Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   RTrainSim - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Предложения по улучшению (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15783)

Hi Tech 05.12.2016 15:20

Поправил [URL="https://yadi.sk/d/jezGR_SJ32GUpB"]координаты[/URL] на ВЛ10К-453, все БФ горят корректно на обеих секциях.
[SPOILER][url=http://savepic.ru/12477336.htm][img]http://savepic.ru/12477336m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.ru/12471192.htm][img]http://savepic.ru/12471192m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/12475288.htm][img]http://savepic.ru/12475288m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.ru/12463000.htm][img]http://savepic.ru/12463000m.jpg[/img][/url][/SPOILER]
Правда с теми же самыми координатами на других ВЛ10К включается подкузовное освещение:eek:
[SPOILER][url=http://savepic.ru/12468122.htm][img]http://savepic.ru/12468122m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.ru/12452762.htm][img]http://savepic.ru/12452762m.jpg[/img][/url][/SPOILER]

Hi Tech 18.12.2016 03:03

Предлагаю обновлённые звуки для электропоездов ЭР2Р и ЭР2Т.
В начале запуск, потом тест звуков в кабине, звуков разгона и ЭДТ снаружи, звуков в вагонах. В салонах моторного и прицепного вагонов некоторые звуки не воспроизводятся, хотя в sms-файлах точно прописаны. Для корректного воспроизведения звука остановки динамотора не рекомендуется нажимать кнопку "отключение ВВ" сразу после запуска динамотора (в конце видео это показано). Пусть он раскрутится (т.е. часть звукового файла зациклится), тогда звук выключения будет воспроизводиться нормально.
[YOUTUBE="Тест звуков"]YeCXYiPn85s[/YOUTUBE]

сандро 20.12.2016 23:33

[QUOTE=Hi Tech;544128]Предлагаю обновлённые звуки для электропоездов ЭР2Р и ЭР2Т.[/QUOTE]

Чего же вы раньше не сказали. Я бы вам дал архив сэмплов от ЭР2Т. Там редуктор мальца другой конкретно передаточное отношение другое. Звук другой. От ЭР2 не подходит.

nokiamen 29.01.2017 16:09

Такой вопрос. RTS, корректно воспринимает цвета, только такого формата FF80FF80, большинство онлай редакторов цвета, поддерживают 6 значный код, например. CD5C5C. Чтоб было понятней. о чём я говорю [URL="https://colorscheme.ru/html-colors.html"]https://colorscheme.ru/html-colors.html[/URL]Что намного удобней, можно выбрать готовый оттенок. И да я знаю, что в RTS FileEditor встроена палитра, но она как по мне не совсем удобна. Если это возможно сделайте 6 значный код цвета. Знаю, что написал корява, ну уж как смог.

csf 29.01.2017 18:11

Первые два знака - это альфа, остальные шесть - как и во всех редакторах цвет в формате RGB. Итого: FF80FF80=FF(255)-альфа, 80(128)-R, FF(255)-G, 80(128)-B. Берем из таблицы шесть цифр, спереди подставляем FF, и будет яркий цвет нужного оттенка (ну или спереди подставим 7F - яркость вполовину).

SavaZnatnov 12.04.2017 18:52

Ребят, прошу помощи. Раньше была программа (экзешник) по изменению графики в RTrainSim, она читала файл config.ini в папке RTS и позволяла изменять некоторые значения конфига, касающиеся графики. Так вот, сейчас она мне очень нужна. Помню, месяцев 8 назад, когда я еще не был тут зарегестрирован, первый раз скачивал RTS и нашел по случайности эту программу, а сейчас уж чуть пол форума не перерыл и найти не могу.

Rezec 12.04.2017 18:55

[URL="https://yadi.sk/d/llYsXZPO3GuPMQ"]Держи.[/URL] Закинуть в папку с RTS.

гошаК 03.05.2017 13:14

RTS_AE_Tesт очень удобная программа но нельзя ли её русифицировать.

nokiamen 04.05.2017 11:39

[QUOTE=гошаК;557560]RTS_AE_Tesт очень удобная программа но нельзя ли её русифицировать.[/QUOTE]

А зачем. я с инглещем обращаюсь в низком поклоне и на Вы, и то не составило труда её освоить.

Valik255 01.07.2017 00:01

Было бы хорошо реализовать синхронизацию открытия и закрытия дверей на электропоездах, между машинистом электропоезда и другими игроками.
Так же хороши исправить баг который возникает при работе с помощником, а именно:
У помощника машиниста, время от времени при следовании по перегону, выбывает ограничение 25 (больше всего случаев я заметил на приближении к входному) И пока мы не проследуем ближайший светофор, информация не восстановится. Было бы неплохо исправить это.

Артём Владыкин 06.10.2017 22:47

По возможности предлагаю в новых версиях РТСа сделать автоматическую запись ленты,(если это возможно конечно) так как многие люди не пишут ленты из за того, что они не понимают как это делать или понимают, но не осмелятся это делать. А так
будет уже готовая лента, и не будет мороки с остановкой и началом записи ленты. Не надо будет отвлекаться от работы и волноваться за неё, ты знаешь что она всегда пишется!

Арсений К. 06.10.2017 22:50

Или хотя бы индикацию записи, очень давно уже предлагали.

Артём Владыкин 16.10.2017 20:35

[QUOTE]По возможности предлагаю в новых версиях РТСа сделать автоматическую запись ленты,(если это возможно конечно) так как многие люди не пишут ленты из за того, что они не понимают как это делать или понимают, но не осмелятся это делать. А так
будет уже готовая лента, и не будет мороки с остановкой и началом записи ленты. Не надо будет отвлекаться от работы и волноваться за неё, ты знаешь что она всегда пишется![/QUOTE]
Писал 10 дней назад, нуль реакции. Страх перед расшифровщиками повысить знания и умение также повысить ответственность. Повысится квалификация машинистов тем самым не будет затыков на МП. ( Опять же ели это возможно реализовать ).

MJack 17.10.2017 15:07

Насчет индикации записи ленты поддерживаю предложение, насчет автоматической записи - я думаю это лишнее. Машинист же не забывает (по крайней мере не должен) сделать пробу тормозов перед отправлением. Так почему тогда он будет забывать включать запись ленты или другие необходимые операции?

P.S. Не надо писать одно и тоже предложение несколько раз. Так же напоминаю, что эта тема не "стол заказов". Реализует ли разработчик ваши пожелания в следующих версиях и когда это будет сделано - остается на усмотрение разработчика.
Так же просьба предложения, которые касаются организационных вопросов по мультиплеерам, писать в профильную тему.

Артём Владыкин 17.10.2017 17:57

[QUOTE] Так же напоминаю, что эта тема не "стол заказов". Реализует ли разработчик ваши пожелания в следующих версиях и когда это будет сделано - остается на усмотрение разработчика.[/QUOTE]
Понятное дело.

roman5 05.01.2018 21:21

[QUOTE=гошаК;557560]RTS_AE_Tesт очень удобная программа но нельзя ли её русифицировать.[/QUOTE]
В ней бы лучше исправить не сколько багов, да и добавить пару удобств для сценаристов.
По багам:
1. Падает во время прогонов сцены иногда, если нужно для фикса косяка более подробно указать по каким адресам в коде вываливается, то могу проанализировать это.
2. Когда повторно выбираю "Reload activity file" и выбираю потом скорость прогона, время идет, а на карте нет никаких поездов.
3. Некорректно работает перемотка на +x min, после этого некоторые трафики, которые в игре создаются в момент, когда другой проходит определенную точку, просто не появляются на карте.
По удобствам:
1. Можно добавить меню со списком событий для каждого сервиса, чтобы по клику на одно из событий, оно выделялось на карте, чтобы можно было легко найти, где какое событие расположено.
2. Избавить пользователя вводить координаты точек локаций, точек блокировки. Просто по клику в редакторе ставить точку, а редактор сам вносит координаты точки в файл сценария.
3. Для маневровых сценариев, хотелось бы, чтобы в редакторе была возможность расцеплять вагоны, чтобы можно было делать полноценный прогон сцен маневровых в редакторе.

ostap24 05.01.2018 22:11

В оттлаадчике всё нормально проганяется. И отцепы, и прицепы

roman5 05.01.2018 22:15

[QUOTE=ostap24;577590]И отцепы, и прицепы[/QUOTE]
А как нормально отцепы в отладчике прогонять ? У меня в сценарии именно игрок должен расцепить вагоны маневровому трафику, как это в отладчике прогнать ?

ostap24 06.01.2018 01:59

Имел ввиду отцеп/прицеп локомотива. Игроком не пробовал

roman5 06.01.2018 02:15

[B]ostap24[/B], в том то и дело, что тут много интересных фишек с маневрами можно делать, поэтому и хочется редактор допилить под это.

ostap24 06.01.2018 03:01

[QUOTE=roman5;577598]в том то и дело, что тут много интересных фишек с маневрами можно делать[/QUOTE]
Все перепробовали?

nokiamen 06.01.2018 11:42

[QUOTE=roman5;577589]В ней бы лучше исправить не сколько багов, да и добавить пару удобств для сценаристов.
1. Можно добавить меню со списком событий для каждого сервиса, чтобы по клику на одно из событий, оно выделялось на карте, чтобы можно было легко найти, где какое событие расположено.
2. Избавить пользователя вводить координаты точек локаций, точек блокировки. Просто по клику в редакторе ставить точку, а редактор сам вносит координаты точки в файл сценария.
[/QUOTE]

[SPOILER]
1) Как вариант можете сами добавлять комментарий. И потом уже по нему искать.


[url=http://c.radikal.ru/c33/1801/47/9a249c534ffc.jpg][img]http://c.radikal.ru/c33/1801/47/9a249c534ffct.jpg[/img][/url]

[url=http://d.radikal.ru/d05/1801/c7/7fc0c9cd4c28.jpg][img]http://d.radikal.ru/d05/1801/c7/7fc0c9cd4c28t.jpg[/img][/url]

2). А зачем ручками. если можно копировать/вставить.

Выбираем точку, нажимаем дискету

[url=http://d.radikal.ru/d03/1801/9a/b43305cf5d0e.jpg][img]http://d.radikal.ru/d03/1801/9a/b43305cf5d0et.jpg[/img][/url]

Нажимаем ок.

[url=http://a.radikal.ru/a19/1801/5e/bf911615839b.jpg][img]http://a.radikal.ru/a19/1801/5e/bf911615839bt.jpg[/img][/url]

В нижнее поле вставляем координаты.

[url=http://a.radikal.ru/a10/1801/d0/c0ef62ad5f35.jpg][img]http://a.radikal.ru/a10/1801/d0/c0ef62ad5f35t.jpg[/img][/url]

Слева нажимаем стрелку. Редактор сам вставить координаты в нужные поля.

[url=http://c.radikal.ru/c01/1801/29/1cdab743343e.jpg][img]http://c.radikal.ru/c01/1801/29/1cdab743343et.jpg[/img][/url]


Ну и собственно наслаждаемся результатом.

[url=http://d.radikal.ru/d07/1801/11/97b5ae49df9e.jpg][img]http://d.radikal.ru/d07/1801/11/97b5ae49df9et.jpg[/img][/url][/SPOILER]

roman5 06.01.2018 13:49

[QUOTE=nokiamen;577605]
2). А зачем ручками. если можно копировать/вставить.
[/QUOTE]
Так вот это все можно очень просто автоматизировать, как раз все, что ты описал в этом пункте.

nokiamen 06.01.2018 16:10

[QUOTE=roman5;577611]Так вот это все можно очень просто автоматизировать, как раз все, что ты описал в этом пункте.[/QUOTE]

Ну насчёт просто, есть у меня сомнения. Меня данный редактор устаревает на все 100%, я застал время, когда весь сценарий, делался в блокноте а уж про то как приходилось "выуживать", координаты из редактора маршрута, я промолчу, ну и естественно не каких тестов, всё в реали, только хардкор.:D

ostap24 06.01.2018 17:40

Поддерживаю! Редактор что надо. Процес написания сцены приятен и быстр. Благодарая отладчику сразу и тестируется.

Как вспомню процес написания сцен в редакторе МСТС, аж в дрож бросает. Нервов ушло... Эти все невидимки, вычесления когда и где запустить встречный трафик, чтобы прошло скрещение... И недели тестов...

roman5 06.01.2018 21:10

[QUOTE=nokiamen;577623]Ну насчёт просто, есть у меня сомнения.[/QUOTE]
А у меня нету, потому что по работе постоянно имею дело с написанием софта на c++,c#.
[QUOTE=ostap24;577624]Процес написания сцены приятен и быстр. Благодарая отладчику сразу и тестируется.[/QUOTE]
Вот кстати столкнулся с двумя проблема: редактор не хочет открывать сейвы, просто при загрузке белый экран, на виндовс10 пробовал.
У меня в сцене трафик создается в определенный момент на станции и у него нету точек блокировки и в момент создания в редактре ему выходный открывается, а при прогоне в реальности красный горит. Хотя ни блокировок, ни кого больше на станции в этот момент нету. Как такой баг исправить в сценарии ? Хотел сейв загрузить в редактор и посмотреть, но не открывает почему-то сейвы.
[QUOTE=ostap24;577624]Процес написания сцены приятен и быстр. [/QUOTE]
Так хочется ведь ускорить еще, осталось еще много ручных операций, которые я представляю как реализовать программно и соответственно автоматизировать.

GeneZone 07.01.2018 11:57

[QUOTE=roman5;577626]А у меня нету, потому что по работе постоянно имею дело с написанием софта на c++,c#.
[/QUOTE]

[OFFTOP]Ну так в чём проблема? Напишите свой редактор. Делов то... :)[/OFFTOP]

roman5 07.01.2018 15:59

[QUOTE=GeneZone;577649][OFFTOP]Напишите свой редактор.[/OFFTOP][/QUOTE]
[OFFTOP]Зачем с нуля, когда надо этот просто улучшать.[/OFFTOP]

UranGS 26.01.2020 15:25

Ребят, прошу данное сообщение не рассматривать как что то предвзятое и обязательное. Я пишу, поскольку уж есть эта тема, так чем не улучшение.? Может быть написать специальный конвертер для RTrainSim.? Где исчезла бы необходимость в патологической зависимости одного файла от другого, например тех самых LOD. А размер основной модели локомотива, был в точном пределе до 120 - 125 тыс. полигонов, максимально. Опыт визуализации показал, что 3Д модели выглядят, как раз в диапазоне от 90 до 125 тыс. полигонов, достаточно и очень хорошо. Поскольку РТС, хочется ли это признавать или нет, всё же использует старый контент от MSTS и многое к RTS не подходит. Думаю, надо идти дальше. За что разработчикам и всем участвующим людям этого проекта, большое спасибо. То что вы делаете, это на самом деле классно.! Что касается ПС Всё равно по тем или иным причинам, вы сталкиваетесь с постоянными доработками и переработками а иной раз и полностью новым тепловозом, электровозом не важно, что гораздо сложнее простых объектов. Как мне кажется, это намного упростило и ускорило бы процесс и выпуск ПС. Ведь для этого, есть всё и желание тоже и не жалко совсем.)) но как чёрт возьми, выкладывать полуфабрикат.? Если применяя новые разработки пользуясь старыми программами, с которых становится очень сложно что то выдавить. Ну, или я не знаю но с этим что то надо делать.

Predator 14.05.2020 17:00

Всем доброго времени! Имеется вопрос по звукам ПС. На многих стримах, где используется модель подвижного состава 2ТЭ10м в качестве игрока, есть различие внешних звуков и звуков в кабине лока, отличающегося от MSTS. Можно ли каким то образом изменить звуки на "родные" звучащие в самом MSTS ?

ALexeych 14.05.2020 18:13

[B]P.r.e.d.a.t.o.R[/B], В eng-файле локомотива присутствуют строки: RTSExteriorSound (... ) и RTSCabinSound (... ). В них прописывается путь к звукам */*.sms (аналогично MSTS), которые использует движок РТС.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size]
[B]UranGS[/B], конвертер моделей для РТС невозможен, т.к. в РТС используются внешние модели МСТС, а "внутренности" (кабины, салоны) необходимы в любом случае оригинальные или от имеющихся моделей РТС. Я так адаптировал "Луганку", используя кабину и машинное от М62 РТС, а звуки оставлял родные (2ТЭ10Л) наружные и внутренние. Вот она, на стриме мультиплеера: [url]https://youtu.be/bESLu3YhOH4[/url]

КЕ 14.05.2020 23:07

Лексеич, а что М62, а не "десятка"?
И ты б свои скрины из РТС выложил - офигенно выглядят же!:drinks:

ALexeych 15.05.2020 02:05

Костя, вариант с М62 для Луганки - это для примера. Когда я адаптировал Луганку, из "внутренних" моделей РТС были только М62 и ТЭП70. Кстати, кабина от ТЭП70 весьма удачно "прикрутилась" к ДР1-045. Вот стрим с ДР1:[url]https://youtu.be/eeYR7Lf-2qw[/url]
Некоторые зрители даже принимали её за родную ДР1 и интересовались, где её можно скачать. Но повторюсь, звуки и внешние и внутренние во всех вариантах использовались МСТС-овские (ДР1 и 2ТЭ10Л).
...Скрины обязательно выложу.)

SheldonCooper73 30.01.2021 01:06

Вот всем хорош РТС кроме одного... Конташка... Она тонкая в ширину настолько что почти исчезает на расстоянии 200+ метров (если смотреть почти под прямым углом). Можно ли как-то присобачить жирный провод контактной сети от игры OpenRails? (тоже произошедшей от МСТС)

ALexeych 03.02.2021 18:05

Текстуру провода надо отредактировать.

andreyprotaskin 04.02.2023 18:40

Здравствуйте! Почему вы в RTrainSim не сделали так что в индустрии привозишь сырье, а забираешь продукцию как в Trainz 12? И почему вы в RTrainSim не сделали так, чтобы можно было не только грузы возить, но и пассажиров как в Trainz 12?

Belka777 04.02.2023 18:43

А Вы не пробовали играть в сценарии для RTS?
Можете написать свой сценарий, если не понравится чужой или поиграть в мультиплеер тот же

andreyprotaskin 04.02.2023 21:41

А если написать свой сценарий для RTrainSim то там можно написать сценарий так, что привозишь сырье, а забираешь продукцию как в Trainz 12?

Zlodey 04.02.2023 23:49

Что RTS, что Trainz без разницы, что Вы везёте.

andreyprotaskin 05.02.2023 21:32

Интересно, а можно ли сделать сценария, чтобы там были несколько локомотивов игрока для мультиплеера?


Текущее время: 11:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim