![]() |
Скажите, а в маршруте Москва Малоярославец так и должно быть, что на вот этой станции (которая самая большая) нет контактной сети?
[url=http://s017.radikal.ru/i432/1203/55/191825a6def4.jpg][img]http://s017.radikal.ru/i432/1203/55/191825a6def4t.jpg[/img][/url] Вроде все зависимости есть... |
Да, на парке С бекасовской сортировки контактной сети действительно нет. Да и на многих других сортировках то же самое.
|
Спасибо, буду знать. Ато уже сам электрофицировать хотел)
|
Не устанавливается "кряк",пишут Input sytem.dll не был найден.Что нужно чтобы найти?
|
[QUOTE=BELAZ;325172]Не устанавливается "кряк",пишут Input sytem.dll не был найден.Что нужно чтобы найти?[/QUOTE]
Ты о чем ?????? Что за кряк ??? Утиный ? |
Подскажите, а что может значить вот такая ошибка при установке дополнения?
[IMG]http://s019.radikal.ru/i626/1203/72/b23465f7cf6f.jpg[/IMG] |
То, что для начала надо перевести Трайнз на английский язык.
|
Отбой тревоги, в другой теме уже разобрались
|
Всё бывает,но не у всех.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] Кряк это Crack.p.sРановато на ТЫ перешёл. |
Переустановил ТРС,пропатчил как раньше до 44088.Проблема-клавиатура „отмерла”в игре.Не переключается вид,нельзя ходить по кабине,не выходит из игры и т п...Насчет кабины -freeintcam прописал и сохранил....Что делать?
|
[QUOTE=Chernobyl;325536]Что делать?[/QUOTE]
Идти работать в РЖД!:D -Ну и загадки Вы "ставите" барин? Для начала попробуй переключиться в настройке игры с DirectX на OpenGL, посмотри, как там будет, а потом обратно. Возможно, какая-то библиотека -.dll DirectX встала не корректно, можно попробывать переустановить DirectX. Можно вовремя игры запустить Диспечер устройств через Панель управления, это можно сделать через клавишу Window или через Ctrl+Alt+Delete запустить Диспечер задач, только он тебе не нужен, а просто нужно, чтобы свернуть окно игры и через меню Пуск-Панель управления-Диспечер устройств, и посмотреть там, имеются какие-нибудь проблемы, "предупреждения" особенно с клавиатурой. Вообще, прежде чем изменять файл игры trainzoptions желательно сделать его оригинальную копию куда-нибудь в другое место, ну скажем в папку Мои документы. И если после изменения файла пошли "глюки", то всегда можно оригинал вернуть обратно. А так я думаю, придеться Вам переустанавливать игру заново и желательно при переустановке отключить программы работающие в фоновом режиме - ну там антивирус или фаервол, если есть. Удачи!:drinks: Хотя особо не торопись с переустановкой, может не всё так "смертельно", кто-нибудь из ребят подскажет. что-нибудь более дельное. |
Ну что)Игру поставил на переустановку.Да и к тому же там там только ГЗЛка стояоа...Насчет работы в РЖД,после школы пойду учится на машиниста...Ух,все на оффтопил я тута...Модератор-сорри.
|
А как исправить ошибку
"Нет файла *.texture.txt для тектстуры 'groundtexture_normal.texture'."? Внутри смотрел - всё есть. Очень много контента не работает по этой причине [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 19 минут[/color][/size] Скажите, а что это может быть за ошибка с маршрутом? первый раз открыл - даже проехался - всё было нормально, но потом все сплайновые обьекты переместились вдруг на новые места, ато и вовсе исчезли. P.S. Из контента я ничего не трогал. [url=http://s019.radikal.ru/i611/1203/53/88e2043aed6c.jpg][img]http://s019.radikal.ru/i611/1203/53/88e2043aed6ct.jpg[/img][/url] Маршрут называется Перевозчики. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size] Переустановил маршрут - теперь рельсы подвинулись [url=http://s019.radikal.ru/i644/1203/f8/274e067da1d9.jpg] [img]http://s019.radikal.ru/i644/1203/f8/274e067da1d9t.jpg[/img][/url] И два моста исчезли [url=http://s017.radikal.ru/i416/1203/78/a0efa418a17d.jpg][img]http://s017.radikal.ru/i416/1203/78/a0efa418a17dt.jpg[/img][/url] [img]http://noid.su/fu/fu.gif[/img] |
[QUOTE=DarkLotus;326594]А как исправить ошибку
"Нет файла *.texture.txt для тектстуры 'groundtexture_normal.texture'."? Внутри смотрел - всё есть. Очень много контента не работает по этой причине [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 19 минут[/color][/size] Скажите, а что это может быть за ошибка с маршрутом? первый раз открыл - даже проехался - всё было нормально, но потом все сплайновые обьекты переместились вдруг на новые места, ато и вовсе исчезли. P.S. Из контента я ничего не трогал. [/QUOTE] СМотрел плохо. там точнонет файла texture.txt лежит просто жатый texture правится утилитой от pevsoft - images2tga по поводу исчезновения обьектов , ты уверен что они переместились ? а не перестали отображатся ? Что по поводу этих куидов говорит контент менеджер ? наверняка он там их их пометил с ошибкой . и наверняка ошибка как раз отсутствие texture.txt ? и отключи аппаратное сжатие текстур |
Error: Texture 'mesh_salon/mirrors_2.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'.
Error: Texture 'mesh_salon/tambur.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/tambur_spec.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/3 polka.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/mirrors_1.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/svetilniky.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/shkaf.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/stenka.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/door_disp.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/zadnik.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Помогите пожалуйста с этой проблемой. Я где-то 80% ошибок исправил в своем СМ, а эту никак не получается |
[QUOTE=theSEWEGI;326767]Error: Texture 'mesh_salon/mirrors_2.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'.
Error: Texture 'mesh_salon/tambur.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/tambur_spec.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/3 polka.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/mirrors_1.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/svetilniky.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/shkaf.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/stenka.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/door_disp.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Error: Texture 'mesh_salon/zadnik.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'mesh_salon\sheksna_int.im'. Помогите пожалуйста с этой проблемой. Я где-то 80% ошибок исправил в своем СМ, а эту никак не получается[/QUOTE] ну так посмотри на месте ли эти текстуры , нет , подбирай похожие и подставляй, если на месте - лечи меш с помощью pm2im |
Да, текстуры на месте, да и мешь в im формате. Или надо наоборот в pm? Кстати а шаманство со строчкой trainz-build сработает? (в некоторых случаях помогает)
|
[QUOTE=theSEWEGI;326778]Да, текстуры на месте, да и мешь в im формате. Или надо наоборот в pm? Кстати а шаманство со строчкой trainz-build сработает? (в некоторых случаях помогает)[/QUOTE]
pm2im не только преобразует формат , если ей скормить im он выдаст тоже шь но с иправлением некоторых ошибок, в частности когда там не правильно прописаны текстуры ( можно и вручную править эту ошибку , но долго) изменение буилда при этой ошибке совершенно не поможет. сами ткекстуры надеюсь ты смотрел в редакторе, они исправны и кратны 2 ? |
спасибо за совет, но я пошел по другому пути. Я тупо переименовал im в pm и в конфиге исправил соответствующую строчку (ну там где мешь тейбл). Итог: ошибок нет, в игре все работает (только что обкатал вагончик). Как вариант можно взять на вооружение для новичков. маленький оффтоп: это мое сотое сообщение здесь:drinks:
|
Неужели и в ТС12 работает? Всё ведь через *опу сделал! А надо было переконвертировать все файлы текстур в TGA или BMP форматы. Для этого есть программа PEVSoft Images2TGA. А прогрессивные меши (*.pm) в ТС12 не поддерживаются, а указанный мной способ работает в версиях, начиная с 2009-СП3 (на более ранних не пробовал).
|
[QUOTE=theSEWEGI;326791]спасибо за совет, но я пошел по другому пути. Я тупо переименовал im в pm и в конфиге исправил соответствующую строчку (ну там где мешь тейбл). Итог: ошибок нет, в игре все работает (только что обкатал вагончик). Как вариант можно взять на вооружение для новичков. маленький оффтоп: это мое сотое сообщение здесь:drinks:[/QUOTE]
это очень не правильно !! новичкам не стоит такие вредные советы. быстрйе правильней и надежней именно pm2im [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] [QUOTE=РыцарьРР;326793]Неужели и в ТС12 работает? Всё ведь через *опу сделал! А надо было переконвертировать все файлы текстур в TGA или BMP форматы. Для этого есть программа PEVSoft Images2TGA. А прогрессивные меши (*.pm) в ТС12 не поддерживаются, а указанный мной способ работает в версиях, начиная с 2009-СП3 (на более ранних не пробовал).[/QUOTE] ты о чем ?? если про ошибку в меше когда там не верно прописана текстура, то причем здесь tga или bmp ?? это не влияет абсолютно. не видится сам файл texture.txt ? и pm2im написан и для 12 и там работает. А какой твой способ? (pefsoft я пользовал еще на 2004) |
ну вагон ездит и это факт)) Значит способ работает (я же говорю пошаманить маленько надо) xD
|
[QUOTE=theSEWEGI;326798]ну вагон ездит и это факт)) Значит способ работает (я же говорю пошаманить маленько надо) xD[/QUOTE]
PM не поддерживается в поздних буилдах 10 и в 12 вообще. будет снова ошибка, снова править. |
[B]Опции по удалению не поддерживающих ссылок в типах текстур[/B]
Некоторые разработчики, сделали свой контент, используя дополнительные инструменты при создании текстур в GMax или 3dMax. Такие, как например: «окружающее сияние, зеркальное отражение», чтобы использовать данные текстуры в попытке лучшего их отображения. В TS2009 использование таких текстур стало вызывать ошибку в Content manager (Менеджер контента). К сожалению, эта ошибка плохо сигнализируется, так как возможны следующие сообщение об ошибке, выдаваемые Content manager (Менеджер контента): "Невозможно загрузить текстуру «texture(name).texture» для «mesh(name).im»” даже при том, что текстура присутствует в папке актива. Программа PM2IM автоматически извлекает неподдерживаемые ссылки в типах текстур при преобразовании фалов «-.pm» к файлам «-.im», но этот процесс узнает неверные ссылки только в «Diffuse, Reflect and Bump» текстурах. Все другие типы, как «Self-iluminated» или «Refract» придётся извлекать самостоятельно (если возможно). В утилиту PM2IM был добавлен метод, чтобы открыть файлы «-.im», и неподдержанные ссылки на текстуру могли быть удалены из петель (мешей) «-.im». Для этого необходимо в Главном меню выбрать опцию [B]Options[/B](Опции), и установить «галочку» у пункта [B]Strip Textures[/B](Полоса Текстуры) (см. Рис. Ниже). Чтобы удалить неподдерживаемые ссылки на текстуры из петли (меша) «-.im». Откройте файл с расширением «-.im» через меню [B]File[/B](Файл) и далее [B]Open[/B](Открыть) выбранный файл (если Вы открываете файл уже с переделанной текстурой, то Вам будет показано предупреждение), далее необходимо выбрать опцию в Главном меню [B]Convert[/B](Конверктировать), и неподдерживаемые ссылки на текстуру будут удалены из петли (меша). ПОЖАЛУЙСТА, ОТМЕТЬТЕ: оригинальный (исходный) файл «IM» будет переписан, при удалении неподдерживаемых ссылок в типах текстур. Тут я привёл отрывок из своего перевода руководства к утилите PM2IM. Но как дополнительно, желательно после утилиты PM2IM, как и написал РыцарьРР, воспользоваться утилитой Images2TGA для перезаписи файла текстуры, либо в тот же формат, а если не поможет, конвертнуть в другой. |
[QUOTE]не видится сам файл texture.txt[/QUOTE] Он тут совсем ни при чём. Дело в самих файлах текстур типа [file.texture]. Их нужно открыть указанной мной программой (появится изображение текстур) и сохранить в другой формат. PM2IM этого не умеет и не решит проблему, связанную с файлами *.texture, поэтому воспользоваться Texture2TGA придётся.
|
[QUOTE=РыцарьРР;326810]Он тут совсем ни при чём. Дело в самих файлах текстур типа [file.texture]. Их нужно открыть указанной мной программой (появится изображение текстур) и сохранить в другой формат. PM2IM этого не умеет и не решит проблему, связанную с файлами *.texture, поэтому воспользоваться Texture2TGA придётся.[/QUOTE]
а-А! У него похоже ещё старые файлы текстуры с расширением -.TEXTURE. Тогда да, просто Images2TGA, эта утилита сама создаст файл текстуры TGA или BMP и дополнительный текстовый файл. Просто я вначале подумал, что у него файл тукстуры формата TGA (чаще всего такое происходит с JPEG), которые вызывают ошибку в СМ и для их лечения у PM2IM есть на этот счет опция для личения. |
[QUOTE=РыцарьРР;326810]Он тут совсем ни при чём. Дело в самих файлах текстур типа [file.texture]. Их нужно открыть указанной мной программой (появится изображение текстур) и сохранить в другой формат. PM2IM этого не умеет и не решит проблему, связанную с файлами *.texture, поэтому воспользоваться Texture2TGA придётся.[/QUOTE]
В данном случае еще как причем. И о каких файлах .texture идет речm если их нет в данном случае, они автоматом уже открылись при открытие контента на редактирование в .texture.txt и картинка (.bmp, jpg. .tga) Ты же описываешь совсем другой случай ошибки когда отсутствует файл texture.txt тогда да , нужна утилита image3tga Попутал ты ошибкт ! посмотри внмательно на описане ошибки ! |
[QUOTE=skrest;326825]В данном случае еще как причем. И о каких файлах .texture идет речm если их нет в данном случае, они автоматом уже открылись при открытие контента на редактирование в .texture.txt и картинка (.bmp, jpg. .tga)
Ты же описываешь совсем другой случай ошибки когда отсутствует файл texture.txt тогда да , нужна утилита image3tga Попутал ты ошибкт ! посмотри внмательно на описане ошибки ![/QUOTE] Skrest! Успокойся, дыши ровно:) Если у него проблема. как ты описываешь, то утилита PM2IM и пост 424 в помощь. Если у него старые файлы с расширением -.TEXTURE (попадаются ещё до сих пор), то утилита Images2TGA. Иначе, я подкину ещё утилиту Mesh TextViewer и мы дружно запутаемся в трёх елочках (шутка!). |
[QUOTE=E.depo;326829]Skrest! Успокойся, дыши ровно:)
Если у него проблема. как ты описываешь, то утилита PM2IM и пост 424 в помощь. Если у него старые файлы с расширением -.TEXTURE (попадаются ещё до сих пор), то утилита Images2TGA. Иначе, я подкину ещё утилиту Mesh TextViewer и мы дружно запутаемся в трёх елочках (шутка!).[/QUOTE] я АБСОЛЮТНО СПОКОЕН! Про PM2IM я сразу же ответил, в первом же посте , а потом почему то советы пошли про конверт а tga..... .texture это вовсе не старые файлы !, учите матчасть сэр ! или загляните в папку local и еще про .texture, вот пример типичной ошибки когда CM ругается про отсутствие texture.txt (ошибка которую пытались лечить сейчас хотя про нее никто не спрашивал)o, попробуйте ее вылечить рекомендованным вами способом - [URL="http://ifolder.ru/29363194"]"streetnight-streetnight.texture"[/URL] Ничего подкидовать не надо , все есть на pefsot ! [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Господа будьте просто внимательней при чтение и ответах , не спешите сразу отвечать ! и не будет таких казусоа! |
[QUOTE=skrest;326832]попробуйте ее вылечить рекомендованным вами способом - [URL="http://ifolder.ru/29363194"]"streetnight-streetnight.texture"[/URL][/QUOTE]
Судя по названию- это текстура ночного освещения улицы(вероятно фонарь-луч точнее) и возможно имеет альфа-канал. Для начала, можно применить утилиту PM2IM с опцией Strip Textures, только ты не положил на файлообменик сам файл меша. Утилита PM2IM работает только с файломи меша -.РМ или IM , а не текстурами. За тем можно применить утилиту Imeges2TGA для конвертации сего файла текстуры в формат TGA. С помощью этой утилиты можно также создать новый альфа-канал. Я бы попробывал. как бы так... Просто в посте 428, я забыл дописать. что порой для исправления файлов текстур нужно применять порой обе утилиты от Pev, и PM2IM и Imeges2TGA. |
[QUOTE=E.depo;326840]Судя по названию- это текстура ночного освещения улицы(вероятно фонарь-луч точнее) и возможно имеет альфа-канал.
Для начала, можно применить утилиту PM2IM с опцией Strip Textures, только ты не положил на файлообменик сам файл меша. Утилита PM2IM работает только с файломи меша -.РМ или IM , а не текстурами. За тем можно применить утилиту Imeges2TGA для конвертации сего файла текстуры в формат TGA. С помощью этой утилиты можно также создать новый альфа-канал. Я бы попробывал. как бы так... Просто в посте 428, я забыл дописать. что порой для исправления файлов текстур нужно применять порой обе утилиты от Pev, и PM2IM и Imeges2TGA.[/QUOTE] Ох боже мой.... ну сказал же , внимательней читайте вопрос прежде чем бросатся отвечать!!! какой к черту меш ? какой к черту PM2IM ? А советовать image2tga.... стоит сначала самому попробовать, я не просто так этот пример привел вместе с конкретной текстурой!!!! [SIZE="5"][COLOR="Red"] Господа ну будьте вы внимательны !!!![/COLOR][/SIZE] |
[QUOTE]А советовать image2tga.... стоит сначала самому попробовать[/QUOTE]
Я предлагаю только те способы, которые сам опробовал. У меня 99% старых дополнений теперь доступно в ТС12 в задуманном автором виде. Если же тупо исключать неподдерживаемые текстуры... даже не берусь представить, как это будет выглядеть в итоге... |
[QUOTE=РыцарьРР;326861]Я предлагаю только те способы, которые сам опробовал. У меня 99% старых дополнений теперь доступно в ТС12 в задуманном автором виде. Если же тупо исключать неподдерживаемые текстуры... даже не берусь представить, как это будет выглядеть в итоге...[/QUOTE]
ничего не понял что из чего исключать... , я лишь сказал что надо читать внимательнео вопрос прежде чем что-то советовать.... спросили про то что не видятся текстуры в меше, а ответели зачем то про images2tga как универсальное решение.... я тогда привел пример....., предложил вылечить вашими способами, и что ? сам занимаюсь ремонтом куидов уже более семи лет, вполне успешно. |
[QUOTE=skrest;326865]ничего не понял что из чего исключать... , я лишь сказал что надо читать внимательнео вопрос прежде чем что-то советовать....
спросили про то что не видятся текстуры в меше, а ответели зачем то про images2tga как универсальное решение.... я тогда привел пример....., предложил вылечить вашими способами, и что ? сам занимаюсь ремонтом куидов уже более семи лет, вполне успешно.[/QUOTE] Ответили про Imeges2TGA, как об одном из способов лечения ошибки. Не я, не РыцарьРР не утверждали ни где в постах, что это самый универсальный и не повторимый способ лечения, а написали потому что в своё время этот способ помог нам лечить текстуры. Ты тоже приложил решение свое решения проблемы и это хорошо, пусть человек попробует - получится "перекрестимся", не получится - надо искать решение дальше, вплоть до того, чтобы удалить нахрен эту текстуру с глаз долой. У меня был случай, когда СМ ругался, что не может сконвертить текстуру для меша, что я только не перепробывал, ничего не помогало, вроде и файлы все есть и утилитами крутил и так и эдак, всё равно ошибку пишет. Оказалось, что в текстовом файле всего лишь одна буква "е" была вбита в русской раскладке клавиатуры - исправил и ошибка пропала. И если человек спросит, то соответственно я ему посоветываю заглянуть в текстовый файл и проверить его, но я не утверждаю, что этот способ не повторимый и будет всегда приводить к нужному результату. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size] У меня вот прога от Pev AssetX не хочет на компе запускаться, чего-то ей не хватает. Сижу читаю "забугорный" форум, но я ищу решение проблемы, может у кого-то и найдется решение или было, что-нибудь подобное и надо пробывать - всё пробывать, удалить всегда успею, только причины не найду. |
у кого-нить есть исправленные ВЛ80Р 1785, 1867 с trainz.ru?
модели очень старые , делались под 2006, в TS12 с ошибками устанавливается (отсутствующие файлы .im или .text ) |
[QUOTE=awaken;331400]у кого-нить есть исправленные ВЛ80Р 1785, 1867 с trainz.ru?
модели очень старые , делались под 2006, в TS12 с ошибками устанавливается (отсутствующие файлы .im или .text )[/QUOTE] прекрасно ставится, без ошибок, единственно что потом могут быть проблемы некоторы в игре. [URL="http://ifolder.ru/29826581"]http://ifolder.ru/29826581[/URL] если ты говоиш что нет мешей и текстур , то явно утебя проблемы с самими ТРС, скорей всего подрались с антивирусом, и поэтому они у тебя пропадают. |
Всем доброго времени суток! У меня вот такая проблема, когда открываю Content Meneger v 2.0 вот такое вот сообщение:
[IMG]http://s019.radikal.ru/i615/1204/b7/8a33c6fd2db1.jpg[/IMG] Что это такое можете объяснить? Нажимаю повтор, тоже самое, отмена, все ок. Что мне делать? |
Зашибись ты картинку выложил. Вот ты сам видишь эту надпись? Выложил бы оригинал, а сюда превью.
|
[QUOTE=ТЧ-13 Черновцы;334316]Всем доброго времени суток! У меня вот такая проблема, когда открываю Content Meneger v 2.0 вот такое вот сообщение:
Что это такое можете объяснить? Нажимаю повтор, тоже самое, отмена, все ок. Что мне делать?[/QUOTE] барабашка ! телапаты в отпуске.... |
Извините, вот!
[IMG]http://s019.radikal.ru/i614/1204/b2/36f1321e1cc6.jpg[/IMG] |
Текущее время: 12:41. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim