Поставил версию 1.2 - всё работает, всё едет, маршруты собираются, светофоры открываются.
|
[QUOTE]DonCapone, вот в эту команду, но сейчас там этого нет, только набор позиций.
Команда переделана из "Wait for" [url]http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=674[/url]. [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthr...153#post226153[/url] Но вместо train.SetDccThrottle() можно написать train.SetAdvizoryLimit(в метрах в секунду).[/QUOTE] Всё равно не понял, да и там аж целых 2 правила. Позиции есть только во втором, и их там много, а скорость нужна только одна. И при попытке заменить train.SetDccThrottle на train.SetAdvizoryLimit вылетает эррор что функция train.SetAdvizoryLimit в классе train не объявлена, и т.д. Может у тебя есть готовое правило уже с train.SetAdvizoryLimit? |
[QUOTE]и там аж целых 2 правила[/QUOTE]
Я правил не делал, только команду "Controller".В паке она одна. Это ты имеешь в виду подменюшки в одной команде, это остатки от "5 секунд" и "10 секунд" команды "Ждать". Я не сумел это убрать, вроде 8 секунд - это работает. Разные локи по разному набираются, от конфигов локов зависит, работа той команды - набор позиций до 9-й по 32-поз. системе, за это время разные локи успевают уехать на разные расстояния, а затем переходят к другим командам. Это нужно особенно для плавного отправления пассажирских с нелинейным ускорением, т.к. невозможно смотреть на это дергание. Уменьшение [B]Max Accell[/B] не поможет, оно линейно разгоняет. Кроме позиций, команда отпускает кран и переводит вперед реверс. [QUOTE] Может у тебя есть готовое правило уже с train.SetAdvizoryLimit?[/QUOTE] Готового нет пока, буду пробовать на досуге. Уже это получалось, возможно, кроме того тега, я менял строку CONTROL AUTOPILOT на CONTROL SCRIPTS, не могу точно сказать. А тебе что, трех приоритетов не хватает для разных скоростей пасажирским, грузовым и маневровым? Это настраивается не только в светофороах z7, а и в треугольных невидимых знаках ограничения, там для разных приоритетов разная скорость выставляется. Тебе на какуюс корость надо ограничение? Пока могу только для каждой отдельную команду, не более того. |
[QUOTE]Это настраивается не только в светофороах z7, а и в треугольных невидимых знаках ограничения, там для разных приоритетов разная скорость выставляется.[/QUOTE]
Там настраивается лимит для всех поездов, в т.ч. поезда игрока, а надо для конкретного локомотива. Менять настройки ускорений и т.п. наверное и не стоит. [QUOTE]за это время разные локи успевают уехать на разные расстояния, а затем переходят к другим командам. [/QUOTE] Да, я кстати когда тестил - заметил, что команда работает только на разгон, потом пропадает. Надо, чтобы работала как автопилот. Пусть она не видит светофоров, главное, чтобы поезд ехал с нужной скоростью. [QUOTE]Тебе на какуюс корость надо ограничение? Пока могу только для каждой отдельную команду, не более того.[/QUOTE] Ну... скажем 57, в принципе, если что, цифру скорости-то я уж смогу заменить. Одной команды вполне хватит. |
[QUOTE]работает только на разгон, потом пропадает[/QUOTE]
А потом её подхватывает на ходу следующая команда и едет по сигналам. [B]DonCapone[/B], тебе надо, чтоб лимит скорости включался, когда лок стоит, или едет? Попробую минимальное время выполнения прописать. |
[QUOTE]SetAdvizoryLimit[/QUOTE]
Неправильную букву тебе дал я. |
[QUOTE]DonCapone, тебе надо, чтоб лимит скорости включался, когда лок стоит, или едет? Попробую минимальное время выполнения прописать.[/QUOTE]
Надо, чтобы лок ехал с этим лимитом. Примерно как STW drive: поезд тупо едет до отмены команды. |
А как сделать, что бы поезд остонъовливался на маркере не когда он началом наехал, а когда конец проехал?
|
Изобрел сценарий позволяющий получать из портала каждый раз неожиданный поезд. Никогда неугадаешь какие в нем будут вагоны, сколько их. Одинаковых поездов просто нет. А что делать с разными поездами? Ну это уже кто как любит. Я например сортирую на станции. И отправляю в разные порталы. если конечно есть локомотив. Если нет поезд стоит на станции в ожидании лока. Или бригады.Как настроишь.
|
[QUOTE=MacSergey;226782]А как сделать, что бы поезд остонъовливался на маркере не когда он началом наехал, а когда конец проехал?[/QUOTE]
Командой "Проехать через указатель", но тогда инерция побольше будет. ПС останавливается серединой состава на станциях типа AJS. А проще поставить в редакторе маркер там, где надо. |
[QUOTE]Изобрел сценарий позволяющий получать из портала каждый раз неожиданный поезд. Никогда неугадаешь какие в нем будут вагоны, сколько их. Одинаковых поездов просто нет. А что делать с разными поездами? Ну это уже кто как любит. Я например сортирую на станции. И отправляю в разные порталы. если конечно есть локомотив. Если нет поезд стоит на станции в ожидании лока. Или бригады.Как настроишь.[/QUOTE]
А сможешь сделать что-то такое: На станции случайном образом появляются несколько составов. Ты получаешь локомотив в депо, и тебе случайным образом указывают, к какому составу цепляться. В зависимости от того, к какому составу ты прицеплися, тебе выбирают пункт назначения.(таким образом, пункт назначения выбирается случайным образом). В пункте назначения отцепляешь состав, и там опять цепляешься к какому-то составу, история повторяется. При этом всё это происходит автоматически, тебе надо просто вести поезд, следуя указаниям диспетчера. Сможешь такое сделать? |
Не могу сказать, что это невозможно, но этого ещё никто не пытался делать.
|
[QUOTE=Kompozitor;227071]Командой "Проехать через указатель", но тогда инерция побольше будет. ПС останавливается серединой состава на станциях типа AJS.
А проще поставить в редакторе маркер там, где надо.[/QUOTE] проезжает только сам тепловоз, а нужно что бы весь состав а ставить кучу макркеров на разные длинны поезда как-то не хочется |
[QUOTE]Не могу сказать, что это невозможно, но этого ещё никто не пытался делать. [/QUOTE]
Никто не пытался - это мягко сказано. Почему-то народ совсем неохотно делает сессии к картам(или делает, но втихую, и не выкладывает), хотя это вообще самое простое, что только можно сделать. Возможно это, или нет - говорить пока рано, но если не брать в расчет маневровую маршрутизацию, то большая часть протестирована, или может быть решена. Другое дело - не известно, как это всё поведёт себя в "боевых условиях". Похоже мне всё-таки стоит сделать вышеописанную сессию для маленькой карты, например на Фантазии. Вот только знает кто-нибудь, где можно скачать пак объектов к фантазии отдельно? А то на трейнзапе там всё в куче, не охота качать почти гигабайт, когда там будет довольно много лишнего. |
Эх, допилить бы мне xPath ...
В боевых условиях локи при манёврах будут драться за стрелки (хотя и при обычном движении таковые драки не редкость), так что пока хз - можно или ещё нет. |
Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim