Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   3Д Макс (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877)

Zabor 07.05.2010 21:08

Алексей, глянь плиз [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=1979&page=71"]проблему[/URL] (#1064), оно совсем запущено?

Dunkelhund 05.06.2010 17:54

Ребят,созрел вопрос: как затекстурить платформу,чтобы текстура не размазывалась по поверхности,а была размножена?

Maximator 10.06.2010 14:25

Привет всем люди!


Нужна ваша помощь, поставил я себе макс 2010 начел моделить когда смоделил объект и нужно было уже текстурить наткнулся на проблему Material Editorа именно при загрузки своей текстуры в формате BMP, JPG... Редактор то после указания на текстуру и её формата он почему-то делает конвертацию моей тектуры в формат (IFL) тоже самое и 9-м Максе.... Помогите подскажите, что делать мне? и как решить проблему

Zabor 13.06.2010 17:32

Ну теперь точно засада =))

Делал себе КС никого не трогал, естественно косяки начали вылезать, когда текстура начала заполнятся, вначале предполагал, что 512 вполне хватит, но незапланированные удвоенные расходы на оборачивание опоры, трубки и т.д. слишком быстро съели текстуру.

На фиксаторе пришлось остановиться т.к. я могу под него отдать только 73Х347 пикселей и это уже много, однако нарезать альфой плавный изгиб нереально - получается лестница, что как говорит наш Женя "спицей в глаз".

Порядком намучившись с альфой вынул спицу из глаза и принял стратегическое решение о переходе на размер главной групповой текстуры в 1024Х1024.

При этом естественно требуется сохранить то, что и так было отлично в 512 т.е. расширить площадь, изменил, получилось так:

[IMG]http://s49.radikal.ru/i126/1006/69/f77b136d2d9f.png[/IMG] [IMG]http://s13.radikal.ru/i186/1006/00/ababf0ab7921.png[/IMG]

И тут я насупил на грабли - макс привязывает раскладки к размеру текстуры, т.е. при изменении текстуры с 512 на 1024 точно также пропорционально изменились и раскладки.

Уменьшение в два раза (перетаскиванием верхнего правого угла к середине) возвращает всё на место, но при этом тексели на модели уменьшаются вдвое, раскладки на месте, но всё естественно размазано, несмотря на то, что на текстуре те же самые полигоны обслуживаются теми же пикселями.

Собственно вопрос - как уговорить макс принять изменение размера текстуры с сохранением прежнего масштаба раскладок, т.е. чтобы при открытии редактора с текстурой 1024 раскладки сделанные для 512 занимали 1/4 новой текстуры?

Grebnev 13.06.2010 17:42

Игорь ,сделай тексу 1024 ,назначь ее. потом в UNWRAP выдели все полигоны , захвати за угол и с нажатым ctrl уменьшай всю раскладку, тогда уменьшение будет пропроционально.

Zabor 13.06.2010 18:10

Алексей дык я так и делаю =)), только про Ctrl я не знал, спасибо за подсказку, простым перетаскиванием угла я замучался попадать в Х и Y, пропорционально будет быстрее.

Выяснил, почему мазалось все - aceit зараза делала правильную текстуру из TGA 1024, НО размером 512, такой подлянки я не ожидал, повесил всех собак на макс =))

Перезагрузил aceit она слепила уже 1024 ACE и все встало на места, интересно получается - в модели можно безнаказанно менять размер текстуры…

С Ctrl сейчас обе части готовых деталей переведу на 1024, Алексей спасибо, выручаешь как обычно. :drinks:

Grebnev 13.06.2010 18:11

Я мозг !)

Zabor 13.06.2010 18:16

Угу :D

Да, чуть не забыл, - для тех, кто на эти же грабли наступит - при изменении размера текстуры в редакторе раскладок она соответственно размажется, что сбивает с толку (в моем случае модель тоже мазалась и поэтому решил, что дело в максе) не забудьте перенастроить rendering текстуры в редакторе раскладок на новые размеры, чтобы текстура не мазалась.

Lenrus 22.07.2010 23:23

Помогите, я чевото наделал и теперь в максе у меня пивот не активируется при нажатие кнопки перемещения,тоисть двигать его мышкой. Также не могу создавать новый объект. Может это у меня после конвертации модели и применения колопас и ресетиксформ?

apelsin7 27.07.2010 00:06

У кого-нибудь есть такая модель [url]https://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=75486[/url]?

DenS 27.07.2010 07:46

[url]http://www.trainsim.ru/download/126/[/url]

ANK(ft) 27.07.2010 20:06

Ты не прав. На скрине более навороченный вариант модели, а не то, что в игре.

DenS 27.07.2010 21:00

Хм, тогда не понимаю чего [B]apelsin7[/B] просит. Там же написано $150

apelsin7 27.07.2010 21:56

17,5 тыс полигонов мстс бы потянул?

leshuy 27.07.2010 23:30

[QUOTE=apelsin7;192084]17,5 тыс полигонов мстс бы потянул?[/QUOTE]
Да


Текущее время: 12:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim