![]() |
[QUOTE=flyag;394254]Можно ссылки на ПС для ссценария.[/QUOTE]
Тут только одно могу посоветовать. Воспользоваться лог файлом находящимся в папке сима. В него записывается всё что происходит в том числе и ошибки. |
Тут надо задумыватся над проблемой. Меня очень кумарит Trainz со своими куидами. Тут же тоже самое, токо разобрался как запустить RTS без платформы МCTC. Ну да ладно думаю надо бы качнуть проехатся по сценарию с пасс ЧС4з с учетом что пак для мульта скачал и поставил еще давным давно. Ну что вот пробую запустить сцену приемерно 7777 тыЩЩщььь Ошибок)) Ахах схватился я за голову, открыл лог-файл и тут я понял что еще 3 ч поисков ПС и я примерно процентов на 10% избавлюсь от ошибок, тоесть еще остается 90% тоесть 27ч у компа. Реально я пошол курить анашу, а то голова не выдержит.
|
Собрал все в кучу проехался) Все четко спасибо за проделанную работу Вове лучше сцен не в одном симе не видел)) Вопросс де лежит звук винтов на ЧС4з хочу заменить на свой звук, а то этот мне не очень нравится
|
Спасибо)
Звуки ссылаются на звук МВ из алиасов ЧС4. tsrLoco_CHS4-Alias\Sound\tsrSound_chs4-vent.wav СМСы лежат в папке с локомотивом, там прописывается имя файла. |
Хотелось бы исправить наполнение ТЦ при ЭПТ, а так же кнопку отпуск "/" она отпускает весь состав, а должно только локомотив. Так же прописал вагонам ЭПТ по сценарию и без ЭПТ последние 4 вагона в сенарии ЧС4з что за вагоны?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 31 минуту[/color][/size] Вобщем я поменял звук. Зашол тестануть звук как буд-то не менялся просто звук старта и звук конца намного стали короче. То есть мне не нравится какой-то второстепенный звук идет вместе с МВ еще что то играет. Такое ощущение что подшибникам жопа) |
У мен вопрос: как мне прикрутить кабину к Эр9т-727? Расскажите, как можно подробнее...
|
[QUOTE=SergXcom;394934]У мен вопрос: как мне прикрутить кабину к Эр9т-727? Расскажите, как можно подробнее...[/QUOTE]
Если Вы еще не сделали, может это поможет... [SPOILER]Обычно я делаю так. Беру редактор Notepad++ (не обязательно, но я привык; есть многооконность – в одном окне, например, исходный файл t_er9t-g.eng, во втором файл, который надо править er9t-727-g.eng) и начинаем править. 1) Из файла /…/tedStepanki_emu/t_er9t-g.eng берем [I]EngExtended ( LocomotiveSeries ( "er9t" ) SMECable ( 1 1 ) HVBus ( 0 1 ) WorksOnLineVoltages ( 1 LineVoltage ( 19000 29000 50 50 ) ) Cabin ( "CAB/cab.s" 0 ) LibraryModule ( "CAB/er9t.dll" 0 ) VariableStack ( 32 ) )[/I] и дописываем в файл [U]/…/tsrEMU_ER9T-727/er9t-727-g.eng[/U]. Записи [I]Cabin ( "CAB/cab.s" 0 ) LibraryModule ( "CAB/er9t.dll" 0 )[/I] оставляем без изменения, при услови, что директория [U]CAB[/U] будет скопирована из директории [U]tedStepanki_emu[/U] в директорию [U]tsrEMU_ER9T-727[/U]. Можно не копировать, но тогда необходимо прописать путь к директории [U]CAB[/U]. Содержимое директории [U]/…/tedStepanki_emu/ SOUND/[/U] я скопировал в директорию [U]/…/tsrEMU_ER9T-Alias/Sound/[/U] и строчки [I]Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/tsrEMU_er9-eng.sms" ) Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/tsrEMU_er9-cab.sms" )[/I] правим на [I]Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/ er9-g-x.sms " ) Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/ er9-g-cab.sms ")[/I] соответственно. 2) Открываем в редакторе файлы [U]er9t-727-m.eng[/U] и [U]t_er9t-m.eng[/U] и также переписываем из второго файла в первый блок [I]EngExtended ( ………. )[/I]. Он находится также в конце файла. Строчки [I]Inside ( … … … … Sound ("genpasswagmodern.sms") )[/I] правим на [I]Inside ( … … … … Sound ("../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/er9t_m.sms") )[/I] . [I]Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/tsrEMU_er9-eng.sms" )[/I] на [I]Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/er9-m-x.sms" )[/I], а перед строчкой [I]) EngExtended ([/I] не помешает вставить [I]Sound ( "../../tsrEMU_ER9T-Alias/sound/er9-p.sms" )[/I]. 3) Открываем в редакторе файлы [U]er9t-g.sd[/U] (из директории [U]tsrEMU_ER9T-727[/U]) и [U]er9t-g.sd[/U] (из директории [U]tedStepanki_emu[/U]) и также переписываем из второго файла в первый все, что ниже [I]ESD_Bounding_Box ( -1.797486 0.057903 -10.285622 1.797984 4.592538 10.285622 )[/I], а именно [I]ESD_Complex ( 2 ESD_Complex_Box ( 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 -1.8 0.05 -10.0 1.8 4.6 10.3 ) ESD_Complex_Box ( 30.0 90.0 30.0 0.0 6.0 0.0 -1.8 0.05 -10.0 1.8 4.6 10.3 ) ) ESD_Interior_Parts ( 1 sideny ) ESD_Exterior_Details ( ExteriorDoors ( 6 ExteriorDoor ( Name ( DOOR1 ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) Position ( -1.7 2.385 7.0 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( -1.8 1.2 7.5 -1.6 1.2 7.1 ) Trajectory ( 5 -1.8 0.0 7.28 0 -1.8 0.466 7.28 1 -1.8 0.845 7.28 1 -1.8 1.44 7.28 4 -1.4 1.2 7.28 2 ) AnimTime ( 1.5 ) ) ExteriorDoor ( Name ( DOOR2 ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) Position ( 1.7 2.385 7.0 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( 1.6 1.2 7.5 1.8 1.2 7.1 ) Trajectory ( 5 1.8 0.0 7.28 0 1.8 0.466 7.28 1 1.8 0.845 7.28 1 1.8 1.44 7.28 4 1.4 1.2 7.28 2 ) AnimTime ( 1.5 ) ) ExteriorDoor ( Name ( DOOR_D ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) GlobalID ( 1 ) CanBeOpened ( 0 ) Position ( -1.7 1.385 5.8 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( -1.8 1.2 6.3 -1.6 1.2 5.2 ) Trajectory ( 5 -1.8 0.0 5.8 0 -1.635 0.8 5.8 1 -1.4 0.92 5.8 1 -1.24 1.1 5.8 1 -1.0 1.3 5.8 1 ) AnimTime ( 5.0 ) ) ExteriorDoor ( Name ( DOOR_E ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) GlobalID ( 1 ) CanBeOpened ( 0 ) Position ( -1.7 1.385 -8.65 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( -1.8 1.2 -8.1 -1.6 1.2 -9.0 ) Trajectory ( 5 -1.8 0.0 -8.65 0 -1.635 0.8 -8.65 1 -1.4 0.92 -8.65 1 -1.24 1.1 -8.65 1 -1.0 1.3 -8.65 1 ) AnimTime ( 5.0 ) ) ExteriorDoor ( Name ( DOOR_A ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) GlobalID ( 2 ) CanBeOpened ( 0 ) Position ( 1.7 1.385 5.8 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( 1.6 1.2 6.3 1.8 1.2 5.2 ) Trajectory ( 5 1.8 0.0 5.8 0 1.635 0.8 5.8 1 1.4 0.92 5.8 1 1.24 1.1 5.8 1 1.0 1.3 5.8 1 ) AnimTime ( 5.0 ) ) ExteriorDoor ( Name ( DOOR_B ) Connects ( EXTERIOR INTERIOR ) GlobalID ( 2 ) CanBeOpened ( 0 ) Position ( 1.7 1.385 -8.65 ) Radius ( 2.5 ) InteriorPlane ( 1.6 1.2 -8.1 1.8 1.2 -9.0 ) Trajectory ( 5 1.8 0.0 -8.65 0 1.635 0.8 -8.65 1 1.4 0.92 -8.65 1 1.24 1.1 -8.65 1 1.0 1.3 -8.65 1 ) AnimTime ( 5.0 ) ) ) ExteriorLadders ( 2 ExteriorLadder ( Connects ( EXTERIOR EXT_WAG ) Position ( -0.7 1.32 9.5 ) Radius ( 2 ) Trajectory ( 2 -0.7 0.0 9.8 0 -0.7 1.32 9.625 4 ) ) ExteriorLadder ( Connects ( EXTERIOR EXT_WAG ) Position ( 0.7 1.32 9.5 ) Radius ( 2 ) Trajectory ( 2 0.7 0.0 9.8 0 0.7 1.32 9.625 4 ) ) ) ExteriorLedges ( 2 ExteriorLedge ( Trajectory ( 2 -0.86 1.32 9.6 0 -0.6 1.32 9.65 0 ) ) ExteriorLedge ( Trajectory ( 2 0.86 1.32 9.6 0 0.6 1.32 9.65 0 ) ) ) )[/I] Обратите внимание на [I]ESD_Alternative_Texture ( 0 )[/I] – должно быть 0 (бывает 1). 4) Открываем в редакторе файлы [U]er9t-m.sd[/U] (из директории [U]tsrEMU_ER9T-727[/U]) и [U]er9t-m.sd[/U] (из директории [U]tedStepanki_emu[/U]) и повторяем процедуру. 5) Также поступим и с файлом [U]er9t-p.sd[/U]. В последних двух файлах переписываемые данные одинаковые и можно было бы не открывать файлы из директории [U]tedStepanki_emu[/U], но я бы советовал делать так. Это сейчас все одинаково, а завтра сделают еще одну модель и там может оказаться несколько по-другому. 6) Копируем директорию [U]/…/tedStepanki_emu/CAB/[/U] в директорию [U]tsrEMU_ER9T-727[/U]. 7) Осталось сделать con-файл ([url]http://yadi.sk/d/YmZlWt8m37iIK[/url]) и в путь. [/SPOILER] |
Стоп-стоп. Инструкция с ошибкой. Копировать кабину нельзя. Нужно прописывать путь к папке с кабиной.
Звуки в inside они в RTS ни на что не влияют. Звуки салонов выбираются в SoundInt в блоке Interior. Прочие МСТСные звуки заменять необязательно - можно прописать отдельными параметрами RTSExteriorSound, RTSCabinSound Описание всех используемых параметров есть в ext.pdf |
[QUOTE=Ted;395066]Копировать кабину нельзя. Нужно прописывать путь к папке с кабиной.[/QUOTE]
Наверно Вы правы. Просто я скопировал кабину и все нормально заработало. Пользуясь случаем, подскажите как правильео прописать путь к кабине. По поводу звуков полностью согласен. |
Вот строки, которые надо копировать.
Из t_er9t-g - головной [SPOILER] BrakeEquipmentType ( "ep_brake, Handbrake" ) BrakeSystemType( "Air_single_pipe, Air_Charge_pipe, Electro-pneumatic" ) MaxHandbrakeForce( 19.8kN ) PassengerCapacity ( 88.0 ) RTSExteriorSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-g-x.sms" ) расположить рядом с МСТСным Sound'ом в конце блока Wagon RTSCabinSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-cab.sms" ) расположить в конце блока Engine. EngExtended - полностью, с такими путями: LibraryModule ( "../tedStepanki_emu/CAB/er9t.dll" 0 ) [/SPOILER] Из t_er9t-g.sd [SPOILER] ESD_Exterior_Details полностью. Но - автоматические двери работать не будут. Если в модели они не сделаны как ТП, тогда хотя бы можно прописать тут их верные названия и кое-как они работать будут. Если сделаны как ТП -всё, нифига не исправить. Помимо этого, если они прописаны как ТП - при каждом открытии дверей будет бить ВВ. :) [/SPOILER] Из t_er9t-m.eng - моторный [SPOILER] BrakeEquipmentType( "Triple_valve, Auxilary_reservoir, Emergency_brake_reservoir, ep_brake" ) BrakeSystemType( "Air_single_pipe, Air_Charge_pipe, Electro-pneumatic" ) MaxHandbrakeForce( 9.8kN ) PassengerCapacity ( 117.0 ) RTSExteriorSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-m-x.sms" ) расположить рядом с МСТСным Sound'ом в конце блока Wagon RTSCabinSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-p.sms" ) расположить в конце блока Engine. EngExtended - полностью, с такими путями: LibraryModule ( "../tedStepanki_emu/CAB/er9t.dll" 1 ) [/SPOILER] Из t_er9t-m.sd также как из sdшника головной. Из t_er9t[t]-p.wag - прицепной [SPOILER] BrakeEquipmentType( "Handbrake, Auxilary_reservoir, Triple_valve, ep_brake" ) BrakeSystemType( "Air_single_pipe, Air_Charge_pipe, Electro-pneumatic" ) MaxHandbrakeForce( 9.8kN ) RTSExteriorSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-p-x.sms" ) расположить рядом с МСТСным Sound'ом в конце блока Wagon PassengerCapacity ( 118.0 ) Interior ( InteriorFile ( "..\tedStepanki_emu\CAB\pass.s" 0 ) SoundInt("../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-p.sms") ) SMECable ( 1 1 ) HVBus ( 1 1 ) [/SPOILER] С sdшником опять тоже самое |
[QUOTE=Ted;395070]Вот строки, которые надо копировать.
Из t_er9t-g RTSExteriorSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-g-x.sms" ) расположить рядом с МСТСным Sound'ом в конце блока Wagon RTSCabinSound ( "../../tedStepanki_emu/SOUND/er9-cab.sms" ) расположить в конце блока Engine. [/QUOTE] Спасибо за поправки. А звук, если прописывать не через RTSExteriorSound, RTSCabinSound, а по MSTS-ному, вроде-бы нормально работает. |
Так нормально, только при этом в МСТС звук заменяется тоже. И как он там работает шут его знает) А если этот параметр использовать - МСТС ни сном ни духом, всё как было.
|
Спасибо за ответы! Пойду шукать...
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 52 минуты[/color][/size] Спешу поделитца радостной новостью: [url=http://morepic.ru/?v=001_4847.png][img]http://morepic.ru/thumbs3/001_4847.png[/img][/url] Как можно видеть, открыты двери и подняты пантографы, но попасть вовнутрь неудалось... Ухожу наперекур, а то мой мозг скоро разорвется на части :D |
[QUOTE=Ted;392906]
А к какой модели электрички ты прикручивать кабины будешь?[/QUOTE] Еще не думал. Может к ЭР2К-925? Или нужна ЭРка УЗ, ибо салон то КЭВРЗ. |
Автор, подскажи пожалуйста.
В значении [I]RTSLights[/I] стоит [U]1[/U], хотя внутри скобок два оператора [I]RTSLights ( 1 RTSLight ( ) RTSLight ( ) )[/I] Это ошибка или так надо (в этом случае второй [I]RTSLight[/I] писать не надо)? Перед [I]_SignalLights[/I] стоит нижний апостроф. Это недействующий оператор (закоментированный)? И писать его тоже не надо? |
Там второй огонь тестовый.
Бывает, что я ставлю прочерк перед названием параметров, чтобы да, закомментировать. |
Сделал всё по инструкции [url]http://rghost.ru/44429963[/url] Вот что получилось... Помогите.
|
[QUOTE=Valik255;395673]Сделал всё по инструкции [url]http://rghost.ru/44429963[/url] Вот что получилось... Помогите.[/QUOTE]
Из личного опыта: 1) перенес cab в свою директорию, а файлы текстур (*.ace) не перенес; лучше не переносить, а прописать путь к исходной директории cab. 2) однажды в ESD_Alternative_Texture () стояло 1, поставил 0 - появились текстуры. А вот если бы посмотреть .eng и .sd файлы локомотива - поточнее сказать можно было. |
Да тут нечего смотреть. Кабина от ВЛ80к ссылается на текстуры внешней секции. А он скопировал саму папку CAB. Соответственно, текстур-то движок не нашёл.
И я уже много раз говорил и в мануале написано - НЕЛЬЗЯ КОПИРОВАТЬ САМИ ФАЙЛЫ КАБИНЫ. |
Почему все таки нельзя? Я скопировал все нужные файлы, в т.ч. и техтуры, и все работает. Плодятся копии файлов? Да. Поэтому сейчас прописываю путь и все. Или все таки есть еще какая то причина?
|
И копии файлов плодятся, и версии dll разные плодятся. Зачем держать триста копий одного и того же, когда можно [U]без всяких проблем[/U] сослать на единое расположение.
А главное - кабины и dll могут обновляться. DLL даже не "могут", а регулярно обновляются. А если их расбросано по каждому локомотиву - ВСЁ придётся обновлять ВРУЧНУЮ САМОСТОЯТЕЛЬНО. Если же используется кабина единая - устанавливаешь архив с обновлением и всё сразу работает. Поэтому копировать кабины - это очень большая ошибка, которая обязательно приведёт к большим неудобствам. |
А если сделать наподобие alias?
|
Ну вообщем разобрался я со всей этой системой. И смог прикрепить кабину от ВЛ80 к ВЛ10-951 Хотя Тед говорил что это невозможно.
Работает все анимации и функции кабины. Из внешних Анимаций: Работает всё и красные, обычные фары... Вот фото [URL=http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8547d7502d5bd1deb8dca7e7c3427151][IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/03/8547d7502d5bd1deb8dca7e7c3427151.png[/IMG][/URL][URL=http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ab460e21739d0bc320f8f29fb4b7c217][IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/03/ab460e21739d0bc320f8f29fb4b7c217.png[/IMG][/URL][URL=http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=5026b8606e4b787ceb3000d98f6c63e0][IMG]http://s5.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/03/5026b8606e4b787ceb3000d98f6c63e0.png[/IMG][/URL] |
Я не говорил, что невозможно. Я говорил, что управление ВЛ10 слишком отличается от ВЛ80к, чтобы прикручивать эту кабину...
Уж хотя бы от ВЛ10к кабину брать. И то там управление разное. Кнопочный пульт ВЛ10к уж больно отличается от простого в обращении контроллера ВЛ10. |
[QUOTE=Valik255;395968]И смог прикрепить кабину от ВЛ80 к ВЛ10-951 Хотя Тед говорил что это невозможно...[/QUOTE]
???:eek::confused: |
[QUOTE]Уж хотя бы от ВЛ10к кабину брать. И то там управление разное. Кнопочный пульт ВЛ10к уж больно отличается от простого в обращении контроллера ВЛ10.[/QUOTE] А зачем? Мне нужен только корпус а управление можно с 80-го взять
[QUOTE]???[/QUOTE] Что? |
[QUOTE=Valik255;395979] Что?
...Тед говорил что это невозможно.[/QUOTE] Прикрутить можно любую кабину к любому (практически) локомотиву. Теряется реалистичность (если это приемлемо так сказать) управления. Хотя, сознаюсь, сам приклеивал кабину от ВЛ10 к ЧС10. Поэтому Тед навляд ли мог такое сказать. Вот и все, что я имел ввиду. |
Сим вылетает в сценарии с ЧС4з, когда выезжаешь с Тренькова, но не в одном и том же месте. Такое очучение, что при подгрузке какого-то трафика.
[B]Ted[/B], а в логе записывается причина вылета? |
В логе записывается, что грузит симулятор. Если там последние записи схожие, то можно установить в чем причина вылета.
Помимо этого, нужно посмотреть смещение исключения. |
Странно, но в W7 этот сценарий не вылетает, только в ХРюше...
.... А да, требуется же пояснение - MSTS/RTS у меня стоит на отдельном диске и обе ОСи им пользуются... |
Решил адаптировать под RTS ВЛ80Т-759. Сделал всё по инструкции, проверил в RTS - всё отображается, работает; только не поднимаются пантографы на обеих секциях, хотя ГВ включается, напряжение появляется, лок движется. Как это исправить?
|
Я столкнулся с такой же проблемой, когда делал модификацию ВЛ80Т. В модели этого электровоза (ВЛ80Т-759) нету отдельной анимации для переднего токоприемника (вместо него анимируется ГВ). Выход один - искать такой электровоз, у которого в секции А работает своя отдельная анимация токоприемника. Проверить анимацию можно в программе Shape Viewer.
P.S. alex451, а по какой инструкции ты делал? Напиши ссылку на источник, пожалуйста, или скопируй текст и размести под спойлером (как скрытый текст). |
MJack, эта инструкция есть у всех, кто скачивал архивы с движком RTS. Файл находится в папке RTS и называется "export.pdf" последняя страница (33).
|
Народ, не кипятитесь. Берёте ВЛ80к, да отличия есть но всё-же, копируете в папку с ВЛ80т, правите енг-файл от ВЛ80к, чтоб название было ВЛ80т, ещё, копируем название текстур от ВЛ80к и переименовываем текстуры ВЛ80т под ВЛ80к, результат: RTS как и МСТС видит модель ВЛ80к, но текстуры ВЛ80т, однако он спокойно их натягивает. Единственное это надо обратить внимание, чтоб шаблоны текстур совпадали, тогда всё получиться 100% я так с ЧМЭ3 делал, потом с ТЭП70бс-090, правда не знаю, ездят на них ещё в РСТ или нет:)
А так по поводу заточки ВЛ80, ТЭП70бс, ЧС4з и ЧМЭ3 обращайтесь:) Помогу чем смогу, там работы на 10 минут. |
[B]Mashinistvova[/B], не надо вводить людей в заблуждение. Способ, который ты используешь - [B][U]неправильный![/U][/B] Почитай в [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=395070#post395070"]этом сообщении[/URL], как надо правильно адаптировать локомотив для RTS. Кроме этого, есть еще метод "перекраски". Только он делается совсем иначе. Как именно - написано в ext.pdf на странице 29.
В ближайшее время я постараюсь написать инструкцию с примерами и скриншотами, где все подробно расписано. |
ну да, надо посмотреть:)
|
Пожалуйста кто умеет, прикрутите кабину от вл10к к вл10 под пасс поезд можно в пид окрасе.
|
[QUOTE=flyag;397438]Пожалуйста кто умеет, прикрутите кабину от вл10к к вл10 под пасс поезд можно в пид окрасе.[/QUOTE]
Может такой подойдет? [URL="http://yadi.sk/d/dXXsHAsp3U3y0"]ВЛ10п-361[/URL] |
Спасибо этот пойдет)) Хотя модель ужасная по лучше нет?
|
сделай сам)));)
|
Текущее время: 09:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim