![]() |
Zabor переставил игру на другой диск, сначало пошло всё ОК. Всё сохраняется, но не прошло и месяца как снова та же фигня, в кореневой папке один маршрут на диске С всё пусто. в чём глюг
|
[QUOTE=Lenrus;352823]...в кореневой папке один маршрут на диске С всё пусто.[/QUOTE]
На какой диск ты игру поставил, и при чём тут диск С: ? |
У него игра не на системном С:, а на диске D:. Операционка Седьмое Окно (Windows 7). А диск при том, что уже писалось выше:
[QUOTE]не надо ставить МСТС на системный диск и тем более в системную папку, особенно на 7[/QUOTE] |
Это он пусть сам скажет, что у него где.
[QUOTE]Операционка Седьмое Окно (Windows 7).[/QUOTE] И читать я умею, если что... :) |
Какая разница кто скажет. Главное решыть проблему. Да уж ладно повторюсь от себя лично. У меня игра не на системном С:, а на диске D:. Операционка Седьмое Окно (Windows 7).
|
Доброй ночи!
Может повторюсь...Ребята, объясните, пожалуйста, как определить точные координаты в симе?Допустим, есть объект, с реальными координатами ххГр.ххМинххСекN и ххГр.ххМинххСекE...А как его в симе выставить точно?Ведь там не минуты и секунды, а доли градуса....Спасибо |
А ты в Google Earth или SASPlanet поставь в настройках "координаты с десятичными долями" и посмотри свой объект.
Но точно в симе всё равно не получится - уже тысячу раз писали, у них проекции разные. Ну, то есть, я хотел сказать, цифры то совпадут, а вот привязка к рельефу - нет. |
Пожелания маршрутостроителям -- добавление
Добавление к этому сообщению:
[QUOTE=classicisme;352250]Не хочу создавать новую тему...[/QUOTE] (просто нашёл бумажку, где у меня записаны другие недостатки). Ещё замечания к пейзажу: бывает мало домов -- можно было бы организовать реалистичные деревеньки или посёлки, ...к сигнализации: в той же Малохитовке нереалистично длинные БУ (3 км), при наличии существенно меньших БУ это странно, явно недостаёт маневровых и маршрутных светофоров. |
[QUOTE=classicisme;353756]
бывает мало домов -- можно было бы организовать реалистичные деревеньки или посёлки.[/QUOTE] Поклонник Slideshow? [QUOTE]в той же Малохитовке нереалистично длинные БУ (3 км), при наличии существенно меньших БУ это странно[/QUOTE] И чего тут нереалистичного/странного? Для начала, надо хотя бы почитать ОКЖД или что-то, типа "Устройства автоматики на железнодорожном транспорте", а потом уж пожелания выставлять... А так же нужно помнить, что это всего лишь симулятор(причём буржуйский), и в нём нельзя воссоздать всего того, что есть на реальных ЖД. |
[QUOTE=GeneZone;353762]Поклонник Slideshow?
И чего тут нереалистичного/странного? Для начала, надо хотя бы почитать ОКЖД или что-то, типа "Устройства автоматики на железнодорожном транспорте", а потом уж пожелания выставлять... А так же нужно помнить, что это всего лишь симулятор(причём буржуйский), и в нём нельзя воссоздать всего того, что есть на реальных ЖД.[/QUOTE] 1. Ну хорошо, про слайд-шоу -- серьёзный аргумент. 2. А странного тут вот что: странно иметь вдоль одной линии, безо всяких узлов или больших грузообразующих предприятий или "порождающих" пригородные поезда городов резко колеблющуюся пропускную способность: при этом участок с малыми БУ будет недогружен по пропускной способности. 3. Помню. И не требую гашения светофоров встречного направления или возвышения наружного рельса :drinks: Кроме того, прочтите, пожалуйста, моё первое сообщение на эту тему -- возможно, тамошние замечания покажутся Вам менее спорными. |
А может тебе самому что-нибудь построить? Хотя бы для себя.
|
[QUOTE=classicisme;353781]
2. А странного тут вот что: странно иметь вдоль одной линии, безо всяких узлов или больших грузообразующих предприятий или "порождающих" пригородные поезда городов резко колеблющуюся пропускную способность: при этом участок с малыми БУ будет недогружен по пропускной способности. [/QUOTE] Согласен полностью, железная дорога проектируется применительно к существующим условиям, а не наоборот. [QUOTE=classicisme;353781] 3. И не требую гашения светофоров встречного направления[/QUOTE] А вот Леша Федоров (APK-LVDZ) реализовал такую фичу:) |
[QUOTE=GeneZone;353793]А может тебе самому что-нибудь построить? Хотя бы для себя.[/QUOTE]
Думал над этим. Но решил, что это непозволительная для меня трата времени, к сожалению. Я и катаюсь-то раз 20 в год. И потом, я же просил отнестись к критике спокойно. Даже если я в чём-то не прав, претензии по поводу рельефа и путевых схем несомненно обоснованы, пусть и в разной степени для разных маршрутов. Странно упрекать меня в желании помочь маршрутостроителям приблизить модели к реальности. К тому же, я нигде не говорил, что маршруты плохие. Наоборот, хочется, чтобы разработчики [U]хороших маршрутов[/U] в дальнейшем делали [U]отличные маршруты[/U]. :drinks: P. S. Мы на "ты" не переходили. :o |
[QUOTE] Странно упрекать меня в желании помочь маршрутостроителям приблизить модели к реальности[/QUOTE]
Мдя... {NC} |
[QUOTE=GeneZone;353895]Мдя...
{NC}[/QUOTE] А что мдя? Вы можете возразить по существу, скажем, в отношении уклонов к рекам в Малохитовке и Лесногорске или странного путевого развития в Демитрове? В конце концов, я же не навязываю своё мнение, но предлагаю задуматься над тем, чтО несколько портит впечатление от этих и других в целом замечательных маршрутов. |
В Лесногорске с уклонами и путевым развитием всё замечательно. А подъёмы к рекам бывают.
Про путевое развитие Малахитовки, Демитрова - так уж есть. Но если смотреть по последним вышедшим маршрутам - такой тенденции не наблюдается. Эти рассуждения больше подходят для темы "маршруты - пыточная" :) |
[QUOTE=Raskolnikov;353798]А вот Леша Федоров (APK-LVDZ) реализовал такую фичу:)[/QUOTE]
Да, что-то не доберусь до последнего Зилупе. Ну и к чему торопиться: постепенно всё лучше и лучше становится. [QUOTE=Evgeny S;353932]В Лесногорске с уклонами и путевым развитием всё замечательно. А подъёмы к рекам бывают. Про путевое развитие Малахитовки, Демитрова - так уж есть. Но если смотреть по последним вышедшим маршрутам - такой тенденции не наблюдается. Эти рассуждения больше подходят для темы "маршруты - пыточная" :)[/QUOTE] Спасибо за совет по выбору темы! В Лесногорске да, путевая схема замечательна. Подъёмы к рекам, конечно, бывают, но, наверное, чаще всё же спуски. По крайней мере, на равнине. Это не в плане поспорить, а я на самом деле затрудняюсь представить себе подъём к реке, разве что если мост задран ради пароходных труб. Поэтому из чистого любопытства буду рад, если Вы мне в личку (дабы не засорять тему) пришлёте примеры подъёмов к рекам. |
Про подъемы к рекам правильное замечание - лучше об этом говорить, больше пользы будет.
А вот инфраструктура... тоже верно, но ведь это симулятор ведения поезда, [S]его пока нельзя перегружать "лишними" объектами[/S], проще вообразить, что за лесополосой огромный город или завод чем построить. |
[QUOTE=classicisme;353938] Подъёмы к рекам, конечно, бывают, но, наверное, чаще всё же спуски. По крайней мере, на равнине. Это не в плане поспорить, а я на самом деле затрудняюсь представить себе подъём к реке, разве что если мост задран ради пароходных труб. Поэтому из чистого любопытства буду рад, если Вы мне в личку (дабы не засорять тему) пришлёте примеры подъёмов к рекам.[/QUOTE]
Отвечу здесь, так как 100% пример, оказалось, знаю только один - [URL="http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=91116&LNG=RU#picture"]мост через Волгу на перегоне Калязин-пост - Кашин[/URL]. [URL="http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=312672&LNG=RU#picture"]Мост через соединительный канал от канала им. Москвы к Москва-реке, перегон Подмосковная - Тушино[/URL], тут с большой натяжкой - не природа сотворила. Остальные мосты, которые вспомнил, там если уж и есть подъём то небольшой, или ситуация подъём - мост - продолжение подъёма. |
[QUOTE=Evgeny S;354163]не природа сотворила[/QUOTE]
Спасибо! Интересно спросить знающих людей, но мне кажется, что оба подъёма искусственные, причём именно ради соблюдения подмостового габарита для судов. В принципе, эти примеры доказывают право существования таких мест в маршрутах, но только не на самых маленьких речках. |
Я имел в виду, что канал не природа сотворила :).
В Лесногорске как раз обе речки вполне подойдут для судоходства. Ещё пример вспомнил: [URL="http://train-photo.ru/details.php?image_id=92806&mode=search"]мост на перегоне Бугаз - Каролино-Бугаз[/URL], по маршруту "Одесса" помню, что с двух сторон на него забираешься. Но естественно согласен, что в основном спуски к рекам. |
Подскажите пожалуйста, как в МСТС RE расставлять стрелочные переводы?
Раньше делал впервые (тоже спрашивал), а на второй уже подзабыл :o |
[QUOTE=Сибиряк;368699]Подскажите пожалуйста, как в МСТС RE расставлять стрелочные переводы?
Раньше делал впервые (тоже спрашивал), а на второй уже подзабыл :o[/QUOTE] 1498 сообщений и такой вопрос?Возможно Вы не моделируете...Ок, к примеру стрелочный перевод 3d: ставите стрелку A1tPnt3dBMnl***.s, где *** Lft или Rgt и за ней следом A1tFrog3d***.s соответственно левая или правая...Вобще фрог можно любой ( зависимо от того, что Вы хотите ), главное - 3d. И так с любой стрелкой, разворот при необходимости клавишей T. Идеальный вариант, скачайте xTracks для маршрутостроителей и посмотрите в папке documents подпапку images - там наглядно... |
:eek:Оказывается в мстс вода качается волнами!!! в маршпуте бердянск - пологи сделал воду, а там - волны!!!
|
создай анимированную модель, будет хоть цунами
|
ребят, где можно найти маршрут с семафорами? типа "ретро". Где- то был, я помню! (польский вроде) Извините,что не по теме,конечно, просто писать некуда.
|
Я сегодня зажигал над составлением пешеходного моста на станции Кагамлыцкая ( ЮЖД ) весь день...Qdirection, создание новых секций и все ради получения прецизионного качества сборки...:D на участках с нестандартным межосевым расстоянием...
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s020.radikal.ru/i707/1212/94/e8995c156a13.jpg[/IMG][/URL] Пол дня возился...Может есть технология попроще? |
Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак. |
[QUOTE=tero;380906]Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак.[/QUOTE] В принципе - да, с учетом ухода за крохотной дочкой - все, что получилось...Пришлось переделать чуток стрелочную улицу, дабы иметь место под опоры, но из-за нестандартности расстояний между трэками пришлось воевать...Я не рассматриваю - параллельно или нет...Qdirection и все...По GPS мост должен быть в 560 метрах от улицы...Я очень люблю точность... |
Здравствуйте дорогие товарищи. Возник у меня вопрос, авось кто-то знает.
В общем, МСТС поддерживает тени для объектов. У большей части они вообще не прописаны, потому что он итак нормально тупит. Но дело сейчас не в этом. Тень прописывается в реф-файле. И, насколько я понял, где-то ещё, непосредственно по установке объекта в редакторе. Может быть кто-то знает где? Если тип тени в реф-файле поменять, она в игре не изменится, если не удалить и по-новой не поставить этот объект. Не станешь же все объекты заново расставлять. |
Выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой - Свойства (продолжение)
|
[QUOTE=Rael74;389562] Не станешь же все объекты заново расставлять.[/QUOTE]
Вообще-то этот вопрос стоит просветлить, т.к. динамические тени в опциях стоит отключать, а как быть с тенями моделей внешнего мира?Кто как юзает? |
Вот и я тоже хотел бы узнать, где же прописываются настройки теней? В *.w-файлах нету...
|
[QUOTE=Kostian;389601]Вот и я тоже хотел бы узнать, где прописываются настройки теней? в *.w-файлах нету...[/QUOTE]
Стоп...В .w файлах о тенях ничего нет...Есть в REF и опциях сима, но вопрос в взаимодействии... |
Невнимательно смотрел =)), из ref как обычно в MSTS происходит копирование параметров "по умолчанию", в W просто синтаксис другой, вот смотри, помучаем всем известное деревце в многострадальной Щербинке =)).
Тени нет: Static ( UiD ( 225 ) FileName ( tree1.s ) Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 ) QDirection ( 0 0 0 1 ) VDbId ( 0 ) ) А вот округлая: Static ( UiD ( 225 ) FileName ( tree1.s ) [COLOR="Cyan"]StaticFlags ( 00002000 )[/COLOR] Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 ) QDirection ( 0 0 0 1 ) VDbId ( 0 ) ) Полигон - StaticFlags ( 00004000 ) Дерево - StaticFlags ( 00008000 ) Динамическая - StaticFlags ( 00010000 ) Динамическая для дерева из плоскостей весело выглядит. [url=http://itmages.ru/image/view/878906/6eadb4d1][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937375_2960216_6eadb4d17a.jpeg[/img][/url] Не зря сделан тип тени "Дерево" :D [url=http://itmages.ru/image/view/878907/b2e36d87][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937391_7502048_b2e36d87ca.jpeg[/img][/url] |
1.Т.е. можно вставить этот параметр, и можно быстро добавить тени для объектов, если их много однотипных?
2.По моему, для деревьев лучше просто округлую.;) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 45 минут[/color][/size] А есть какая-нибудь прога, чтобы можно было автоматически вставлять нужную строку в выбранный тип секции *.w-файла? |
1. да, в том случае, если параметра нет изначально т.к. в нем записываются не только тени.
2. угу =)). Программа называется Search and Replace, там можно написать скрипт, можно простым поиском с заменой: FileName ( tree1.s ) -> FileName ( tree1.s ) StaticFlags ( 00002000 ) MSTS всё поймет и при первом сохранении тайла разместит параметры в столбик. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size] Да, забыл добавить - Search and Replace обрабатывает пакетно все файлы в папке/папках, если нужен только один файл, справится и простой блокнот, но лучше для работы с одиночными W фалами и скриптами Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)). |
[QUOTE=Zabor;389664]Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)).[/QUOTE]
А он для наших файлов нормально пойдёт? А то я как-то попробовал [B]sigscr[/B] и [B]sigcfg[/B] ковырять AkelPad-ом - так они после этого не работали, пришлось пересохранять Блокнотом. |
Отлично идет и парность проверяет и синтаксис в HTML и PHP подсвечивает.
[url=http://itmages.ru/image/view/879430/19c63fad][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359977889_6861079_19c63fadb8.jpeg[/img][/url] |
О! Пасиб большое! Я так и знал, что тут помогут.
|
Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim