![]() |
[QUOTE]Ты, конечно же, написал это специально для меня, потому что у тебя предвзятое отношение ко мне. (так и быть, покормил)[/QUOTE]
Что, критиковать это теперь тоже фашизм? :))) Домик и правда унылый. |
Да знаю я, что дом отвратительный. Я поставил-то его году в 2005 и не менял. Кстати, это должна быть касса, а где её похожую сыскать? А так, если реально — добро пожаловать в мою тему и айда писать да спрашивать!
[url=http://i070.radikal.ru/0912/d7/9ca372860435.jpg][img]http://i070.radikal.ru/0912/d7/9ca372860435t.jpg[/img][/url] тот же посёлок. Кстати, в ТРС есть ещё много страшных объектов, замены которым либо нет, либо я ещё не нашёл их. |
классно! Я буду жить в посёлке, мне там дорога кв поможет через ипотеку получить)))
|
Дурканул я, думал пошутить, принял посёлок за реально несуществующий, а он есть оказ-ся!
|
что-то в последнее время кричали "в трс нету шрейдеров, в трс прожектор кривой, резко выключается".
отвечаю 2 скринами время - 5-30 (выключение прожектора через 7 минут) минимальная яркость, которую можно задать скриптом [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0912/13/c7dd28f92771.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i128/0912/13/c7dd28f92771t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0912/4f/407106a39d11.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i128/0912/4f/407106a39d11t.jpg[/IMG][/URL] жалко только, что обычные объекты (без карты нормалей) не могут так красиво выглядеть (подсвеченность будет как обычно яркой), отсюда предложение - части объектов, исходниками которых мы обладаем, сделать карты нормалей хотя бы минимального разрешения обратите внимание на равенсто цветов неба и головки рельса - материал m.tumpenv :) [QUOTE]ТРС vs КРС[/QUOTE]в каком разделе будем создавать :)? |
[QUOTE=TRam_;138905]части объектов, исходниками которых мы обладаем, сделать карты нормалей хотя бы минимального разрешения[/QUOTE]
Минимального разрешения? Должен быть размер, в точности равный размеру основной текстуры. |
неа
по крайней мере больше - точно может быть. Меньше - надо смотреть |
В каком-нибудь СП4 профиксят эту недоработку, и? Вновь все переделывать?
|
ну й ладно. Пути с бампом кто-нибудь сделает, а уж дальше...
[COLOR="Silver"]офф патч для 2ТЭ116 на dump.ru/file/3972609[/COLOR] |
[QUOTE]Что, критиковать это теперь тоже фашизм? ))[/QUOTE] А ты не знал разве? Есть у нас места...
[QUOTE]минимальная яркость, которую можно задать скриптом[/QUOTE] Ну-ка, Вова, опиши технологию. У меня получается только внешний большой конус гасить (см. ВЛ10, вспышки от ТП сделаны изменением цвета большого конуса). |
старое доброе public native void Vehicle.SetHeadlightColor(float red, float green, float blue); :)
|
Просто нравится этот трамвай и Modula city:o
[URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0912/90/58010e7c0d92.jpg.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/0912/90/58010e7c0d92t.jpg[/IMG][/URL] |
Сел и поехал.
[URL=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/28664530.html][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/091220/thumbs/S3bf831wI5.jpg[/IMG][/URL] |
Вымышленная карта "Сел и замёрз" :crazy:
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gregory_777_20091221_0001.jpg[/IMG] |
отличный скрин!
|
Текущее время: 05:45. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim