Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Рельсы для ТРС2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6102)

TRam_ 26.05.2012 10:49

[QUOTE]Это почему такое может быть?[/QUOTE]это чтобы на особо крупных станциях не глючили

Kompozitor 26.05.2012 15:44

[QUOTE]стрелки RMM[/QUOTE]
[QUOTE] где под них взять пути?[/QUOTE]
Которые именно "под них" - это устаревшие "2D" с сайта trainz.ru. В плане производительности - на прямых участках 10-метровые, в пологих кривых - 4-метровые, в кривых около стрелок - 2-метровые. Чем длинеее сплайн, тем легче.

Но для того, чтоб в новых версиях была нормальная прорисовка, из этих рельсов надо убирать альфу. Старые рельсы с исправленной альфой есть в паках к нетоторым картам.

Если речь о 3D-стрелках RMM, то подходящие рельсы - в паке к "Абхазии" на trainz.ru

А вообще, за счет LODов новые рельсы все равно выигрывают в производительности.
Из TSM-овских LODы меньше всего заметны в самых новых рельсах, выложенных на сайте TSMTeam, а также в рельсах "RRS" с сайта Murmansk-trainz.

И если принято решение использовать стрелки RMM - самый оптимальный вариант - укладывать рельсы, которые нравятся, сделать копию стрелок и их текстурной библиотеки под своим куидом, а текстуры перекрасить. Это можно сделать и после того, как стрелки будут уложены. Кроме того, эти стрелки легко заменяются на "S_Junction", т.к. совпадают по размерам.

Anhair 26.05.2012 20:18

Если поставить не самый отзывчивый по производительности путь, то он окажет влияние только на этот участок или на всю карту? т.е. если установить на маленькой станции пути без лодов, не снизится ли производительность на другой станции, где пути с лодами, из за того, что "кривые" пути снизят производительность карты в целом.

TRam_ 26.05.2012 21:32

С кривыми рельсами снизится как производительность, так и дальность прорисовки.

Anhair 01.06.2012 01:16

А перекрас вот тих стрелок [url]http://trainzup.com/?p=4245[/url] под TSM пути актуальные рыжего цвета с дер шпалами никто не делал?
Эти стрелки были б лучшими, если не отсутствие возможности выбрать текстуру

Эрендир 01.06.2012 08:52

Так уже делаются стрелки под ТСМ.

Anhair 10.06.2012 19:22

Сам отвечу на свой вопрос [url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2136[/url] тут делается.
ЗЫ
Надеюсь можно тут сцыльки публиковать туда) Просто вопрос был, а ответа нет)

B.U.G.O.R. 02.12.2012 14:38

[URL=http://s018.radikal.ru/i527/1212/d7/9d5ffdb749c0.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i527/1212/d7/9d5ffdb749c0t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s45.radikal.ru/i110/1212/d9/b41faf505929.jpg][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1212/d9/b41faf505929t.jpg[/IMG][/URL]

theSEWEGI 02.12.2012 15:14

И все же лучше делать без болтов, их один фиг не видно

CFM 02.12.2012 17:57

А я за болты. Вблизи всё прекрасно видно. Просто во втором лоде их убирать, делов-то.

B.U.G.O.R. 04.12.2012 21:15

Болты будут в первом ЛОДе. Настрою так, чтобы при виде из кабины болтов либо уже не было видно, либо же только на ближайшей одной стрелке, которую бы было видно. А на вопрос для чего, отвечу сразу — для скринов, пройтись по станции и для детализации ЖД-инфраструктуры.

theSEWEGI 04.12.2012 22:20

Ты автор, тебе виднее;) кстати я вот что подумал, может все гайки аттачем сделать, чтоб их из конфига можно было легко убрать в случае необходимости?

B.U.G.O.R. 08.12.2012 21:28

Гайки будут именно таким способом.


Текущее время: 18:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim