![]() |
Публикую шифр который будет у вас в редакторе.
STG -- Камень, песок, гравий, асфальт STL -- Листья. STTMs -- мусор, металлолом. STS -- поля STM -- горы, скалы STVdG -- растительность, сухая трава. STW -- вода Зачем такие завороты? Я думаю вам будет не очень удобно искать нужную вам траву с пол тысячи текстур. |
Немного подумал, и придумал. Вместо альфы можно сделать ведь карту бликов - Specular Map. Вот результат.
[URL=http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/1102/32/a384068e6a20.png.html][IMG]http://i046.radikal.ru/1102/32/a384068e6a20t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1102/2b/af62d5f5eeee.png.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1102/2b/af62d5f5eeeet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i026.radikal.ru/1102/2a/9796cf9e6bdf.png.html][IMG]http://i026.radikal.ru/1102/2a/9796cf9e6bdft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i331/1102/c6/53c69054b3b3.png.html][IMG]http://s015.radikal.ru/i331/1102/c6/53c69054b3b3t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i337/1102/f9/8428082252b1.png.html][IMG]http://s016.radikal.ru/i337/1102/f9/8428082252b1t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1102/e1/8b37be02fe91.png.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i138/1102/e1/8b37be02fe91t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1102/b2/5044576d1d84.png.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1102/b2/5044576d1d84t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/1102/bf/d809966f5511.png.html][IMG]http://i035.radikal.ru/1102/bf/d809966f5511t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/1102/99/2c4582aba1af.png.html][IMG]http://i002.radikal.ru/1102/99/2c4582aba1aft.jpg[/IMG][/URL] Блик выглядит немного мягче, более реально. А если камеру поставить "из кабины", то его и вовсе не будет, просто снег на пути солнца будет ярче. Пусть оценит товарищ [B]Yolkin[/B] :) |
Блики для снега и воды это пойдет.
А вто для змели, травы и камня тут полюбому карта нормали, никаких бликов. |
По-моему весьма неплохо. Разве что текстура сильно тайлится, ну это исправимо.
|
А вто для змели, травы и камня тут полюбому карта нормали, никаких бликов.
ну я же не сошел с ума чтобы для травы блики делать. |
Красиво!
|
Примерно так будут выглядеть скалы, горные породы.
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1102/4c/dbd5aff44f8d.png.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i169/1102/4c/dbd5aff44f8dt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1102/40/ec252120bba5.png.html][IMG]http://s40.radikal.ru/i090/1102/40/ec252120bba5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1102/94/0e4e7e10fead.png.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i094/1102/94/0e4e7e10feadt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1102/1f/8bf15ed6a75c.png.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i130/1102/1f/8bf15ed6a75ct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1102/a4/ff15efbbb34e.png.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/1102/a4/ff15efbbb34et.jpg[/IMG][/URL] [COLOR="DimGray"]может быть это заставит RMM перейти на ТС2010? [SIZE="1"]или ему дальность важнее?[/SIZE][/COLOR]:D |
А была ведь такая текстура в дефолте (или скачал где-то, непомню....давно ТРС2004), где и трава была.. Красишь квадраты и трава сразу растёт. Если бы над этим кто-нить поработал, было бы очень гут!.
|
Я не понимаю... Какой квадратик, как на нем трава растет ?)
|
[QUOTE=SmaiL;239565]Я не понимаю... Какой квадратик, как на нем трава растет ?)[/QUOTE]
Да текстуришь, как обычно, а на этой текстуре появляется реальная трава, вертикально вверх из земли прямо. Даже не знаю, как толком объяснить.:confused: Кто с ТРС давно дружит - должны знать. Там текстура была под лужайку цветом и из неё торчала трава. P.S. либо в ТРС 1.0. Я точно не помню если честно. Лет 5-6 назад пытался что-то строить в ТРС, но на какой версии, не помню. Но это было точно, не пижджу! |
[QUOTE=stalker87;239547]А была ведь такая текстура в дефолте (или скачал где-то, непомню....давно ТРС2004), где и трава была.. Красишь квадраты и трава сразу растёт. Если бы над этим кто-нить поработал, было бы очень гут!.[/QUOTE]
ДА ДА ДА. Я могу подтвердить. Уменя в 09ой текстура в виде леса. Я поначалу сам не знал. На расстоянии его не видно. Мне нужно было попросту покрасить землю в нужный цвет. Выбрал подходящий, закрасил. Издали красиво, цвет такой как мне нужен был. А как приблизил.... Ё-МА-Ё, а там сосны по метров 10 - 12. Так что могу заверить, в дефолте ЕСТЬ такие текстуры ! ! ! |
Аааа... Сосна помню помню. Тоже в 2004 играл. Жалко что картонка, можно Трама под напрячь чтобы трава было...
|
Только с зимними текстурами так не делай, а то я от таких текстур на своей карте как волк вою.:mad::mad::mad:
|
Ну куда ты там пропал? как с текстурами дела?
Когда уже можно будет скачать? Народ насыпи хочет новые на апе, а текстур нет... |
Зелени давайте больше на насыпях, сочной зелени, чтоб как в джунглях! Тусклые, поросшие соломой, присыпанные пылью тормозных колодок текстуры пожалуйста не применяйте при создании насыпей. :rolleyes:
|
Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim