![]() |
Большое спасибо за этот маршурут, никогда даже не мог представить что такое будет.
Но есть пару вопросов, это не советы, это просто вопросы. Почему вся АГЖД целиком? Не лушче ли было сделать его частями, отдельные маршурты, так помоему и можно было бы заполнить его всякими объеками, и объем был бы приелемым. Второй вопрос, а точнее не вопрос а виде справки, пишу Вам как автор страниц Транспорт в Азербайджане и АГЖД в Википедии, у Вас написано что некоторые горные маршруты будут узкоколейными, но ведь у АГЖД сейчас нет узкоколеек. В любом случаем спасибо, и спасибо большое. |
Большое спасибо вам, [B]thalys[/B], за столь теплые слова, за действительно интересные и очень информативные статьи в Википедии.
Где у нас самое интересное путевое развитие? Апшеронский полуостров. Но если строить только Апшерон, тогда какой смысл создавать сценарии для такого маршрута? Ну, 5, ну 6 сценариев можно наколбасить. Ну, на худой конец штук 15. И все? И заржавеют рельсы ADDY_958, как они в большинстве своем заржавели в реале после распада СССР. Узкоколейные дороги есть, просто они не используются/не функционируют. Маршрут не просто так называется полуреальным. Просто часть линий логично сделать узкоколейными. Товарищам, ждущим скриншоты - в воскресенье или в понедельник будут скрины, ожидайте и надейтесь. Кстати, задача для маршрутостроителей - я натолкнулся на проблему пути, замкнутого пути. Нет, я не кольцо строил, то есть я знаю, что MSTS не поддерживает кольцевой путь. Но когда я строил кольцевую, оказалось, что у меня получилось кольцо, причем односторонее, и маршрут перестал запускаться. Пришлось создать одну новую несуществующую стрелку, но это мало чем помогло. Разве что маршрут стал запускаться. Но стрелку невозможно было переводить (в случае перевода симулятор начинал искать конечную точку динамического пути, которая не существует в кольце). Я уложил еще одну вымышленную стрелку чтобы избавиться от такой неприятности. Однако это низменило лишь то, что первую стрелку можно перевести, а вторую нельзя - игра зависала в поисках конца пути. Пришлось изменить одну из существующих стрелок и уложить ее в зеркальном отображении от реальной, но ошибка все равно будет возникать, если перевести первые две, а потом тронуть третью. Причем АЕ не признает за создавшимся путевым развитием каких-либо ошибок, и спокойно работает без сбоев. Проблема возникает только в самой игре и только из-за действий игрока. Так вот, вопрос - как можно избавиться от такой проблемы? Высказывайте мысли. Заранее извиняюсь, что схему пока не могу предоставить, но ее обещаю вместе со скринами. |
[QUOTE]Где у нас самое интересное путевое развитие? Апшеронский полуостров. Но если строить только Апшерон, тогда какой смысл создавать сценарии для такого маршрута? Ну, 5, ну 6 сценариев можно наколбасить. Ну, на худой конец штук 15. И все? И заржавеют рельсы ADDY_958, как они в большинстве своем заржавели в реале после распада СССР.[/QUOTE]
Нет, я не имел ввиду только один Апшерон, можно было бы бывшее Бакинское отдление от Баку до Аджигабула и Яламы. [QUOTE]Узкоколейные дороги есть, просто они не используются/не функционируют. Маршрут не просто так называется полуреальным. Просто часть линий логично сделать узкоколейными.[/QUOTE] Где такие есть, точнее остались? Я честно впервые слышу о таком. |
[QUOTE][B]Полуреальный маршрут[/B], в основном [B]отображающий схему реальных путей с процентным отношением схожести около 50-60%[/B], рельефная реальность - 99%, соответствие уложенных путей в симуляторе реальным путям - 70-75%.[/QUOTE]
[B]thalys[/B], маршрут полуреальный. А вот еще одна цитата (она вам знакома): [QUOTE]Набраньская узкоколейная железная дорога — железная дорога узкой колеи (750 мм), [B]существовавшая [/B]в Хачмасском районе Азербайджана. Открыта в 1951 году.[/QUOTE] Почему бы не построить ее? А делать несколько маршрутов, отображая различные части АГЖД считаю неприемлемым потому, что тогда пришлось бы слишком много времени затратить на сбор детальной информации, чтобы реальность схемы (!) линий как минимум на 40-50% соответствовала реальной. Теоретически такой подход занял бы как минимум 1 год на каждую часть, и таких частей было бы много. |
Скриншоты января 2009
[FONT="Arial"][SIZE="2"]Итак, вот некоторые скриншоты из парков Бакинских морских портов:
[CENTER] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955382.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955384.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955391.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955393.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955394.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955873.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955875.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16956062.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16956063.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16956068.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955946.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955944.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955950.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955951.jpg[/IMG] [IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16955952.jpg[/IMG][/CENTER] Остальные скриншоты можно посмотреть [URL="http://railway-club.org.ru/forum/20-132-1"]здесь[/URL]. [/SIZE][/FONT] [FONT="Arial"][SIZE="1"][RIGHT]Russian Stalker, WST.[/RIGHT][/SIZE][/FONT] |
Как-то не очень впечатлило, особенно растительность: откуда
в Азербайджане эвкалипты? Да и остальные текстуры какие-то не ахти:) А вобще мне кажется что вид камеры по 4 кнопке с которой делались скрины не самый удачный. Лучше было просто 2 или 3 с наездом для детализации или отъездом для обобщения местности и инфраструктуры. |
Как то не так все выглядит уныло и тоскливо цвата какие то унылые а пути и подавно :(
|
[QUOTE]Как-то не очень впечатлило, особенно растительность: откуда
в Азербайджане эвкалипты?[/QUOTE] В следующий раз обязательно буду спрашивать разрешения, какое дерево посадить. Спасибо за критику. Только она не полная. Лучше бы высказали то, что хотели бы видеть. |
Друг пойми правильно ничем не хотел тебя обидеть но честно не очень по красочней надо
|
Мне понравилось. Порт, каким он должен быть. Корабли, контейнеры сам делал или скачивал?
|
Ну, куда еще красочней? Это же все-таки Апшерон, здесь все так некрасочно. Что ж ты хотел. А если делать красочнее, ну, тогда это получится совсем уже неправдоподобно (по крайней мере для тех, кто был у нас). Я не хочу сказать, что у нас все такое некрасочное, но что касается путей, то, увы, скриншоты отображают реальность достаточно точно.
[B]Sturmovik,[/B] собственноручно сделанных объектов на маршруте пока еще нет. |
Потр действительно классно сделан! Мне очень понравилось:)
|
Кстати, а вроде из порта должно видно быть гору в парке им. Ленина и его родимого на смотровой площадке :)
|
[QUOTE=malchik;64942] вобще мне кажется что вид камеры по 4 кнопке с
которой делались скрины не самый удачный. Лучше было просто 2 или 3 с наездом[/QUOTE] Yard Cam Modifier 4.0 Вот такая прога расставляет по всему маршруту маркеры для камеры по кнопке 7. На train-sim.com лежит. Или гуглем поищите. Или в лс. А если вот таковые строки вставить в файл конфигурации вместо штатных- то камера по кнопке 7 становится абсолютно свободной. Как в редакторе маршрутов. camera ( CamTypeYard % CamType ( CamTypeYard CamControlFull ) CamType ( CamTypeYard CamControlFull ) Fov ( 34 ) ZClip ( 0.01 ) WagonNum ( 0 ) Description (Yard_Cam) Не забудьте бэкапится перед изменениями. |
[QUOTE]...а вроде из порта должно видно быть [B][U]гору в парке[/U][/B] им. Ленина...[/QUOTE]
[B]Prapor,[/B] наугад не надо лишний раз говорить. Во-первых, не парк Ленина, а парк Кирова. А во-вторых, его уже давно нет, уже лет 10 нет ничего. Ни памятника, ни парка. И даже когда был, из порта его не было видно. [B]Grebnev[/B], спасибо за информацию, она ценна для нас. |
Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim