюс шляющийся по верхней палубе хмырь с ружжом очень любит трындеть про "лагерь, безопасное место" и возмущаться тем, что я достал ствол, при этом перекрывая своей глупой тушкой линию прицеливания. Решаю рвать когти на Шевченко - там всё давно уже пристреляно, тактика отработана, хрен меня оттуда выкуришь. Чиню полуубитую М14 у полупьяного Кардана, сбрасываю лишнее в ящик, перезаряжаю Шторм , перевожу дух, сохраняюсь и... Бешеным зайцем пробегаю мимо Шустрого через верхний люк на палубу, перепрыгиваю перила и мчусь на Шевченко. По пути получаю от Альфы вторую пулю в жопу (жаль, изоленту не прихватил), но успеваю добежать. Обычно Альфа, если прицепилась, преследует до последнего. Но тут видимо случился сбой. Боевая музыка стихает, погони тоже не слышно. Аккуратно выглядываю из окна и вижу чинно рассевшуюся у камешка группу. Жалею, что не снял ролик, ибо второй раз такое вряд ли сумеешь повторить - снайперкой за 6 выстрелов и 6 секунд делаю 6 хедшотов! Ранг +8, первый раз такую надпись вижу! Сохраняюсь, седьмым хедшотом подшибаю радостно семенящего к камню гопника, почуявшего халяву. Что же делать? Хабар вон он, подойти и взять, но останавливает то, что где-то рядом ещё 2 группы рыщут. Блиииин! Слева к камню идут не спеша 2 пионера, зелёные. Зелёных принципиально не бью, хабар жалко, в итоге жадность берёт верх над рассудком - решаю бежать собирать. Перезаряжаю оба ствола, сохраняюсь, рву к камню. Еле успеваю перед носом сталкерюг собрать хабарчик, как вдруг вижу резко позеленевший индикатор моей видимости и получаю третью пулю в жопу! Больно, блин! Прячусь за камень, убираю снайперку (бесполезно, дистанция мала), достаю Шторм с ТП и на секунду высовываясь из-за камня, кладу шестерых гадов, сожрав штук 6-7 апетечек и столько же бинтов. Нет, бинты не жрал, конечно, зря вы так про меня думаете. И что бы вы думали? "Гляжу - сидит там уже кто-то, ноги босые свисают". Нет, не контролёр - сталкерюги к моему (моему!!!) хабару подбираются. Аааааааа! - перезаряжая ружжо, жру Геркулес и бегу сломя голову собирать стволы раньше зелёных. И конечно - здравствуй, [S]дедушка Мороз[/S] третий отряд. Получаю очередную пулю в ягодицепс (зад уже привычный, даже не больно), бегу на Шевченко, ну и там уже, как учили - из снайперки, из-за оконного косяка, в наглую приближающуюся башку, одного за другим. Собачки подбежали, помогли слегка, отвлекли супостата. Пару стволов зелёные всё ж таки увели из-под носа, ну да ладно, их на реке гоняет часто всякая нечисть, пускай пользуются. Я добрый. Хоть и с 4-мя прообоинами в корме. Зато с барретами и паратруперами. Вот. |
[QUOTE]...снайперкой за 6 выстрелов и 6 секунд делаю 6 хедшотов! Ранг +8, первый раз такую надпись вижу!...[/QUOTE]Хрена себе :).
Не соблазняй, я только в МСТС вернулся =)). |
Я сам себе удивился! И расстроился, что фрапса не было, ролик снять нечем. Сразу же поставил после этого.
Справедливости ради, помогло то, что они не рыпнулись на меня даже после пятого попадания, так и отдыхали у камешка. Пятеро сидели в разных позах, шестой вяло прохаживался, я его первым стрельнул. Если надумаешь возвращаться - вышел SGM-мод 2.0. Я его скачал, но ещё не ставил, опасаюсь. Народ пишет, что во-первых, серьёзно возросла производительность, а во-вторых, серьёзно усложнился игропроцесс, Дегтярёв теперь не король зоны, а "радиоактивное мясо" (цитата). Выживание, перебежки от куста к кусту, невидимые (но слышимые) аномалии и - сюрприз! - новая локация во фриплее. Вот, думаю, что же делать - доиграть своё (я в очередной раз пошёл проходить, ещё в Припять не ходил) или попробовать 2.0? Качал [URL="http://sigerous.ru/forum/54-2998-1"]отсюда[/URL], если что. |
[QUOTE=Partner;308450]Прикольно, на 1 скрине светофор включен)))))))[/QUOTE]
Не-е-е-е... Может быть это линза отражается. [QUOTE=Yolkin;308461]А вот то, что на прицеле надписи отзеркалены, это фигня, да?[/QUOTE] НУ это уже к Ирбису замечания, автору мода. |
[QUOTE=Yolkin;308461]Кто о чём, а симуляторщики о светофорах.
:57: А вот то, что на прицеле надписи отзеркалены, это фигня, да?[/QUOTE] На это я даже внимания не обратил:15: Зато вижу что светофор не с той стороны стоит |
Денис, ты лучше доигрывай в этой версии, вдруг там еще интересней, скринов еще или роликов напостишь - я опять на месяц выпаду :15:.
А снайпека тем и хороша - слишком далеко и противник не врубается откуда его подстреливают, я так пару-тройку раз очистные от наемников зачищал, лупишь их, а они даже не суетятся, ходят как живые мишени =)). |
Сижу на работе, залипаю. Всю ночь в Чистое Небо... Вчера вечером собрал OGSM 1.8 Народный Эдишн, God Rays лучи и user.ltx с настроенной HDR. Графика на 9.0с на максимальных настройках, только поиграл с Солнцем и SSAO - минимум. Сказка. Атмосфера. Не жалею.
|
[QUOTE=Yolkin;308477]
Если надумаешь возвращаться - вышел SGM-мод 2.0. [/QUOTE] Уже версия Sigerous Mod 2.2 вышла. [url]http://sigerous.ru/news/2012-03-03-105[/url] Но он блин стал теперь (О ужасть!) платный. :russian: |
Я тоже в ЧН вернулся, с модом Швейка иду.
Злой. Три реальных дня и один игровой - псу под хвост. Решил гопникам сдать все 3 флешки. Наводку на 2 купил у спасённого от собак парня, а третью расчитывал взять там, где она и лежит [SPOILER]в подвале, где гопники ловушку приготовили[/SPOILER] А попасть туда можно только по сюжету, после Тёмной долины. Ну я и попёрся. Пока там воевал, всю бандитскую базу благополучно съели. То ли снорики, то ли собачки. Пришёл, а там хрен ночевал, сдавать флешки некому, только маркер на месте бывшей мастерской. Зато довольный, блин - 2 СВДешки у травокуров выменял на ТОЗовки. И чё теперь делать? Переигрывать так и так надо, но как именно? Забить на третью флешку, сдать две и переться в ТД? Так и сделаю, наверное, если и пропадёт - так одна. |
[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i400/1203/24/68dd30231a1e.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i400/1203/24/68dd30231a1et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i415/1203/c6/4ccf75999d68.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i415/1203/c6/4ccf75999d68t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1203/b8/7b253084ff38.jpg][IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1203/b8/7b253084ff38t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i501/1203/f7/4bf96afd1515.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i501/1203/f7/4bf96afd1515t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Саша 2Shae Туше;323581]Сижу на работе, залипаю. Всю ночь в Чистое Небо... Вчера вечером собрал OGSM 1.8 Народный Эдишн, God Rays лучи и user.ltx с настроенной HDR. Графика на 9.0с на максимальных настройках, только поиграл с Солнцем и SSAO - минимум. Сказка. Атмосфера. Не жалею.[/QUOTE]
А ссылки? Ссылки где? Ну как так можно, совсем о людЯх не думаете!:D |
Поддерживаю [B]Yolkina[/B] поделись ссылочками.
|
Что-то я совсем плохой стал...
Чистонебовский OGSM 1.8, [URL="http://ogsmod.ru/"]клик[/URL] [SPOILER]01.03.2012 OGSM CS 1.8 Community Edition (fixed) Уважаемые поклонники игры S.T.A.L.K.E.R и мода OGSM! Рады представить вашему вниманию новую версию - OGSM CS 1.8 Community Edition, которая содержит в себе порядка 200 исправлений и улучшений в сравнении с предыдущей версией. Это стало возможным благодаря коллективным усилиям нашей команды и сообщества сталкеров, создавших «Народный патч». Теперь вы можете скачать полную сборку OGSM CS, включающую все исправления из «Народного патча», а также еще ряд нововведений, с полным списком которых можно ознакомиться в истории изменений. Спасибо авторам «Народного патча»: Kirgudu, WARWER, monk, Mechanic.92, Jurok, EnTaGgg, L.a.v.r., power-cat, Black Hunter, Dimus, [Partisan], Artos, Shoker, Charsi, Shadows, Лисовин, [PROTOTYPE]. Спасибо также всем, кто так или иначе вносил в свою лепту в дело развития OGSM CS на всех этапах его существования и поддерживал авторов. [URL="http://ogsmod.ru/downloads/ogsm_cs_1.8ce.exe"]Скачать[/URL][/SPOILER] God Rays и мой [B]HDR[/B] User.ltx, [URL="http://narod.ru/disk/43112431001.214d12cd0561df57a6839563d84f44ce/God_Rays.rar.html"]клик[/URL] [B]user.ltx[/B] в папку с конфигом Чистого Неба - Общие документы / STALKER-CS. Для ясности - God Rays отвечает за Солнце, лучи, освещение объектов. HDR добавляет контрастности - игрок выходит из помещения на свет и его сразу ослепляют лучи солнца. В пасмурную погоду всё как надо, в помещении становится темнее чем на улице. Про God Rays - есть чистый, реалистичный, и dusty - замыленный. Чистый можно увидеть на скринах выше. Dusty на скринах ниже. Производительность одинаковая. [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i413/1203/1d/7c38ebc4c2d6.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i413/1203/1d/7c38ebc4c2d6t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1203/28/9fe1c539ae42.jpg][IMG]http://s40.radikal.ru/i089/1203/28/9fe1c539ae42t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i417/1203/90/82b82eabbb8c.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i417/1203/90/82b82eabbb8ct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1203/78/64b2890eb4a2.jpg][IMG]http://s001.radikal.ru/i193/1203/78/64b2890eb4a2t.jpg[/IMG][/URL] [SPOILER]Производительность не упала, в среднем 25 кадров. Во время сильного боя падает до 20-15. Если Качество Солнца и Солнечные лучи выставить на среднее\максимум то играть уже не комфортно, в среднем 20 кадров. [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i411/1203/38/f4406b14201e.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i411/1203/38/f4406b14201et.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1203/39/8d56afad3000.jpg][IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1203/39/8d56afad3000t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i507/1203/7b/2ada7b088442.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i507/1203/7b/2ada7b088442t.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER] |
Вот зараза - Чистое небо не вытащить выше 1280x1024, ну прямо МСТС =)), пойду гуглить...
|
Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim