![]() |
Согласен, но вринципи рельсы к новому движку отношения не имеют. Это все организовывается на уровне МСТС, так как достаточно просто запихнуть шейпы в папку Shapes маршрута или прописать их в отдельном tsection. Думаю лучше это обсуждение выделить в отдельную тему, дабы не засорять эту. Тут, я так думаю, лучше уделить внимание детализации кабин и прочих внутреностей, расширению функционала локомотивов, поскольку 80-90% времени игрок находится именно в локомотиве, а не разглядывает рельсы-шпалы. Например те же тени, детализация рельефа, эфекты погоды имеют бОльшую роль, чем крепления и шпалы. Это сугубо мое ИМХО.
|
[QUOTE=NoiSe;370462]у меня получилась вполне самостоятельная версия.
но проблема в другом. Как симулятор такой версии достаточно, но для разработки сценариев и карт не пойдёт. В RTrainSim нет редакторов. Редакторы от msts.... Для меня разработчика звуковых дополнений такой облегченный вариант самый раз так как нет Msts редакторов для звука. В приципе я в любом случае буду дособирать эту версию и возможно выложу у себя на сайте готовую сборку где можно будет не ставить MSTS. может это и затронет права на контент, но я честно запарился ПС по всему инету собирать.[/QUOTE] ты уже сделал сборку? на каком сайте выложил? |
[QUOTE]...Тут, я так думаю, лучше уделить внимание детализации кабин и прочих внутреностей, расширению функционала локомотивов, поскольку 80-90% времени игрок находится именно в локомотиве, а не разглядывает рельсы-шпалы.... [/QUOTE]
...позвольте с вами, не согласиться...! Всё должно быть гармонично и сбалансировано. И кабина, с машинным, и модель окружения, начиная от рельс, КС, сигналки и заканчивая зданиями и сооружениями! Не стоит ограничиваться "условными моделями из прошлого века". Максимальное использование ЛОД-ов- это к разработчикам новых моделей, ну и дальнейшее совершенствование движка (оптимизация) - а, это, уже к автору проекта ! То есть, совместными усилиями, всё вполне осуществимо...! |
Сделал небольшой рестайлинг Чмух, 5775 и 4287. Зайду потестить, работают ли в мульте и нужно ли что-то скидывать другим, или и так работать будут.
Upd. Ой нет не зайду, маршрута нет. Потом тогда. Кстати вопрос, если менялись текстуры, eng и sms - файлы, но сама модель .s и.sd не трогалась, будет ли работать у других без ошибок?? Хотя с текстурами знаю что будет, а вот с модифицированными eng и sms не понятно. |
[OFFTOP]Это при условии, что движок имеет резервы для совершенствования.
А так да, конечно хочется, чтобы всё было красиво и летало...[/OFFTOP] |
Такс, в паралельной теме человек задел тему работы горки в РТС. Так как я любитель сортировать вагоны, решил проверить. Слепил на скорую руку горку средней мощности и погнал проверять. Да, отцепы действительно скатываются, но только порожние вагоны, гружоные стоят как вкопаные. После роспуска порожних вагонов поехал а конец сортировочного пути и что я вижу: один вагон (все были полувагоны). А потом пригляделся и заметил, что вагоны въехали друг в друга. Кинетическая энергия вагона хорошая, путь в 450 м он прошел и отановился через конец пути. Также странно ведут себя тормоза. При отцепке первого вагона с головы (понятно что на горку ехал вагонами вперед) по F5 пропадают сразу параметры всех вагонов и локомотива. Эх, а так мечтал поработать на горке расцепителем... Есть несколько предложений:
1) реализовать сцеп вагонов после роспуска с горки; Подозреваю, что это как то связано с обработкой габаритного контейнера одиночнокатящихся (без локомотива) вагонов. 2) поправить параметры инерции груженых вагонов. Если с локомотивом, то с горки они его "стягивают" на ура, но при остановке на уклоне и их расцепке они продолжают стоять. Пожалуй по поводу горки все. Просто, думаю многим было б интересно на мультиплеере поработать на горке. Например есть ДНЦ учаска, ДСП/ДСПГ на участковой станции и составитель/расцепитель. Пы.Сы. Ковыряю уже давно свой выдуманый маршрут. Сначала это должна была быть пассажирская техническая станция и пасажирская станция. Хотел реализовать работу ПТС по подаче на посадку и уборке составов, экипировке, формированию поездов. Вдохновление к этому дала работа проводником ВЧ-1 Харьков. Но потом "оно выросло" до масштаба крупного узла по мотивах Харькова с сортировочной станцией, моторвагонным депо, пригородной станцией тупикового типа и несколькими грузовыми станциями. Так вот, думаю после застройки узла можно было бы провести пробный мульт по работе узла: ПТС, сотривочная, передачи между станциями, работа на подъезных путях (тем более что погрузка сыпучих грузов уже есть). |
Кстати есть [B][I]патч .sd файлов для грузовых вагонов[/I][/B] от Сергея [B]csf[/B], который позволяет составителю подниматься на подножки и лесенки вагонов и ехать "стоя" на этой лесенке. Для маневров с составителем на мультиплеере очень классная фишка (для этого кстати она и была сделана).
Еще [B]Ted[/B] реализовал передачу параметров тормозной системы и состояния кранов и рукавов в мультиплеере. Т.е. [B][I]составитель[/I][/B] (другой реальный игрок) может сцепить/расцепить состав, открыть/закрыть концевые краны и разъединить/соединить тормозные рукава в составе игрока, который выполняет роль машиниста маневрового. Эта фишка тоже протестирована, но там требуется незначительная доработка по меню сцепок. Насчет роспуска вагонов с горки, я тоже тестировал эту фишку. Правда это было довольно давно и я не помню, какие вагоны отцеплял - груженые или порожние, но они у меня скатывались нормально. |
Это я там писал, что вагоны не спускаются, а потом удалил (Mjack очередную нудятину приписал, удалил бы да и всё, я б сам удалил да у меня нет кнопки удалить сообщение), потому что ещё проверил и в этот раз они спустились гружёные, всякие и крытые и цистерны и полувагоны. Видимо до этого там тормоза недоотпустились при отцепке. А вот на счет сквозного прохождения отцепов это да, есть такое к сожалению. Вагоны "видят" другие вагоны только когда они с локом, иначе насквозь проходят.
[COLOR="Orange"][B]Что бы "нудятину" не писали, научитесь общаться уважительно и вести себя достойно. С Вами и так нянчатся, как с детём малым. А если хотите репрессивных действий - так и скажите, что уж по мелочам нарываться. [/B]//csf[/COLOR] |
Я распускал с горки. Заранее расцеплял вагоны "пачками", сцепку закрывал, разгонялся и на момент прохождения места расцепа по горке - тормозил. Что бы лучше все это дело видеть - ставил "составителя" (второй компьютер) на самой горке. Что бы въезжали друг в друга, такого не было. Бывало внизу не сцеплялись, приходилось состав дособирать. Думаю, работу на горке организовать можно. А если найдется желающий потестить, поэкспериментировать с разными вагонами/ситуациями, и рассказать, как все надо делать - вот бы было хорошо. [OFFTOP]мечтательно[/OFFTOP] Смотришь и мультиплееры чисто маневровые были бы (я сам большой любитель маневровой работы),
|
Ну я составителя поставить не могу, поскольку пульта не имею. Возможно надо было закрыть сцепки, я как то провтыкал эту возможность (вроде lock чего то там в меню сцепки, да?) Готов потестить и покатать маневровый мульт, только слабо владею русским (точнее акцент присутствует, поскольку я со львовской области и русский не изучал) через это и стесняюсь на мульт выходить. Если пробовать разве на тестовый, где не будет регламента и прочего. Возможно тормоза не отпустили, хотя странно, отцеплял порожние как в реальности: сначала зарядил ТМ с локомотива (ВЛ80К-125), по F5 проверил нулевое давление в ТЦ, закрывал концевые краны, разъединял рукава и расцеплял каждый вагон отдельно. Сегодня попробую еще раз разные варианты и отпишусь.
|
Я тоже ещё раз протестил. Спускал с горки Гродно: 2 крытых груженых, 2 полувагона груженых и три цистерны груженые. Всё поехало и даже сцепилось в конце. НО заметил одну вещь, если после отцепки вагонов пропадает как у Tarik:
[QUOTE]При отцепке первого вагона с головы (понятно что на горку ехал вагонами вперед) по F5 пропадают сразу параметры всех вагонов и локомотива.[/QUOTE], то потом вагоны проходят насквозь, если стоят параметры лока по F5, то всё нормально. С чем связана пропажа параметров неизвестно, очевидно Bug какой-то (у меня например это произошло после отцепки вагонов с мостика ЧМЭ3, оттуда: закрыл караны, отцепил pipe, отцепил вагоны и параметры по F5 пропали). [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 54 минуты[/color][/size] Чтоб не быть голословным вот скрин. Стою с оставшимся составом, несколько вагонов уже уехали. [SPOILER][URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/33056313.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20131101/y73ZRH6Y.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER] заметил, что в после отцепки пока шел к локу мне стали показываться параметры отцепленых вагонов, а взобравшись на лок стало как на скрине. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 33 минуты[/color][/size] А вот и вагоны проходят друг друга, не знаю с чем связано. [SPOILER][URL=http://radikal.ru/fp/8b13dafb787c480897ddb629785fdbbc][IMG]http://s020.radikal.ru/i719/1311/46/ced4e5db9552.gif[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/fp/f78082cbb4604218a97d5d92c5f06505][IMG]http://s019.radikal.ru/i631/1311/92/a9fbd4092623.gif[/IMG][/URL][/SPOILER] |
[QUOTE=Tarik;429733]Готов потестить и покатать маневровый мульт, только слабо владею русским (точнее акцент присутствует, поскольку я со львовской области и русский не изучал) через это и стесняюсь на мульт выходить. Если пробовать разве на тестовый, где не будет регламента и прочего.[/QUOTE]
Не стесняйся, приходи на мульт. Акцент, это не страшно, не английский язык :). А регламенту мы тебя подучим, это не сложно. Всего несколько "шаблонных" фраз надо запомнить. Меняется, в основном, только номер поезда и номер пути. Маневровую смену с полным размахом и тестом всех фишек как-нибудь тоже проведем. ДСЦ/ДСПГ буду или я или Сергей [B]csf[/B] (у него тоже есть версия пульта для работы составителя). |
Показать бы в сетевой игре других игроков/ботомашинистов, а?
Во, набросал ... лично мне второй вариант даже больше нравится :) просто, без излишеств [URL=http://savepic.org/4613722.htm][IMG]http://savepic.org/4613722m.jpg[/IMG][/URL] |
Можно попробовать использовать модели людей, взятых [URL="http://junior3d.ru/models/muzhchinyLoPoly.html"]здесь[/URL]. Там около 2000 мешей на человека, не так уж много. Думаю несколько запихнуть в салон электрички.
|
Во, и организовать посадку-высадку пассажиров, всегда разную по длительности, в зависимости от состава, размеров станции, времени суток и т.п., ну чтобы видно было что люди заходят и выходят (появляются/исчезают), используя при этом маркеры-габариты платформы
Для начала, может, достаточно и одной плоскости с изображением человечка, всегда обращённого лицом в сторону смотрящего (как Луна к Земле) |
Текущее время: 21:53. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim