Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Сигнализация: конфигурация и скрипты (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13819)

Seafarer 31.03.2013 02:27

[QUOTE=Zabor;398758]Что вместо него показывать/кодировать...[/QUOTE]

Игорь, да ничего не нужно зажигать, я хочу Yx_RY_I переделать в Yx_RY...

APK-LVDZ 31.03.2013 02:29

Всё проще... смотрите в sigcfg.dat на пригласительный. В разлинзовке ему соответствует какое-то слово. Затем ищите его в скрипте и меняйте на красный.
Второй вариант - на пригласительный просто смените линзу на красный, если со скриптами туговато.

Zabor 31.03.2013 02:36

Да вот он пригласительный

[QUOTE]...
if ((next_state ==# SIGASP_STOP) || ((next_sig_mr (SIGFN_NORMAL) ==# SIGASP_STOP_AND_PROCEED) && (next_state ==# SIGASP_RESTRICTING)))
{
[B] state = SIGASP_RESTRICTING;[/B]
}
else
...[/QUOTE]

Я просто хочу понять что вместо него нужно, или совсем похерить...

[QUOTE]Игорь, да ничего не нужно зажигать, я хочу Yx_RY_I переделать в Yx_RY...[/QUOTE] Погашенный что-ли?

Будет красный кодировать, может тогда зажечь красный огонь?

Seafarer 31.03.2013 02:47

[QUOTE=Zabor;398767]Да вот он пригласительный



Я просто хочу понять что вместо него нужно, или совсем похерить...

Погашенный что-ли?

Будет красный кодировать, может тогда зажечь красный огонь?[/QUOTE]

Задействую 4-х линзовую модель, там пригласительного нет...Разница между ЖЗ_КЖ_Пр и ЖЗ_КЖ только в наличии пригласительного сигнала...Вот его я и прошу убрать...

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
[QUOTE=APK-LVDZ;398763]если со скриптами туговато.[/QUOTE]

есть такое, ну хоть с типами и шейпами разобрался...;)

Zabor 31.03.2013 02:50

state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;

И из конфига выпили всё, что касается аспекта RESTRICTING, включая линзу.

* - внимательно (!) число секций в блоках, где они удаляются нужно уменьшить на 1, или давай конфиг.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Seafarer;398768]...
есть такое, ну хоть с типами и шейпами разобрался...;)[/QUOTE]

[URL="http://zaborin.ru/forum/forums.php?forum=20"]OSS[/URL] почитай, если всё осилишь - будешь сигналку Тимаса модифицировать за 5 минут. :)

Seafarer 31.03.2013 03:09

[QUOTE=Zabor;398770]state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;

И из конфига выпили всё, что касается аспекта RESTRICTING, включая линзу.

* - внимательно (!) число секций в блоках, где они удаляются нужно уменьшить на 1, или давай конфиг.[/QUOTE]

думаю разберусь, с конфигом...Я уже Наш жз_кж для паб переделал в карлика...Спасибо,Игорь

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 19 минут[/color][/size]
Поспешил я, сообщает об ошибке:
SCRIPT T_Head_Yx_RY

extern float block_state ();
extern float route_set ();
extern float next_sig_lr ();
extern float next_sig_mr ();
extern float def_draw_state ();
extern float state;
extern float draw_state;
extern float enabled;
extern float sig_feature ();
float next_state;

if (route_set())
{
state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;
if (enabled && (block_state() ==# BLOCK_CLEAR))
{
next_state = next_sig_lr (SIGFN_NORMAL);
if ((next_state ==# SIGASP_STOP) || ((next_sig_mr (SIGFN_NORMAL) ==# SIGASP_STOP_AND_PROCEED) && (next_state ==# SIGASP_RESTRICTING)))
{
state = STOP_AND_PROCEED;
}
else
{
state = SIGASP_APPROACH_2;
}
}
draw_state = def_draw_state (state);
if ((state >=# SIGASP_APPROACH_1) && (next_state ># SIGASP_RESTRICTING))
{
draw_state = 3;
}
}
else
{
state = SIGASP_STOP;
if (block_state() ==# BLOCK_JN_OBSTRUCTED)
{
state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;
}
draw_state = def_draw_state (state);
}
Что не так?
Нужно действительно штудировать OSS

Zabor 31.03.2013 03:14

[QUOTE=Zabor;398770]state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = [B]SIGASP_[/B]STOP_AND_PROCEED;

[/QUOTE]

Спешишь за чудесами =)).

Seafarer 31.03.2013 03:27

[QUOTE=Zabor;398776]Спешишь за чудесами =)).[/QUOTE]

Ага...:drinks:
Заработало, спасибо, Игорь...Затестю завтра.

Seafarer 01.04.2013 17:48

[QUOTE=Tarik;383710]
[URL=http://s018.radikal.ru/i511/1301/f2/0971c2644eae.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i511/1301/f2/0971c2644eaet.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE]

Я задумываюсь над этим ТРА - все выходные, как и маневровые - 4-х линзовые...Это что за маневровый такой МЧ03 у выхода на Потоки? Или на ТРА все-же все относительно...

Tarik 08.04.2013 15:05

Тут все относительно. Оснастка светофоров здесь показана схематически. Входные ж не с 3-мя линзами. Просто видно что мачтовое, что карликовое.

Seafarer 16.04.2013 02:47

Ребятки, подскажите, а какой светофор мне нужно использовать в качестве выходного со станции где разделяются 3АБ и ПАБ и есть возможность выхода по неправильному?

КЕ 16.04.2013 11:08

YGR_GW. 2 зелёных по неправильному, если входной следующей станции открыт.

Групповой маршрутный указатель ставится на станциях с каким (максимально) количеством путей?

Seafarer 16.04.2013 11:58

[QUOTE=Kostian;401012]YGR_GW. [/QUOTE]

2 зелёных по неправильному?????:eek:

5 путей, через улицу собираются в 3 ( правильный, неправильный и ПАБ )...На все направления можно выйти с любого пути.
[URL=http://s020.radikal.ru/i707/1304/7d/490aa94256ea.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i707/1304/7d/490aa94256eat.jpg[/IMG][/URL]

КЕ 16.04.2013 12:48

А, вот оно как! А то я подумал, что ПАБ 2-путка. Тогда YGR_YW и маршрутный указатель.
[size="1"]Зы: у нас в Подлипках (2 пути) так - поезда на Фрязино (ответвление, 1-путка) отправляются по 2 жёлтым.[/size]

APK-LVDZ 16.04.2013 13:55

Тоже не совсем верно. Схему станции в студию. YGR_YW далеко не везде можно ставить. Желательно указать какие из путей главные и какие блокировки примыкают к станции. Каждый путь может иметь свой уникальный сигнал.


Текущее время: 17:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim