![]() |
[B]2Ромыч РЖДУЗ[/B] Отдельным объектом ложи. Создай, покрась и ложи :)
|
У меня есть обьект из LZ-PZZ.:)
|
Как правильно расставлять пикеты? То, что через 100 метров - понятно. А порядок их цифр зависит от четности/нечетности пути?
|
Нет, их порядок ни от чего не зависит.
|
ну, скрины будут? :)
|
Ребята, посмотрите на моё творение!:) :) :)
[URL=http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0711/73/28c2ea55b3a3.jpg.html][IMG]http://i035.radikal.ru/0711/73/28c2ea55b3a3t.jpg[/IMG][/URL] Это я смоделил, и заточил под програмные настоящие профильные рельсы для MSTS! [URL=http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0711/b1/3d4966729016.jpg.html][IMG]http://i033.radikal.ru/0711/b1/3d4966729016t.jpg[/IMG][/URL] Они реальные, с профилем.:) Сделал насыпь, пока без гаек. |
Рулеззз всё классно!!!!!! :)
|
На RRS вроде обсуждали, что такой путь MSTS не выдержит... :)
|
Честно говоря, щебень хотелось бы потемнее чуток (покоричневее)!
|
Ром, а сколько поли у тебя занимает 100метровая прямая с такими рельсами?
|
Может кажется, но помоему шпалы толстенные слишком.
|
Смотрится-то прикольно, но это неоправданный удар по FPS. Я делал почти такие же, только менее детализированные (шпалы и рельсы - прямоугольные) и без насыпи. FPS падал в 10 раз, по сравнению с использованием такого же количества "родных" секций. А построить крупную станцию - вообще невозможно, даже редактор виснет.
А ты говоришь: "гайки"... |
Судя по скрину, он еще и не доделанные-оптимизированные... там на просвет коробки видны... Рома, оставь эту затею, смодели что-нибудь полезное )
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;12752]Ребята, посмотрите на моё творение!:) :) :)
[URL=http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0711/73/28c2ea55b3a3.jpg.html][IMG]http://i035.radikal.ru/0711/73/28c2ea55b3a3t.jpg[/IMG][/URL] ...и заточил под програмные настоящие профильные рельсы для MSTS![/QUOTE]Под весь дефолтный набор набор? :( И XTracks тоже? Проще уже тогда ScaleRail использовать, хотя бы fps не рухнет. :) [url]http://img463.imageshack.us/img463/6258/15ok.jpg[/url] [url]http://img471.imageshack.us/img471/4630/65hh1.jpg[/url] |
Классная идея, главное, чтобы не тормозило! (я про идею sfateev'а) А если не будет тормозить игра от затеи Ромыча, то я не против!
|
Это не идея и не затея, это утопия, перекладывать пути. Правда, не совсем ясна задумка [b]Ромыча РЖДУЗ[/b], скорее всего это будут отдельные участки. В любом случае последнее слово за автором. Вот [url=http://forum.railroadsim.net/index.php?showtopic=5303] ссылка. [/url]На сайте нужна регистрация.
|
Ребят, у меня затея интересная, но fps действительно сильно рушится.:( Я смоделю только 10м, 100м пути. Их я частенько применяю, в роуте буду строить тестово-демонстрационные участки путей. Скоро выложу скринчики роута и этих рельс, уже с гайками.:)
|
Так, а ради этих рельс случаем не пришлось лезть в tsection.dat?
|
Не.;) Я затачиваю их под дефолтные (высота от земли, ширина, длинна)
|
Глупая идея по-моему. Слайд шоу смотреть скорее всего будем или Don't send.
|
Правда, Ром, забей ты на эти рельсы. Многие пытались, но толкового ничего не получилось! Хочешь разнообразить маршрут - добавь еще парочку видов текстур полотна. Правда придется tsection.dat ковырять.
|
Я тоже так думаю. Когда едешь, из кабины не заметно,профильные рельсы или нет. Также не будет видно ни гаек, ни накладок.ФПС упадет, а качества маршруту это не добавит.Так что лучше просто подобрать подходящую текстуру рельсов.
|
[QUOTE=Vlad;12860]Я тоже так думаю. Когда едешь, из кабины не заметно,профильные рельсы или нет. Также не будет видно ни гаек, ни накладок.ФПС упадет, а качества маршруту это не добавит.Так что лучше просто подобрать подходящую текстуру рельсов.[/QUOTE]
Вот эти демонстрационные рельсы, уже с гайками:) [URL=http://radikal.ru/F/i010.radikal.ru/0711/d4/de520ecc9d81.jpg.html][IMG]http://i010.radikal.ru/0711/d4/de520ecc9d81t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i018.radikal.ru/0711/7b/52aec4d3bd46.jpg.html][IMG]http://i018.radikal.ru/0711/7b/52aec4d3bd46t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i029.radikal.ru/0711/3b/0fa8eca239ce.jpg.html][IMG]http://i029.radikal.ru/0711/3b/0fa8eca239cet.jpg[/IMG][/URL] (На станции Бабынино) Профиль рельс и шпал очень даже заметно.:) |
Скажу честно, твои пути просто супер на 9/10, но если fps падает, то я согласен с вышесказанными советами!
|
это если стоять, а если ехать то будет уже не заметно
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;12889]Вот эти демонстрационные рельсы, уже с гайками:)
(На станции Бабынино) Профиль рельс и шпал очень даже заметно.:)[/QUOTE] Все это так, если рассматривать "неподвижные" рельсы с близкого расстояния. Если же рассматривать рельсы из кабины, да еще на скорости, то уверяю тебя, ты не заметишь разницы между твоими профильными рельсами и плоскими, но с "профильной" текстурой. Такая текстура есть, например, в маршруте ВР. а вот фпс будет очень заметно отличаться. Насчет Бабынино. Путевуха совершенно непохожа на реал. Хоть я в Бабынино уже давно не был, но там все по- другому. Кстати, у меня есть видео "Сухиничи-Малоярославец", если это тебе поможет, пиши в личку-поделюсь. |
Скринчики!:)
[URL=http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/0712/b5/854ce238fd56.jpg.html][IMG]http://i005.radikal.ru/0712/b5/854ce238fd56t.jpg[/IMG][/URL] Выезжаю с горловины Калуги-2, вид на путиремонтное предприятие. [URL=http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0712/17/2878615cea6d.jpg.html][IMG]http://i034.radikal.ru/0712/17/2878615cea6dt.jpg[/IMG][/URL] После моста, видна река Ока. Места там -красотищя!:cool: Не обращяйте внимания на голубую воду, это я поже подправлю.;) [URL=http://radikal.ru/F/i021.radikal.ru/0712/c4/b1a662a41eff.jpg.html][IMG]http://i021.radikal.ru/0712/c4/b1a662a41efft.jpg[/IMG][/URL] Далеко, далеко от Москвы. О.п. 188км. [URL=http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/0712/45/704d982e762b.jpg.html][IMG]http://i017.radikal.ru/0712/45/704d982e762bt.jpg[/IMG][/URL] Воротынск, завод "ЭЛЕКТЕХ".(в реале не существует) [URL=http://radikal.ru/F/i012.radikal.ru/0712/b7/f07960a8b32e.jpg.html][IMG]http://i012.radikal.ru/0712/b7/f07960a8b32et.jpg[/IMG][/URL] Ст. Воротынск. Сделана точно по Google.:) [URL=http://radikal.ru/F/i007.radikal.ru/0712/90/84e1516e35a5.jpg.html][IMG]http://i007.radikal.ru/0712/90/84e1516e35a5t.jpg[/IMG][/URL] Мои опоры КС на 2 пути, копия опор из БМО-1. Никак не могу разобраться с альфа-каналом.:mad: [URL=http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0712/d7/e87338f26530.jpg.html][IMG]http://i016.radikal.ru/0712/d7/e87338f26530t.jpg[/IMG][/URL] Платформа..., забыл какая.;) Перегон Воротынск-Бабынино. |
Вот теперь снег действительно реальный!
|
Красота ....
|
Получается всё просто супер, только делай ещё и летом скрины, пожалуйста! Ещё меня квадватные опоры КС очень расстраивают и всё только портят! :( Вот эти (опоры КС), которые ты показывал ранее, мне по душе: [IMG]http://i005.radikal.ru/0711/97/d9f970ee2b84.jpg[/IMG]
|
Ага. Замени их на эти.
|
А попробуй опоры сделать металлическими, тогда можно будет квадратные оставить :)
|
Квадратные я заменю на свои, не беспокойтесь -всё будет ништяк!:cool:
Кстате я буду разрабатывать свой набор КС.:) И для постоянки, и для переменки.:) |
Ты... это... спишь когда-нибудь? :-)
|
Пока есть время делаю, скоро его будет в 3 раза меньше.:(
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;13073]...буду разрабатывать свой набор КС.:) И для постоянки, и для переменки.:)[/QUOTE]
...попал в руки человеку TSM... Рома, с маршрутом не подведи! Столько народу слюни глотает! |
Рома, извини конечно, а как-нить разнообразить снежок на платформе можно? А то на скрине ст.Воротынск он выглядит по инкубаторному.
|
Ромыч, а когда это "скоро" у тебя будет времени в 3 раза меньше? Уж тогда-то проект может и заморозится...
|
Не,думаю ТАКОЙ проект уже не заморозишь!Он,как 2TE10L мчится на нас на всех парах!:)
|
[QUOTE=Mars92;13104]Ромыч, а когда это "скоро" у тебя будет времени в 3 раза меньше? Уж тогда-то проект может и заморозится...[/QUOTE]
Во первых это уже не проект, а как уже все видят -почти готовый роут. Сам же маршрут Москва-Одесса построен только на 1/5 часть, я такие проекты не замораживаю. После нового года времени будет меньше.:( |
Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim