![]() |
Попробуй этот:
[url]http://ifolder.ru/15868602[/url] |
А у него можно писать на обеих сторонах километры? На одной, допустим, 112, а на другой 113?
|
[QUOTE]А у него можно писать на обеих сторонах километры? На одной, допустим, 112, а на другой 113?[/QUOTE]
Да, ты пишешь на одной стороне, а на дугой он сам прибавляет +1. |
Инфа 100%?
|
[QUOTE]Инфа 100%?[/QUOTE]
Товарищ, я на своей карте пользую. |
он вообще-то тут [url]http://trainz.ru/index.php?action=download&category=14&game=2[/url] .
В 2010 работает, без режима совместимости Я его хочу немного переделать.... |
Всё, я понял. Прочитал свойства. А то я ставлю, настраиваю, а он нифига не отображает, а там перезапуск нужен и ожидание. Всё, понял!11
|
Первая поездка по объединённому БМО прошла успешно. Ограничения от станции Поварово до станции Акулово от 50 до 70 км/ч, от Акулово путь лучше, контактная сеть лучше, ограничения от 80 до 120 км/ч на разных участках. Пройден 91 километр, общее время 1:35. [Поварово-III — Бекасово-сортировочное парк Б]
Мал-помалу очередная [бета]версия почти готова. В неё включу участок главного хода Апрелевка-Нара с моторвагонным депо Апрелевка. В принципе, можно было сделать участок Солнечная-Нара, насчёт этого подумать надо. Это наиболее приличный кусок. Кусок Москва-Солнечная ужасен, недостроен и вообще пока фу. [url=http://s42.radikal.ru/i098/1001/eb/04b9cfc21f57.jpg][img]http://s42.radikal.ru/i098/1001/eb/04b9cfc21f57t.jpg[/img][/url] |
С нетерпением жду покатать.
Вот только не понял, если это однобитка, то уж больно красиво она у тебя смотрится, теперь понял почему я за смену куидов, я скачаю карту и пак к ней, закомичу пак и при этом останусь при своих старых деревах. Ох давно, давненько 1628 стоит в депо, пора бы его заводить. Чуть не забыл. Наверное писали конечно, но я типа в танке тут. Ты не думал о текстурах потемнее под деревьями и кустами? |
Вообще-то, текстуры потемнее я использую. Раньше красил очень тёмными, счёл это отстоем, сейчас крашу посветлей, но тёмными. На скриншоте не очень хорошо видно. Очень тёмные текстуры под кустами и деревьями я вы-ки-нул с маршрута.
Кстати, трава восьмибитная, а деревья и кусты однобитные. Режим совместимости включён ещё. |
Ну или там песочек вроде где проступил, особенно на насыпи, участки цвета, похожего на полевую дорогу внизу. Думаю придадут калорита если буквально несколько клякс на километре поставить таких(имхо).
|
Хмм... У меня такой вопрос... А как с регионом и машинами? Не видел нигде радостных воплей что кто то с ними разобрался... Мысли у кого-нибудь есть по этому поводу?
|
[QUOTE]Очень тёмные текстуры под кустами и деревьями я вы-ки-нул с маршрута.[/QUOTE] А зря. Или приличных текстур нет?
|
Меня бесят очень тёмные текстуры под деревьями, выглядят кретински. Точка. Кому-то могло что-то показаться [I]на скринах[/I], а вот мне [I]на маршруте[/I] ничего не кажется. Вот. И ещё у меня твёрдая уверенность в том, что я подобрал идеальные текстуры.
|
В ТРС теоретически есть декали, кто сможет их сделать — молодец.
|
Текущее время: 20:03. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim