![]() |
И все такие есть пожелание не вырезать кусок от солнечной до москвы. Как было уже выше сказано, пользователи сами смогут его убрать, если что.
|
[QUOTE=bist;148215]... не вырезать кусок от солнечной до москвы...[/QUOTE]
Поздно, потому что уже сдано в набор и подписано в печать. Выкладка зависит уже не от меня, я перед отпуском передал все нужные файлы нужным людям. |
[QUOTE=Tramwayz;148138] Насчёт Акеллы уточню, что карта вряд ли будет "вшита" в игру, скорее всего она будет лежать в папке отдельно, потому что там 95% не моих объектов.[/QUOTE]
Ага. Будет в виде отдельного пака на диске в разделе \Extras\Third-party Addons\exUSSR Чтобы вшить в игру - надо в Ауран отправлять. Они вшивают. Но они очень тщательно проверяют чтобы все куиды были с лицензией free. |
Так просто подправить все куиды, не думаю, что кто-то хватится здания, когда увидит его в buit in.
главное, чтобы они при каких-то проблемах попросили уладить, а не послали сразу на... Так когда разработка дойдет до первой полной версии, можно и провернуть такое дело |
А дайте, пожалуйста, ссылочки на скачивание, а то я найти не могу((
|
[QUOTE=Wolfhound234;148593]А дайте, пожалуйста, ссылочки на скачивание, а то я найти не могу(([/QUOTE]
Не вышла ещё потерпи немного.А здесь:[url]http://tsmteam.ru/download/FileView.aspx?guid=234a7419-dbb4-4242-a5b3-f21eed5a3ff2[/url] пред идущая версия можешь пока покататься.Блин соврал...лежит уже с утра [url]http://tsmteam.ru/download/FileView.aspx?guid=c2b6e75c-9ee7-4bbf-8bb6-2ad35e76fbf2[/url] |
Ну в части куидов никогда ничего не меняется...
Не хватает: [CODE]<kuid:38408:28006>,<kuid:427808:27549>,<kuid:523:1112>,<kuid:523:1116>,<kuid:523:1159>,<kuid:523:1590>,<kuid:523:1602>,<kuid2:427808:27047:1>,<kuid2:427808:27646:1>,<kuid2:69518:25004:2>,<kuid2:98966:279800:1>[/CODE] |
карту так и не удалось загрузить, ждал около получаса...
|
Все нормально загружаетццо и катаеццо...
Местами косяки с дорогами уходящими в землю. Линейки зачем оставил. А вообще карта очень даже хороша. |
Че за байда
[QUOTE=antikiller_bmrf;148675]Ну в части куидов никогда ничего не меняется...
Не хватает: [CODE]<kuid:38408:28006>,<kuid:427808:27549>,<kuid:523:1112>,<kuid:523:1116>,<kuid:523:1159>,<kuid:523:1590>,<kuid:523:1602>,<kuid2:427808:27047:1>,<kuid2:427808:27646:1>,<kuid2:69518:25004:2>,<kuid2:98966:279800:1>[/CODE][/QUOTE] Откуда это не хватает? Всё запаковывал через ПикЛист окромя сигнализации z7, всё должно хватать. Проверял-перепроверял блин. [QUOTE]Местами косяки с дорогами уходящими в землю. Линейки зачем оставил.[/QUOTE] Где они уходящие в землю? Линейки оставил там, где ЛЭП ещё не развешал, это технологические линейки. Не ну че за хрень с этими нехватающими? Может ты что-то не установил? |
[B]Tramwayz[/B] спасибо огромное.Поставил,покатался,получил 184 километра удовольствия.Куиды все на месте паники быть не должно.Пока грузилась карта успел покурить но чайку попить не удалось,где то около пяти минут грузится.Тормозов по видео карте нет всё очень грамотно стоит,несколько раз подтормаживало там где объектов много...винт верещал.Не всё гладко правда,однобитные рельсы в движении выглядят плохо я их верну к оригиналу и кустики с травой JVC тоже у них трава ненормально блестит.Лес получился хорошо,я пробовал переводить в 1 бит Лесную получилось не очень,деревья там другие и очень много блеска получилось.Ещё пожалуй поставлю маркеры направления,электронные придурки постоянно норовят ездить по неправильному пути,если ставить трафик постоянно матерится будешь.Ещё раз спасибо.
|
Кустики оказались гренери но оригиналы нашлись,а вот с рельсами засада.
[B]Tramwayz[/B] выложи пожалуйста оригиналы путей.Ещё часть строений заменил...напрягает как то дефолт 2004го на такой карте. |
Я не выложу 8-мибитные пути, потому что они выглядят отвратительно. По поводу растительности, которую я расставил могу сказать: настраивай графику. Маркеров 9 миллиардов можете понадобавлять, и поменять все-превсе объекты.
8-битные объекты были УНИЧТОЖЕНЫ мной и ЗВЕРСКИ удалены с маршрута, это ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕЖИТОК и я никогда не верну 8-битную дрянь на свой маршрут. [QUOTE]однобитные рельсы в движении выглядят плохо [/QUOTE] обоснуй, поясни, сделай скриншот. Как могут однобитные рельсы выглядеть в движении хуже??? Как это вообще может быть? Восьмибитные просвечиваются и сверкают!!! ЧЯДНТ??? |
Так и не удалось загрузить ни карту, ни сессию, ни в редакторе, ни в машинисте, игра зависает при загрузке. (загрузку оставлял на ночь)
Переустановка не помогла. Что касается куидов, среди них есть и здания, значит на карте они есть, а в паке нет, просто так совпало что они есть у всех, а я их когда-то поудалял случайно... |
Хм... Дурацкий вопрос - а какая у тебя версия игры?
|
Текущее время: 17:36. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim